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BELGIQUE: 180 FB. SUISSE 8 FS ESPAGNC: 750 PTAS " "L'ARME 143424 COMMODORE ATARI ST IBM PC & COMPATIBLES " "FATALE LE DUO DE CHOC EST DE RETOUR SUR VOS MICROS !! Plongez dans les bas fonds de Los Angeles à la poursuite de dangereux criminels. Grace à ce jeu fantastique, vous allez jouer le rôle des deux flics les plus célèbres de l'histoire du cinéma: * Le Sergent Murtaugh (alias Danny Glover) * Martin Riggs (Mel Gibson), dit \"L'ARME FATALE\" Ils forments l'équipe la plus efficace de la police de Los Angeles. Le jeu s'inspire du scénario des 3 films et reprend scènes et les ennemis les plus spectaculaires des 3 films. C'est un mélange de jeu de plate forme et de tir. Plusieurs missions vous sont proposées: Vous devez démanteler des réseaux de traficants de drogues, de blanchiment gent sale. et des traficants d'armes. Il faudra arrêter un tueur de flics, et sauven une fille qui a été kidnapée. Chaque mission se déroule sur plusieurs tableaux Vous pouvez jouer soit avec le Sergent . Murtaugh, soit avec Riggs. Chacun possède ses qualités et ses faiblesses. FAITES TREMBLER LES CRIMINELS ! DUNNONBONT LETHAL WEAPON, LETHAL WEAPON 2 and LETHAL WEAPON 3 names, characters and all related indicia are trademarks of Warner Bros Inc TM &  1992 Warner Bros Inc. All Rights Reserved 1 mi ocean OCEAN SOFTWARE LIMITED. 25 BOULEVARD BERTHIER. 75017 PARIS. TEL: (140539286. FAX: (1)42279573 " "Edito RUTO 123456 Nigel Mansell's Worldchampionship, une étonnante course de F1. AVANT-PREMIERES : COMANCHE MAXIMUM OVERKILL, WING COMMANDER SUR AMIGA, LEGENDS OF VALOUR... Même s'il est vrai que le monde de la micro traverse une crise, les avant-premières n'en cessent pas moins de pleuvoir. Jettez donc un ceil à Comanche, le plus beau simulateur d'hélico à ce jour, la version Amiga de Wing Commander ou encore à Legends of Valour, un titre d'US Gold qui pourrait bien détrôner Ultima Underworld. Sans oublier un mini-dossier signé Dany Boolauck et Jacques Harbonn sur les derniers jeux présentés à l'ECTS. TILT JOURNAL: THE 8 BITS STRIKE BACK ET LE FALCON S'ENVOLE : Le monde de la micro bouillonne ! Les nouvelles machines arrivent de toutes parts: consoles, micros et autres médias interactifs se bousculent au portillon. Il y a, bien sûr, le Falcon, premier maillon d'une nouvelle génération de micros (voir notre précédent numéro p. 28 et ce numéro p. 48), le CD-I, désormais disponible, mais aussi l'Amiga 4000 (nous vous en reparlerons en détail dans le prochain numéro) et les projets « top secret » d'Apple, de Sony, d'IBM, d'Electronic Arts, d'Acorn et de tous les autres. Bref, si la micro est « en crise », cela ne l'empêche pas d'évoluer et de nous offrir, à nous passionnés, de nouveaux rêves, de nouveaux espoirs. Tilt, le seul magazine entièrement dédié aux microordinateurs, a choisi sa voie : vous informer en priorité de tous les événements qui secouent notre microcosme. Sans oublier votre émission favorite, Micro Kid's, présente sur tous les fronts, qui vous propose un super concours de création graphique, un dossier sur les images de synthèse et invitera certains d'entre vous à participer à un duel en direct sur simulateur de vol virtuel lors du prochain festival d'Imagina. Rien que ça ! Au fait, je vous rappelle que Tilt et son petit frère PC Review sont en permanence à la recherche de nouveaux collaborateurs. Si vous vous sentez l'âme d'un journaliste. que vous avez une bonne plume et que vous êtes prêt à vous lancer à fond dans l'aventure, envoyez-nous rapidement C.V. photo et lettre manuscrite. Et qui sait, dans quelques années, ce sera peut-être vous, l'éditorialiste. Ce mois-ci, à l'instigation de Dogue de Mauve, débute une grande série sur les ordinateurs 8 bits. Cette fois, le CPC est à l'honneur avec des démos qui, pour un peu, feraient la nique au ST et à l'Amiga. Retrouvez également les toutes dernières informations sur le Falcon 030 d'Atari, enfin en photo ! Et n'oubliez pas de feuilleter les pages du Siggraph pour admirer les nouveaux développements en matière d'images de synthèse. Les images de synthèse que nous avons ramenées du Siggraph comptent parmi les plus belles jamais vues. bwwos 58 MICRO KID'S : UNE PLUIE DE DEMOS ! Un merveilleux cocktail de démos (Amiga et ST) et pour une excursion toujours plus lointaine dans le monde étonnant de la démo. AU SOMMAIRE DU PROCHAIN NUMERO: 67 Dogue de Mauve Quoi de neuf docteur ? Voici déjà un aperçu de ce qui vous attend dans notre prochain numéro... " "You have grown up handsome con Tilt recherche le responsable du Tilt Journal! Vous êtes fana de micro-informatique, vous connaissez CD-I, CD-ROM et autres CDTV sur le bout des doigts, le futur des jeux vous intéresse, les machines de l'avenir n'ont plus de secrets pour vous, les nouvelles technologies vous passionnent et vous vous sentez prêt à coordonner une équipe de pigistes fanatiques ? Alors, in hésitez plus un seul instant, envoyeznous votre candidature (C.V;, photo d'identité, lettre de motivation avant le 10 octobre 1992 et devenez chef de rubrique du Tilt Journal. ROLLING SOFT: CREATION : RAYTRACING, MUSIQUE ET FAX MODEM 94 HITS : 102 ZOOL, DOMINIUM... ET LES AUTRES Il y en a pour tous les goûts dans notre rubrique Création. Avec Real 3D sur Amiga, par exemple, vous accéderez au monde de l'image de synthèse. Doremi sur ST vous permettra de vous initier au solfège. Et Jacques Harbonn vous propose bien d'autres choses encore. Que vous soyez stratège avec Dominium, ninja extra-terrestre avec Zool, ou « Platini des faubourgs » avec Sensible Soccer, il y en a pour tous les goûts dans les Hits. Ne manquez pas non plus Troddlers, Siege, Grand Master Chess, Nicky Boom, la version PC de First Samurai ou encore Lotus III bien qu'il soulève un enthousiasme assez modéré. PAINT BOX : 108 SOS AVENTURE : 128 DONJONS, ESPIONS ET CREATURES Vous avez tous entendu parler du concours de création graphique organisé par Micro Kid's. Vous trouverez dans notre rubrique Paint Box tous les conseils pour y participer... et gagner ! 112 DOSSIER : CARTES GRAPHIQUES PC: VGA OU SVGA ? C'est là le thème général des rêves que font nos testeurs après avoir joué à Kyrandia, une superbe aventure animée, KGB, un jeu particulièrement riche, The Lost Files of Sherlock Holmes, le torride Leather Goddesses of Phobos 2, Dungeon Master sur PC ou encore la version Macintosh de Willy Beamish. Bref, la véritable panacée pour les aventuriers que vous êtes ! 142 Souvenez-vous : nous vous avions tout dit sur les cartes sonores, tout révélé du vrai prix d'un PC et nous vous proposons régulièrement les tests des meilleurs logiciels pour compatibles. Avec l'avènement des jeux en Super VGA, il était temps que nous vous concoctions un dossier sur le sujet. C'est fait, et de main de maître, par Jacques Harbonn. 118 ACTUEL: CREEZ VOTRE FANZINE ! MESSAGE IN A BOTTLE : ETERNAM DECORTIQUE ! Et une pléthore d'astuces diverses sur Hook, Bargon Attack, etc. FORUM: 152 SESAME : 158 TAM TAM NEWS: PETITES ANNONCES : 172 SAUVEZ LE ST!: 162 Vous êtes très nombreux à nous demander comment devenir testeur de jeux ou journaliste. Toute l'équipe a été mise à contribution pour vous prodiguer des conseils avisés. Envoyez-nous vos fanzines, nous en parlerons dans Tilt et dans Micro Kid's. 126 CD-I : L'EPREUVE DU FEU Nous continuons notre opération pour la sauvegarde du ST. Possesseurs d'Atari, démenez-vous, écrivez à tous les éditeurs pour leur réclamer des produits nouveaux et de qualité sur votre chère machine. 178 INDEX: TESTEZ LES TESTEURS : 180 Ça y est ! Le CD-I est disponible en France dans les boutiques. Mais qui dit machine grand public, dit test grand public. Plutôt que de lancer nos spécialistes sur le coup, nous avons fait tester la bête » par l'homme de la rue. Edifiant... Ce numéro comporte un encart abonnement non folioté entre les pages 130 et 133. Code des prix utilisé dans Tilt : Ajusqu'à 99 F, B = 100 à 199 F, C-200 à 299 F, D = 300 à 399 F, E = 400 à 499 F, F de 500 à 599 F, G-de 1 000 à 1 499 F, H de 1500 à 1999 F, 1 de 2000 à 3000 F 5 " "MICRO KID avec TILT et DE NOMBREUX EVENEMENTS DANS LE SILLAGE DE MICRO KID'S ! Voici déjà quelques échos. Plus d'informations dans les prochains numéros... LE CONCOURS DE CREATION GRAPHIQUE MICRO CON Graphistes et dessinateurs, à vos pinceaux, à vos souris ! Sous le haut patronnage du MINISTERE DE L'EDUCATION NATIONALE ET DE LA CULTURE, MICRO KID'S lance un grand concours de création graphique, en collaboration avec TILT et CONSOLES +. Ce concours est ouvert à tous les participants. Deux catégories sont en lice : les «juniors» (de 0 à 15 ans) pourront travailler sur tous supports, un micro bien sûr mais aussi un papier et des crayons, des feutres... les seniors» (à partir de 16 ans) devront absolument proposer des créations assistées par ordinateur. LES ASSISES DE L'INTERACTIVITE Un grand projet est à l'étude au sein du MINISTERE DE LA CULTURE, avec la collaboration de MICRO KID'S. Ces ASSISES DE L'INTERACTIVITE ont pour but de définir une approche intellectuelle, culturelle et déontologique du rôle joué par le CD-I dans l'univers des jeux micro. L'idée est donc de regrouper en un même lieu, sous forme d'ateliers animés et expérimentaux, l'ensemble des partenaires concernés par ce genre d'investigation. CONCOURS DE SCORE SUR SIMULATEUR DE VOL Participez sans tarder à notre grand Concours de Score sur Simulateur de Vol ! Les pilotes qui obtiendront les meilleurs scores (homologués par photos d'écran) seront invités à participer à une grande bataille aérienne, en temps réel sur le stand de Micro Kid's à Imagina. LES « GOODIES » MICRO KID'S Le pin's clignotant, les tee-shirts, le disque ou la K7 de toutes les musiques de l'émission et bientôt la collection complète de Micro Kid's en cassette vidéo, sont disponibles dans les magasins référencés sur le 3615 code FR3, rubrique MICRO KID'S... Mais aussi, par correspondance, à la boutique de MICRO KID'S. Vous trouverez le bon de commande dans les pages de TILT et CONSOLES + de ce mois-ci ! ONSOLESI TILT MICROLOISIRS Micro Kid's est produite par FR3 et les productions Richard Joffo, avec une réalisation d'Alfred Elter, en collaboration " "\"S sur FR3 CONSOLES + CHAQUE SEMAINE DES CADEAUX A GAGNER: DES CONSOLES, DES JEUX, DES «GOODIES»... Dans MICRO KID'S sur FR3, le DIMANCHE A 10H05, ou sur le 3615 code FR3 ! Des consoles, des tee-shirts, le CD ou la K7 de toutes les musiques de l'émission, des pin's clignotants... MICROS MICRO KID'S SUR FR3, tous les dimanches à 10h05, c'est toute l'actualité consoles et micros, des reportages, des interviews, le fanzine de la semaine, les dessins sélectionnés pour le grand concours de création graphique, le championnat, le top jeu vidéo, des démos, une rubrique trucs et astuces pour améliorer vos records, des cheat modes, etc. Vous y retrouverez les plus célèbres programmeurs, graphistes, scénaristes et journalistes de l'univers ! Le premier «Magazine Jeu >> télé des Consoles et des Micros DES JEUX! MICRO KID'permet aux plus grands champions consoles oy micros de s'affronter sur les grands hits du moment, avec bien sur des cadeaux à la clef... Vous pouvez écrire au journal pour participer à ces mégamatchs ! DES DEMOS! Envoyez sans tarder vos démos à TILT. Les meilleures seront diffusées dans MICRO KID'S. Pour participer aux concours organisés par MICRO KID'S, renvoyez ce bon à : Tilt Micro Kid's, 9-13, rue du Colonel Pierre-Avia, 75754 Paris Cedex 15 .... Age :.... Je désire participer au match des champions : Nom : ......... Prénom :. Adresse :.................... Code postal : ............. Ville : .... Machine: FR MICROMANIA Radio avec toute l'équipe de Tilt et Consoles +, avec le soutien de Micromania, du C.N.C. et du ministère de la Culture. " "vantremières Comanche, l'ultim 01!P: La nouvelle technique de programmation découverte par Nova Logic, alliée à l'utilisation intensive du 386, nous fournit le simulateur d'hélicoptère le plus souple et le plus beau à ce jour. A voir absolument. 1a plus grande surprise de LTECTS a sans nul doute éte la découverte sur un petit stand de Nova Logic du plus beau simulateur d'hélicoptere jamais Vu ! Le scénario dejà n'est pas inintéressant. Vous prenez les commandes d'un hélicoptère de combat, le Comanche RAH66. Cette « bête » dispose d'une puissance incroyable : vitesse maximum de 300 km/h, armement varié et puissant e vous l'avais promis le mois dernier, nous vous avons rapporté les plus belles images des Hits du futur. Admirez donc Comanche, un simulateur d'hélico à nul autre pareil. Découvrez de nouvelles photos de Legends of Valour, que certains présentent comme le successeur d'Underworld. A moins que vous ne soyez plus attiré par Wizardry VII, très attendu à la rédaction. Ne manquez pas non plus Nigell Mansell's Worldchampionship, X-Wing, Wing Commander sur Amiga et tous les autres,sans oublier votre dossier sur l'ECTS de Londres. Horton Unders Dus LERE FFS O . 0980 ROCKETS CHAFF: 23 FLARE:30 Outre la vue extérieure très large offerte par le cockpit, le pilote profitera de deux fenêtres qui s'ouvrent sur le tableau de bord. Dany Boolauck (canon laser, missiles à tête chercheuse détectant chaleur ou radiations, mitrailleuses a cadence rapide : 4 000 coups par seconde), vision infrarouge, écran radar et laser, rien n'y manque. Chaque scenario s'appuie sur des documents authentiques pour une meilleure crédibilité. Côté réalisation, ce qui frappe d'emblée, c'est la qualité des graphismes et sur tout de l'animation, due à une nouvelle méthode de programmation. Voxel Space, annoncée comme 500 fois plus rapide que les graphismes polygones, c'est vous dire ! Ces graphismes s'apparentent à des fractales retravaillées en mapping pour coller plus encore a la realite. Le but est atteint puisque l'on peut prendre les paysages pour des cartes en relief digitalisées ! Quant a l'animation, c'est le délire le plus total. Sa rapidité et sa fluidité font totalement oublier que le programme calcule simultanément un grand nombre de parametres. Les paysages defilent sous le fuselage sans le moindre à-coup et les virages sont l'occasion de panoramiques parfaits. La jouabilité n'est pas en reste, loin de la! Lappareil réagit au quart de tour et vous permet de l ouvoyer a loisir dans d etroites " "e simulateur d'hélicoptère vallées ou de combattre les hélicoptères ennemis en de savantes figures. De plus un intelligent paramétrage permet de déléguer un nombre variable de fonctions au programme. facilitant d'autant le vol. Cette Ce programme profite de graphismes vraiment exceptionnels. Et cela ne freine en rien la fluidité de l'animation. Regardez les effets de reliefs de cette chaîne montagneuse. On s'y croirait! Vitesse de pointe de 300 km/h, et des armes à vous couper le souffle, canon laser, missiles, mitrailleuses... Le Comanche RAH-66 est une véritable bête de course ! Et puisque les graphismes et animations semblent être eux aussi d'excellente qualité, pourquoi ne pas devenir pilote des escadrilles de la Nova Logic ? HUD Inclicators @ HD compass FEE LFF F9 306.2 0970 CHAFF:23 FLARE:30 FID FI F12 cil Horor camers Compass Regardez comme les déformations du paysage sont bien traitées lorsque l'appareil prend de l'angle. Mais attention, seuls les PC puissants pourront exploiter une si grande richesse graphique... réalisation parfaite tire son origine, d'une part de la technique Voxel Space employée, mais aussi de la programmation ellemême. Les programmeurs, issus du monde Apple IIGS, ont programmé le PC en tirant parti du mode protégé du 386. La barre matérielie est donc assez haut placée 386 minimum 4 Mo de RAM, disque dur, joystick recommandé, carte sonore pour bénéficier des superbes bruitages), mais le jeu en vaut la chandelle. Jacques Harbonn. FED IPCIONS, O HUD Comes LEBF " "remières Legends of Valour 0250 alors un petit monde virtuel où chacun choisirait son style de vie. Certains d'entre vous se rappellent peut-être d'Alternate Reality sur Atari ST, un des rares jeux sans histoire pré-déterminée. Legends of Valour reprendrait ce principe, en plus complexe et réaliste grâce à la puissance des PC STRENGTH 40 HUMAN INTELLIGENCE 98 DWARE HEALTH INHERITANCE 467 MALBI HEMALE 0985 A la vue des graphismes, Legends of Valour risque fort de remporter un succès aussi colossal qu'Underworld. On attend impatiemment sa sortie, en automne. Dans les rues de la ville La scène semble très réaliste, espérons que l'animation sera à la hauteur des graphismes. Underworld a été le premier jeu d'aventure à utiliser magistralement la technique de 3D faces pleines. Il a ouvert la voie à une nouvelle catégorie de jeu. Avec Legends of Valour, US Gold suit les traces d'Origin. Désormais, il sera possible de sortir des donjons et de vivre « virtuellement ». Le futur est à notre porte. o n est bien loin des preU miers jeux d'aventure sur Apple, comme les Wizardry. L'industrie des jeux sur micro a profité ces dernières années de supports matériels de plus en plus évolués. En conséquence, les jeux sont peu à peu devenus plus complexes, plus intéressants. Dans le domaine des jeux d'exploration à la Wizardry, deux softs ont vraiment marqué leur époque et crée un genre qui leur est propre : Dungeon Master et plus récemment Underworld. Bien des jeux ont été développés selon le modèle de Dungeon Master, maintenant c'est au tour d'Underworld d'être une de référence Comme vous pouvez le constater en regardant les photos d'écran, la visualisation graphique de Legends of Valour est très proche de celle d'Underworld. Une innovation de taille cependant : les décors ne se limitent plus aux dédales souterrains (bonne nouvelle pour les claustrophobes), ils s'étendent au monde extérieur. Il sera possible de se promener en ville, d'aller dans les tavernes, les auberges et même faire un tour en prison (sigh !). A la représentation en 3D s'ajoutent aussi des sprites à la location fixe (arbres, piliers, tables, obélisques, etc.) qui permettent de diversifier les décors. D'emblée, avec la possibilité d'explorer une ville entière, on sent un grand potentiel se dégager de Legends of Valour. Selon US Gold, le jeu vous permettra de vivre une vie « virtuelle » réaliste, avec, entre autres, des contraintes nutritionnelles, les effets de l'alcool et de la fatigue, la maladie, le commerce ou les jeux de hasard. Plus qu'un simple jeu d'aventure, Legends of Valour serait actuels. Cela dit, il est encore un peu tôt pour lui coller fièrement l'estampille « réalité virtuelle », terme qui, d'ailleurs, a été trop souvent utilisé a tort et à travers. Pour l'instant une chose est sûre : Legends of Valour est un jeu « à la Underworld >> dont les graphismes sont plus variés. Il y a de la magie et toute une panoplie de guildes, de monstres et de temples. Votre personnage est géré comme dans un jeu de rôles, avec des caractéristiques physiques et mentales. Si l'interactivité du monde virtuel de Legends of Valour est aussi soignée que sa représentation graphique, alors US Gold nous apporte là un soft qui risque de faire un carton monumental. Une affaire à suivre de tres tres près. Marc Menier " "vanrremières Cakes Le monsieur a l'air fatigué. Avec un trou pareil dans la tête, la moitié du cerveau a dû repeindre le carrelage aux alentours. Baahh ! C'est fou ce qu'on trouve dans les égouts. Remarquez, avec une telle bestiole à la maison, on ne risque pas d'être embêté par le facteur à sept heures du matin. Waxworks Horrorsoft est de retour avec Waxworks, un nouveau jeu d'aventure pour PC sur le thème de l'épouvante. Pas de changement de registre donc pour ces éditeurs qui nous avaient déjà concocté Elvira I et II. Accrochezvous à votre clavier et venez visiter le petit musée de cire de l'oncle Boris... Irontown, cette petite ville minière, ou enfant vous avez joué avec Alex votre frère jumeau, dans les nombreuses mines désaffectées. Vous n'oublierez pas de si tot ce jour où, durant une excursion sous terre, votre frère a disparu de votre vue, pour ne plus jamais revenir. Mais les frères jumeaux, les vrais, sont liés par un lien invisible et toutes ces années durant, vous avez senti ses peines, partagé ses souffrances. Vous saviez qu'il etait vivant, quelque part, peutêtre errant dans le dédale souterrain de Irontown. L'oncle Boris, aurait pu vous éclairer sur ces sombres événements de votre enfance. Mais il est mort et vous êtes le seul légataire. Que laisse-t-il derrière lui ? Son musée de cire, un grimoire séculaire et un horrible secret qui entourait la malédiction jetée sur votre famille. Et maintenant, à vous de jouer! Le musée, avec ses horribles statues de cire représentant les etres les plus mauvais de la création, vous attend. Sauvez votre frère, ou c'est lui qui vous tuera. Le scénario de Waxworks est tres prometteur, espérons que les programmeurs de Horrorsoft sauront retranscrire dans leur jeu d'aventure une ambiance digne de Lovecrait ou de Bloch. A défaut d'être vraiment très beaux, les graphismes sont sanglants à Souhait. On retrouve dans cette partie toute la souplesse d'utilisation \"souris\" qui fait la force des aventures récentes. La gestion des icônes est en tout point semblable à celle des ancienx épisode d'Elvira. Et pour autant qu'on puisse en juger, Waxworks est doté d'un scénario apte à produire un jeu exceptionnel. Encore faut-il que toutes ses potentialités soientcorrectement exploitées. Nous vous en diront plus à la sortie du jeu qui sera prochainement disponible sur PC. Marc Menier 1 oncle Boris vient de mourir ! L Avec cette nouvelle, c'est toute une partie de votre sombre passé qui vous revient en pleine figure, aussi douleuet d'ailleurs, le corps de ce cher oncle n'a-t-il pas disparu durant cette nuit pluvieuse, lors de sa mise en terre ? Cela vous flanque un coup de revenir à Le sang coule à flot dans Waxworks. Voila ce que l'on appelle rire à gorge déployée. Ames sensibles s'abstenir. kas EXAMD LOOKEN THROV USE 22 SERIAL reusement qu'une bonne droite de Mike Tyson. Parfois, on aimerait bien que les souvenirs soient, comme l'oncle Boris, enterrés a jamais. Mais les choses ne sont pas si simples Si c'est la haine qui brûle dans son regard, la discussion s'engage mal. Allez, du calme, après tout il lève peut-être la main en signe de paix. " "avant-premières X-Wing CABOS I Lucasfilm frappe un grand coup avec X-Wing, un simulateur de combat spatial qui n'a apparemment rien à envier à Wing Commander, maître incontesté du genre. Revivre la saga de la Guerre des Etoiles sur son PC: un rêve devenu réalité ? noire et de flanquer une bonne pâtée à Dark Vador, le méchant par excellence ? X-Wing met en scène les épiques combats entre l'Alliance Rebelle et l'Empire. Comme dans le film, vous jouez le rôle d'un jeune et talentueux pilote fraîchement enrôlé chez R2D2 à bord : on ne saurait rêver d'un meilleur copilote. D éputé surtout pour ses jeux d'aventure, la société Lucasfilm risque fort d'acquérir ses lettres de noblesse avec X-Wing, un simulateur de combat spatial basé sur la trilogie de la Guerre des Etoiles. Voila une nouvelle qui va en faire sauter plus d'un au plafond. Qui n'a pas rêvé de vivre les aventures de Luke Skywalker, de plonger au coeur de l'Etoile les rebelles. Les chasseurs de l'Alliance, le X-Wing, le Y-Wing et le A-Wing, sont tous à votre disposition pour lutter contre les forces ennemies. De nombreuses missions vous seront proposées : escorte, combat contre les fameux chasseurs Ties, attaque des Star Destroyers, sans oublier l'Etoile de la Mort. Il sera possible de contrôler plusieurs vaisseaux et le joueur fera partie d'une escadrille. A l'instar de Wing Commander, l'action s'inscrit dans des plans de bataille sur plusieurs épisodes » (décidément, on ne peut pas faire cavalier seul dans l'espace !). Au début du jeu, les nouveaux pilotes devront faire leurs preuves au 12 " "Yahh ! et un chasseur Tie de plus qui mord la poussière ! Les forces de l'Empire n'ont qu'à bien se tenir, il y a un nouveau Skywalker en scène ! A-Wing Votre coéquipier arrive à la rescousse et vous sauve d'une situation périlleuse. C'est bon parfois d'avoir quelqu'un sur qui compter. Level 1/8 cours de missions d'entraînement avant de participer à des simulations de batailles historico-cinématographiques qui opposent les meilleurs pilotes rebelles aux forces impériales. Vous pourrez participer indépendamment à trois campagnes, chacune comportant à peu près 12 à 15 missions. Pour adapter sur Micro une saga aussi prestigieuse que celle de la Guerre des Etoiles, Lucasfilm affirme avoir mis tous les atouts de son côté. Selon L. Holland (réalisateur du jeu avec Edward ).à qui l'on doit déjà Secret Weapons of the Luftwaffe : The Battle of Britain-, X-Wing réunit « les meilleurs éléments de simulaions de combats aériens dernier cri... par exemple, les contrôles du cockpit comprennent 17 vues différentes ». Pour X-Wing, Lucasfilm a élaboré une nouvelle méthode qui integre à la fois les technologies basées sur les polygones et les bitmaps. Cette integration permettrait de créer des vaisseaux très détaillés. En outre, X-Wing est doté d'un nouveau système Scénique nommée « Landru (?!?) qui permet d'après Edward Kilham de créer des séquences animées plein écran et un environnement très interactif. Le système sonore « Imuse (Interactive Music & Sound Effects). également créé pour l'occasion et que nous avions pu découvrir a l'occasion de la sortie de Monkey Island 2, permettra d'avoir des musiques en continu durant le jeu. Les themes se succederont sans solution de continuité, en une sorte de fondu enchaîné musical. La bande-sonore est carrément empruntée au film. Vrombissement des chasseurs Ties et respiration mécanique de Dark Vador, l'ambiance risque L'aventure profite d'un graphisme de qualité. Avec des machines puissantes, l'animation devrait suivre. Revivez l'un des combats spaciaux les l'histoire du cinéma. alors que le jeu à deux pour vivre des combats redoutables. Comme vous pouvez le constater, X-Wing est un simulateur de combats spatiaux très proche de Wing Commander. Mais s'il reprend tous les atouts de son prédécesseur saura-t-il le surpasser dans tous les domaines de la simulation, de la qualité du scénario à la souplesse de l'animation ? Nous n'avons pas encore vu le jeu tourner mais les photos d'écran sont enthousiasmantes et si la réalisation tient toutes ses promesses, X-Wing sera tout simplement la nouvelle référence du genre. Parution en automne, sur PC bien sûr. La Force est avec Lucasfilm. Marc Menier. d'être chaude ! Lucasfilm ne compte pas s'arrêter là, et la société américaine annonce déjà deux nouveaux épisodes (les joueurs auraient même la possibilité de voler pour le compte de l'Empire. Voilà qui pourrait ajouter du piment à l'action). Il ne manquera plus C'est lui, qui c'est lui! Laffreux bonhomme tout en noir avec un pot de fleurs sur la tête. Qui sait, avec un peu de chance, vous serez peut-être amené à affronter le tristement célèbre Dark Vador...Courage ! Comme dans Wing Commander, X-Wing sera doté de nombreuses séquences animées qui illustreront les batailles que vous aurez à gagner pour mener à bien votre mission intersidérale. " "vant premières PENOL 00'02070 La vue de la piste est assez classique. Par contre, regardez, les indications qui concernent la vitesse et la boîte ne sont pas sur le tableau de bord, mais sur le haut de l'écran de jeu. La visibilité est bien meilleure. Qu'il s'agisse des rétroviseurs qui permettent de vérifier qu'aucun adversaire ne risque de vous doubler, ou des mains qui tournent sur le volant, le réalisme de cette simulation de course rappelle celui de Vroom. 2 1/2 20°57092 09033198 SETIND 00011090 AUTI 1234 Nigell Mansell's Gremlin le grand spécialiste des courses de voitures délaisse les rallyes et se lance dans la course de F1. C'est au volant de la Williams/Renault que vous allez pouvoir avaler le bitume des 16 circuits du jeu ! FOSTER'S . des pilotes ! Et quand on tient une telle licence et qu'on est éditeur de jeux, on se lance, sans se poser de questions, dans le développement d'un logiciel de courses de F1 ! C'était un peu le but, me direzVous, je sais, sauf que dans le cas présent c'est de l'or en barre qui tombe littéralement entre les mains de Gremlin. C'est le sentiment général que l'on percevait a travers les propos des responsables de Gremlin. On ne peut pas trop leur en vouloir d'afficher une telle confiance dans leur pro duit, on sait que Gremlin est capable du meilleur avec des jeux tels que Lotus 7 et 2. On peut donc se risquer à dire que le jeu sera de bonne qualité. Gremlin ne s'est pas trop creusé la tête pour trouver le titre de leur nouveau jeu, il se nomme Nigell Mansell's Worldchampionship. Cette course de F1 vous place aux commandes de la Williams/Renault ! Vous pourrez ainsi participer au championnat du monde en faisant crisser vos pneus sur les FOS San Carlos elf m algré une année 91 en IV demi-teinte, Gremlin avait jugé bon, à l'époque, de signer un contrat en exclusivité mondiale sur les droits d'exploitation du nom du célèbre pilote britannique. Ce coup de poker s'est révélé, en définitive, un coup de maitre. En effet, grâce aux gadgets électroniques dont est bardée la Williams/Renault le fameux moteur Renault et les qualités de pilote de Nigell Mansell, la firme remporte pour l'année 92 le championnat du monde des constructeurs ainsi que le championnat du monde FO att's 16 circuits du jeu. But de celuici: accumuler les victoires et les points qui feront de vous le champion du monde ! Le joueur bénéficie d'une vision dite « subjective » puisqu'il voit a travers les yeux du pilote, luimême calé dans l'étroit cockpit Et voilà le grand champion en chair et en os ! Aurez-vous le même sourire après avoir passé la ligne d'arrivée ? 14 " "175 II / 12 HUIU 12345 BEST 00'OLO BEHIND 00' 11\" 10 2006 ALIFY RACE CIRCUIT AEROFOILS GEAR RATIOS Comme pour la plupart des simulateurs de courses automobiles récents, il faudra ici modifier vous-même votre bolide. Et il n'y a plus qu'à tester l'efficacité de vos réglages. Attention, il y a du monde dans ce funnel! 5 Worldchampionship pré-version que nous avons vue sur Amiga n'est pas tres convaincante car assez lente. Mais on nous assure que la version finale sera plus rapide. Quant à la version PC, il paraît qu'elle est d'une fluidité déconcertante. Nigell Mansell's sera disponible en novembre sur Amiga, ST. Des versions SFO, NES C64 CPC et Gameboy sont prévues. Dany Boolauck DO' TO86 EST LAP DOP00WOO 1/5 9/12 DOPO 1966 123 du bolide jaune et bleu marine. Vous aurez la possibilité de paramétrer certains éléments de la course tels que le niveau de difficulté, les vitesses (en automatique ou en manuel). En outre, vous aurez tout intérêt à adapter votre F1 en fonction de chaque circuit en procédant aux réglages des ailerons, des pneus etc. Pour les débutants, le programme vous propose un circuit spécial ou l'ordinateur vous guide et vous conseille. Bien entendu, vous retrouverez également la traditionnelle option « practice » qui vous permet de vous entraîner et de reconnaître les différents circuits avant de vous lancer dans la compétition. Pour l'instant, la Pas de carte pour prévoir les virages... Juste quelques panneaux de signalisation. 15 " "\"ects rects.getom preds Europedn tomurecis Trade Show Gremlin hominfolie a ment Sans être extraordinaire, la moisson d'informations recueillie à lECTS valait largement le déplacement, avec quelques produits superbes. Venez donc faire un tour avec Tilt et rêver avec nous aux jeux de demain. L'ECTS (European Computer LTrade Show vient de fermer ses portes. La cuvée 1992 était plutôt bonne, en ce qui concerne les ordinateurs tout au moins, car les consoles étaient assez mal représentées. Le PC régnait en maître, suivi cependant de près par l'Amiga. Quant à l'Atari ST, qui n'a jamais connu en Grande-Bretagne le succès français et surtout allemand, il était absent des présentations, mais les éditeurs continuent à adapter une grande partie de leurs titres. Côté matériel, on pouvait remarquer deux poids lourds de l'informatique : Acorn, très présent chez Daemonsgate 1 nos amis anglais mais mal distribué ailleurs, et surtout Atari, qui présentait son Falcon. cette présentation se limitait d'ailleurs à un diaporama d'images VGA et SVGA tirées du PC. Malheureusement, ces images étaient affichées sur moniteur EGA, induisant un clignotement désagréable, à la manière de la haute résolution sur Amiga. Rassurez-vous, ce clignotement disparaît sur un moniteur VGA. Philips, décidé à ne laisser passer aucune occasion, présentait son CDH. Mais, grâce au flair de Doguv Vous savez déjà tout sur ce support et ses possibilités. On pouvait aussi découvrir des extensions diverses pour Amiga (disques durs, floppies, etc.). PC (joysticks, cartes son...) et de multiples joysticks pour micros et consoles. Mais rien de vraiment révolutionnaire. US Gold a frappé un grand coup avec plusieurs logiciels particulierement alléchants. Dans le domaine sérieux. Playmation est un logiciel de création d'objets et d'animations 3D, combinant puissance et rapidité de calcul. La vidéo de démonstration est digne d'être présentée à Imagina! Ce programme sera disponible sur PC Windows, Amiga rapide 68020 minimum et Mac II. Les amateurs de jeux de roles vont se regaler avec Crusaders of the Dark Savant (Wizardry VII et The Chronicles of the Legends of Valour, que vous découvrirez plus en détail dans notre rubrique Avant-Premieres. Toujours sur le stand US Gold, Flashback, une création bien de chez nous puisque due aux développeurs de Delphine. Cette arcade/aventure se caractérise surtout par une animation exceptionnelle (semblable à celle d'Another World). Borggads Mindscape Le monde logiciel était beaucoup plus riche. Voila maintenant les produits importants qui feront l'actualité demain. " "Lects vects ects rects ects Chez Renegade, les Bitmap Brothers sont parvenus à nous étonner une fois encore avec The Chaos Engine, quasiment terminé. Ce Gauntlet-like combine une création de personnages dignes des bons jeux de rôles, des graphismes tres sympathiques et colorés, une animation superbe et une bandeson réussie. Ajoutons à cela que la jouabilité est parfaite, seul ou à deux et que l'aspect aventure complete avec justesse le côte action. Mindscape présentait une version très avancée de Strike Commander, le superbe simulateur de vol dont nous vous avons deja parlé, double main, tenant d'un côté aventure. Privateer est le nouveau nom de Trade Commander, la suite de Wing Commander II. Les animations que nous avons le Heroes Quest II Sierra Turbo Science Après quelques mois plutôt calmes, Psygnosis revient sur le devant de la scene. Lemmings // vous est présenté en Avant-Premières. Hired Guns est une version plus avancée du jeu de rôles multijoueur aperçu il y a plus d'un an au CES de Chicago. Chaque joueur dispose de sa propre fenêtre et certaines stratégies peuvent nécessiter une action coordonnée de plusieurs joueurs. Dans Walker, Vous contrôlez un robot bipede qui doit se frayer un chemin en dépit des attaques incessantes des troupes, des helicopteres, des canons et autres camions blindés. Shadow of the Beast III. dernier volet (pour l'instant) de la série, combine la beauté du premier au scénario plus riche du second. Armour-Geddon II devrait surpasser le premier épisode, déja superbe : animation plus rapide, graphismes améliorés, engins plus diversifies, bande son plus réaliste tout comme la simulation ellemême. Deviendra-t-il l'ultime simulateur ? Wait and see ! Betrayal af Kondor pu voir laissent augurer d'un grand jeu. Battletoads est l'adaptation sur micro du grand succes d'arcade. Cette version Amiga accepte deux joueurs en simultane. Outlander vous plonge dans un scenario de science fiction ou deux tribus s'affrontent pour l'energie restante. Captive et Moonstone arrivent sur PC. Dans un genre plus sérieux; Rightpaint s'annonce comme un programme de dessin sous Mirage Windows tres complet. Dans le domaine musical. Miracle est un système plus tres performant d'apprentis d'éléments. Cool sage du clavier et de la World, basé sur le film, est un musique assistée par ordina sympathique jeu de platesteur. Il sera bientôt disponible formes, faisant un grand usage sur PC. des digitalisations. Ocean 5. Sur le stand Ocean, nous annonce encore la sortie proavons pu chaine d'European Rampage (la découvrir les suite de WWF), d'un jeu de golf premieres et d'un nouvel épisode de la ébauches Famille Addams. d'Epic II. Ce second volet Chez Domark, on pouvait juger tient compte desde la qualité de SD Construcreproches adres tion Kit II, la version améliorée ses au premier et du lit d'Or 91 Harrier AVSB sera plus difficile, est un nouveau simulateur de avec de nomvol avec combats, mélé breuses missions. d'options stratégiques. InternaL'animation restera tional Rugby Challenge est du aussi fluide avec au talent des créateurs de The toutefois beaucoup World Cup. The Humans 17 " "HAS F15 Strike Eagle III Microprose The Legacy ng jeu est d'une grande richesse et semble passionnant. Castle Il reprend le principe du premier volet en l'améliorant. Les possibilités d'action sont beaucoup plus riches et les animations digitalisées apportent un plus » indéniable. Battle Chess 4000 est toujours aussi amusant mais il devrait en outre être beaucoup plus fort. you are nougour prisoner\" images du prochain jeu d'aventures (dénommé provisoirement Leblanc), encore à l'état d'ébauche mais dont le style et l'animation paraissent bien plaisants. Binoculars Rebreather Close Au stand Gremlin, Nigell Mansell's Worldchampionship, la course de F1, nous a impressionnés par sa rapidité en version PC (voir nos pages AvantPremieres). The Legacy of Sorasil est le second volet de Hero Quest, plus riche et plus beau. Daemonsgate 1 est un autre jeu de rôles, qui semble particulièrement prometteur, sur le plan de la richesse comme de la qualité des graphismes. Rex Nebular PR OPERA Au stand Sierra, on pouvait voir Betrayal at Krondor, un jeu de rôles aux graphismes superbes et à l'ambiance prenante. Johnny Castaway, sans être veritablement un jeu, vous fera revivre les péripéties d'un naufrage perdu sur une le déserte. Turbo Science vous invite à un voyage pour un jeu que Tiny de réflexion varié, tandis que Skweeks, met Incredible Machine est un jeu tant en scène les de puzzle. Toujours dans le enfants terribles, même genre, Island of Dr. de Skweek. Brain, la suite de Castle of Dr. Sports Best est Brain, ne devrait plus tarder. La un CD-ROM, série King Quest regroupant s'agrandit d'un trois titres sixième volet, plus bien connus : riche et encore plus Panza Kick beau. Enfin Space Boxing, Quest V vous fera Paragliding vivre de nouvelles et Tennis aventures dans la Cup Il. peau de Roger Outre Wilco. quelques scenes Interplay. visible interme dans l'espace Elecdiaires, le CD est plein tronic Arts, présentait à craquer de musiques de qua principalement trois lité CD ! Annonçons également nouveautés. Buzz l'arrivée imminente de D-Day Aldrin's Race into un jeu de stratégie sur le Space est un jeu de débarquement. Enfin, nous strategie basé sur la avons pu dénicher quelques conquête spatiale. Le Leblanc Loriciel Renegade Loriciel présentait entre autres The Entity, son nouveau jeu d'aventures/action particulièrement réussi graphiquement, ainsi The Chaos Engin 18 " "Chez Infogrames, on pouvait redécouvrir l'impressionnant jeu d'aventures/action basé sur le mythe de Cthulhu, qui porte désormais le doux nom de Alone in the Dark. Stunt Island, la simulation de vol et de mise en scène de Disney. ne devrait plus tarder non plus. prévue sur PC en octobre, Enfin, Summer Challenge est une simulation sportive où vous pourrez participer à des épreuves olympiques telles que le 400 mètres haies, le saut en hauteur, le saut à la perche, le cyclisme etc. Sortie prévue sur PC en septembre. Chez Accolade, on pouvait voir plusieurs titres PC. Inutile de vous présenter Waxworks. le jeu d'aventures que vous pouvez découvrir en avantpremieres dans ce numéro. Dark Half est un nouveau jeu : d'aventures graphiques qui s'inspire d'un scénario de SteOutre Rex Nebular, le jeu d'aventures erotico-spatiales, de superbes titres à retenir chez Microprose : F15 Strike Eagle III, The Legacy, Harrier Jump Jet et Ancient Art of War in the Skies ainsi qu'un jeu de golf. Nous avons enfin vu une version jouable de F15 III sur PC. Etant donné l'excellente Recherche dragueur spatlal free-lance pour explorer planète de femmes fantastiques et bizarres! Doit être beau parleur et s Androgéna-8878! FLIABILITY FINE SCORE. E E System 3 Putty phen King. Vous jouez le rôle d'un homme accusé d'être l'auteur d'une série de meurtres. Sortie qualité des graphismes en VGA et son animation (sur un 686) cette simula tion de vol sera certainement un des meilleurs titres de fin d'année (octobre/novembre). The Legacy est un jeu d'aventures/rôles ou l'action se deroule dans un manoir hante. Bénéficiant d'un système de jeu qui avoisine celui de Dungeon Master, il sera également doté d'un auto-mapping. Sortie prévue sur PC en novembre. Rex Nebular va arriver! MICROPROSE Space Hulk est le nom du prochain jeu de stratégie/jeu de roles élaboré dans les laboratoires secrets d'Electronic Arts. L'histoire se deroule dans le futur et le systeme de jeu ressemble à s'y méprendre à Breach et Space Crusade. Sortie prévue sur PC et Amiga en janvier 93. Car and Driver, la simulation de pilotage de voitures de sport, est enfin prete a etre distribuee en Europe. But du jeu : sillonner SIMULATION. SOFTWARE Spécialiste du logiciel Rex Nebular, bientôt sur vos Compatibles IBM PC. MicroProse Ltd Unit 1, Hampton Road Industrial Estate, Tetbury Glos GL8 8LD UK. Tél: + 44 666 504326 DISPONIBLE: LE 3615 MICROPROSE " "Walker Lects rect rec Superfrog et Assassin (présentés en previews dans Tilt 103). En revanche, Team 17 nous annonce une nouvelle version d'Alien Breed (sur Amiga) avec d'autres niveaux, plus grands et plus difficiles. En ce qui concerne Alien Breed 2, il va falloir attendre l'année prochaine pour pouvoir y jouer! Gan Temp Nomina Hired Guns Mirage dévoilait The Humans, un jeu d'action « préhistorique >> (le scénario, pas la réalisation !). ainsi que The Legend of Ragnarok, un jeu de stratégie où s'affrontent les dieux. Prophecy est un jeu de plates-formes tirant ses sources de la mythologie scandinave. La grande surprise vient surtout de Space Junk, un jeu d'aventures animé qui devrait tirer parti des capacités du Falcon d'Atari. Affaire à suivre. VIEW System 3, qui n'avait pas de stand, a pu cependant nous montrer Putty, son dernier jeu de platesformes, mignon à souhait, qui fera d'ailleurs partie du pack Amiga en Grande-Bretagne. Chez Empire, Campaign, le nouveau wargame, ne fera plus guere attendre les amateurs du genre. Sur le stand Ideasoft, nous avons pu découvrir Dribbling, une simulation de football sympathique, Smash, un jeu de tennis en vue latérale, et Cattivik, un jeu de plates-formes plus classique. Krisalis présentait Sabre Team, un wargame stratégique. Soccer Kid est un jeu de plates-formes ou le ballon rond est capital. Arabian Nights est un autre jeu de plates-formes. La grande nouvelle est en fait la sortie prochaine de Shadowworlds, la suite de Shadowlands. Psygnosis Deux nouveautés chez 21ST Century Entertainment : une Version Atari ST de PinballDreams, et une suite sur Amioa, Pinball Fantasies, encore plus délirante. PLAYER A BIKE RUDE BOY Les jeux micro se portent donc encore bien et la suprématie des consoles que nous avaient annoncée quelques illuminés a bien peu de chance de se réaliser (heureusement d'ailleurs !). Le PC maintient son emprise dans le domaine des jeux de simulation/stratégie, d'aventure et de rôles, mais accède aussi désormais aux jeux d'action pure. L'Amiga reste bien place. la quasi-totalité des titres PC devant être convertis ultérieurement dans ce format. L'Atari ST est plus fragile (conversion moins systématique, mais le développement de jeux Falcon pourrait changer la donne. Dany Boolauck et Jacques Harbonn OD TUS Electronic Arts Core annonçait la sortie prochaine de Darkmere, un jeu de roles en 3D isométrique, et présentait Curse of Enchantia, une aventure à la King's Quest. Road Rash Chez Coktel Vision, la version CD-ROM de Inca est loin d'être prête. En revanche, la suite de Goblins et Ween, le jeu d'aventures fantastico-médiéval. seront bientôt disponibles. 1:53 3RD 5 THL 7TH 9-TH 6:TH 8TH IOTH Buzz Aldrin's Race into Space 21st Century les différents circuits sans termiiner en hachis et surtout délirer a bord de ces bolides qui nous font tous rêver ! Sortie prévue sur PC au cours du mois de novembre. Pas de grosses nouveautés présentées chez l'auteur de Alien Breed, Team 17. Nous avons vu deux jeux d'actions que vous connaissez déja, 20 " "AR DO LOM Thinkste can use him And The Cosmic Gender BenderLe dragueur interstellaire Rex Nebular atterrit sur une planète exclusivement peuplée de femmes, Androgena. Ses habitantes veulent l'utiliser pour engendrer une nouvelle race mâle. Rex ne sait trop quoi faire; doit-il continuer à chercher le vase rare, but de sa mission, ou doit-il se résigner au rôle de play-boy? Stuffed Fish Apparently the dead fish wasn't disgusting enough for you, so you have jammed that testering burger down its throat, with truly alling results. Rex réussira-t-il à se débarrasser de l'horrible monstre qui garde une grotte sous-marine? Il devrait peut-être lui lancer un poisson mort farci d'un hamburger pourri et quelqu'autre forme de nourriture locale. Vous devez éviter qu'une horrible femme cannibale géante ne mange notre héros vivant. Pouvez-vous la supprimer en utilisant seulement des fruits exotiques et quelques feuilles? Inokat fuzzyidica Rex Nebular and the Cosmic Gender Bender est sur le point d'atterrir. Passez-le prendre bientôt chez votre distributeur MicroProse. Et pouvez-vous empêcher la diabolique Zartox de ne faire qu'une bouchée de Rex? Embarquez-le dans le téléport et emmenez-le dans la ville. Aidez-le à s'en tirer. MICROPROSE Spécialiste du logiciel Tout ça parce que les femmes adorent les Twinkifruits! Rex Nebular, bientôt sur vos Compatibles IBM PC. MicroProse Ltd. Unit 1, Hampton Road Industrial Estate, Tetbury, Glos. GL8 8LD. Tél: + 44 666 504326 DISPONIBLE: LE 3615 MICROPROSE " "avant-premières Vous vous souvenez certainement de Stywox, une nouvelle société de développement française et son premier jeu : Ultimate Fight. Ils reviennent aujourd'hui avec deux nouveaux titres : Demon's Back, un beat'em all médiéval, et Rabbit Run Always, un petit jeu d'action/ platesformes. Deux titres attendus sur Amiga. LAM 135 Stywox démons, lapins et compagnie Graphismes colorés, mouvements réalistes, sans doute... Mais le scénario de Rabbit Run Always laisse un peu à désirer ! Trouver un puits de carottes au pôle Nord !?! Espérons que la fluidité annoncée de l'action sera respectée... Voila quelquesuns des dessins qui ont servi à mettre en place l'animation de votre lapin. II existe ainsi une cinquantaine d'attitudes différentes... chevalier les boss de fin des vues en et emon's Back se présente mais il proposera comme un beat'em all également des médiéval dans lequel vous diri scrollings multidigez un preux rectionnels 'chargé de Les boss de fin et chargé de chasser les de niveau 3D (dans le démons qui genre ont envahi la atteignent d'Ishar). planète Totile TechniqueOgwa. Rien de l'écran. ment, les de bien program extraordinaire meurs de là-dedans. Par contre, c'est la Stywox font mise en scène du jeu qui attire le maximum l'attention : non seulement pour tirer le meilleur de chaque Demon's Back offre des scrol machine (ST. Amiga, PC). Les lings horizontauxclassiques, graphismes sont très soignés Ci-dessus, Demon's Back. Ci-contre, Ultimate Fight, le premier jeu de la société Stywox. Des graphismes très soignés dans les deux cas, pour une utilisation optimale des capacités de la machine, qu'il s'agisse du ST, du PC ou de l'Amiga. et la bande sonore sera digitalisée (plus de 100 samples, musiques soundtracks). Les sprites sont très gros et les bons vieux boss de fin de niveau, animés, pourront atteindre la taille de l'écran. Enfin, on nous promet que l'aspect réflexion ne sera pas absent du jeu. " "Demon's Back: scrollings horizontaux, mais aussi multidirectionnels, des vues 3D, plus de 100 samples pour la bande son... les nombreux prédateurs qui sillonnent la prairie. D'après Stywox, le jeu, plein écran, tournera en 50 images par seconde sur toutes les machines ( PC, ST et Amiga). Ces titres devraient être disponibles pour la fin de cette année. Dogue de Mauve Pabbit Run Always (titre provisoire), est d'un genre assez different. Cette fois, le joueur incarne un petit lapin inoffensif qui part à la recherche d'un mythique « puits de carottes >> au pôle Nord (je sais, je sais, le scénario n'est pas leur fort). Tout le jeu sera basé sur les mouvements du lapin, dont le sprite comporte plus de 50 positions. Notre gentil rongeur n'aura d'autres armes que son agilité et sa rapidité pour éviter \"Megalo Mania reste le meilleur du genre.\" TILT Possesseurs de PC, réjouissez-vous! Le Royaume des Dieux vous ouvre ses portes! GEN D'OR GEN 4 hits 92 % TILT JOYSTICK MEGALOMANIA Etes-vous prêt à affronter le défi de 3 adversaires cruels et complices? BE AU PRENANT RAPIDE -TILT @ @  VOIX DIGITALISEES en français, musique d'ambiance et effets sonores.  9 époques, de l'homme des Cavernes à l'homme moderne.  Construction de châteaux, d'usines, de mines et de laboratoires.  Conception et création progressive d'armes de plus en plus sophistiquées (arcs et flèches, catapultes, canons, missiles nucléaires et soucoupes volantes...)  Batailles animées. 0 Sensible UBI SOFT Entertainment Software 3-FTWARE Screen shots on IBM PC " "Lavant-première Lemmings II Mieux que Lemmings? Le Lems Bar... Un rendezVous à ne pas manquer pour les rongeurs assoiffés ! Lemmings, le retour! Si l'on retrouve ici des menus d'icônes très semblables à ceux du précédent épisode, cette derniére aventure profite de nombreux nouveaux atouts : Des lemmings plus << intelligents »), des mondes plus vastes, des actions plus nombreuses et variées, etc. est l'un des points forts de ce second volet. Les actions possibles se sont diversifiées et peuvent même varier d'un monde à l'autre. S'il est toujours possible de creuser, on peut aussi désormais gonfler des ballons, se faire transporter dans les airs, courir, sauter (l'amplitude dépend de la vitesse initiale), faire du ski, de la musique,etc. Deux éléments capitaux ont été introduits dans le jeu. Premierement, la possibilité d'agir directement sur l'environnement grâce à des ventilateurs que vous utiliserez pour guider les ballons, sans les crèver. Les lemmings ont d'ailleurs acquis un semblant de raison, se raccrochant automatiquement a un support en cas de tiques propres : cirque, plage, neige, etc. Cette continuite, alliée à la variété des ambiances Faire une suite avons découvert le second pouvant soutenir volet. Je vous rassure tout de suite : il ne décoit pas, loin de la comparaison était là. Lemmings Il s'apparente sufdéjà une gageure. fisamment au premier volet pour Pourtant Psygnosis justifier son titre et s'en différena fait encore mieux cie assez pour être pleinement original. On retrouve bien en dépassant entendu la bande de lemmings, son modèle. Du très aux mimiques si charmantes (il grand travail. faut voir à ce sujet la présentation, fort humoristique). Mais ici Avec Lemmings, Psygnosis le jeu ne se segmente pas en A détenait un titre fabuleux, niveaux indépendants les uns digne de figurer au Pantheon des autres. Le but consiste à des logiciels au même titre que mener votre equipe de lemletris. Aussi c'est avec une cerm ings de monde en monde, taine appréhension que nous chacun ayant ses caractérisDe nombreuses innovations viennent renforcer la stratégie de la partie. Ici, pour aider au déplacement des ballons, vous utiliserez des petits ventilateurs. MANI Runner Jumper Skier Floater iller Archer Lemmings Il vous offre des phases de jeu plus longues que celles du premier épisode. Dans les menus, on trouve du même coup des icônes plus variées. Ici, vous remarquerez l'option « skier », indispensable à la réussite du monde polaire. chute. Secondement, il y a énormement d'humour. Il faut voir et entendre le lemming qui se cogne la tête en sautant, ou celui qui pousse un cri de Tarzan en se lâchant apres s'être balancé à une chaine, ou encore la danse des lemmings pris dans le périmetre sonore du musicien ! La jouabilité semble aussi bonne et le scrolling encore plus rapide. Ce grand jeu devrait être disponible prochainement sur Amiga, puis sur Atari ST et PC. Un grand bravo à Psygnosis qui a réussi son difficile pari. Jacques Harbonn Balloon User King of the castle In = 50 Out = ?? Time = 3 Minutes Polar 24 " "M. Schillers EUR 1914 1918 History Line 1914 1918 Pour illustrer toutes les phases stratégiques de cette simulation, History Line vous offre quelques superbes écrans de jeu. A droite, c'est la remise d'une médaille... Bravo! l'état du terrain, ce qui vous obligera a élaborer vos strategies en tenant compte des variations climatiques. Si vous décidez de jouer seul, vous pourrez sélectionner une des 24 cartes que propose le jeu, et choisir l'un des deux camps (ce qui double le nombre de possibilites). Le mode deux joueurs n'offrira qu'une douzaine de cartes, mais chacun sait que les parties contre un adversaire humain sont toujours beaucoup plus passionnantes ! En attendant la sortie de ce wargame prometteur, il ne vous reste donc plus qu'à trouver un adversaire à votre mesure qui Vous avez toujours été fasciné par l'élégance raffinée de l'uniforme de poilu mais vous rechignez à ramper dans la boue ? Ce wargame historique pour PC, Amiga et ST est fait pour vous... La guerre semble tellement plus propre, vue de derrière un écran de jeu vidéo ! à l'époque, et attendrel'année 1916 avant de pouvoir utiliser des tanks. En effet, historiqueLe champ de ment, ceux-ci intervinrent plus bataille en vue de dessus... tard dans le conflit, et il vous Comme dans faudra donc commencer la parBattle Isle, tie sans ce redoutable véhicule chaque tout terrain. adversaire Le système de jeu est semdispose d'une blable à celui de Battle /sle, moitié d'écran pour visualiser mais quelques petites améliorases troupes et tions ont été apportées... Les effectuer ses combats, par exemple, sont actions. désormais présentés par une impressionnante vue du terrain es fidèles lecteurs du jeu grand sérieux sur une période Ldes sept erreurs dans le historique rarement abordée « Périgourdin Libéré » l'auront dans les jeux sur micro, la PreCette fois, Vous assistez sans doute remarqué au pre mière Guerre mondiale. Les aux combats mier coup d'oeil en parcourant quelques softs basés sur ce comme si les photos de cette page : les sujet comme Wings ou Red Vous y étiez ! graphismes de History Line Baron) s intéressaient surtout à Fini les 1914 1918 ressemblent l'aviation, mais ici, c'est une explosions comme deux gouttes d'eau à ringardes armée entiere que vous aurez a Ici, l'escadrille ceux de Battle Isle. Pas de diriger, avec ses fantassins, ses ennemie surgit panique, les auteurs de History artilleurs, ses tanks, ses blinà l'horizon et Line n'ont pas lâchement dés, sa cavalerie, son aviation, vient bombarder pompe le travail de ceux de ses navires de guerre, cargos et votre artillerie Battle Isle, puisque ce sont les Sous-marins, sans parler de la au premier plan! memes... auteurs (vous suivez mise en place de bunkers, de ?). C'est en effet aux joyeux tranchées ou de dépôts de en pseudo 3D dans laquelle Teutons de chez Blue Bytes munitions... Soit, en tout, plus vous pourrez voir l'ennemi que l'on doit ces deux war d'une cinquantaine d'unités dif s'avancer vers vos troupes pour games plutôt grand public. férentes à manipuler! livrer bataille. Par ailleurs, le facCette fois, nos programmeurs Oubliez les véhicules et les teur temps jouera un rôle germaniques preferes ont armes ultra-perfectionnés de important dans le déroulement délaissé les combats futuristes Battle Isle, vous devrez vous du conflit et les différentes salpour se pencher avec le plus contenter du matériel disponible sons auront une influence sur ZEE acceptera d'enfiler un casque à pointe et une tenue vert -de gris, et de prendre un fort accent germanique, le temps d'un après-midi, histoire d'accentuer encore plus le réalisme de la partie ! Marc Lacombe 25 " "vantremières DECINDEC Alors qu'on pouvait s'attendre à un « réalisme glauque », les auteurs ont préféré faire de Motrhead un jeu au style graphique caricatural, un peu à la manière des SuperDeformed que proposent les Japonais. qu'à vous jeter sur leur tout dernier album, March r Die (que je trouve légèrement inférieur à 1916, mais c'est une opinion personnelle). Notons que les composantes principales du OBUDDDDD2200UUUUS Motrhead : Lejek Nous vous avions déjà parlé il y a quelques mois d'un jeu basé sur Motrhead, l'un des groupes de hard les plus célèbres de la planète. Aujourd'hui, le projet a bien avancé et les amateurs de beat'em all vont être ravis de retrouver Lemmy, Wrzel, Mikkey Dee et Phil Campbell dans un jeu d'action sauvage. sique, mais servi par des graphismes humoristiques proches du style Super Deformed japonais (personnages grotesques dotés de petits corps et de têtes caricaturales). Réalisé par les auteurs de Golden Axe sur micro, Motrhead semble plus soigné que ce dernier. Espérons que la réalisation aura vraiment été améliorée (pour les scrollings et la gestion des combats) et que la musique sera à la hauteur de la réputation du groupe. Sinon, il ne vous restera plus rock'n'roll style >> n'ont pas été oubliées dans Motrhead : il vous faudra boire de la bière, piquer de la nourriture dans les magasins, ravager vos chambres d'hôtel et embrasser des hordes de groupies en délire. Si c'est le genre de choses dont vous avez toujours rêvé. Motrhead risque de vous plaire ! (la sortie est prévue pour novembre sur Amiga, PC et ST). Dogue de Mauve par les auteurs de Golden Axe, Motrhead est un beat'em up endiablé qui vous propose d'affronter les pires ennemis du groupe : rappers, acidmaniacs et autres country-boys. Si vous avez toujours rêvé de vous saouler à la bière, de piquer de la nourriture de ravager des chambres d'hôtels et d'embrasser des groupies, alors, ce jeu est fait pour vous. TED RAVE auchemar pour les groupies de Motrhead! Les membres du groupe ont été kidnappés par leurs détracteurs Par qui ? Mais par les amateurs de country, de rap, de house, de Dorothée et que sais-je encore... Heureusement, Lemmy et ses petits gars ont de la ressource et ce n'est pas un peu de baston qui leur fera peur. Les voilà donc partis dans la rue pour affronter leurs ennemis de toujours, ceux qui, comme 26 dit Lemmy. « disent n'avoir jamais écouté notre musique mais ne pas l'aimer ». Evidemment, il y a du travail ! Motrhead se présente comme un beat'em all (ou devrais-je dire un « overkill'em all >> ?) à scrolling horizontal assez clas22720UZ unnooooolTUULOTTE " "Wizardry VII: Crusaders of the Dark Savant aussi la personnalité et le karma. Les personnages peuvent se perfectionner non seulement dans le maniement des armes, mais aussi en capacité physique ou en sciences. Enfin la magie est d'une grande richesse, puisque pour choisir les sorts il y a six domaines, s'étendant chacun sur sept niveaux. Côté réalisation, les graphismes VGA 256 couleurs sont superbes et les bruitages digitalises, très présents, renforcent assez bien l'ambiance. Les déplacements dans les donjons sont rapides, mais s'effectuent très classiquement par « pas ». S'il ne déçoit pas, cet épisode Vous voilà repartis pour de nouvelles aventures fantastiques qui profitent enfin des possibilités de nos PC. RAVEN MONTIRI KIBYE SKYRI TALIAN BARD SANTIRI TALIAN XANTIR TREVOR va RAVIN Welcome my children! STAG NEEUILS HEEVTES Les vieux de la vieille se souviennent certainement de la série culte Wizardry. Crusaders of the Dark Savant, le septième volet, pourrait bien faire revenir celle-ci sur le devant de la scène, si toutefois le scénario est aussi bon que la réalisation qui s'annonce réussie, rations nombreuses. Mais ce septième volet apparaît tout autre, prêt semble-t-il à faire une dure concurrence à Eye of the Beholder II. L'équipe peut être transférée du volet précédent, conduisant à trois débuts différents selon la manière dont vous aurez terminé Bane. Si vous préférez créer votre équipe, le choix est vaste et pourrait marquer le retour sur le prenant : 11 races (dont les devant de la scène de ce grand mysterieux moines) et 14 pro ancêtre. Et même s'il ne peut fessions (avec, en particulier, les prétendre révolutionner le genre legendaires Walkyries, les nin comme l'a fait Ultima Underjas, ou les samuraïs). Les caracworld, il est certain que les téristiques des personnages, fanatiques de Wizardry, encore outre les classiquesforce, nombreux, lui réserveront un intelligence, piété, dextérité, accueil chaleureux. vitesse et vitalité, couvrent Jacques Harbonn. Crusaders of the Dark Savant comprend également des séquences à l'extérieur qui nous changent des sempiternels conjons froids et humides. AVIN FIONTIRE IBYERI TALIAN MONTIRI XANTIR TALIAN BARD c rusaders of the Dark Savant n'est autre que le septieme volet de Wyzardry, une série culte du jeu de rôles sur ordinateur, qui a longtemps été au coude à coude avec celle d'Ultima. Le précédent volet. Bane of the Cosmic Forge, que nous avions testé sur Amiga dans le Tilt 91, révélait quelques lacunes face aux plus grands, en dépit d'amélioYou stand inside a large courtyard, serene and calm, and it is a welcome change from the otherwise gloomy city.. TREVOR RAVIN S NIGHT ROCKS Si les premiers épisodes de Wizardry se caractérisaient par des graphismes sommaires, il est certain que ce septième volet est enfin à la hauteur de ses concurrents les plus directs (EOB 2, MM 3, etc.). " "avant-premières version Amiga Wing Comme dans la version PC, Wing Commander sur Amiga propose de nombreux intermèdes animés destinés à transformer le jeu en \"cinéma interactif\". Réussi ? En tous cas, on aurait tort de faire la fine bouche... SL42 Bert F . M Evidemment, les graphismes ont un peu perdu en couleurs lors du transfert du PC à l'Amiga. Mais ce qui nous inquiète surtout, c'est la rapidité de l'animation. Est-il possible d'obtenir un résultat satisfaisant sur un 68 000 ? Wing Commander, le premier volet de cette étonnante épopée galactique qui avait vu le jour sur PC, arrive bientôt sur Amiga. Vos canons laser vont encore fumer pour empêcher l'invasion Kilrathi. e voilà... Après deux ans figure. Chris Roberts, le pro bien mérité. Mais revenons au d'attente et des promesses, grammeur, ira d'ailleurs encore premier volet et à son adaptaWing Commander va enfin être plus loin avec Wing Commantion sur Amiga. Le thème est adapté sur Amiga. La version der Il, glorifié par un Tilt d'Or assez classique, sans ereininPC, parue il y a maintenant pres de deux ans, avait étonné le EJEITIJIET monde de la micro-informatique ludique, prouvant que les PC étaient capables de tenir fièrement leur place dans le domaine des jeux d'action. Il faut savoir qu'à l'époque . Atari ST, Amiga et consoles régnaient en maître dans ce domaine, les jeux d'action PC, le plus souvent CGA ou EGA et bruitages PC, faisant triste A bord de votre chasseur spatial, vous allez affronter l'horrible armée de Kilrathi, un peuple d'hommes-tigres assoiffés de conquêtes. téressant pour autant. Vous allez prendre les commandes d'un vaisseau spatial de combat, pour toute une série de missions, (reconnaissance, mission de protection ou de destruction, etc). Deux points forts caractérisent Wing Commander. Tout d'abord, la 3D, bien qu'ayant recours au procédé bitmap et non à de la 3D calculée, est superbe: Les combats dans l'espace sont vraiment stressants, le réalisme étant présent au rendez-vous. Autre point capital : la multiplicité des intermèdes animés qui lient de fort belle maniere tous les épisodes du jeu. Si l'action prédomine, la stratégie n'est pas totalement absente, puisque vous devrez définir les FISSIE 28 " "commander AUTO TARGETTING Target: None CUET Wing Commander fut sans doute le premier jeu à retranscrire l'ambiance des space opera à la Star Wars. Une référence... en attendant la sortie prochaine de X-Wing de chez Lucasfilm (pour PC uniquement, pour l'instant). A l'heure actuelle, seules des images fixes ont été transmises à la presse. Impossible, donc, de juger de l'animation lors des phases de combat. Par contre, les scènes intermédiaires profitent bien des possibilités de Yamiga en la mattere. C U PO PINS1 W Gron: Piet FT URO TRGET Target: Sivar ROME : 7397 bonnes trajectoires de vol, couper court à un combat pour porter secours à un vaisseau en détresse ou apprendre a utiliser les armements plus évolués. Les graphismes de la version Amiga sont vraiment de fort belle facture (il est très difficile de les différencier de ceux de la Version PC) et l'animation de la démo laisse présager d'un excellent travail. Les bruitages n'étaient pas encore inclus dans notre démo, mais il y a tort aparier qu'ils n'auront rien a envier à ceux de l'original, l'Amiga s'étant toujours très bien place. Iest complet tres prochainement. Jacques Harbonn 29 " "avant-premières Transarctica machine (vitesse, destination, cadrans), lui procurer du charbon et l'améliorer, en l'équipant de nouveaux wagons (marchandise, blindés, serres, prisons, hopitaux, vigie). Des gares de triage vous permettront ensuite d'inverser l'ordre des wagons, ce qui s'avère indispensable lors des combats. Depuis votre quartier général, le wagon « ambassadeur », vous pourrez surveiller les trains ennemis Rien ne vous interdit de les bombarder ensuite, de faire sauter des voies ou des ponts, ou bien encore de donner l'assaut à l'aide de vos fantassins et de vos mammouths, tout ceci soutenu par votre artillerie. Les rares villes sont devenues de véritables stations polaires, d'où émergent encore parfois quelques vestiges du passé, comme le Mont-Saint-Michel, perdu au milieu d'une étendue de glace, mais vous y trouverez tout ce dont vous pourrez avoir besoin (mammouths, explosifs, garnison, esclaves, confitures). Le jeu sera composé de différentes missions, dont l'ultime objectif sera de faire briller à nouveau le soleil. C'est donc un gigantesque jeu d'aventure, agrémente d'un soupçon de wargame que Silmarils nous Le wagon « ambassadeur » est votre quartier général. Une carte de la région vous permet de déplacer vos troupes et de lancer des attaques contre les trains ennemis. au chaos, et seules quelques puissantes compagnies de chemin de fer (devenu le seul moyen de transport) comme lUnion Vicking Silmarils nous entraîne dans un futur sombre et glacial où ce qui reste de l'humanité se dispute la suprématie d'une planète recouverte de glace... La Terre! N ous sommes au XXI siecle et l'effet de serre >> devenant de plus en plus inquiétant, l'Organisation mondiale de la science décide, en accord avec l'ONU, de déclencher des explosions nucléaires à haute altitude pour former une couche opaque autour de la planète, et ainsi arrêter les rayons dévastateurs du soleil. Mais l'opération de sauvetage tourne au cataclysme lorsque le nuage, bien trop opaque, provoque une nouvelle ère de glaciation, à laquelle bien peu de peuples réussissent à survivre. Quelques siècles plus tard, les mammouths ont fait leur réaparition, les grandes civilisations ont cede la place à l'anarchie et Les survivants du refroidissement de l'atmosphère se déplacent désormais à bord de gigantesques trains, transformés en véritables machines de guerre. Wagons blindés, artillerie, commandos, espions, fantassins, mamouths, tout y est ! Transarctica L'intérieur d'une des locomotives à vapeur. Ne vous laissez pas bercer par la beauté des graphismes et veillez à la bonne marche de votre train : surveillez les jauges, faites le plein de charbon et poussez diverses manettes pour piloter la machine. tentent de maintenir un semblant d'ordre.. Vous jouez le rôle d'un idéaliste qui rêve de redonner vie au soleil et de mettre ainsi un terme au monopole de l'« Union Vicking », dont la cruauté n'a d'égale que l'avidité. A bord de votre train, le Transarctica, vous allez donc parcourir le désert glacé, peuplé de hordes de loups, tout en tentant d'échaper aux trains ennemis de l'«Union Vicking ». Vous devrez veiller à la bonne marche de votre proposera de découvrir dès le mois prochain sur ST. Amiga, PC et Mac. Le scénario, tiré d'un roman, est d'une qualité malheureusement trop rare dans les jeux micro, et la beauté des graphismes, alliée à la finesse du système de jeu, devraient assurer un succès mérité à ce soft qui sort vraiment des sentiers battus. Rendez-vous le mois prochain pour le test complet de ce jeu d'aventure prometteur. Marc Lacombe * Tocomotive 30 " "OK010 Pandemonium Comme dans Lemmings, Vous allez choisir un personnage puis une action spéciale. Les graphismes de cette partie sont très clairs. Le joueur pourra facilement apprécier la situation. Ne vous fiez pas au « look » de Pandemonium ! Mine de rien, ce jeu de Gremlin est un beat'em up hautement stratégique. Très humoristique, il plaira certainement aux fans de Lemmings et de Troddlers, bref, à tous ceux qui aiment l'action et la réflexion. exemple) varie selon le nombre de Bobbins qui s'y attellent. Ainsi,chaque Bobbin supplémentaire réduit de cinq secondes le temps global que mettrait un seul homme pour construire un pont. A noter que chaque Bobbin agit indépendamment des autres, quelque soit l'endroit ou il se trouve. Vous pouvez donc agir simultanément sur tous les points stratégiques d'un chateau. Le joueur devra utiliser ses armes pour éliminer les monstres, surmonter les obstacles, défendre son roi et investir tous les châteaux de Bobbinia.Pandemonium sortira sous le label Gremlin sur Amiga, ST et PC en 1993. Dany Boolauck votre nom ! La mission qui vous est confiée n'a, comme d'habitude, rien de vraiment sorcier. dans le fond :les Bobbins doivent explorer le royaume de Bobbinia afin de retrouver les trente joyaux de la Convoitise. La trentaine de châteaux que vous propose le jeu doivent être investis et débarrassés (si possible de tous les vilains du coin! Le programme met à votre disposition une série d'icônes de commande qui vous permettent de contrôler vos hommes. Le système est quasiment identique a celui de Lemmings. Vous cliquez sur une commande, puis sur un Bobbin qui l'exécute aussitôt. De cette manière, les Bobbins peuvent bâtir des ponts, se battre contre les ennemis, lancer des bombes et tirer a l'aide de mousquets. Contrairement a Lemmings, la durée d'une action entreprise (construction d'un pont par e succes et l'originalité de Lemmings ne pouvaient laisser indifférents les programmeurs.de la galaxie Après Troddlers (label Storm), voici Pandemonium (label Gremlin), un beat'em up dont les graphismes font penser à Haggard, le viking.héros d'une bande dessinée anglo-saxonne très humoristique. Tout comme dans Lemmings, la stratégie joue un rôle prépondérant dans Pandemonium. Vous êtes Bobbins, le roi d'un groupe de guerriers, tous vêtus de rouge, qui portent Très souvent, il faut sortir les armes pour éliminer un ou plusieurs ennemis. Er bien sûr, le temps accordé au joueur pour chaque mission est limité, bien limité... Bonne chance, Jim! NE Szi 31 " "vantremières Super Cauldron.. Suite au rachat de Palace Software par la société française Titus, les suites de Barbarian II et de Cauldron vont, enfin, voir le jour dans les prochains mois. Super Cauldron (ou Cauldron III) est un jeu de platesformes/aventure dans lequel l'exploration de quatre mondes devrait vous occuper plusieurs jours. Les vautours n'attendent qu'un faux pas pour se jeter sur vous. Votre premier sort, jet de pierres, va devenir rapidement obsolète contre ces monstres ailés. a jeune heroine de ce troiL sième épisode est la fille de la sorcière du premier Cauldron. Comme sa mère en son temps, elle va mettre toutes ses connaissances magiques au cle du monde suivant, ou des sorts, qui vous seront indispensables pour vaincre certains monstres et résoudre des enigmes. Au total, il y 12 sorts repartis dans le jeu. Certains sont purement offensifs (boules de feu, boules de bowling, lance-flammes..), d'autres aident le joueur à franchir des obstacles (bombes pour ouvrir les portes, escalier, téléportation etc.). Ces sorts diminuent lorsque l'on s'en sert. En tuant les ennemis et en récupérant les petits crapauds qui sortent de leur défunte carcasse, vous recuperez de l'energie pour vos sorts. Des pierres magiques postees à l'intérieur de chaque monde permettent de convertir son énergie magique en point de santé. Une bonne gestion de ses forces, et une bonne utilisation de ses sorts sont la base du succès. Enfin votre balai magique, fidèle compagnon, vous transportera au sommet de la réussite. Toutefois, il faut prendre garde a ne pas en abuser. Super Cauldron sera disponible en octobre sur PC, Amiga, ST, et même Amstrad. Laurent Defrance Le petit balai en haut à droite est un moyen de locomotion est un moyen de locomotion rapide et (presque) sûr. Mais son utilisation est limitée en nombre et en temps. Dans ce SOUS-niveau, Vous trouverez soit des sorts supplémentaires, soit une clé pour passer au monde supérieur. Fantôme ou bourreau ? Choisissez votre destin ! service du bien pour chasser le maléfique sorcier qui vient d'étendre son pouvoir sur la région. Chaque monde à explorer fonctionne de la meme façon. Au début, vous vous trouvez au coeur d'une grande « map >> circulaire. Si vous en faites le tour, vous rencontrez des ennemis, mais vous ne saurez toujours pas comment passer au deuxième monde. Articulés autour de cette map, plusieurs sous-mondes ouvrent leurs portes à celui qui saura chercher ! En effet, chaque pierre, chaque tronc d'arbre, chaque flaque d'eau, doivent faire l'objet d'une attention par ticuliere. Derrière ces éléments du décor se cachent les entrées des salles et des passages secrets. Vous y trouverez des objets aussi importants que la 32 " "Armé de sa batte de base-ball, ce rongeur hooligan n'a qu'une idée en tete: casser de la brique pour venir a bout de cette épreuve ! Action, humour, look B.D et rock n'roll... Ca va chauffer dur dans le petit monde du casse-briques ! Notre lapin se retrouve plongé au coeur d'un monde délirant, aux couleurs chatoyantes. Le jeu contiendra plus de trente tableaux du même genre ! Vous en avez marre des casses-briques traditionnels ? Vous n'êtes pas le seul... Bunny le lapin, lui aussi, en a plus qu'assez de ces maudites raquettes, pas très maniables, et a trouvé une méthode bien plus efficace : démolir les briques à coups de batte de base-ball ! Un produit de qualité signé Silmarils attendu sur tous formats... Bunny's Bricks bonus ( mitrailleuse, super batte, gants, etc) qui permettront à Bunny de se detendre plus efficactorTelit, Vous l'aurez compris, Silmarils !  ct  lele  L'orchestre local entame un air de fête, tandis que les concurrents entrent sur le terrain. On reconnaitra, au fond, habillé du tee-shirt \"start\" notre collaborateur Marc Lacombe. Graphismes superbes, plein de punch et d'humour! Après tout pourquoi pas... A D'autant que les terrains sur lesquels joue notre ami (la plage, le paradis, l'enfer, la lune etc) sont loin d'être de tout repos et regorgent de gêneurs en tout genre ! En effet, une ménagerie (oups, requins, gorets, crabes, etc) a elu domicile sur le terrain de sport et les bougres n'hésitent pas à gêner notre ami en déviant la balle ou en l'avalant, quand ils ne préfèrent pas dévorer le malheureux rongeur ! Heureusement, plutôt agile de nature (on se souvient encore de sa brillante victoire sur la tortue aux jeux Olympiques de 1668 !), notre héros est capable d'effectuer de superbes bonds et de donner différents coups de batte. De plus, le terrain dissimule tout de même quelques Bunny's Brick est le premier casse-briques dans lequel il est possible de finir entre les machoires d'un requin ! Le jeu regorge d'ennemis aussi rigolos que dangereux, et VOUS avez de fortes chances de finir en civet! genre. Le temps d'un soft, cet editeur français et talentueux dolaisse son domaine de predilection, le jou d'aventure et d'aventure action (Ishar, Fetiche Maya, Thargan, etc.) pour plonger dans un delire à la Tex Avery que nous ne sommes pas prês a oublier Les graphismes sont superbes et le principe du jeu plutôt alléchant. On attend donc avec impatience la sortie de ce soft bourré d'humour qui nous fera sans doute oublier des années de casse-briques un peu trop tristes et sans grande originalité. Pas de jaloux, Bunny's Bricks devrait sortir très prochainement sur la plupart des machines (Amiga, ST, PC, Mac)... Amateurs de cassebriques, de base-ball et de civet, à vos porte-monnaie ! Marc Lacombe " "ENTREZ DANS L'UNIVERS MICROMANIA ATARIST/STEAMIGA NOUVEAU ST/AMIGA DOUBLE BILL DOUBLE BILL F19 Stealth Fighter 3D Construction Kit ATARI ST AMIGA ST/AMIGA The Games Espana 349/349F Sensible Soccer 259/259F Ishar 299/299F Dune ND/309F EPIC 249/249F Hook 259/259F Vroom Data disc 149/149F Civilization ND/349F Lure Of Tempress 309/309F Airbus 359/359F ATARI ST AMIGA ST/AMIGA Crazy Cars 3 299/2997 Fire and Ice 259/259F Grand Prix (Microprose) 349/349F Graham Taylor Challenge 299/299F Jaguar ND/259F Eye of Beholder 2 ND/359F Vroom 249/249F Striker 259/259F Monkey Island 2 ND/379F Global Effect 349/299F Mig 29M Fulcrum Deluxe Paint 3 STAMIGA ST/AMIGA 399F/399F|399F/399F GAGNEZ DES JEUX sur 36 15 MICROMANIA ENSEMBLE DU CATALOGUE ST/AMIGA ST/AMIGA Battle Isle ND/2997 Pinball Dreams ND/259F Birds of Prey ND/349F Plan 9 349/349F California Games 2 259/259F Pool of Darkness ND/329F Carl Lewis Challenge 259/259F Populous 2 299/2997 Castles ND/2997 Powermonger Data Disk 149F/ND Covert Action 349/349F Project X ND/259F Dark Queen Of Krynn ND/309F Push Over 259/259F Giants of Europe ND/79F Risky Woods ND/269F Harpoon ND/349F Robocop 3 259/259F John Barnes 259/259F Shuttle 309F/309F Links ND/359F Superski 2 299/299F Megafortress ND/309F Super Tetris 349/2997 Megatraveller 2 ND/299F Steel Empire 299/299F 259F/ND Ultima VI 309F/ND NOUVEAUTÉS  NE PAS MANQUER ! ST/AMIGA Air Support ND/259F Aquatic Games 319/319F Indy IV (Action) 259/259F Indy IV (Aventure) ND/379F Populous N2 Plus ND/379F Super Sport Challenge 299/2997 Wizzkid 259/259F AUTRES NOUVEAUTÉS ST/AMIGA Bard's Tale Const. Set ND/319F Bunny Bricks 229/229F Castles 279F/ND Castles data disk ND/319F Conquest of Longbow ND/349F Crusader of Dark Savant ND/459F Daemonsgate ND/349F Dominium 299/2997 Free D. CI ND/279F G Loc 179f/ND Lord of Rings ND/259F Nova 9 ND/349F No Greater Glory ND/349F Pacific Islands 299/299F Pool 259/259F Populous Challenge data diskND/149F Prophecy of Shadow ND/329F Red Zone ND/259F Robin Hood (Sierra) ND/349F Rules of Engagement ND/259F Utopia Twin Pack 349/349F PROMOS ATARI ST AMIGA ST/AMIGA ST/AMIGA John Madden Football ND /2591 ND/199 Black Crypt ND/2591 ND/225 Master Golf ND/3491 ND/199 California Games 2 ND (259) ND/199 Addams Family 259/2591 225/225 Parasol Stars 259/2596 225/225 Battle Data Disk ND/1991 ND/99 Populous Editor ND/-199-1 ND/99 Sports Collection 1977-1991 99/99 Vroom data disc ND 149ND/99 MANETTES DE JEU Manette SPEEDKING 125F QUICKJOY VI JET FIGHTER 12 Manette NAVIGATOR 149F QUICJK JOY V SUPERBOARD 17! QUICKJOY 3 SUPERCHARGER 99F QUICKJOY TOPSTAR 299 Ork PROMOS PC COMPATIBLE Star Trek Midwinter 2 Super Ski 2 Corporation Immortal OL NO 3497 295 3997 195 3297 278 2097 148 1997 99 379F 349F Epic 349F MANETTES DE JEU TOPSTAR SV227 289F CARTE SV 202 QUICKJOY SV202 175F QJOY SV 202 + CARTE 14 29 309F COM NOUVEAU DOUBLE BILL PC COMPATIBLES PC COMPATIBLES Aces of the Pacific 399F Global Conquest 449 F19 Stealth Fighter 3D Construction Kit Lure of Tempress 359F Dark Queen of Krynn 329F + Mig 29M Fulcrum + Deluxe Paint 3 Dune 359F Prophecy of Shadow 329F 399F Indy IV (Aventure) Ultima VII 399F Hook Falcon 3.0 449F NOUVEAUTÉS  NE PAS MANQUER ! The Games Espana 92 399F 349F Powermonger 349F Heroes of the 357Th A Train 399F F15 Strike Eagle N3 499F Ishar 299F Push Over 299F A.T.A.C 449F Indy IV (Action) 309F Eternam 349F World Tennis Champ 349F B 17 Fortresse Volante 449F Mantis 499F Civilisation 399F Global Effect 349F Crazy Cars 3 299F The Manager ENSEMBLE DU CATALOGUE AUTRES NOUVEAUTÉS Amazon 309F Lord of the Rings 2 349F Another World Monkey Island 2 419F Birds of Prey Plan 9 399F Microprose Golf California Games 309F 499F 349F Car and Driver 299F 419F Carl Lewis Challenge Pacific Islands 349F Rampart Castles 349F Steel Empire Crusader of Dark Savant 459F Quest for Glory 399F Castles Data Disk 149F Super Tetris Daemonsgate 399F Rex Nebular 499F Chessmaster 3000 359F Toyota 299F Darklands 499F Risky Woods 319F Dungeon Master 349F Treasure to Savage Frontier 329F Dominium 329F Sherlock Holmes 419F Eye of Beholder N2 349F Ultima Underworld 399F Falcon Miss Disk 1 249F Spécial Forces 399F FI IZA NightHawk 399F Utopia 299F Grand Prix Unlimited 349F Super Sport Chall. 329F Harpoon 399F Wing Com. 2 Speach Disk 179F Gunship 2000 Scén.Disk 249F Task Force 1942 449F Jetfighter 2 399F Wing Commander N2 399F Harpoon Designer 199F Theater of War 379F | Links 399F Wing Com. 2 Spécial N2 199F John Madden 2 319F The Seige 299F Links Hyatt, etc... 179F World Class Chess Laura Bow 399F V for Victory 379F 349F 359F les prix indiques sont valables pendant le mois de portion de ce magazine. Pomofons dans la mie des stocks disponibles 349F 349F 359F MICROMANIA MICROMANIA ROMANLI LES NOUVEAUTES D'ABORD ! LES NOUVEAUTES D'ABORD ! LES NOUVEAUTES D'ABORD " "ENTREZ DANS L'UNIVERS MICROMANIA PARIS LES NOUVEAUTÉS D'ABORD !! MICROMANIA FORUM DES HALLES 5, rue Pirouette et 4, passage de la Reale NOUVEAU: Niv:2-Métro et RER Les Halles 45 08 15 78 ESPACE SUPER NINTENDO MICROMANIA CHAMPS-ÉLYSÉES Ouvert même le dimanche !! SUPER Galerie des Champs (Galerie Basse) -84, av. des Champs-Élysées MEGADRIVE NINTENDO RER Ch. De Gaulle Etoile/M° George V 42 56 04 13 GAMEBOY NHL Hockey 93 (Sim. Hockey) Super Mario Kart (Course Kart) MICROMANIA ROSNY 2 Multipliez vos vies, Predator 2 (Arcade) Space Megaforce (Shoot'em Up) Centre Ccial Rosny 20 48 54 73 07 energies, gameplay: Team USA Basket (Sim.) Out of this World (Aventure) Modifier les MICROMANIA VÉLIZY 2 caractéristiques Jim. Connors Tennis (Sim.) F1 Roc (Course Auto) Centre Ccial Vélizy 2 0 34 65 32 91 REPLAY PRO 349' WWF Wrestlemania (Catch) Wings 2 (Action) MICROMANIA LA DÉFENSE GAMEROV Centre Cod des 4 Temps Niv.2-Rotonde des Miroire ADAPTATEUR SUPER-NINTENDO GAMEGEAR Senna Grd Prix (Course Fl) Spiderman 2 (Arcade) RER La Défense 47 73 53 23 MICROMANIA LES 3 MOULINS Seulement Chuck Rock (Plateforme) Tom and Jerry (Plateforme) IT Centre Cul Les 3 Moulins-Pont de Billancourt UTILISEZ LES CARTOUCHES AMÉRICAINES SUR Prince of Persia (Aventure) Bionic Commando (Arcade) VOTRE CONSOLE FRANÇAISE. Issy-les-Moulineaux 45 29 09 90 DES DIZAINES DE TITRES DISPONIBLES! Tazmania (Plateformel Dr Franken (Plateforme) des jeux. LU NICELYON PROMOS MEGADRIVE PROMOS GAMEBOY MICROMANIA NICE Centre del Nice-Etoile Niveau -1 06000 93 62 01 14 H MICROMANIA LYON Centre Cid Lyon-La-Part-Dieu N iveau 1. Face sortie Métro 69000 78 60 78 82 Chaque dimanche à 10h 05 sur FR3, MICROMANIA vous dévoile tout sur les jeux dans l'émission MICRO acor World Cup Italia 395F215 Soccermania 275F 199 Super Thunderblade 3957 215' Fist of Northstar 245 175 Alex Kidd 32512154 Elevator Action 245F) 145 Super Monaco GP 4497 249 Kid Icarus 2294 175 Quackshot 4497 399 F1 Race 2757 195 Commandez par téléphone au 92 94 36 00 Depuis Paris composez le 16 92 94 36 00 Commandez par minitel 3615 MICROMANIA BON DE COMMANDE EXPRESS à envoyer à MICROMANIA B.P. 009 06901 SOPHIA-ANTIPOUS CEDEX Livraison garantie par Colissimo 48h ---I Nom Prénom ..................... 1 Adresse ... 50 DE RÉDUCTION sur vos achats avec la Mégacarte qui vous sera offerte GRATUITEMENT lors de votre prochain achat TESS *sauf sur consoles Code Postal ............. Ville ..... TITRES ........ Tél. CONSOLES LES NOUVEAUTES D'ABORD T2 PRIX la Mégacorte Thomas JORDAN MEMBRE N°1 234 567 MICROMANIA Participation aux frois de port et d'emballage (Attention ! Consoles 60F) + 29 F TOTAL  PAYER = FI 31 RGLEMENT : Je joins Chèque bancaire CCP O Mandat-Lettre Je préfère payer ou facteur à réception (en ajoutant 26F) pour frais de remboursement PAYEZ PAR CARTE BLEUE-CARTE INTERBANCAIRE N° de membre (facultatif) DATE D'EXPIRATION : ........... SIGNATURE : UUUUUUU IMPORTANT : Les prix indiqués sont valables pendant le mois de parution de ce magazine, 09 IS VE C6-ans NOVO TENTION Les nouveautés et les produits à paraitre ne sont pas nécessairement disponibles au oment de la parution de ce magazine. Pour tout savoir téléphonez ou tapez 3615 MICROMANIA " "_tilt journal The 8 bits strike Edito Non, les 8 bits ne sont pas morts ! Et il existe encore de par le monde des milliers de passionnés prêts à tout pour le prouver. Vous avez un CPC qui prend la poussière dans une armoire ? Ressortez-le et donnez-lui un coup de chiffon car Tilt vous donne l'occasion de découvrir les démos qui redonnent à cette machine un nouveau souffle de vie. SZYBha WYTESOR) é Yo a y est, c'est reparti pour une nouvelle année ! A Tilt aussi, la rentrée a eu lieu. A tel point qu'on a eu bien du mal à faire tenir toutes les nouvelles infos dans ce Tilt Journal. Ce mois-ci, nous entamons une série sur les ordinateurs 8 bits qui, contrairement à ce que l'on prétend habituellement, ne sont pas morts et enterrés. Ce numéro est consacré aux CPC mais que cela n'empêche pas les fans de C64, de Spectrum ou de TOT de se manifester. En outre, vous trouverez dans ces pages les dernières nouvelles concernant le Falcon 030, les images de synthèse made in USA, le CD-ROM, le CDTV et, toujours, les jeux que vous avez crées. NE AND ONLY L'esprit CPC est loin d'être mort Cet écran de présentation pour le jeu Zapp 'T' Balls est l'un des plus étonnants que nous ayons vus sur CPC. Le groupe EGS a fait mieux que ce que l'on peut voir sur ST. Ci-contre, un sympathique personnage à la Wizball autour duquel tourne un scrolling. Depuis The Demo, d'autres ont vu le jour, comme la Paradise Demo du groupe Paradox qui permit de voir des objets Dogue de Mauve epuis l'apparition de machines plus puissantes, le CPC a été délaissé par un grand nombre de personnes pour des raisons techniques fla Logon Systeme, qui fut une grantes à l'époque : tristesse des véritable révolution aussi bien sur graphismes, faiblesse des le plan de la programmation que musiques et manque de du graphisme, le CPC recommémoire. Mais depuis plus d'un mença à surprendre. Ses limites an, un vent de renouveau souffle venaient d'être repoussées à un sur cette machine, prodigué par point tel que l'on aut être à 100% de des accros qui en repoussent ses capacités. Mais vous allez ses limites. vous rendre compte que ses Après l'apparition de la méga frontières n'étaient pas encore démo The Demo du groupe atteintes. Si les capacités graphiques du CPC se limitent théoriquement à 16 couleurs simultanément en 160x200, il est clair que les demomakers sont capables de faire beaucoup mieux... Ces rasters et autres équaliseurs auraient tout à fait leur place sur ST ou Amiga. Etonnant, pour un vieux 8 bits, non ? 36 " "back ! (jer épisode) Mais comment font-ils ? Ci-contre : Un extrait de la Paradise Demo. Remarquez l'overscan en haut de l'écran. Ci-dessous : Qui a dit qu'on ne pouvait pas faire de 3D sur 8 bits ? Ce smurfer en fil de fer vous montre le contraire. Dono Une démo n'est plus le fait d'une seule personne mais de plusieurs organisant les tâches. Le graphiste réalise ses dessins selon le besoin du programmeur, qui peut ensuite pousser le CPC dans ses derniers retranchements. Il ne reste plus que la musique, généralement conçue en accord avec les effets qui apparaissent à l'écran. Les graphismes sont maintenant de très bonne qualité grâce à l'Amiga sur lequel les artistes comme Eros peuvent donner libre cours à leur talent avant de transférer leur dessin sur BALL Advanced Edition. L'intro CPC. est la plus belle du moment avec, La puissance des utilitaires pour commencer, de l'overscan à graphiques sur Amiga perchaque écran. Le chargement, mettant la création aisée musical, précède la partie princi de logos et de polices de pale. L'écran entier se met à défi caractères utilisées dans ler, un scrolling hard apparaît en les scrollings. bas et se dédouble pour se loger Pour en savoir plus, n'hésien haut de l'écran. Après tez pas à contacter l'un des quelques nouveaux effets, appa nombreux clubs fournisraît un damier sur lequel un sant, gratuitement, des homme en 3D fil de fer exécute démos CPC: une petite danse, avant de se C.ROCO COMPUTER transformer en personnage fait CLUB, 446, avenue Louis de vectorballs (comme sur Herbaux, 59240 Malo les Amiga). Il continue à danser sur Bains. une musique créée avec un soun AMSTCPC,57, avenue tracker sur CPC+ utilisant des Georges Brassens;95190 samples transférés du ST (pour Goussainville. une qualité équivalente). La Castle Demo, réalisée à l'initiative de Marabu pendant le être innovatrice, elle a comme meeting allemand du mois de intérêt les musiques sountrack, juillet, comprend 7 parties, réalisées elles aussi à l'aide de conçues par diverses personnes samples provenant de l'Atari. comme Alien, EGS, KSC. Sans Remarquons particulièrement un 12 mini scrolling surplombent un raster (barre de couleur) horizontal, puis disparaissent pour laisser la place à des rasters verticaux et horizontaux au pixel près, chacun dessinant des courbes sinusoïdales. Plus bas , défile un scrolling hard avec une fonte transférée de l'Amiga. Le tout en mode 1 et en 12 couleurs. Si l'on sait que le mode 1 ne comprend normalement que 4 couleurs, on se rend compte de la qualité de cette réalisation graphique. Les effets fractales existent aussi sur CPC grâce à Steph qui crée avec son slideshow fractal des effets psychédéliques bien connus sur ST et Amiga. UAN en 3D. Les démomakers de tout poil se sont arraché les cheveux pour créer des démos dignes de rivaliser avec certaines productions provenant de l'Atari ST. Vous voulez des preuves ? D'accord. Commençons donc par la Hell Part Demo de Ramdisk qui sera inclue dans une mégadémo. En haut de l'écran (en overscan), on trouve un décor scrollant sur plusieurs plans, rendant un effet de profondeur du plus bel effet. Au centre, sur la moitié de l'écran, Les créations CPC arrivent de tous les pays Les Allemands du groupe EGS nous ont concocté un jeu répondant au doux nom de ZAPP'T' L RDIE DEMO Po E T TEITTIVATION 37 " "filt journal écran qui utilise 24 images pour la déformation d'un drapeau. L'Angleterre n'est pas en reste. CRTC vient de sortir la CRTC Demo, dotée de très bons graphismes et qui apporte la contribution anglaise à la bonne marche du CPC. L'avenir du CPC reste prometteur grâce aux transferts de l'Amiga et du ST tings. Cela permet au codeurs d'échanger des idées et des astuces de programmation. Les organisateurs sont souvent des groupes qui en invitent d'autres. Car on ne parle pas de concurrence entre « CPCistes », on parle de complicité. L'organisation est des plus simples : une salle des fêtes, une cave ou un grenier, des passionnés et une immense quantité de nourriture en tout genre (la création, ça donne fin). L'une des plus importantes fut L'European Meeting Demo 2 organisée par le Logon System à Reims, au mois de juillet dernier. Elle regroupait plus de 60 personnes venues d'Angleterre, d'Allemagne, de Suède, de Suisse et de France. Vous en voulez encore ? Aucun problème. La sortie prochaine de la 5 KB Demo 3 et de la OVERFLOW 4 vont continuer cette révolution. La première profite d'un chargement musical avec un scroll hard et des vumètres. Et encore, ce n'est que le chargement... Le menu de la seconde disposera des graphismes de Shadow of the Beast (en mode 0 et oversLes meetings du CPC Depuis la disparition de salons de l'Amstrad, les CPCistes ont comme l'Amstrad Expo qui comme seul moyen de renavaient pour but la promotion contre l'organisation de meeVoici une démo de The Securitate sur CPC. Overscan, scrolling de fond, damier (réalisé par cyclage de couleurs) et rasters viennent compléter l'animation d'une « boule qui roule ». Décidément, le CPC n'a pas fini de nous étonner ! pas morts, bien au contraire, ils étaient seulement en hibernation et leur formidable réveil n'a pas fini de vous étonner. Damien Wolnik-Bancal & Dogue de Mauve LEXIQUE DE DE LA DEMO SUR CPC can), sept scrollings différenciels pour le décor et une animation absolument irréprochable du personnage. Et finalement, pour la première fois sur CPC, de la 3D surface pleine. Dans les démos de taille beaucoup plus réduite ( mais non d'un oiseau en 17 sprites pour moins intéressantes), on trouve une animation extrêmement réala Static Demo de Dr Felix n'utili liste. Superbe ! Voilà ,c'est tout sant que des graphismes et des pour cette fois-ci. fontes Amiga. Nul doute que vous regarderez Dans la Cocoon Demo de LBC désormais votre vieux CPC d'un et CJC, vous assisterez au-voleil nouveau. Les 8 bits ne sont PARADOX OVERSCAN : encore appelé Fullscreen. On retire la bordure noire autour de l'écran. Les graphismes et les scrollings défilent sur tout l'écran. RUPTURE : technique de programmation qui délimite une portion de l'écran avec ses propres caractéristique : résolutions, nombre de couleurs... MULTIMODE : le CPC a 3 modes graphiques très distincts : le mode 2 utilisant 2 couleurs, le mode 1 utilisant 4 couleurs et le mode 0 utilisant 16 couleurs. Le multimode permet d'utiliser les modes ensembles. SCROLLING HARD : technique spéciale développée par les programmeurs de demos pour un defilement de scroll plus fluide. Le main menu de la Paradise Demo de Paradox est l'une des rares à utiliser le mode 0. Ce que l'on perd en résolution, on le gagne en couleurs. Remarquons que le style graphique du menu s'inspire des jeux à la Ghost'n'Goblins. Enfin, le principe est identique aux main menus sur ST : choisissez votre porte pour accéder à la démo de votre choix. PARADISE DEMO 38 " "SIGGRAPH'92 La synthèse made in USA 10 Six mois après Imagina, nous voilà emportés par le torrent d'images du plus attendu et du plus important des salons de « computer graphics » au monde : le Siggraph. Après Las Vegas, c'est Chicago qui a eu le privilège d'accueillir la dixneuvième !) édition de cet événement. Qu'il est loin le jour où pour la première fois l'on a pu représenter un objet réel en filaire sur un écran d'ordinateur ! Ce sympathique cliché est tiré d'une série documentaire de la chaîne japonaise NHK : « Great Mongolia >>. Axée sur la recherche archéologique, elle vise A représenter de la manière la plus authentique possible l'architecture et les paysages des capitales de l'Empire Mongole et de la Chine du XIIIe siècle. Ces deux minutes d'animation présentées au Théâtre Electronique ont été notamment réalisées sur station SGI par Taisei Corporation (Tokyo, Japon). AUDIO-VISUEL: L'IMAGE DE SYNTHESE « GRAND SPECTACLE » vec plus de 30 000 visiteurs pour cette édition contre 25 000 les autres années et 3 000 à Imagina, le Siggraph est de loin la plus grande manifestation au monde dans le domaine de l'image de synthèse. Toutes les applications imaginables de la synthèse y sont abordées, de la visualisation scientifique aux mondes virtuels en passant par la production audio-visuelle (le domaine de prédilection d'Imagina) ou le design industriel. En plus de son exposition commerciale, le Siggraph propose comme à Imagina une série de conférences sur de multiples visages de la synthèse, ainsi que des séances de projection en salle (« The Electronic Theater »). Mais à ces conférences doivent s'ajouter des débats et de véritables cours théoriques sur les techniques de la synthèse d'images, de niveau débutant à expert. Et pour animer ces conférences, ces cours ou débats, on a évidemment fait appel aux plus respectés des chercheurs du milieu. Sont évoqués et approfondis dans ces séances « amphithéâtrales » tout ce qu'il faut savoir sur les techniques de modélisation et de rendu, sur la TVHD, les applications médicales, Ces vagues en mouvement, cette effervescence, ces bulles et ces glaçons flottant ne sont que synthèse d'image. 27 secondes d'animation signées MetroLight Studios, Los Angeles, pour le plus grand plaisir de l'audience du Théâtre Electronique. " "tilt journal AUDIO-VISUEL: L'IMAGE DE SYNTHESE « GRAND SPECTACLE » SIGGRAPH'92 Elles font rêver, ces images de synthèse qui s'infiltrent progressivement dans les génériques TV, les pubs, les clips vidéo, les habillages de chaîne ou les effets spéciaux de cinéma. Mais les producteurs, publicitaires et autres commanditaires potentiels boudent toujours ce formidable produit, en raison de son prix encore très élevé aujourd'hui : plusieurs milliers de francs par seconde d'animation, voire bien plus dans les cas extrêmes. Pourtant, ces prix se justifient en raison du travail important qu'ont fourni les graphistes, infographistes et réalisateurs. Même si les logiciels (Softimage, TDI Explore, Wavefront, Alias...) sont de plus en plus ergonomiques et performants etles stations de travail plus puissantes, cela ne suffit pas encore. Mais après tout, c'est peut-être mieux ainsi, les choses rares ne sont-elles pas celles que l'on apprécie le mieux ? C'est beau ce que l'on peut faire avec Alias, non ? Puisque vous voulez tout savoir sur le comment et le pourquoi de la création de cette voiture, alors sachez que la flaque d'eau a été réalisée au moyen de fractales. Savez-vous pour quels films le logiciel Alias a-t-il notamment été utilisé ? Les Temps modernes ? Non. Autant en emporte le vent ? Non plus. Abyss ? Terminator II ? Eh, pas si bête... LA SYNTHESE ET LES JEUX. les systèmes de particules, les métamorphoses, les fractales, le multimédia, les réseaux, l'art (qu'on a souvent tendance à oublier), la réalité virtuelle, la vie artificielle, l'animation, les systèmes interactifs et j'en passe. A signaler aussi une nouveauté dans cette dernière édition du Siggraph : la création d'un espace-jeune, le « Sigkids », destiné aux 11-17 ans, où se côtoient des Mac, des PC et des Amiga tournant à plein régime entre les doigts experts de jeunes créateurs en herbe, rêvant de pouvoir un jour troquer leur micro-ordinateur contre une station Silicon Graphics Iris ou un RS/6000. Drôle de voir tourner dans un même salon une démo de groupe sur Amiga et une démo de logiciel de synthèse sur station graphique... Enfin, une galerie d'art, un espace de démonstration exclusivement dédié à la recherche en matière de visualisation scientifique ainsi que de multiples attractions (dans le domaine de la réalité virtuelle notamment) venaient compléter ce grand rendez-vous de 92. Je vous laisse découvrir, photos à l'appui, quelques-uns des thèmes abordés lors de ce salon. Un salon dont il faudra bien se remettre avant la fin de l'année, car Imagina'93 pointe déjà son nez bronzé par le soleil de MonteCarlo! Patrick Raynaud 40 Et la synthèse dans les jeux, c'est pour quand ? Pour tout de suite diront certains, en pensant au dernier article de Tilt paru sur le jeu « Guest» de Virgin Games. Oui, mais le CD, ce n'est pas pareil, ce n'est que du stockage d'images et de séquences précalculées, rétorque le sage Yoda. Il n'y pas d'interaction entre le joueur et le programme. Et pourtant c'est vrai, c'est déjà de la synthèse, et d'ailleurs le logiciel de synthèse qui a permi la création des superbes séquences 3D de Guest. 3D Studio, était présenté (et très apprécié du public) sur le stand Autodesk au Siggraph Mais ce que nous ne sommes pas prêts de voir sur notre micro, ce sont des animations interactives mettant en scène non seulement des objets complexes en 3D, mais également mappés et illuminés. Notez que même les démonstrations couramment faites sur les mondes virtuels se font avec des environnements graphiques somme toute encore très primaires. En fait, il existe des systèmes d'animation 3D réaliste en temps réel. Ce sont bien sûr les simulateurs, mais ce n'est pas le genre de bestiole que l'on héberge à la maison. Cependant, on a pu constater que les prix de la simulation en temps réel tendaient à baisser. Ainsi, Evans & Sutherland présentait ESIG-2000, un système d'animation 3D avec mapping et source lumineuse à 60 images/seconde, mais cela reste un peu trop cher pour le particulier ! L'animation en 3D mappée temps réelle rendue possible à un coût RELATIVEMENT faible par le système ESIG-2000 d'Evans & Sutherland, leader du marché des simulateurs. Serait-ce l'avenir de nos jeux micros? " "SOFTIMAGE La scène se passe sur un terrain de golf où il ne fait pas très bon vivre lorsqu'on ne mesure que quelques centimètres de haut. TDI nous joue la carte de l'humour avec ce film cocasse d'une minute en TV Haute Definition créé au cours des nombreuses heures de bêta-test de la toute dernière version (3.0) d'Explore et TDImage. La « Belle Province » du Québec était représentée par le stand Softimage. Au Théatre Electronique, nous avons eu le plaisir de voir évoluer pendant 40 secondes ces trois aliens dans une publicité Siemens signée Spans & Partners, créée sur logiciel Softimage. A L'HEURE DE LA STÉRÉOSCOPIE Les exposants et organisateurs deux appareils photo ou deux Maintenant, place à une une seule, vous découvrirez de ce Siggraph 92 ont joué à caméras virtuelles disposés grande première dans Tilt: leur relief. Avec un peu fond la carte de la stéréoscoparallèlement. Donc si vous savez-vous qu'il existe un d'entraînement, vous devriez y pie. De nombreuses images et faites des images 3D et aimemoyen assez spécial de voir arriver, et vous verrez, une fois animations étaient en effet prériez les voir en relief, sauveces deux images en stéréoqu'on y arrive bien, on en redesentées en relief : exposition gardez une première fois votre scopie sans recours au mande! d'hologrammes, lunettes 3D image normalement, puis moindre instrument ? Si vous avez des difficultés, sur les stands, mondes virtuels, déplacez votre caméra vers la Vous voulez essayer ? Très bien prenez une règle et inscrivez etc. Comme chacun le sait, la droite, et sauvegardez une : les paires d'image ci-contre un point à mi-longueur exacperception en relief est posdeuxième image. Si vous avez sont des exemples d'images tement de chaque image. Puis sible dès lors que l'on regarde les moyens de shooter ces avec prise de vue décalée essayez de rassembler les une image sous deux angles deux images en diapo, ne ratez (notez la légère différence deux points de chaque paire différents. Un borgne ne peut pas l'occasion de les apprécier d'orientation entre les deux en louchant dessus, le relief pas voir en relief car il n'a en relief à l'aide d'un visuali images de chaque paire). En devrait apparaître comme un qu'un angle. Pour une photo seur de diapo stéréo (vous vous placant bien en face et en mirage. ou une image de synthèse, savez, en forme de jumelles, louchant de manière à rasVoilà, bonne chance dans votre c'est la même chose : il faut une diapo pour chaque ceil). sembler les deux images en quête de la sainte stéréo ! " "Filt journal .°CE : BJ-20 : LES BULLES DE CANON A la fois design, portable et efficace, c'est la BJ-20, la nouvelle imprimante à bulle de chez Canon. Sans être au top de l'impression, la BJ-20 garantit des résultats de grande qualité sur tout type de support (papier, plexiglas souples, enveloppes, etc.).Elle dispose Freewares en pagaille, images de qualité, visites exotiques, histoire, politique et économie, la moisson de ce mois-ci en matière de CD-ROM aura de quoi satisfaire tous les amateurs. Dommage que les prix restent encore un peu élevés... Islo Select Des compilations d'une dizaine de polices et d'un chargeur amovible de 50 feuilles. Enfin, elle sait se faire très discrète (ce qui nous change des stridulations de notre bonne vieille imprimante à Tilt). Pour moins de 6 000 F (prix public), la BJ20 est un bon compromis puissance / prix. DdM Night Owl's lecture directe des fichiers texte accompagnant la quasi-totalité ette compilation de logiciels des programmes compactés ou du domaine public est un test du programme avec retour véritable régal. Tout direct dans le gestionnaire. d'abord, l'éditeur n'a pas lésiné Contrairement à d'autres CDsur la quantité puisque ce CD ROM de freewares, ces procontient plus de 600 Mo de dongrammes sont récents (90-91) et nées, sous forme compactée. souvent d'excellente qualité. Ensuite, ces Citons en vrac données sont les dernières parfaitement versions de Grabien organisées, phic Workshop permettant une de sharewares à et de Compurecherche facile show (deux d'un titre parti ne pas manquer. ténors de culier. Ainsi, il n'y l'image) : une a pas moins de quantité impres58 catégories différentes, allant sionnante de fichiers Midi, Sound des communications à la Blaster, AdLib, MT32 et bien musique, en passant par les utilid'autres; des utilitaires pour taires en tout genre, les applica changer la configuration au boot, tions Windows ou les images GIF. améliorer le DOS, gérer le disque Le gestionnaire, très agréable dur et ses sauvegardes ou tesd'emploi, simplifie encore la ter son PC; des antivirus, des tâche. Il fournit un descriptif assez aides à la programmation, des détaillé de chaque programme et jeux de toutes sortes, DOS ou permet de copier ou de décom Windows, etc. Un superbe CD pacter directement les fichiers (CD-ROM Wayzata, distribué par voulus. Mais surtout il facilite ces Euro-CD; Prix : H). choix de plusieurs autres manières : recherche d'une chaîne de caractères au sein du descriptif ou du nom des fichiers, Encore une compilation de logiciels du domaine public, qui couvre toutefois un domaine plus large que le précédent. Outre les programmes PC, ce CD contient aussi 2 000 programmes Mac, 4 000 utilitaires en tout genre pour Amiga et une quantité impressionnante d'images. Les freewares pour PC disposent d'un gestionnaire d'un bon niveau. Les programmes se regroupent en 16 catégories (communications, jeux, graphismes, programmation, utilitaires divers, etc). Là encore le gestionnaire se charge de vous fournir une description succincte du programme, dispose d'un LE C64 EST TOUJOURS VIVANT ! Vous pensiez que le vieux Commodore 64 était mort et enterré ? Que nenni ! A travers toute l'Europe, les fanatiques du meilleur des 8 bits continue à ceuvrer pour promouvoir leur machine. Parmi eux, Wolfgang Piroth, un vrai passionné, qui réalise et diffuse régulièrement des catalogues de logiciels du domaine public sur C64/C128. Si vous êtes également possesseur de C64 et que votre machine a soif de nouveautés, n'hésitez pas à le contacter : Wolfgang Piroth, 6, avenue de l'Aigle, 93310 le Pré-St-Gervais. DdM. Islo Select Cette compilation de freewares concerne aussi bien le PC que le Mac ou l'Amiga. Elle recèle également de splendides digits (2 900 au total !) 42 " "L'ESPACE SIMULATION TEL: (1) 49-59-88-89 FAX: (1) 49-59-86-45 Night Owl's GAMME THRUSTMASTER (COMPATIBLE PC 386-186) Un CD de 600 Mo de programmes compactés. De quoi nourrir votre machine en utilitaires en tous genres, avec entre autres de bons softs graphiques. Flight Control System LL 24 2001 TAA PF rugi MANCHE A BALAD Flight Control System PRO 1100FF 119 (MANCHE A BALAI module de recherche, et permet de décompacter les fichiers compressés. Il autorise aussi le lancement d'un programme fraîchement décompacté pour test. Les programmes sont un petit cran en dessous du CD précédent, mais restent d'un très bon niveau d'ensemble. L'Amiga et le Mac sont plus mal lotis. Ils ne disposent pour la sélection que d'un simple catalogue texte. De plus, contrairement au PC, les utilitaires de décompactage (format LZH pour Amiga et SIT pour Mac) ne sont pas fournis. Enfin, il faudra s'affranchir de la différence de format d'écriture à l'aide d'utilitaires, non fournis eux aussi (DOS to DOS pour Amiga, et Apple File Exchange pour Mac). En revanche, une fois ces « embûches > contournées, l'utilisateur se trouvera à la tête d'une impressionnante logithèque de freewares, encore plus appréciables sur Amiga où ils sont plus rares, car mal importés. En ce qui concerne les images, elles sont stockées sous différents formats (GIF, PIC, MAC, PCX, ILBM), mais le problème est ici plus simple car Weapons Control System (MANETTE DES GAZ Rudder Control System (PALONNIER (PALONNIER 1190 WINNER (COMPATIBLE PC 386-486 PROMO 390 FT *C Islo Select propose un choix impressionnant d'images sous différents formats. Il s'adresse en outre aux possesseurs d'Amiga, jusqu'ici délaissés par ce support. Pas moins de 4 000 utilitaires sont proposés pour la machine de Commodore. Flight Yoke 2000 CES PRIX S'ENTENDENT ITC ET PORT COMPRIS VOUS POUVEZ CONSULTER LE CATALOGUE COMPLET SUR LE 3675 DP OU ADRESSER VOTRE DEMANDE AVEC 5 FRS EN TIMBRE A: LA BOUTIQUE NEOCOM 71 Bld de Brandebourg 94200 IVRY/SEINE Désignation Oté Prix Unit. Montant Ti 106 Offre valable jusqu'au 31/10792 dans la limite des stocks disponibles TOTAL TTC NOM:... .... PRENOM:.. ADRESSE: VILLE: ........... .............. COD. POST..... Règlement: Chèque (Chèque libellé à l'ordre de NEOCOM) Carte Bancaire N... Mandat Date Expiration:........... Date: Signature: " "tilt journal The Hawai CD The Hawai CD The Hawai CD VOUS permet de franchir les océans et de fournir à votre PC ou à votre Mac de très belles photos digitalisées de Tile paradisiaque. D'un intérêt relativement limité, sauf pour les nostalgiques des vacances ensoleillées et des Beach Boys... Ce CD est intégralement dédié à l'image et tout particulièrement à ce que l'on peut découvrir à Hawaï. Les 60 photographies se partagent en deux parties. La première regroupe des paysages et des scènes de vie de cette île paradisiaque.La seconde partie est dévolue au charme, avec un joli modèle insulaire. Les images sont de bonne qualité (SVGA en 640 x 480 et 256 couleurs) et fournies sous format TIFF pour PC et Mac. Mais on reste un peu sur sa faim, les 37 Mo d'images (en fait la moitié pour chaque machine) s'avérant onéreux pour un usage non professionnel (CDROM Pacific CD, distribué par Avancée; Prix : H). Ocean Imagery ditionnels de Windows accepteront de prendre le temps de se constituer un catalogue explicite, mais les autres risquent de se Encore un CD consacré à l'image. La mer et tout ce qui s'y Ocean Imagery bon nombre d'utilitaires grale CD. De plus, il n'y a pas de réel phiques pour PC sont capables gestionnaire et les descriptions de lire tous ces formats. Ces des programmes sont très sucimages sont de qualité inégale, cinctes. Pour en savoir plus, vous certaines superbes et d'autres serez souvent obligé de décomvraiment quelpacter le fichier conques, mais pour lire la doculeur profusion (le De superbes mentation corCD en offre près images à des prix respondante. de 2 900 !) perCette gestion met à chacun très attractifs. catastrophique d'y trouver son est une entrave bonheur. Un sérieuse à une excellent CD de freewares et exploitation rationnelle. Le second d'images, qui couvre la totalité volume est plus simple d'usage. des 16 bits, Atari ST excepté Les programmes sont ici livrés (CD-ROM Islo Tech, distribué par sans compactage, chacun disEuro-CD, prix : nc). posant de son propre répertoire. Mais, en dépit du regroupement Winware par type, il reste encore difficile de retrouver rapidement un proEncore un CD de freeware, mais gramme donné. C'est d'autant celui-ci ne s'adresse qu'aux utili dommage que ces freewares sateurs de Windows. Ce CD se sont d'une grande diversité et scinde en fait en deux volumes. souvent intéressants. Les inconDans le premier, les logiciels sont fournis sous forme compactée (ZIP). Malheureusement le décompacteur n'est pas livré sur Une banque d'images consacrée au monde marin : paysages animaux, bateaux et sports nautiques. décourager (CD-ROM CeQuadrat, distribué par Euro-CD: Prix : nc). Apollo V1 rattache constituent le thème central. Vous pourrez ainsi découvrir différents bateaux, quelques animaux marins, des plages bordées de palmiers, des couchers de soleil superbes, des vagues impressionnantes et pour finir divers sports aquatiques. Ces images, le plus souvent d'une grande beauté et d'une excellente résolution (1100 x 800 en moyenne !), sont livrées au format TIFF, selon trois modes différents. Le premier mode, monochrome, conviendra parfaitement aux besoins de la PAO courante. Dans le second, les images sont en 256 couleurs. Le dernier mode, le plus gourmand en place, livre ses images au format 24 bits (16 millions de couleurs), seul compatible avec les exigences de l'édition professionnelle. Un CD aux images Pour tous ceux qui sont fascinés par les premiers pas de Neil Armstrong sur notre satellite, un superbe album photos pour revivre la plus fabuleuse aventure vécue par l'homme. " "MYSTERE, HUMOUR, GAGS, DELIRE !! LES REVOICI ENFIN DANS UNE AVENTURE DESOPILANTE PONCTUEE DE GAGS HILARANTS DANS UNE AMBIANCE TRES CARTOON The Prince Buffoon Disponible sur: PC COMPATIBLES (256 VGA) AMIGA, ATARI ST A partir du 15 Octobre 1992 COKTEL VISION 5, Rue Jeanne Braconnier 92 366 MEUDON-LA-FORET Tél: (1) 46 30 99 57 COKTEL VISION " "tilt journal Great Cities of the World (v.2) superbes et dépaysantes mais rants, loisirs, etc. Un Quizz vient au prix professionnel (CD-ROM éventuellement vérifier vos Gazelle Technologies, distribué connaissances. Un CD dépaypar Avancée; prix : 1). Berlin, Rome, sant mais un peu cher (CD-ROM Jerusalem, Interoptica, distribué par EuroApollo Singapour, CD; Prix : H). Johannes Comme son nom l'indique, ce bourg, Seoul, Time Table of Chicago, CD est dédié aux différentes misToronto, San History: Business, sions Apollo et à la conquête de Francisco et Politics & Media l'espace en général. Cette base Buenos de données est d'une grande Aires: votre Ce CD est une gigantesque base richesse, contenant à la fois PC fait le d'informations sur l'ensemble des tour du beaucoup de texte et de nomfaits politiques, économiques et monde en un breuses images. seul disque. médiatiques de l'ensemble du La recherche des informations au Préparez vos monde, depuis l'apparition de la sein de cette base s'effectue à passeports. vie jusqu'à nos jours ! La Buddhist marks in sarun mubes celebratet Vesak Day l'aide d'un programme DOS perrecherche des fiches est aisée formant. Il permet en effet de grâce à un gestionnaire bien rechercher un ou plusieurs éléconçu et ergonomique. Cette ments simultanément, avec la regroupe les fiches » de chaque Great Cities of the recherche peut s'effectuer de difpossibilité d'utiliser des opéra président. Ces fiches sont d'une férentes manières : sélection sur World, volume 2 teurs logiques complémentaires grande richesse. Les photograun ou deux mots clés combinés, (ET, OU, ET PAS). Le programme phies reproduites en VGA 256 vue générale sur la carte du Tout comme le premier volume temps » ou présentation séquenque nous vous avions déjà pré tielle des fiches. Un petit regret : la senté, ce CD vous invite à une gestion un peu lente. Les textes ballade touristique au coeur de Si la vie de clairs (en anglais) sont en mode dix grandes villes : Berlin, Rome, Jefferson hypertexte étendu (chaque mot vous fascine, Jerusalem, Singapour, Johanpeut donner lieu à une recherche, si le destin nesbourg, Seoul, Chicago, simplement en cliquant dessus). de Johnson Toronto, San Francisco et enfin De nombreux éléments enrichisVous captive, Buenos Aires. Commencez par sent la présentation : cartes, gracette base de vous mettre dans l'ambiance en données est phiques, photographies, docuconsacrée à regardant le diaporama com ments, animations (en fait une l'histoire des menté (en anglais), qui met à prosuccession d'images fixes) et différents fit le SVGA et les capacités déclarations de personnages présidents sonores du CD. Le gestionnaire célèbres. Un logiciel passionnant, américains. Windows MPC rend très facile la qui se révèlera utile à l'étudiant consultation des domaines très et une mine de renseignements C 8 of 19 variés proposés : lieux touris pour les curieux (CD-ROM tiques, culture, moyens de transXiphias, distribué par Euro-CD: port, shopping, hôtels, restauprix : H). Jacques Harbonn The Presidents Time Table of History: Business, Politics & Media Une énorme base de données historiques pour tout savoir sur tout, depuis longtemps jusqu'à toujours I Ou presque... constitue alors une liste correscouleurs sont nombreuses. Les pondante, dans laquelle vous documents sonores d'époque pourrez vous déplacer pour voir, sont parfaitement reproduits copier ou imprimer les fiches > grâce au support CD. Le texte Les images explicatif, bien sont dispo Un outil idéal détaillé, aborde nibles en mode les aspects famiVGA et SVGA pour les liaux, politiques pour les princi historiens. et généraux de la pales cartes vie du président. graphiques du marché. Un CD | En mode hypertexte, certains qui ne peut laisser indifférent les mots clés peuvent être explicités. amoureux de l'espace à condiVous pourrez aussi survoler d'un tion qu'ils parlent anglais (CD coup d'oeil l'équilibre des partis ROM Quanta Press, distribué par politiques et les principaux évéEuro-CD; Prix : nc). nements mondiaux de l'époque. Mais le plus impressionnant reste The Presidents les documents filmés d'époque. Vous disposerez aussi de donCe CD va vous instruire en détailnées sur l'histoire mondiale, les sur les présidents des Etats-Unis. partis politiques et la présidence Bien que n'étant pas sous Winillustrés par de nombreuses dows, le programme est très cartes et photographies). Un agréable d'emploi, faisant un par excellent CD en anglais (CD-ROM fait usage de la souris et des National Geographic Society, disfenêtres. Le plus important tribué par Euro-CD: prix : H). 46 " "«Ordinateur micro maxi-fun ?... tsss... comme si on avait besoin de ça pour s'amuser». PHOTO : CHIP SIMONS O 1992 australie MICRO MALI A mig a 60 O Amis du maxi-fun, laissez aux rabat-joies yoyos et bilboquets... Prêts pour un petit combat intersidéral en trois dimensions ? Plutôt d'attaque pour une simulation de vol, une course bien speed en formule 1 ou une promenade de santé dans une jungle remplie de monstres ? Arcades, plateformes, stratégies ou jeux de rôles, le fun n'a plus de limites. En 256 couleurs et stéréo s'il vous plait! + de 4000 LOGICIELS Mais l'Amiga 600, c'est aussi un maxi micro-ordinateur : artiste surdoué et sacrée tête pensante. Graphisme, montage vidéo, son... il vous ouvre l'ère multi média. Il vous enseigne aussi les langues et se surpasse encore dans les fonctions traditionnelles comme le traitement de texte. Au total, un monde sidérant de 4000 logiciels. Le micro maxi-fun... tsss...comme si on pouvait s'en passer. C Commodore MICRO INFORMATIQUE " "tilt journal SAMA SCONO 30 Non, non, ce n'est pas un simple STE mais bel et bien un Falcon 030 (regardez le joli logo en couleur au-dessus du clavier). Le Falcon s'envole Comme chaque année, la ville de Dsseldorf a accueilli le salon dédié à la marque Atari, organisé par Atari et destiné aux fans d'Atari. Cette fois-ci, tous les visiteurs attendaient un événement de taille, la présentation officielle du petit dernier de la firme des Tramiel, le Falcon 030. ous avions longuement Comme nous vous l'avions parlé du Falcon 030 le mois annoncé, il est équipé d'un microdernier, mais voici l'occa processeur Motorola 68030 sion de préciser quelques points. cadencé à 16 MHz et dispose Tout d'abord, l'apparence : la cartoujours de résolutions grarosserie est celle d'un 520STE, phiques de type SVGA et du d'un gris sombre mais pas aussi mode True Color. Pour la noir que les prototypes et les mémoire, on peut espérer une photos parues dans la presse version de base avec 4 Mo. Le étrangère le laissaient supposer. Falcon allemand est accompaDistribution : nouveau concept Dongleware est une nouvelle société dont le patron, Meinolf Schneider, est programmeur de jeux Passionné par les jeux de réflexion, c'est naturellement qu'il a conçu Oxyd. S'inspirant de Bombuzal sur Amiga, Kwirk sur Game Boy ou du célèbre jeu de société Memories, ce soft tourne sur de nombreuses machines : Amiga, Mac, Next, PC, ST, TT et bientôt Falcon. Le principe de vente est spécial : le logiciel est vendu une trentaine de francs avec les.codes permettant d'accéder au 10 premiers niveaux. Si le jeu plaît, il est nécessaire d'acheter le livre d'oxyd qui contient les codes des niveaux supérieurs. Dongleware aurait trouvé un partenaire pour distribuer ses produits chez nous. Nous vous proposerons donc dès que possible un test de ce puzzle game. David Téné Dans le coin réservé au Falcon dans l'Atari Messe, on trouvait un grand mur d'images qui présentait des graphismes tout droit venus du PC (en Super VGA 256 couleurs). Une chose est sûre à propos du Falcon : il peut produire des images superbes. 48 " "SHADOW OF THE IIT sor ELD RECE SHADOW OF THE BEAST Malethoth reste une menace mortelle, vous ne serez complètement libre de son influence maléfique que lorsqu'il aura été totalement anéanti. Sous la forme d'un faible être humain, vous allez maintenant subir de nouvelles épreuves et affronter de puissants adversaires qui se mettront entre vous et \"the Beast\" pour le combat final. Caractéristiques : Sprites hardware multiplexés en vue latérale 800 K de musique évocatrice des centaines de couleurs hallucinantes simultanées à l'écran déroulement parallaxe à 8 voies Le dernier de l'exceptionnelle trilogie, SHADOW OF THE BEAST III a été réalisé pour recevoir encore de meilleures récompenses que ses prédécesseurs BEASTI : Jeu AMIGA de l'année BEAST II: Meilleure présentation 73VNOSIS PSYGNOSIS LTD., UNITED KINGDOM TEL: 44.SI 709 5755 LA FRANCE: EXASOFT, TEL: 33/72.17.07.83 UN PIN'S \"BEAST III» GRATUIT DANS LA BOITE " "ournal Mais revenons sur terre en faiWalk est un cordon qui relie le FORUM sant le tour de la manifestation. PortFolio à un magnétophone. Il MULTIMÉDIA Comme d'habitude, le salon est est désormais possible d'enreSam Tramiel, Oui, depuis l'année le «boss of the vaste et le visiteur a de la place gistrer sur cassette audio en dernière, le multimédia a boss» d'Atari, pour circuler. La plupart des guise de back-up la RAM du son salon, qui se tenant dans exposants, cette année, mettent Portfolio ainsi que les différentes ses mains le déroulera du 29 Falcon 030. l'accent sur les applications gra cartes-mémoire qui lui sont septembre au 1er octobre Commentaire : phiques réalisées grâce au TT. Si connectées. Le temps de transau CNIT de La Défense à «We are very le TT n'a pas vraiment décollé enfert est choisi selon la qualité du enthousiastic Paris. Malheureusement about it !». France, il a séduit de nombreuses support et de l'appareil enregisdestiné exclusivement au sociétés en Allemagne, dont les treur: si ce dernier est en stéréo, professionnels, le Forum gné d'un disque dur de écoles d'art, qui l'ont préféré au l'enregistrement des données se Multimédia (salon de 65 Mo, le tout étant proposé Macintosh. fera sur deux voix à une vitesse l'intégration du son, du texte, à 2 300 DM, soit environ 8 000 F. maximale de 2 400 bauds des images et des données) En ce qui concerne la version SI LE TT N'A PAS (2 400 bits/s). Son prix : 350 F. réunira les constructeurs et les française (prévue pour la fin VRAIMENT DECOLLE EN Attaquons sans plus tarder le éditeurs dans une bonne octobre), nous ne savons toujours FRANCE, IL A SEDUIT DE domaine du jeu. Original : un ralcentaine de stand. Espérons pas à quel prix elle sera propoNOMBREUSES SOCIETES lye est organisé dans l'enceinte cependant que, pour les sée au public, ni si le disque dur ALLEMANDES du salon. C'est en fait un jeu de années à venir, ce salon saura sera intégré. piste qui entraîne le visiteur à se s'ouvrir à une clientèle plus Quant aux applications, nous Autre produit très prisé : le Port balader de stand en stand pour y proche du grand public. sommes un peu déçus de ne pas folio. Les applications qui lui sont découvrir des informations. Le DdM voir grand-chose, ne serait-ce destinées sont très nombreuses. premier prix est, bien entendu, que des démos ou des bouts de Des logiciels du domaine public un Falcon. Remarquons par programmes. La plupart des sous forme de disquettes 3\"1/2 ailleurs que l'aspect ludique a machines présentées ne sont pas pouces pour PC sont même dis beaucoup plus d'importance que vraiment opérationnelles et seu ponibles. En ce qui concerne les l'an passé : un espace constitué COMMODORE : lement deux d'entre elles sont logiciels commerciaux, quelques de Lynx, de 520ST et même de REPONSE AU FALCON ? capables d'afficher des images titres ont particulièrement attiré La sortie prochaine du Falcon en haute résolution. notre attention comme Portmathe L'ASPECT LUDIQUE d'Atari semble avoir mis en Atari présentait malgré tout les d'UniCom : il s'agit d'un pro ETAIT PRIVILEGIE. effervescence Commodore, la prémices de deux jeux : Llamazap gramme qui trace les courbes de firme concurrente. Les micros et Raiden, des shoot'em up à fonctions mathématiques tout en 800XL et de 7800 offre au public espions posés un peu partout scrolling respectivement horizon calculant leurs dérivées. Associé la possibilité de se divertir et de nous ont permis de glaner tal et vertical. Le résultat était plu à ce logiciel, le PortFolio devient découvrir les titres qu'il ne posquelques renseignements tôt sympathique. alors comparable aux calculasède pas. secrets, qui restent trices graphiques de type Casio Avant de conclure, je tiens à soucependant à prendre au DES JEUX SUR LE ou HP très utilisées par les étu ligner l'excellente idée d'Atari Alleconditionnel. Les nouveaux FALCON 030 ? diants en mathématiques et magne en ce qui concerne la ordinateurs seraient ciblés OUI, C'EST POSSIBLE ! même les candidats bacheliers. vente de matériel défraîchi : un moyen et haut de gamme. En Et ce qui ne gâte rien, son prix stand regroupe alimentations. milieu de gamme (donc Mirage exposait aussi une bêta n'excède pas les 300 F (79 DM). disques durs, lecteurs de disdestiné à prendre la place de version d'un soft du nom de Quant à la société Abak, elle a quette, cartes-mère en provel'Amiga 2000 vieillissant), les Space Junk. Il s'agit d'une avendéveloppé deux extensions fort nance de machines d'exposition machines devraient être ture animée qui se situe dans intéressantes : PortEx (moins de ou en panne, démontées et venéquipées d'un processeur l'espace. Les quelques images 200 francs) est une carte qui per dues en pièces détachées. Ce 68020 ou peut-être même que nous avons remarquées met de concevoir ses propres qui permet de repartir avec un 68030. Le modèle haut de n'étaient pas mal du tout, mais montages : vous soudez directe disque dur à moins de 200 F! gamme disposerait, lui, d'un ne laissaient pas vraiment présu ment vos composants sur cette L'Atari Messe nous donne d'ores 68040 et surtout du fameux mer de la qualité du jeu (prévu carte qui s'enfiche sur le Portfoet déjà rendez-vous pour le mois DSP, cheval de bataille du pour 93). Néanmoins, il devrait lio et intervenez en direct pour les d'août 1993, toujours à DsselFalcon. Voilà qui laisse exploiter au maximum les capa modifications éventuelles. Portdorf. David Téné présager d'une nouvelle cités du Falcon, le disque dur, s'il « guerre » Atari/Commodore. est livré en standard et notamRendez-vous prochainement ment ses différents modes graLe ST Book ne passera pas par la France. pour plus d'informations. phiques. Pour conclure sur le FalJacques Harbonn con proprement dit, confirmation nous a été donnée que le Falcon Présenté au CeBit'91 à Hanovre, le ST Book se veut le suc040 est bien en préparation : il cesseur du STacy qui n'a jamais vraiment existé. Aux Etatsferait son apparition moins de six Unis, la version 1 Mo vient d'être abandonnée au profit EXPO GIGER ET mois après le Falcon 030 et son d'une 4 Mo à peine plus coûteuse. Mais le ST Book ne verra CONCERT EXXOS look serait complètement diffé jamais le jour dans les boutiques en France. Daniel HamDépêchez-vous ! La FNAC rent par la couleur, notamment, maoui. PDG d'Atari France, s'explique : « Je considere que Forum organise une mais aussi par son clavier déta le ST Book arrive beaucoup trop tard par rapport au marché. exposition consacrée à Giger chable... Quant à la console S'il avait été disponible en quantité suffisante pour être ces 25 et 26 septembre. Un Jaguar, elle sortirait juste après. commercialisé il y a un an et demi, je n'aurais pas hésité un concert d'Exxos (qui ont créé Son micro-processeur serait seul instant. A présent, je préfère de loin investir les moyens la musique de Dune) viendra développé en interne par Atari, humains et financiers dont je dispose pour assurer l'envol clore cette manifestation ce qui la rendrait incompatible d'un produit comme le Falcon.» D.T. (samedi à 17h30). avec la gamme des Falcon 50 " "\"Tout simplement magnifique\" TILT 17/20 Hit YIK \"Une jouabilité excellente\" GEN 4, 86% \"Striker est le jeu le plus rapide, le plus fluide et le plus maniable jamais programmé» JOYSTICK 93% , PLAYER HO. LAYER NO. PLAYER MO. PLAYER MO EPPUSEET BORZILI TIME 10 BPHERDDM D D1:52 Disponible sur ST et AG et bientôt sur PC 3615 UBI Distribué par UBI SOFT, 8-10 rue de Valmy, 93100 Montreuil-sous-Bois Disponible dans les FNAC et les meilleurs points de vente " "-tilt journal CDTV : du neuf ? durée de vie très réduite à cause de l'action répétitive. Vous aimez les jeux de casino ? Vous allez être déçu... (Saen Software Development, distribué par Commodore : prix : 0). Depuis son lancement en France, fin mai 1991, le CDTV (ou Commodore Dynamic Total Vision) était resté assez discret. Une cinquantaine de titres (dont 20 en français) sont actuellement disponibles. Tilt en profite pour faire le point. l'une des seules satisfactions que vous apportera le produit (Euro Talk, distribué par Commodore : prix : F). eux raisons nous incitent à manière de suivre l'aventure. Vous (re)parler du CDTV, cet outil pouvez, par exemple, écouter multimédia-interactif. La l'histoire en regardant les images, première concerne le matériel. sans que le texte apparaisse, Des boîtiers CD-ROM connectés choisir l'audio, le texte et l'image, sur Amiga autorisent, sur ce der écouter une des 70 phrases nier, la lecture des applications sélectionnées dans l'histoire et CDTV et un nouveau package, vous enregistrer en la répétant CDTV + accessoires, permet de | pour travailler votre accent (posl'utiliser également et pour le sible uniquement sur les configumême prix, comme un véritablerations dotées d'un enregistreE.S.S MEGA Les possesseurs de micro se souviennent certainement de cette simulation spatiale qui vit le jour en 1990. De son transfert sur CDTV, elle a gardé toutes ses caractéristiques et son intérêt est demeuré intact. Le but du jeu est de mettre sur orbite des satellites, de construire une station spatiale et de gérer la maintenance de tous ces « grands travaux ». Le pilotage du vaisseau demande une maîtrise parfaite des commandes. Celles-ci, bien expliquées dans la notice, tenCASINO GAMES Casino Games vous plonge dans la moiteur des salles de casino bordant la Riviera. Enfin, presque, car les trois jeux proposés n'ont Roulette FROUGE 2 Roulette Royal High HEP 19-26 1-18 noooo! DON'T TOUCH ME. LEAVE ME ACONES!! 20 MENU DO PARBGE NEEDED BENED 9 Tag Odd LHER 3> SCORE \"Leave me alone\". Expression courante qui pourrait se traduire, par \"Laisse-moi tranquille !\" ou \"Fiche-moi la paix !\". PE Trois petits jeux dans Casino Games qui offrent Asterix and Son, inspiré de la célèbre bande ESS met le joueur dans la position d'un assez peu d'intérêt. Graphiquement, ils n'ont dessinée, est assez original. Pour chaque ingénieur de navette spatiale. L'apprentissage rien de transcendant. A la roulette, par vignette, le jeune joueur peut avoir accès à une est progressif et simple (par rapport à Shuttle!). exemple, la roue tourne sans grande leçon de vocabulaire concise. Si vous voulez en savoir plus sur l'histoire de la conviction. Le poker et le « bandit manchot >> C'est sûrement l'un des meilleurs produits sur conquête spatiale, ESS met à votre disposition sont loin de faire sauter la banque. CDTV qui tienne la route. une riche documentation. ordinateur. La seconde raison est ment) ou interroger Astérix et pas de quoi faire sauter la bien évidemment liée à la sortie Obélix pour savoir ce qui les fait banque. Le premier, Fullhouse, du CD-I de Philips. Depuis un an courir. L'intérêt d'un tel produit est une sorte de poker où il est et demi, Commodore était seul réside dans son approche auprès possible de flamber à deux sur le marché du CD interactif. des plus jeunes. Il est assurément joueurs en alternance. Les 5 Maintenant, la concurrence est à plus efficace de se familiariser cartes distribuées, vous essayez ses portes. Espérons que cela va créer une émulation. LE MATCH CDTV CONTRE CD-I POURRAIT POUSSER LES EDITEURS A PROPOSER DES APPLICATIONS ASTERIX AND SON I ET II UTILISANT CES MACHINES A 100%. TANT MIEUX ! Astérix, le valeureux Gaulois, a troqué son accent typiquement avec une langue étrangère en utide réaliser une des combinaisons français contre celui d'Oxford. lisant simultanément le son, gagnantes, comme la double Cette aventure interactive l'image et le texte, le tout réuni paire, le brelan, la suite... Au bout s'appuie sur la bande dessinée dans un contexte amusant et de deux essais, et si votre jeu fait Le fils d'Astérix. Elle permet aux abordable par tous. Cela dit, on partie des combinaisons, vous plus jeunes d'apprendre l'anglais peut être très surpris de consta pouvez augmenter vos gains en de façon agréable. L'histoire ter de sérieuses lacunes dans la tentant de sortir une carte supécontient environ 1 heure d'anglais réalisation du programme. Les rieure ou inférieure à celle qui se parlé par une trentaine de per graphismes sont ternes et man trouve retournée sur le tapis. Fruitsonnages, plus de 400 images, quent de vie (ce qui est loin d'être mania, le deuxième jeu, est un une traduction complète des le cas pour la BD). Les images bandit manchot sans aucune oribulles et des explications de s'affichent une à une à l'écran. vocabulaire et de grammaire. Les options du programme permetpartie audio est correcte et les temps que votre tête ! Rien tent une totale liberté quant à la voix audibles et très variées. C'est d'extraordinaire et surtout une tent de se rapprocher le plus possible de la réalité. Des sorties dans l'espace sont même prévues afin que les spécialistes de la navette puissent réparer ou récupérer un satellite. Une documentation assez précise de l'histoire de l'homme dans l'espace fait partie des nombreuses options du jeu. Les images digitalisées animées renforcent l'aspect réaliste. Seules ombres au tableau : un temps de chargement de données relativement long, pour un CD et une musique répétitive (Coktel Vision ; prix :D). Des projets tels que la Grande Encyclopédie Hachette, Indiana Jones, Secret of Monkey Island, Sherlock Holmes ou Loom devraient sortir des cartons pour la rentrée 92. En même temps que la sortie du CD-I, cela pourrait faire du bruit ! Laurent Defrance 52 " "GEEN THE PROPHECY \"Sur le Royaume des Roches Bleues, s'étend l'ombre de Kraal\" Un grand jeu d'aventure ensorcelant! Des personnages animés en vidéo* et directement incrustés dans les décors. Un vampire vorace et malicieux pour une étrange alliance. Une ergonomie simple et riche.\" Sur PC uniquement Disponible sur PC HD, ATARI, AMIGA Sortie en octobre 1992 Disponible sur CD ROM Sortie en novembre 1992 Une production COKTEL VISION 5, rue Jeanne Braconnier 92366 MEUDON-LA-FORT CEDEX COKTEL VISION " "ournal Le coin des lecteurs Vous vous souvenez certainement de mon article du mois dernier sur les logiciels que VOUS avez créés. Eh bien, la série continue avec War on the Land, un jeu épatant dans la lignée de Realms, Powermonger et Populous signé de la main talentueuse de Thomas Zighem. Un futur hit ? joyaux. Le jeu lui-même se déroule sur une carte isométrique que l'on peut faire défiler dans huit directions et qui s'inspire très nettement de celle de Populous. War on the Land n'a d'ailleurs pas grand-chose à envier à ses augustes prédécesseurs. Les graphismes sont beaux, colorés et animés : votre cheval galope, sortes de bâtiments que vous pouvez construire et, pour certains, visiter. Dans les casernes, par exemple, vous pourrez dialoguer avec l'officier de service et recruter contre espèces sonnantes et trébuchantes un certain nombre de soldats. Parmi les autres lieux importants, je cite, en vrac, les échoppes, les temples, grante de la partie et peuvent se dérouler de manière automatique ou « arcade ». Du beau boulot ! Bref, War on the Land est certainement le projet amateur le plus abouti que nous ayons vu jusqu'à présent. A dire vrai, la plupart des membres de la rédaction m'ont cru lorsque je leur ai présenté le jeu comme une pré-version du APARE BER TIPU ABB BE Entrez, je suis a votre service. Serunionement SAADE Dans War in the Land, vous pouvez visiter toutes sortes de bâtiments pour constituer vos troupes, vous réapprovisionner ou vous équiper. Pendant que vous parcourez la campagne, vos hommes ne restent pas inactifs. Ici, l'un de vos architectes construit un bâtiment. r2ARH DISABEL Au début du jeu, il vous est possible de modeler le visage de votre capitaine. Entre Nick Nolte, Tom Selleck et M. Spock, celui-ci est plutôt patibulaire. SRB-FE 9AFE C'est clair, le look du jeu est très proche de Populous ou encore de Powermonger. Et, comme dans les jeux de Bullfrog, tout est animé. A tout moment, il est possible de visualiser la plupart des paramètres du jeu sous la forme de graphiques en barres. Etonnant, non ? ela fait maintenant plus d'un an que Thomas Zighem, un passionné de 22 ans, travaille sur son Amiga à la création de War on the Land. Scénario, programmation (en Amos et en Assembleur), graphismes et bruitages : Thomas a tout fait dans son jeu, à part la musique d'introduction qu'il a confiée à son ami Jean-Alexis Montignie. L'histoire met en scène trois jeunes et fougueux capitaines partis en quête des joyaux de Nehor, reliques qui, seules, leur permettront de lever la malédiction séculaire qui frappe leur famille. Evidemment, il leur faudra lever des armées, construire des villes et guerroyer les uns contre les autres pour obtenir le contrôle absolu sur le pays et les 54 les paysans labourent, les bûcherons coupent les arbres, les foreuses minières creusent le sol, etc. Le tout illustré par d'excellents bruitages qui changent d'intensité selon la distance qui vous en sépare. Ainsi, lorsque vous longez la berge d'une rivière, vous entendez très nettement le bruit de l'eau. Mais, si vous vous éloignez, celui-ci s'atténuera lentement pour faire place aux chants d'oiseaux de la forêt. Outre les décors naturels, il existe toutes les ateliers, les mines, les entre pôts, etc. Sachez aussi que les membres de votre peuple parti ciperont activement à vos plans ingénieurs (qui concevront bateaux, canons et autres armes), forgerons, menuisiers, etc. Enfin, le jeu tient compte des différentes saisons, de l'influence de la météo, et de vos actions sur la végétation et les ressources naturelles (un sol asséché par trop de puits deviendra stérile). Bien sûr, les combats font partie intéprochain titre de Bullfrog. Qui plus est, Thomas n'a pas l'intention de s'en tenir là et il travaille d'arrache-pied sur la partie «jeu de rôles » de son logiciel qui permettra une gestion très pointue de votre capitaine et de ses possessions. Toute l'équipe de Tilt lui souhaite bonne chance pour la finition de son logiciel qui, nous l'espérons, trouvera bientôt preneur parmi les éditeurs français. Dogue de Mauve " "Ce soir, vous pourriez devenir le roi des chemins de fer, créer une civilisation, ou vous transformer en pirate des Caraibes. Vous pourriez aussi aller vous coucher tôt. Avec toutes ces possibilités de avec le train que vous avez voyages fantastiques, il n'y a pas toujours désiré, survivre et de raison d'aller se coucher tôt. prospérer aux côtés de Gengis Conçue par le gourou des Khan, ou naviguer sur un galion logiciels, Sid Meier, chaque au large de l'Espagne. Voulezaventure vous entraîne dans un vous vraiment aller vous coucher? jeu de rôle stratégique où vous devez faire preuve d'imagination et de bon sens. Vous pouvez jouer Spécialiste du ludiciel devez faire preuve d'imagination MICROPROSE SIMULATION. SOFTWARE Railroad Tycoon, Civilization, et Pirates. Des classiques du Numéro Un des éditeurs de logiciels en Europe. MicroProse Ltd. Unit 1 Hampton Road Industrial Estate, Tetbury, Glos. GLS 8LD. UK. Tél: 44 666 504 326 DISPONIBLE: LE 3615 MICROPROSE " "ournal CASUS BELLI MEGA INFO... MEGA III : LE RETOUR DU FILS DES MEGAS SE VENGE ! Réalisés par les équipes des Casus Belli et du défunt Jeux & Stratégies, Mega était sans doute l'un des jeux de rôles 100 % français les plus pratiqués ces dernières années, d'autant qu'il permet d'explorer tous les univers possibles (SF, HeroicFantasy, préhistoire, antiquité, etc.). Fin juin, Didier Guiserix, rédacteur en chef de Casus Belli et grand joueur à ses heures, a mis la dernière main à la troisième (et ultime ?) version du jeu. Résultat: des règles complètes et longuement testées, un univers très détaillé : tout sur l'organisation des mégas, les missions, la faune intergalactique, l'équipement, etc., trois scénarios et un écran de jeu sur carton souple. Que vous soyez déjà joueur de Mega ou que vous désiriez vous initier aux jeux de rôles, Mega Ill ne vous décevra pas (d'autant qu'il ne coûte que 49 F.). DdM Gremlin : du karting qui cartonne ! EDI : TOUT POUR LE JEU! Tous nos lecteurs qui habitent la province le savent : il est très difficile de se procurer du matériel lorsqu'on habite un charmant petit village isolé. Une solution : la vente par correspondance. Dans ce domaine, un petit nouveau vient de faire son apparition à Paris : EDI, Société européenne de distribution informatique, qui diffuse à des prix compétitifs tout le matériel pour Amiga, PC, ST et toutes consoles. Joueurs du bout du monde (et d'ailleurs), EDI est fait pour vous ! DdM Après s'être essayés à la Formule Ford en mai dernier, nos deux reporters Dany Boolauck et David Téné en ont redemandé : les voici sur le plus grand circuit couvert européen de karting, situé à Sheffield, en Angleterre. ist 04. 2nd 3rd Après une course endiablée dans laquelle il s'est glorieusement classé premier, Dany Boolauck est récompensé par Zool, la toute nouvelle mascotte de Gremlin Graphics (voir notre test dans ce numéro). Planquez-vous, le fou du volant qu'est David Téné s'apprête à démarrer ! KICK OFF 2: LE DEFI! Et quel défi ! Le club microinformatique Adam propose à tous les fanas de Kick Off 2 de s'affronter par Amiga interposé dans un immense tournoi. Le concours, organisé le 25 octobre prochain, rassemblera jusqu'à 128 participants, les trois meilleurs étant récompensés par des prix de 1 000, 500 et 300 F. A noter que ce concours se déroule avec l'accord d'Anco, l'éditeur de Kick Off 2. Pour tous renseignements concernant l'inscription, écrivez à : Club Microinformatique Adam, Centre socio-culturel, Place Oberkirch, 91210 Draveil. ou bien téléphonez au (16) (1) 69.40.80.55 ou 69.03.70.11. Et que le ballon rond soit avec vous ! DDM rateur et celle de gauche aux freins. Mais en pratique, c'est une autre histoire ! Les virages de ce circuit sont très serrés et l'on « chasse » du train arrière presque à chacun d'entre eux. Les pertes ix-neuf août 1992, 18 heures : nous sommes plus d'une trentaine à attendre le départ, en groupe de cinq. C'est Gremlin Graphics qui organise cette rencontre en l'honneur de la sortie toute proche de Nigel Mansell's Worldchampionship, une simulation automobile qui vous met à la place du champion du monde de Formule 1. A bord d'un kart, il va falloir se mesurer aux autres concurrents et tenter de se qualifier pour les différentes finales. En théorie, le fonctionnement est très simple : la pédale de droite correspond à l'accéléLA REDACTION SUR LES CHAPEAUX DE ROUE ! un poursuivant moins rapide. Sur le podium final, on retrouve Ruth Bartles, assistante marketing chez Gremlin et Victor Perez de PPS qui distribue Gremlin en France. Notre bien-aimé reporter, Dany Boolauck s'est également bien classé, ce qui lui vaut la remise d'une récompense par, devinez qui ?, Zool en personne (le personnage fétiche de Gremlin Graphics). Enfin, pour l'anecdote, signalons que les courses sont gérées à partir d'un compatible PC : un Amstrad 1640. Etonnant, non ? David Téné de vitesse dans les deux épingles sont effroyables : si l'on est trop rapide, on mettra d'autant plus de temps à reprendre une vitesse normale après le virage que le freinage aura été puissant. Si bien qu'on se fait souvent doubler par 56 " "TM spate manusia Tilt D'Or 92 Jeu Le Plus Original Gen D'Or 92/Jeu de Reflexion ECTS Game of the Year Gen D'Or 92/Meilleur Editeur de l'Année Tilt D'Or 91 Jeu de l'Année Gen D'Or 91/Spécial Prix 97% Joystick 100% Generation 4 LES LEMMINGS ENFIN DISPONIBLES SUR AMSTRAD VENEZ LES CHERCHER DANS LES MAGASINS BOULANGER A DES PRIX COMPLETEMENT LEMMINGS GAGNEZ 1 PIN'S EN RAPPORTANT CETTE PAGE PSYGNOSIS LTD., SOUTH HARRINGTON BUILDING, SEFTON STREET, LIVERPOOL L3 4BQ, UNITED KINGDOM TEL. 44 51 709 5755 " "micro kids LES DÉMONS DE LA DÉMO on le sait depuis longtemps, les vacances scolaires sont propices à l'apparition de nouvelles démos. Pourquoi ? Simplement parce que les démomakers n'ont plus à se soucier de leurs études et peuvent se consacrer à leurs loisirs favoris. Au menu, ce mois-ci, des démos Amiga, des nouvelles du ST et une interview. D'accord, le graphiste de Kefrens a travaillé à partir d'un modèle, mais il n'en reste pas moins que cette image de <blouson noir >> gobelin est tout simplement magnifique. Que ce soit pour des effets inédits à base de polygones (SOS de Melon Dezign), des zooms en temps réel (Guardian Dragon Il de Kefrens) ou un voyage à travers un monde en 3D (Wayfarer de Spaceballs), les programmeurs sur Amiga ne sont jamais à court d'idées et de talents. Résultat : des démos en qualité sans cesse croissante. Qui songerait à s'en plaindre...? 58 " "Le mythe de Cthulhu revu et corrigé par les Spaceballs ? Non, juste un petit aperçu d'une station balnéaire à la mode sur Weirdland, le monde dépeint par la démo Wayfarer. D'accord, le maître-nageur n'est pas des plus amènes et il se brosse probablement les dents au Frameto. Il n'empêche que la démo est vraiment réussie, d'autant plus que les musiques et les bruitages sont aussi réussis que la 3D. Cela faisait longtemps qu'on ne vous avait pas présenté de démos sur Amiga. N'allez pas croire cependant que les démomakers n'aient rien produit, au contraire. Parmi toutes les petites merveilles sorties ces dernières semaines, nous vous présentons aujourd'hui Wayfarer de Spaceballs, SOS de Melon Dezign et Guardian Dragon II de Kefrens. Wayfarer est sans doute une de mes démos préférées dans le lot. Après une superbe introduction, vous aurez droit à une première partie en 3D. Dans un esprit proche d'Odyssey, celle-ci vous propose de suivre les aventures d'un pilote de chasse américain poursuivi par des Migs (« Goddamned sovietics ! »). Surprise et humour sont au bout du tunnel... Wayfarer vous fera évoluer dans Weirdland, un monde géométrique, chacune de ces séquences étant accompagnée de musiques et de bruitages de qualité. Une belle démo à conserver précieusement SOS, de Crystal/Melon Dezign, fait suite à Human Target. Il s'agit à nouveau d'une démo en 3D avec des formes translucides qui donnent l'impression d'être en « jelly » Autre écran particulièrement étonnant : un scrolling circulaire qui se réfléchit sur les billes d'acier autour desquelles il tourne. Une grande première que Melon Dezign qualifie de « ray-tracing en temps réel ». Enfin, impossible d'évoquer SOS sans parler des « credits » : une séquence de fin où Audiomonster signe probablement l'un de ces morceaux les plus originaux. A écouter et à apprécier sans modération... Finissons avec Guardian Dragon II, la dernière gigadémo (en deux disquettes) de Kefrens. Sans proposer de réelles nouveautés, Guardian Dragon Il reprend avec une grande efficacité les éléments caractéristiques des dernières démos Amiga : damiers, glenz vectors, bitmap « 3D », fil de fer, splines, jelly vectors, zooms, etc. A noter tout particulièrement une séquence avec une planète éclairée, en temps réel, par trois spots lumineux de couleur qui tournent tout autour. L'ensemble de la démo est fort bien mis en scène, soutenu par une musique pleine de punch et des graphismes de très bonne qualité, signés R.W.O. Bref, une démo de choix pour la démothèque des passionnés. Dogue de Mauve & Eric Ramaroson OOH! THE NEW F15 WITH REVERSE non " "micro ids B00 Pour annoncer la sortie de la Froggies Over the Fence, les programmeurs de Legacy ont conçu une petite dentro. Vous y decouvrirez les évolutions d'un graphisme fil de fer qui se transforme à la manière du générique de Thalassa. Loin des démonstrations de pure technique, cette dentro ST s'inspire de l'Amiga (design et ambiance musicale). ST. Dans les cartons de Legacy... Il n'y a pas que l'Amiga qui soit à l'honneur sur ST aussi, les démomakers ont profité de la trêve estivale pour traquer l'ultime algorithme et nous proposer de superbes démos. L'une des dernières en date est l'introduction destinée à la Froggies over The Fence, réalisée par Legacy. Cette mini-démo (ou, pour être exact, cette « dentro » comme la nomment les aficionados) est le symbole parfait du nouvel esprit qui anime le petit monde de la démo ST. Finis les écrans hypertechniques qui sacrifiaient l'esthétisme et le design à la performance de programmation. Les prochaines démos sur ST seront belles et scénarisées ou ne seront pas. En tous cas, si toute la Froggies over The Fence est aussi soignée que cette intro, on peut espérer un excellent résultat. Le crapaud flotte sur la démo ! Ric de Naos, Pinterview C'est lors d'une concours de démo petite party organiGen4. Je codais sée pour ses 20 de mon côté et j'ai ans que nous rencontré les avons pu intervie autres (à l'excepwer Ric, un tion de Nucleus membre du groupe qui a intégré le français Naos sur groupe un peu plus tard). Nous Tilt : Quel est ton avons décidé de pseudonyme ? monter un groupe Eric : Ric. pour participer à Et ton vrai nom ? ce concours, sans Eric Bercovici. savoir si nous Depuis quand as allions continuer tu ton ST? plus tard. Comme Depuis 1986. nous nous Quel est ta fonc sommes bien tion dans Naos ? entendu, nous Programmeur. sommes toujours Comment as-tu présents dans le rencontré les monde de la autres membres démo. de Naos ? A part celle de C'était lors du Gen4, vous n'avez jamais fait de mégadémo ? Non, car notre but n'était pas de devenir célèbre. Nous avons surtout fait des recherches techniques sur le full screen et le sync scroll et n'avons donc eu le temps que de faire quelques « guest screens » (écran inclu dans la démo d'un autre groupe). Quels sont tes hobbies? L'ordinateur, le modélisme (les voitures à essence) et le ping-pong que je pratique surtout pendant les conventions. A ce propos, un petit mot à Jess, d'Overlanders: « Continue à t'entraîner ! » De nouveaux projets chez Naos ? En fait, nous attendons impatiemment le Falcon pour pouvoir développer dessus professionnellement mais aussi, bien sr, pour faire des démos. Propos recueillis par Furyo Aciiiid ! Non, ce n'est pas une démo de ce diable d'AnCool mais un extrait de la SOS Demo qui voit s'agiter des serpentins de couleur autour d'une « tête à toto » à l'apparence « destroy». On connait le goût de Melon Dezign pour les objets en 3D « molle » qui évoquent plus le jelly anglais que la dureté de la pierre. Ici, un accordéon translucide sur lequel rebondit un logo. Cette séquence est certainement l'une des plus originales de la Guardian Dragon II : les spots lumineux évoluent et mélangent leurs couleurs autour de la sphère centrale. melon 60 " "SOUND BLASTER 990 F TTC* PAROLE/MUSIQUE/VOIX/MIDI/PORTJOYSTICK BRISEZ LE MUR DU SON PA FW132 2039 ELGEN COMPATIBLE AVEC DE TRES NOMBREUX LOGICIELS 2o @ @ UNE SEULE CARTE SONORE avec toutes les fonctions dont vous rêvez...  11 voix de musique FM (compatible AdLib)  Entrée de voix numérisée (taux d'échantillonnage: 4-15 KHz) Sortie de voix numérisée (taux d'échantillonnage: 4-44,1 KHz) DMA et décompression hardware Interfaçable MIDI (en full duplex) Prises microphone et line-in Amplificateur de puissance et contrôle de volume Sortie 4 watts par canal Synthétiseur vocal  Port Joystick  Logiciels inclus: SB Talker/ Dr SbaitsoSynthétiseur vocal VoxkitDigitaliseur de sons Talking ParrotPerroquet animé FM Intelligent OrganLogiciel musical JukeboxProgramme d'application sous Windows 3.1 Carte 8 bits pour IBM PC, XT, AT, PS/2 (25/30), Tandy (sauf 1000 EX/HX) et compatibles NOUVEAU! KIT CD ROM pour SOUND BLASTER 3299 F TTC Avec le kit CD-ROM connectez un lecteur CD-ROM sur votre carte Sound Blaster 2.0! || contient une carte d'interface CD, un lecteur CDROM interne et des logiciels + GRATUIT: le jeu FASCINATION. (existe également avec un lecteur externe) GUILLEMOT *Prix public généralement constaté Ti 106     Distributeur exclusif : GUILLEMOT INTERNATIONAL B.P. 2 56200 LA GACILLY FRANCE Tél: (revendeurs) 99 08 90 88 Tél : (utilisateurs) 99 08 81 71 Fax: 99 08 94 17 Sound Blaster est une marque de CREATIVE TECHNOLOGY Pte Ltd (Singapour). Toutes les marques citées sont des marques déposées. .............Société...... * Merci de me faire parvenir une documentation sur SOUND BLASTER Standard et ses extensions ainsi que la liste des revendeurs les plus proches. ... Ville..... Standard Version 2.0 Coupon à retourner à : Tél......****** LA GACILLY Mme.M........ Adresse....******** CP............... BP 2 56200 GUILLEMOT INTERNATIONAL " "hits Edito ons PERBU TOUT Enfin, vous venez de découvrir le générateur de la planète. Il faut maintenant le défendre en installant quelques tanks dans les environs. DOMINIUM Action, réflexion stratégie ! Le trio gagnant de ce mois de Hits. L'action est représentée par la superbe adaptation sur PC de First Samurai, dont la version Amiga était passée à un cheveu du Tilt d'Or, et par Sensible Soccer, qui prouve qu'intelligence et football ne sont pas incompatibles. Pour la réflexion, suivez la diagonale du fou avec Grandmaster Chess : attention au gambit du neurone ! Pour les stratèges, Siege vous propose de revivre les assauts médiévaux qu'ont connus nos belles enceintes fortifiées. A guetter aussi ce mois-ci, pour nos amis amigaïstes, Zool (le Sonic de la micro ?) et le très attendu Lotus III. Enfin, Microïds se taille la part du lion. Deux jeux, coup sur coup, Dominium et Nicky Boom, témoignent du dynamisme de certains éditeurs français. Pourvu que ça dure ! Depuis quelque temps, Microïds cherche à se diversifier en créant des jeux diametralement opposés, comme Superski II, Nicky Boom et aujourd'hui Dominium. On peut dire que ça leur réussi bien puisque ce nouveau jeu, convivial, graphiquement agréable, tactiquement très complet, a largement sa place parmi l'élite des Wargames, tels Battle Isle et Perfect General. ominium est un système planétaire composé de sept planètes, dont les richesses en énergie concentrée dans des générateurs (une par planète) sont l'enjeu de la guerre qui vient d'éclater entre le Haut Conseil galactique et le despotique baron Tor Dol Kraal. Si ce dernier parvenait à capturer cing générateurs, il disposerait d'une force de frappe colossale et deviendrait ainsi le maître de la galaxie. En tant qu'officier des forces de sécurité, vous devez retrouver les générateurs dissimulés sur chacune des planètes et combattre les forces du baron. qu'elles soient terriennes ou spatiales. La présenVITESSE PORTEK BOL RADAR CAPACIT COUP RESO RA NON BO 10 CA 100 VISCOUT O Laurent Defrance Au début du jeu, vous devez construire vos premières unités. N'hésitez pas à fabriquer des jeeps légères, même si elles se font détruire rapidement. Vous passez aux choses sérieuses. Le tank va servir à protéger vos usines. La forêt est une excellente cache contre les radars ennemis. " "DANS ESPACE Editeur : Microïds Conception : Eric Dubreuil, Olivier Rogé, Pierre Fallard et Olivier Grassiano Programmation : Franck Quero et Jean-Paul Mari. Graphismes : Pierre Fallard. Bande sonore : Didier Goldberg. CHASSEUR : INTERET OOR 89 120 1320 FUEL 124 130 Cet écran montre toutes les unités dont vous disposez. Un simple clic et vous prenez le contrôle de l'unité. Simple et efficace ! Un wargame stratégique qui se situe exactement entre les deux géants du genre Battle Isle et Perfect General. Avec plus de 10 000 possibilités de jeu, vous aurez du mal à vous en détacher. DEGATS SUR CHASSEUR 3 En plein ciel, le combat fait rage. Une option vous permet de choisir votre cible et de définir l'état d'agressivité de votre chasseur. TYPE -Wargame spatial PRISE EN MAIN La présentation est un élément indispensable du jeu tout comme l'extrême clarté de la notice. En quelques clics, vous donnez des ordres précis. CONFIGURATION PC tous modèles. Modes graphiques : MCGA et VGA. Média : disquettes 3\"1/2 (1.2 Mo). Carte son : AdLib, Soundblaster, Roland. Contrôle : souris, éventuellement clavier mais déconseillé. Notice: en français. Installation : disque dur conseillé. Temps d'installation : 10 minutes. Taille mémoire disque : 4 Mo. RAM: 640 Ko. GRAPHISME Dominium est moins performant que Battle Isle par exemple. La carte composée de pixels de couleurs manque de lisibilité. En revanche, les sprites sont de bonne facture. SIAV ANIMATION Elle est d'intérêt réduit. Quelques sprites animés donnent un peu de vie au jeu. JLJ: OUI MAIS. Il y a les films d'auteur, ces films souvent passionnants mais qui souffrent de défauts majeurs. Dominium est un jeu d'auteur. La prise en main par le joueur est au premier abord peu naturelle, la durée trop longue, les possibilités de contrôle (lors des combats par exemple) trop limitées. Au contraire, l'étendue de chaque scénario est immense, le jeu renouvelé à l'infini, la possibilité de modifier ses véhicules excellente. Ce jeu pas sionnera certains pendant des semaines, pendant des mois. A l'opposé, certains le trouveront ennuyeux dès la première minute et ne feront pas d'effort pour aller plus loin. Aucun doute, ces derniers ont tort... JLJ tation animée et sonore du jeu dure plus de dix minutes, et donne un aperçu assez précis de ce qui vous attend ? Dominium est en réalité un jeu passionnant et complexe qui demande un bon sens stratégique et une certaine habitude des Wargames. Au début, vous disposez en tout et pour tout d'une usine. C'est un élément capital du jeu. Elle est le poumon de votre économie et permet de construire des unités, de les réparer, et surtout MUSIQUE La bande musicale soutient parfaitement l'ambiance « spatiale » de Dominium. Une musique en bruit de fond bien sentie. BRUITAGE Les décollages, atterrissages et explosions de tirs sont présents. Cela reste assez discret. SUR DEKOR MANIABILITETout est géré par la souris. Les icônes sont très visuels. Le confort est total. CROISET 5 250 250 50 50 OK CANCEL WA 01 DIFFICULTE -moyenne Bien dosée car vous pouvez au début du jeu paramétrer la force de votre adversaire. Cela dit pour parvenir à ses fins, il faut être plutôt persévérant Votre usine est le véritable poumon de votre économie. Elle peut transformer des hommes, donner de l'énergie et de l'or à vos unités. Vous devrez déplacer votre usine vers des lieux plus propices en énergie. Ce sont vos jeeps qui se chargent de trouver le bon emplacement. DUREE DE VIE Avec ses 10 000 configurations de jeu possibles, Dominium est sans cesse réactualisé. " "hits DOMONDOM richesse et la diversité des combats apportent un plus à ce type de jeu, tout comme l'intelligence de vos unités lors des affrontements. Il existe des dizaines de manière de jouer, ce qui donne à Dominium une grande profondeur et un intérêt toujours renouvelé. Mais il vous faudra passer de longues heures avant de comprendre toutes les subtilités de ce Wargame stratégique. Laurent Defrance SUR RHOL 04162 Dominium = Battle Isle + Perfect General TANK 4 ARA 150 150 10 10 0 FUEL 50 100 SK Dominium est un savant compromis entre deux géants du wargame: Battle Isle de Blue Byte et Perfect General de QQP. Le premier a un avantage considérable sur ses concurrents. Il peut se jouer à deux simultanément. Graphiquement, il est plus abouti et les unités différentes sont très nombreuses. En jouant contre l'ordinateur, vous découvrirez assez vite ses limites car il agit toujours de la même façon. Le second dispose d'options très intéressantes par le fait que les unités n'apparaissent que lorsqu'elles sont visibles, comme dans Dominium, et que les conditions météo peuvent bouleverser vos plans. Mais ce jeu est réservé à des experts de wargame, ce qui limite quelque peu son intérêt.. Vous disposez maintenant de trois excellents wargames sur PC assez différents pour vous combler totalement. De nombreux messages, qu'il est possible de relire, vous arrivent régulièrement. Ils vous informent de l'issue de la bataille, de l'état de vos forces et des alliances qui se nouent entre le baron et vous. ATTACKER artillery firing pose de conditions climatiques et géologiques qui lui sont propres), la fin de la construction d'une unité, les différentes réactions des autochtones qui aideront tel ou tel camp ou l'immence d'une attaque ennemie. A ce sujet, la réussite ou l'échec des combats contre le baron dépendent de trois facteurs : la distance de feu, la puissance de tir et l'état des belligérants. Chaque unité dispose de trois modes de combat réglables à volonté. Soit elle se bat jusqu'au bout, soit elle se replie dès que ses forces se trouvent diminuées, soit elle est assez bien camouflée (champ d'astéroïdes ou forêt) pour attendre que vous lui donniez l'ordre d'attaquer. La ELLA MOROYDS de forer des gisements d'énergie et d'or afin d'alimenter toutes vos unités. Votre rôle est triple : trouver des sources d'énergie, combattre les forces ennemies et explorer chaque planète pour mettre la main sur les précieux générateurs. Pour chaque nouvelle unité, il vous faudra définir de nombreux paramètres comme sa vitesse de déplacement, sa portée de tir, sa capacité ou encore l'étendue de portée de son radar. Il faut savoir précisément ce que vous comptez faire avec elle et donc définir un véritable plan de bataille à moyen et long terme. Votre rôle est de toujours garder un oeil sur l'état de l'usine et surtout d'être un bon gestionnaire. Cela peut paraître fastidieux, mais il n'en est rien. Au cours du jeu, vous devrez srement déplacer votre usine vers des lieux plus propices en énergie. Ainsi, certaines unités, comme les croiseurs stellaires ou les amphibies sont capables de déplacer l'usine. Ce chargement précieux doit être accompagné de forces défensives comme les tanks. La gestion à la souris des icônes est d'une simplicité enfantine et les résultats ne se font pas attendre. Vous envoyez une jeep pour explorer la partie nord de la planète qui se dévoile Sous vos yeux au fur et à mesure qu'elle progresse ; faites décoller un croiseur stellaire pour protéger le ciel de la galaxie , donnez des ordres aux ingenieurs de l'usine pour qu'ils construisent en chaîne les tanks qui la défendront... Toutes ces actions se développent simultanément, quasiment sous vos yeux. De nombreux messages vous informent du déroulement des opérations, comme l'impossibilité de déplacer une unité (chaque planète dis64 POOR FRANCIS : OUI MAIS... Dominium est un jeu prenant, mais quelques défauts en limitent l'intérêt à certains types de joueurs. L'étendue incroyable et le nombre impressionnant de niveaux différents en prolongent quasi indéfiniment la durée de vie. Malheureusement, l'écoulement du temps est trop lent, et une seule partie peut prendre plusieurs dizaines d'heures ce qui peut se révéler décourageant. La sensation de lenteur est particulièrement sensible au début du jeu, alors que vous ne disposez que de peu d'unités. Les amateurs de réflexion à grande échelle et de prévisions à long terme seront ravis. Il est nécessaire de passer quelques heures pour bien saisir le principe du jeu, mais après il est difficile d'en décrocher. Pour spécialistes du genre... Francis AT DUELE La vue radar est indispensable. Le point blanc symbolise l'ennemi. Vous disposez de solutions pour parvenir à vos fins : se servir des astéroïdes pour se cacher, foncer sur l'ennemi ou amorcer un repli stratégique. " "SENSIBLE SOCCER INTERET Les effets brossés des tirs de corners associés aux possibilités de coups de tête sont d'un grand réalisme. Mais il faudra faire vite car les adversaires feront tout pour dégager et protéger ainsi leur cage. Nouveau venu sur la scène des simulateurs de football, Sensible Soccer détrône Kick Off II dans ses domaines de prédilection : la maniabilité et le réalisme ! Un grand programme, aussi prenant à un seul joueur qu'à deux, qui démontre une fois encore que l'Atari ST a encore de beaux jours devant lui, pour peu que les programmeurs s'en donnent la peine. Editeur : Mindscape Développement : Sensible Software Programme : Chris Chapman, Dave Korn, Chris Yates et Jools Graphisme : Jon Han Bruitage et musique : Captain Sensible et Richard Joseph. 0    4425 -4-1 4-5-1 4-3-3 RTTRC. DEFEND JOLER JEN VOIR ADVRS. LOG     12 ALLEN 5 LAURENT BLANC . 4 BASILE BOLI 6 BERNARD CASONI 2 MANUEL AMOROS 3 JOCELYN ANGLOMA 13 14 Leste B FRANCK SAUZEE 7 DIDIER DESCHAMPS 10 CHRISTIAN PEREZ IS Brindini || ERIC CANTONA 16 .. 9 JEAN-PIERRE PAPIN eux ans déjà que Kick Off // tient la tête du palmarès des jeux de football, succédant au premier volet qui était, lui aussi, le meilleur de son époque. Le roi est mort, mais il faut dire que le challenger n'y est pas allé de main morte ! Tout d'abord, les options de jeu sont d'une grande richesse. L'état du terrain est pris en compte. Selon les cas, il sera déterminé par le programme en fonction de la date de la rencontre ou choisi librement par le joueur. La simulation s'y adapte alors automatiquement. Ainsi, les chutes seront beaucoup plus fréquentes sur un terrain boueux ou verglacé et le contrôle du ballon subira lui aussi les conséquences de la météo. En ce qui concerne les équipes, le programme dispose d'une panoplie étendue, 34 pays étant représentés. L'aspect des joueurs peut être modifié : maillot, short, chaussette et même tête. Le programme vous propose quatre styles de match : amical, de coupe, de championnat ou spécial (qui mélange tous les genres). Avant d'entrer sur le terrain, vous pourrez encore choisir la formation (attaque ou défense) parmi les huit proposées et procéder à d'éventuels remplacements.La vue aérienne adoptée reprend celle de Kick Off avec, cependant,  so = 0 6 0.24 03 OM DOM/ D8 M     APSKA   Avant de commencer le match, vous pourrez choisir votre stratégie, voir celle de l'adversaire et procéder à des changements au sein de l'équipe. Les joueurs « étoilés » sont les joueurs vedette. 65 " "hits Kick Off ll: un monarque détrôné En dépit de ses qualités exceptionnelles, Kick Off Il est obligé de céder sa première place. Graphiquement, Sensible Soccer est plus réussi, avec des animations plus variées. Sa jouabilité est incroyable, puisque les actions les plus folles deviennent réalisables avec de l'entraînement. Kick Off Il conserve cependant deux atouts : la variété de ses data disks et la possibilité de jouer à quatre ou à deux en équipe. CONFIGURATION quelques spécificités. Ainsi, l'écran représente-t-il la quasi-totalité du terrain en largeur et la moitié en longueur, ce qui permet de se passer du radar, u radar indispensable dans Kick Off. Les joueurs, bien que plus petits, sont plus joliment dessinés, avec un meilleur relief dû à des ombrages étudiés. Dès les premiers instants du jeu, on ne peut qu'être séduit Atari ST, STE RAM: 512 Ko minimum (mais il faudra1 Mo pour disportes poser du mode «replay» complet) Média: 2 disquettes 3\"1/2 double face Contrôle : joystick Notice : français Langue du jeu : français Installation disque dur: non. Seul le jeu d'équipe a quelque chance de réussite, les courses en solitaire conduisant quasiment toujours à la perte du ballon. Les enchaînements de passes peuvent s'effectuer de manière aisée, le contrôle passant instantanément au joueur suivant. SIAE 2 minutes de jeu ...2 minutes de jeu ...2 minutes de jeu ... SPIRIT: OUI ! Je suis un passionné de Kick Off et croyais impossible de réussir à battre ce chef d'oeuvre sur son terrain : la jouabilité. Je suis pourtant contraint à l'avouer : Sensible Soccer est encore supérieur ! Une fois les nouveaux réflexes pris (au début, habitué à Kick Off, je voulais bloquer la balle en appuyant sur le bouton, ce qui entraîne le tir!), on joue plus en finesse, avec un réalisme encore accru. Avec un peu d'entrainement, il est possible de faire traverser au ballon tout le terrain en longueur ou en largeur à toute allure (le changement de joueur étant immédiat) ou encore de lober le gardien sorti imprudemment de sa cage! Spirit Un adversaire vient de tenter un tackle, mais il s'y est pris trop tard, ne vous gênant en fait nullement. Votre gardien de but en pleine action. Il est assez efficace et ses plongeons sont spectaculaires. 45mins. par la jouabilité exceptionnelle ! Le joueur pousse tout naturellement le ballon devant lui. Mais la réussite de son dribble dépendra de sa vitesse, le ballon lui échappant s'il change de direction trop brusquement en pleine course. Un rapide appui sur le bouton de tir passe le ballon à un équipier situé dans la direction choisie (s'il s'en trouve un à portée, bien sûr). Sur ce point, Sensible Soccer fait état de sa supériorité sur Kick Off car le transfert du contrôle au joueur actif est instantané. Les tirs sont aussi très finement simulés, avec une panoplie riche et variée, autorisant des actions très spectaculaires. Cette richesse se paye en contrepartie par un entraînement indispensable pour en maîtriser les finesses. On dispose encore du tackle et des coups de tête (parfaits pour les corners). Les gardiens de but sont contrôlés par le programme (qui joue bien d'ailleurs). A tout moment, vous pouvez faire appel à un remplaçant (deux fois par match). Les règles ont été fidèlement respectées MALTA 0 Avant de dégager, attendez bien que les joueurs adverses vous aient laissé suffisamment de champ. Buuuuuut ! Votre fir puissant a foudroyé le gardien, ne lui laissant aucune chance. 66 " "Au sommaire du prochain numéro BANC D'ESSAI : FALCON 030 vs AMIGA 4000 Test définitif des nouvelles machines de la génération 32 bits face à nos « bonnes vielles bécanes ». D-DAY, AMAZON, THE SHORTGREY... AVANT-PREMIERES Tous les nouveaux produits et les futurs hits de Nol ! SQUARE  TESTS MIGHT AND MAGIC IV, CURSE OF ENCHANTIA, DOODLE BUG... Jeux d'aventures, jeux d'action, tous les nouveaux softs sont testés dans Tilt. f000 A LE C64 A L'HONNEUR, LE NEWTON D'APPLE... TILT JOURNAL Et les toutes dernières nouveautés qui agitent le monde de la micro. *REPORTAGE MICRO KID'S LE DEVELOPPEMENT CD-I DEMOS CHEZ INFOGRAMES. SUR PC Un reportage exclusif. ET TOUTES VOS RUBRIQUES HABITUELLES ! " "Pour réussir vos premières passes INTERET Pour faciliter votre apprentissage (en particulier pour les effets dans les tirs et les passes), sélectionnez le mode deux joueurs, ce qui vous permettra de garder le ballon plus longtemps. Ensuite, examinez une partie jouée intégralement par le programme pour observer ses techniques. Enfin, pour les premières parties, si vous n'êtes pas un as, commencez par affronter une équipe peu connue. (coup franc, touche, corner, etc.), à l'exception cependant du hors-jeu, qui n'est jamais sifflé. Les buts donnent lieu à un ralenti, accessible aussi à tout moment pour détailler une action et l'enregistrer. La réalisation est à la hauteur du reste. S'il n'y a aucune innovation graphique, le jeu est très lisible. L'animation est parfaite, avec un scrolling multidirectionnel qui se fait totalement oublier et des animations de joueurs très réalistes en dépit de leur petite taille. Autre avantage : le ballon tourne réellement, d'autant plus vite qu'il est plus rapide, et son ombre sert de guide pour estimer sa hauteur. L'ambiance sonore est riche, avec des bruitages de ballon bien présents et surtout les cris Le football comme si vous y étiez ! Difficile de faire mieux, en jouabilité comme en réalisme. Sensible Soccer s'avère être le successeur tant attendu de Kick Off, dont il reprend les principales qualités tout en améliorant considérablement les points faibles du standard du genre. Un jeu qui s'annonce comme un incontournable pour les fanas de foot. TYPE -football PRISE EN MAIN La notice (en français) est claire et le contrôle du joueur instinctif, du moins pour les actions simples. GRAPHISME Rien de bien extraordinaire, mais l'angle de vue et le grossissement sont parfaits et les joueurs bien dessinés. ANIMATION Le scrolling multidirectionnel est étonnant de fluidité, à tel point qu'on l'oublie. Les animations des joueurs (tackle, arrêt de volée du gardien) sont réalistes. MUSIQUE Le jeu ouvre sur une excellente musique soundtrack, ce qui change des mélodies criardes du processeur ST. BRUITAGES Le choc du ballon percutant le sol et surtout les acclamations et les cris de la foule mettent de l'ambiance. L'arbitre a sifflé un coup franc en votre faveur : les joueurs adverses ont constitué le mur, mais un lob bien exécuté contournera facilement cet obstacle. MANIABILITÉ Une fois que l'on maîtrise à fond le contrôle des tirs, les actions les plus spectaculaires deviennent possibles. Pour des actions plus simples, il suffit de quelques instants de jeu. Version Amiga La version Amiga est totalement superposable à celle du ST en ce qui concerne les possibilités de jeu. La musique est un peu mieux rendue et les bruitages légèrement plus variés. Les 32 couleurs dont disposent l'Amiga sont aussi mises à profit pour améliorer les ombrages (et donc l'impression de relief). En revanche, cette version s'avère plus lente, tout en restant très jouable. DIFFICULTÉ -tous niveaux Les équipes faibles ne vous opposeront pas trop de résistance tandis que les équipes vedette donneront bien du fil à retordre aux meilleurs. Une difficulté qui s'avère donc bien dosée. DURÉE DE VIE Seul ou à deux, cette simulation est passionnante et captive toujours autant au fil des parties. Il ne manque qu'un data disk pour compléter la gestion des joueurs. et les vivats de la foule, qui suivent vraiment les péripéties du jeu. Amateurs de football, Sensible Soccer doit être votre prochain programme, même si vous disposez déjà de la collection complète de Kick Off II ! Jacques Harbonn L'ombre portée au sol vous sera d'une grande aide pour juger de la hauteur du ballon, la distance les séparant reflétant la hauteur. 68 " "* AVEC SUPERGAMES 2EME SUPERSHOW INTERNATIONAL DES JEUX VIDÉO ET ÉLECTRONIQUES CONSOLES PC CDROM CDI-CDTV IMAGES VIRTUELLES SIMULATEURS DU 4 AU 8 NOVEMBRE 1992 AU CNIT PARIS LA DEFENSE EN RER: LIGNE A LA DEFENSE, EN METRO: LIGNE N°1 LA DEFENSE SUPERGAMES. SAPEUREXPECT 181 AV. JEAN LOLIVE 93500 PANTIN NCROYABLE! EXCLUSIF! SUPERGAMES 92 Ton billet d'entrée 30F au lieu de 50F UNIQUE EN EUROPE : + de 15 000 M DE JEUX VIDEO OFFRE SPECIALEMENT RESERVEE AUX FANS DES JEUX VIDEO AGE NOM : PRENOM : ACTIVITE: ADRESSE: VILLE CODE POSTAL: (POUR BENEFICIER DE CETTE OFFRE : REMPLI CE COUPON ET PRESENTE LE  L'ENTREE DU SALON) 106 " "ZOOL BS AMIGA Editeur : Gremlin Distributeur : PPS Programme : Georges Allan Graphismes : Ade Carless Musique : Patrick Phelan. AMIGA Matériel nécessaire Machine: Amiga. Medias : deux disquettes 3\"1/2. Contrôle : joystick. Notice: en français. INTERET ale monde des patisseries avec ses berlingots et ses sucres d'orge. Méfiez-vous, les apparences sont trompeuses. Le danger est réel ! Cela faisait des mois que l'on l'attendait, ce satané Zool. Annoncé comme le Sonic de la micro, la nouvelle mascotte de Gremlin faisait rêver les Amigamaniaques. Enfin disponible, Zool est un jeu de plates-formes très tonique et rapide. Ici, tout est question de réflexe et de coordination. Ça va vite, très vite, on n'a pas le temps de s'ennuyer. En un mot comme en cent: Zool, ça déménage! ool, le ninja de la Nième dimension, va vous entraîner dans les aventures les plus folles. Préparez-vous à entrer dans le monde des confiseries, où les gâteaux appétissants sont devenus vos ennemis (le pire cauchemar des gourmands !). Attention aux bâtons de réglisse, aux ours en gélatine et aux smarties qui volent en escadrille. Pour faciliter votre tâche, des bonus divers sont habilement cachés dans les barres de chocolat géantes, les sucres d'orge et les méga «Polos >> En cours de route, Zool peut aussi trouver des potions magiques qui lui permettront de tout faire exploser à l'écran, de sauter plus haut et même de se dédoubler ! Ce délire patis sier représente seulement le premier niveau du jeu. Chaque niveau est composé de trois stages et il faut combattre un monstre imposant pour changer de niveau. Ceuxci d'ailleurs se suivent et ne se ressemblent pas, vraiment pas ! Ils sont tous axés sur un thème différent. Le deuxième niveau représente le monde de la musique, avec des disques laser, des baffles gigantesques et des notes de musique sur les quelles vous pouvez voler. Le troisième niveau plaira aux petits génies de la mécanique avec sa panoplie de marteaux, de tournevis, de perceuses et de clés à molette. Il y a au total sept niveaux dans Zool, de quoi satisfaire les goûts les plus variés. Quoi qu'il en soit, tous se caractérisent par les mêmes qualités : une jouabilité exemplaire et une rapidité d'action incroyable. Zool est définitive212121212.12 SIA DOGUY : OUI, MAIS... Autant vous le dire tout de suite, je ne suis pas un Sonic-maniac. A la rédaction, la plupart des testeurs me prennent pour un dingue parce que je ne craque pas complètement devant le hérisson de Sega. Pas étonnant, donc, que je sois un peu plus réservé que Marc à propos de Zool. Ceci dit, les graphismes sont soignés, le personnage est épatant, l'action furieuse (vous voulez du Sonic ? Mettez-vous donc en mode Fast et niveau Easy !) et la bande son à la hauteur. Il y a même des effets qui rappellent les démos d'AnCool ! Un petit regret : l'animation, victime de fréquents ralentissements. Turrican II, sorti il y a deux ans, proposait à peu près la même chose mais avec un scrolling en 50 images/seconde. La programmation aurait probablement pu être plus soignée. Personnellement, je garde mon argent pour m'offrir Legends of Valour sur PC mais ceux qui cherchaient un Sonic sur Amiga peuvent s'acheter Zool les yeux fermés. Dogue de Mauve a Zool s'apprête à dévaler une pente jonchée de bonus. Un vrai plaisir ! Pour passer de niveau il est indispensable de récupérer un grand nombre de bonus. 70 " "ZOOL FACE  L'HARLEQUIN INT ment ce que l'on pourrait appeler un jeu de platesformes instinctif. Pas besoin de réfléchir, pour réussir il faut des réflexes et une bonne dose d'adrénaline. C'est l'un des rares jeux où on peut traverser les tableaux à fond la caisse sans risquer la peine maximale au bout de dix secondes. Le personnage Zool est vraiment maniable, l'effet d'inertie est proche de la réalité. Il est possible de sauter dans tous les sens, de s'accrocher aux murs, de virevolter dans les airs pour détruire les monstres, de donner des coups de pieds et de poings, de tirer. Pour peu que l'on s'emporte, le jeu tourne rapidement au massacre, votre personnage étant entraîné dans une folle sarabande de destruction. Il n'y a aucun doute : même si certains refuseront d'y voir un concurrent réel de Sonic, Zool est un grand titre, une bouffée d'air frais dans le domaine des jeux de plates-formes. Marc Menier Zool et Harlequin ter constamment sont deux jeux de sur ses gardes. plates-formes qui Dans Harlequin, on ont certains points retrouve plus le en commun. Tout principe du bon d'abord, ils sont objet utilisé au bon produits par la endroit. Le jeu même société, demande une cerGremlin. Ensuite, taine dose de leurs qualités res réflexion. Ces deux pectives les placent softs ont néanmoins en tête de leur caté un punch incroyable gorie. On peut et sont soutenus cependant dire que par une réalisation Zool est plus rapide solide. Zool garde et instinctif que Harun léger avantage lequin. Le succès grâce à de meilleurs est une question de graphismes et des réflexes : il faut ressprites plus grands. Au même titre que Sonic sur console, Zool le ninja de la Nième dimension risque fort de devenir la mascotte de la micro. Cette petite créature est la vedette d'un jeu de platesformes au rythme frénétique et haut en couleurs. Avec ses musiques rythmées et son scrolling parallaxe, elle vous séduira. TYPE — jeu de plates-formes PRIX M PRISE EN MAIN La notice est claire, le principe du jeu est simple : récupérer suffisamment de bonus pour changer de tableau. Un tableau d'options permet de choisir les musiques. GRAPHISMES Les graphismes sont simples et colorés. Une mention spéciale pour les décors. Il y a sept thèmes vraiment différents et la diversité des images est remarquable. Dans le monde de la musique, vous faites face à des enceintes géantes et des disques laser dernier cri. N'oubliez pas de récupérer les casques de walkman et les cassettes bonus. alessa este ANIMATION Le scrolling parallaxe à 25 images par seconde est de bonne qualité. Les animations sont très rapides, c'est ce qui fait la force de Zool. MUSIQUE Des thèmes musicaux variés, un rythme d'enfer, la musique de ool atteint parfois des sommets. BRUITAGES Les bruitages ne tiennent pas le coup face aux musiques. Comme il faut choisir entre l'un et l'autre... musique, maestro! MANIABILITE Zool le ninja alien court, saute, glisse, dérape et virevolte. La maniabilité est exemplaire. L'effet d'inertie est vraiment réussi. DIFFICULTE confirmés En mode normal, l'action est déjà terriblement rapide. Si vous êtes un mutant aux réflexes surhumains, essayez le mode rapide. DUREE DE VIE Divertissant et faisant surtout appel aux réflexes, Zool présente un intérêt qui ne risque pas de Le niveau des jouets est composé de constructions de Lego. Chaque niveau possède des graphismes très différents qui varient suivant les themes abordés. Quand les jouets de votre enfance se rebellent, rien ne va plus. " "hits First Samuraï est le meilleur de sa catégorie. Il peut s'enorgueillir d'être aussi performant qu'un jeu d'arcade/aventure sur Amiga ou sur consoles. Nos machines vont enfin nous permettre de ressentir les frissons du shoot'em up réussi. Hourra! FIRST SAM INTE TYPE -arcade/aventure PRIX PRISE EN MAIN Une démo instructive qui vous ouvre les portes du Japon médiéval. La sauvegarde rappelle à chaque instant que la partie est loin d'être gagnée d'avance. GRAPHISMES Certains décors manquent de « relief ». Mais dans l'ensemble, l'ambiance très colorée et dégradée du ciel est agréable à regarder. Les sprites sont lisibles et les ennemis très variés. Si votre énergie magique est assez puissante, vous aurez la possibilité d'appeler le magicien par l'intermédiaire d'une cloche. Il vous aidera à passer ce torrent de feu. ANIMATION Le scrolling multidirectionnel et parallaxe est fluide et rapide. Les nombreux personnages à l'écran ne gênent en rien le déroulement de l'action. MUSIQUE Une bonne musique d'intro, bien musclée, mais qui disparaît totalement pendant le jeu. Nous ne pouvions pas résister au plaisir de vous présenter en hit, la version PC de First Samuraï. Mélange d'arcade et d'aventure, il est actuellement le meilleur jeu dans sa catégorie, sur PC. Ses principaux concurrents (Last Ninja III et Turrican ID tournent sur Amiga ou font partie du monde des consoles. INTERET BRUITAGES Les bruitages recréent parfaitement l'ambiance furieuse du jeu, sans qu'ils deviennent insupportables. MANIABILITEAttendez-vous, au début, à quelques difficultés dans l'utilisation des commandes. Certaines combinaisons, comme bouton fire + manette en bas, ne sont pas intuitives et le résultat se fait parfois attendre. 'histoire de First Samuraï est basée surmation est excellente. Les sauts sont précis et les la vengeance. Un jeune samurai mouvements d'escalade réalistes. « Chui-phu », d'après Doguy) poursuit le First Samurai offre plusieurs idées originales, à roi Démons, assassin de son maître commencer par les urnes de régénération. Ces d'armes, Akira. Sa quête débute dans le Japon dernières, placées à différents endroits du jeu, médiéval pour s'achever en 2 323, l'ère des robots marquent l'emplacement où le joueur reprendra et du high-tech. Sa technique de combat est assez la partie s'il meurt, ou s'il utilise les transporteurs. simple puisqu'il utilise au départ ses pieds et ses mains. Puis, pour chaque ennemi abattu, il reçoit de l'énergie magique qui se transforme à la longue en une superbe arme, le katana (sorte de longue épée). D'autres armes plus conventionnelles lui servent, s'il les découvre, à doubler sa force de frappe. Couteaux, haches et surtout étoiles chercheuses qui attaquent tous les serviteurs du Mal qui s'approchent trop près du héros. Mais First Samurai ne se limite pas à des séances de combat. De nombreuses énigmes sont à résoudre pour trouver la meilleure route. A certains endroits, il faut casser des murs de pierre qui cachent un passage secret. D'autres fois, il faut faire appel à un magicien, grâce à des cloches Au début, vous devez impérativement que vous ramassez sur votre route, pour qu'il vous vous procurer l'épée magique. Pour aide à franchir un passage délicat. L'escalade fait cela, il faut tuer un maximum d'oiseaux partie du jeu, et bien souvent Chui-phu doit se et de rats, les ennemis les plus faciles à servir de ses talents d'acrobate. A ce sujet, l'anicombattre à mains nues. DIFFICULTE -moyenne La progression est respectée et c'est surtout ce que l'on demande à un tel jeu. Les urnes de régénération et le magicien vous aideront à persévérer. DUREE DE VIE Dix niveaux très vastes, composés d'énigmes variées et de nombreuses scènes de combats différents à tester. 72 " "URAI\" LOGICIELS MOINS CHERS ? TELECHARGEZ! PC MAC AMIGA ATARI CONFIGURATION Machine: PC tous modèles. Mode graphique : VGA. Media: 1 disquette de 3\"1/4 (1.2 Mo) Contrôle : clavier ou manette hautement conseillé. Notice: française. Installation : 5 minutes; place : 1.5 Mo RAM : 520 ko minimum. Pour éviter les coups de poignard de cet autre samuraï, il faut être d'une grande rapidité. Au moment où il cesse de tirer, cela dure quelques secondes, précipitezvous dans son dos en escaladant le rocher qui le protège. ACCES DIRECT: 36.25.10.24 36 15 Pour les activer, le samuraï doit donner un peu de son énergie magique. Cela l'oblige parfois à faire des choix cruels pour ainsi garder toute sa force, pour affronter la horde d'ennemis et prendre le risque de devoir recommencer le jeu au début ! Autre bonne idée : la sauvegarde. Le joueur dispose d'une sauvegarde par niveau. Cela est devenu essentiel pour ce type de soft. La difficulté, sans être insoutenable, est assez élevée pour que l'on apprécie de ne pas recommencer depuis le début. La réalisation de First Samurai est excellente. Toutefois on peut regretter le désordre de certains décors et une utilisation des commandes peu évidente. Mais grâce à First Samurai, les possesseurs de PC vont enfin découvrir les joies de l'arcade intelligente. Laurent Defrance DP Des MILLIERS de LOGICIELS du DOMAINE PUBLIC 36 15 MAJ EXTENSIONS ET MISES A JOUR 36 15 DEMO TESTEZ AVANT D'ACHETER 36 17 NOVIRUS Les écrans de présentation relatent de belle manière les événements qui vont pousser Chui-phu à agir. Ce combat sous forme d'estampe japonaise, est le prémice d'une lutte entre le Bien et le Mal. VACCINEZ VOTRE ORDINATEUR POUR RECEVOIR \"GRATUITEMENT\" (MOON DOGUY: OUI! Vous savez probablement déjà tout le bien que je pense de ce jeu dans sa version Amiga : action riche et variée, durée de vie immense et réalisation impeccable. La version PC ne m'a pas déçu. Les graphismes sont toujours aussi beaux (même si l'on peut regretter qu'ils ne soient pas plus colorés) et l'animation d'un très bon niveau (enfin des programmeurs qui optimisent un peu leurs routines sur PC!). Pour le son, aspect essentiel de First Samurai, je vous recommande une carte SoundBlaster. Enfin, si le jeu tourne à bonne vitesse sur un 386sx, je pense qu'on doit vraiment s'éclater avec un 386dx. A acheter, si vous voulez un vrai jeu d'action intelligent sur PC, Dogue de Mauve Editeur : Vivid Image. Programmation : Raffaele Cecco et Mevlut Dinc. Graphismes : Teoman Irmak. Bande sonore : Martin Walker. (Notre protocole de téléchargement) ADRESSEZ 5 FRS EN TIMBRE AVEC VOTRE NOM, PRÉNOM, ADRESSE, TYPE D'ORDINATEUR, TYPE DE DISQUETTE, ETC...A : NEOCOM-DP 71 Bld de Brandebourg 94200 IVRY sur SEINE " "_hits OPTIONS REPORTS ORDERS Pause 90XDOGO L'option zoom vous sera d'une grande utilité pour gérer vos troupes. Ici, les défenseurs sont représentés en bleu et les attaquants en rouge. SIEGE : Editeur : Mindcraft Distributeur : Electronic Arts Programmeurs : Patrick E. Hugues, Larry Froistard Jr. INTERET IONS REPORTS ORDERS Pauraa Il fut une époque où la vie de châtelain n'était pas de tout repos, surtout lorsque des bandes d'Orques, de Gobelins et autres monstres de tout poil pointaient leurs museaux à l'horizon, avec la ferme intention d'investir les lieux. Grâce à ce wargame de Mindcraft, vous allez pouvoir revivre ces terribles combats médiévaux en incarnant assiégé ou assiégeant. DOLCE OPTIONS REPORTS ORDERS Pausea In ces temps reculés, les humains et les elfes coulaient des jours heureux dans la vallée de Misor. Jusqu'au jour où les forces du mal déferlèrent sur le pays pour massacrer les paysans, avant de planter leurs tentes à quelques centaines de mètres du château d'Elissa. Alors que les rires et les grognements montaient du campement ennemi, les défenses s'organisaient dans le château, car le face à face promettait d'être féroce. Siège dispose de quatre décors différents, chacun bénéficiant de six scénarios, au cours desquels vous pourrez diriger assiégés ou assiégeants. Après avoir choisi votre camp, huit niveaux de difficulté vous sont proposés. Le but du jeu consiste à déployer vos troupes pour défendre ou prendre d'assaut l'enceinte de la forteresse. Vos unités peuvent attaquer, en renforcer une autre, tirer à volonté, se diviser, battre en retraite..., tout cela en temps réel car les troupes adverses ne soufflent pas une seule minute. L'écran de jeu représente la carte du territoire en vue aérienne. Les rivières, montagnes et crevasses sont de véritables fortifications naturelles pour les assiégés. L'option zoom vous donne la possibilité de visualiser le champ de bataille selon trois tailles différentes, en une vue d'ensemble ou par morceaux. N'ayez pas peur d'avoir souvent recours au zoom éloigné, cela vous évitera de faire défiler l'écran dans tous les sens pour savoir si vous n'êtes pas attaqué Une option permet de visualiser ses troupes sous forme de barres colorées qui indiquent leur état. Très utile pour juger de vos chances face à l'ennemi. A pi $66.. 40XDOISE JLJ: OUI! Je pensais au départ qu'il s'agissait d'une conversion du jeu de plateau du même nom. Il n'en est rien, ce qui n'empêche pas ce jeu d'être excellent. La variété des situations et la possibilité de créer ses propres scénarios en étendent la durée de vie quasiment à l'infini. Ce n'est pas Civilization, mais c'est tout de même un jeu passionnant. Il appartient en fait à ce genre de jeu que l'on reprend quelques mois après l'avoir acheté, juste pour faire une nouvelle partie. Combien de logiciels peuvent en dire autant? Selon les scénarios, il arrive que les rôles soient inversés. Ainsi, les humains se retrouvent assiégeants et les forces du mal assiégées. Chacun son tour !  74 " "BELIM  TECHNOLOGIES CASound Nos sélections du mois clés en main, testées et paramétrées : CRAZY SOUND !!! 386 SX 25 PRO 4 Mo ext. 16 6 Slots 16 Bits 2 Ports Série 1 Parallèle 1 Port Jeux. Floppy 3\" Disque dur 80 Mo 17 ms Carte VGA 16 Bits 256 ko Ecran 14\" 1024x768. Clavier 102 T. Dos 5.0 + Windows 3.1 + Souris Carte Sound Blaster Pro 16 Bits+ Midi La configuration complète : 10 990 TTC GENIUS SOUND !!! 486 SX 25 PRO 4 Mo ext. 32 8 slots 16 bits 2 Ports Série. 1 Parallèle 1 Port Jeux Floppy 3\" Disque dur 80 Mo 17 ms Carte VGA 16 bits 512 ko Ecran 14\" 1024x768 Clavier 102 T Dos 5.0+ Windows 3.1+ Souris Carte Sound Blaster Pro 16 bits + MIDI La configuration complète : 12 490 TTC  e  les configurations CRAZY et GENIUS une paire d'enceines 0,8 W amplifiée Configurations 386 à partir de 6990 fc et 486 à partir de 8490 Hc (écran compris) PACK DE 5 CD: NOUVEAU Multimedia Upgrade Kit PERSONAL: SOUND BLASTER Pro II + 5 CD* avec : CD interne : 4990 ttc CD externe : 5490 ttc *Bookshelf. Mammals. Jones in the fast lane. Sherlock Holmes. Prosonus. Business : 1650 Htc Personal : 1290 Htc NOUVEAU Multimedia Upgrade Kit BUSINESS : SOUND BLASTER Pro Il + 5 CD* avec : CD interne : 5990 ttc CD externe : 6290 ttc *Bookshelf. Sherlock Holmes. Prosonus. Action + Authorware Star. Works Windows CARTES SON : Soundmaster Plus avec 2 HP ............ 490 F Sound Blaster Pro 16 Bits ................. 1590 F Sound Blaster Pro + Kit Midi 1790 F Sound Blaster 2 .... 910 F Thunderboard ............................. 790 F Thunderboard pour Windows ......... 990 F Audioport (sur port parallèle) .......... 1720 F ProAudio Spectrum 16 Bits (SCSI) ..... 2490 F ProAudio Spectrum Plus .......... 1890 F MINI ENCEINTES HI-FI : Aiwa 4w Booster, auto-coupure ... 620 F Sony SCRS-18 . 320 F Sony SCRS-38 (1,2w) ...... 590 F HP stéréo noir ........... 290 F Screenbit HP (4w amplifié) ..... 320 F Sony SCRS-7 (0,8w amplifié) 210 F PERIPHERIQUES POUR PC/AT: Imprimante Citizen 120D 80 cps ......... 1290 F Imprimante Citizen Swift 200 cps ....... 2190 F Canon jet d'encre BJ10E ..................... 2990 F Canon Laser LPB4 Lite, 512 ko ........... 6990 F Ecran SVGA 1024x768, pitch 0,28 ..... 2490 F Simm 1 Mo, 70 ns ............. ....... 270 F CD-ROM Mitsumi 600 Mo, tx 580 ko.....2990 F Souris compatible Microsoft ................. 190 F Souris Pilot Logitech 3 Boutons .............. 320 F LOGICIELS POUR PC/AT: Windows 3.1 ...... .... 1190 F Works 2 ........ 1690 F Works 2 pour Windows ....... 2090 F Word Junior .690 F Excel pour Windows 3990 F Word pour Windows 3990 F Logiciels : précisez format des disquettes : 3,5 ou 5,25 Les logiciels ouverts ne sont ni repris ni échanges PROMO DU MOIS : Traitement de texte professionnel Volkswriter 3.2 : 1190 F (Dictionnaire orthographique, formules mathématiques, etc...) Toutes les marques citées sont des marques déposées Tous nos prix sont TTC BON DE COMMANDE à retourner à : BELIM Technologi 13 rue V. Jankelevitch, 77184 EMERAINVILLE N de Carte Bleue obligatoire pour commande supérieure à 1500 F Tel : 64.61.78.78 / Fax : 64.61.96.66 Désignation Référence Qté | PU| Total Mode de paiement Date ............... Signature obligatoire Chèque ou mandat-lettre Contre-remboursement Carte Bleue N Date d'expiration / / Envoyez-moi : liste jeux CD ROM logiciels éducatifs pour PC /AMIGA /ATARI Liste configurations 386 Liste configurations 486 ............ Prénom ... Port : jusqu'à 7 klg: 50 F/ imprimantes :200 F/ ordinateur : 450 F Frais de contre remboursement N ............ TOTAL Code postal .......... tel.. os produits sont garantis 1 an pièces et main d'oeuvre. Les produits doivent être retournés intacts et complets dans leurs emballages d'origine non déteriores Nom TIL1092 Rue ...... ......... Ville " "Siege est un tres bon wargame qui vous demandera de faire preuve de tactique, de rapidité d'action, voire dauda ace Sa com plexité le réserve toutefois aux strateges confirmes. seus les soldats du génie sqvent uttiser le matériel de guerre. traveller sous des volées de feches, ces cealcuire ve de socce Ele ne pose aucun probleme. On tres rapidement commandes qui s'effectuent à la souris gràce à des icnes et des menus déroulants. Les décors sont fins et varies Les combattants sont facilement reconnaissables car is disposent neergonomie. Une fois le pon en place, le rejoignent le campement. es encore le génie qui vo disposer Tez ehele assau vcn is batalie dommage que tions soient souvent stoppees lorsque l'ordinateur réfléchit. Les troupes avancent, les fleches et les lances fusent, les rochers sont projetes dans les air gues Séances d'entrne ment sont necessaires avant de pouvoir jonglerpanaitementavec mble des unités. Passé ce tout va très bien. Loptionjeu à deux aurat été la bienvenue. Hélas, le jeu ne dispose que d'un seul morceau musical. Sans être auvals, i reste tres moyen. Lesbruitages sont formidables. Les fleches et les lances sifflent dans les airs, les épées sentrechoquent, lessoldatshurlentava de mourir...cest laguerre qui se dechaine survotre micro. sur un autre flanc. La variété des querriers et leurs REBS:OUL! Décidément, les amateurs de races (humains, tekhirs, minotaures, squelettes...) sont impressionnantes. Vous retrouvere les coApres Battle sle, The Perfect General et battants classigues comme les soldats et les archers. Aufi des Scénarios, VOus Commanderez des héros, des berserkers, des magiciens, des eiémentaires de eu Ou de terre... durant de longues heures. Preparez-vous a mener Les soldats du génie sont d'une importance des troupes de gueriers et demonstres au combat capitale puisqu'ils savérent les seus capables | de Construire des ponts, de disposer les échelles sont nombreux et variés. Les décors sont três d'assaut, de manier a Catapulte ou larbalete geante, d'utiliser le bélier Ou de Verser des seaux dos du wargamey trouveront leur compte et pourd'huile bouillante. Des renseignements sur VOs troupes ainsi que sur celles de vos adversaires Sont accessibles a tOut moment a une tenetre, Ce qui VOus permet de Connaire leurs races, Classes, | VOs hommes au massacre, Vous risquez de compequipements, missions (uniquement en ce qui ter des deserteurs dans os rangs. Gest VOUS de Concene vOs soldats) et aptitudes au combat. Les faire preuve de tactique en mettant au point de rapports de force et la disposition de vos armes véritables plans de bataille avant de foncer. Passée Sont tres importants. Attention : Si VOUS enOye introduction, quin'est pas exceptionnelle, les graphismes en VGA 256 couleurs 320x200 sont fins et três agréables. Selectionrez un groupe de Soldats : Se Colorie en jhune, Cela Se revele tres pratique pOur Visualiser VOS troupes lorsque Cinqu six unites guerrient dans la cOur du chteau. Les coNFIGURATION animations sont Correctes. Seul point génant, a chaque fois que le programme reflechit, toutes les Machine :Pc 12 MHz, 286 ou supérieur. actions sont stoppées net. Si la musique est Mode graphigue: VGA. moyenne, les bruitages Sont Superbes. Vous entenMédias: 2 disquettes 331/4 (720 Ko). drez des bruits d'armées en marche, de fleches Carte son:AdLib, Sound Blaster, Roland. décochées, de cris dagonie,.. a gestion SOuris ne Contrôles permis : Souris. pose aucun probleme, Siege est un tres bon waLangue : Notice et jeu en anglais. game qui compte même un editeur de Scenarios. Place reguise sur le disque dur : 5,5 Mo. ne décevra pas les amateurs RAM minimale reguise : 640 Ko. omas Alexandre Une parfaite maniabilité des commandes et un sens de la tactique s'impose pouretrevictorieux. DUREE DEVIE Une durée de vie très longue Chaque Scénario peut étre rejoué car le programme n'emploie jamais la même strategie et réagit en fonction devos actions. " "Les illustrations de cette publicité sont de vrais écrans DCTV. ES PROCESS SOURCE A je DCTV digitalise la vidéo en 16 millions de couleurs PONT CND AX+0 NDIQOSS * 50 Révolution vidéo ! FILLERSTRADOCOLGRILLET Fasette LORD SRE LORD SELESAI LORO SRL DCTV Paint: Un logiciel de dessin complet et rapide qui accompagne les utilitaires de digitalisation et de conversion. A Digitalisez, affichez et retouchez des images 16 millions de couleurs avec votre Amiga. A DCTV digitalise en 10 secondes une image vidéo stable provenant d'une caméra ou d'un magnétoscope. A Les images DCTV peuvent être converties dans tous les formats Amiga, y compris en HAM et 24 bits. A DCTV est livré d'origine avec un ensemble logiciel de traitement et de retouche d'images vidéo. A Avec DCTV, animez des images vidéo couleur aussi facilement que dans les modes graphiques Amiga. DCTV affiche les images 24 bits de votre logiciel 3D. Nécessite 1 Mo mini. 3 à 5 Mo de RAM recommandés. DCTV permet de produire des séquences vidéo 16 millions de couleurs animées en temps réel. DCTV est un système révolutionnaire de traitement d'images vidéo composite PAL par le biais des fichiers IFF standard de l'Amiga. Caractéristiques non contractuelles Amiga est une marque déposée de Commodore Amiga ing DIGITAL CREATIONS Distribué en France par CIS, 14. Avenue HERTZ Europarc 33600 PESSAC (F) O: +56 363 441 Fax : +56 362 846 CIS " "hits GRANDMASTER CHESS INTERET Editeur : Capstone/Accolade Programme : John Stanback; Basit Fussain; Fernando Portela I Graphisme : Scott Nixon Bande son : Joe Abbati. CONFIGURATION PC 286, 386 et 486. ney ? Contrôle : claMémoire : 640 Ko, vier, souris (quasi 1 Mo en SVGA. obligatoire). Modes graphiques : Langue : anglais. EGA, VGA et SVGA Média : 2 disquettes (recommandés). 5.25 haute densité Cartes son (pas (1.2 Mo). Installation indispensable) : MT disque dur : obliga32, Sound Blaster, toire, 5 mn; place : AdLib, Covox, Dis2.5 Mo occupés. Nouveau venu dans le petit monde fermé des programmes d'échecs de haut niveau, Grandmaster Chess se situe d'emblée au top niveau, surclassant World Class Chess (Sargon V) et Chessmaster 3 000 en puissance et en beauté. Les figurines humaines en SVGA sont superbes mais difficiles à utiliser pour le jeu. assez variées, il y manque cependant un mode « temps égal ». De ce fait, indépendamment du temps sélectionné, Grandmaster Chess vous permet de choisir la force du programme (de débutant à Grand Maître). Cette option est vraiment capitale, évitant de décourager les joueurs débutants ou occasionnels par une série ininterrompue de défaites. Enfin, il est possible de définir le style de jeu, plus ou moins agressif. Au niveau Grand Maître, le programme se révèle vraiment redoutable. En ouverture, il dispose d'une bibliothèque de 4 500 lignes différentes, totalisant 12 000 positions. Notons au passage que le logiciel vous autorise à choisir votre ouverture et votre développement, et vous laisse même compléter la bibliothèque de départ, déjà riche. En milieu de partie, Grandmaster Chess est incroyablement doué pour les combinaisons complexes, sans pour autant se laisser aller à une boulimie inutile ou évalué en situation réelle (parties) et non par l'analyse de problèmes, moins fiable. En cours de partie, le programme signale de lui-même les coups forts ou faibles. Le réglage de la force du programme s'effectue de différentes manières complémentaires. La première est le classique réglage temps. Si les options sont ès l'entrée, on ne peut être qu'impressionné par la qualité de la représentation 3D. Le recours au mode SVGA a permis de combiner une riche palette de couleurs (256) à une résolution suffisante (640 x 480). Le SVGA ne fait d'ailleurs pas tout, la perspective adoptée permettant de bien séparer les pièces, Grandmaster Chess offre les options habituelles : retour-arrière (au coup par coup ou directement sur liste), aide du programme, analyse des positions avec évaluation, déplacement légaux, jeu en aveugle, etc. D'autres options sont moins courantes. Ainsi donc, le programme vous permet de rembobiner une partie pour la livrer à l'analyse du « Maître ». Votre niveau ELO est Le mode SVGA, allié à la perspective étudiée permet vraiment de jouer en mode 3D. AVIS SPIRIT : OUI, OUI! Au secours ! Moi qui aime bien critiquer et trouver la petite bête, je suis resté presque coi devant la qualité de ce programme ! Côté puissance de jeu, Grandmaster Chess est tout simplement extraordinaire. Le fait qu'il parvienne à se mettre au niveau du débutant ne l'étant pas moins ! La vue 3D est enfin vraiment jouable, ce qui est loin d'être le cas habituellement. Les options complémentaires sont souvent originales et intéressantes. Alors Grandmaster Chess parfait ? Il le serait, si les auteurs avaient daigné joindre à la réalisation du jeu, quelques exemples de parties célèbres (il fallait bien que je trouve une critique à ce jeu magnifique !). Spirit 78 " "\"TOUT A DISPARU\" de François Coulon & Sylvie Sarrat, Faustino Ribeiro, Laurent Cotton \"En un seul logiciel, trois aventures d'aujourd'hui illustrées chacune par un graphiste différent. Un style résolument neuf.\" Atari ST/STE, lecteur double-face AMIGA \"LA BELLE ZOHRA\" de François Coulon, illustré par Faustino Ribeiro. \"Le premier vrai roman informatique. Partagez les souvenirs de la belle et inoubliable Zohra Célestibus\" Felixetait Violet nous avait de à fait des postules launes cause de la sauce tomate Cuisin Atari ST/STE, lecteur double-face AMIGA z Bon de commande O \"Tout a disparu\" : 198F Nom/Prénom : ....... \"La belle Zohra\" : 132 F Adresse complète :. Les deux logiciels: 245 F OST AMIGA envoi normal (port compris) O envoi en recommandé (ajouter 40 F) Vente uniquement par correspondance Paiement par chèque bancaire ou postal joint Les logiciels d'en face, 147, rue La Fayette, 75010 Paris Tél. : (1) 40 23 07 44 " "La Bourdon DO:00:00 36. 91-17+ 31. g62f7+ Sur le même rayon de l'étagère McDonnell 00:00:00 35. dxet 35. 8-98 Face aux deux autres ténors du marché des logiciels d'échecs (Chessmaster 3000 ou encore World Class Chess), Grandmaster Chess s'arroge la première place en force ainsi qu'en « efficacité >> du mode 3D. Il conserve l'avantage pour la langue (français) et les géniales parties commentées. Chessmaster 3000, pour sa part, peut rassembler les suffrages par sa multitude d'options et de présentations (programme normal, sous Windows, sur CD-ROM). Très très fort, Grandmaster Chess sait pourtant se mettre à la portée du débutant. La superbe représentation 3D en SVGA est parfaitement jouable, ce qui n'est pas souvent le cas des programmes concurrents. Enfin, les différentes options complémentaires sont souvent originales et utiles. De quoi se gausser du match très contesté entre Spassky et Fischer... TYPE -échecs PRIX -NC PRISE EN MAINLe manuel est clair mais limité au minimum. En revanche, il ne faut pas plus de quelques instants pour maîtriser le programme. GRAPHISMES L'apport du SVGA est capital pour le mode 3D, l'angle de vue adoptée bien étudié faisant le reste. Les jeux de pièces sont magnifiques, qu'ils soient humains ou monstres. ANIMATION -aucune MUSIQUE La musique est bien rendue (sur une Soundblaster) et vous fournira un très agréable accompagnement sonore. BRUITAGES Les digitalisations vocales sont parfaites et suffisamment variées (annonces des bons et mauvais coups, des échecs, du mat final, etc. Grandmaster Chess vous permettra d'améliorer votre jeu en analysant, par exemple, finement une partie que vous aurez jouée, signalant au passage les bons et les mauvais coups réalisés. MANIABILITE La gestion souris des déplacements n'appelle aucune critique. En particulier, il reste facile de manipuler des pièces en ligne. MAX : OUI. Ce programme d'échecs m'a comblé. Non pas que j'ai pu en apprécier la puissance je ne suis pas un joueur assez bon pour cela. Non, c'est plutôt le juste dosage de la difficulté qui m'a séduit. Pour avoir souvent joué au échecs sur PC, je n'avais jamais rencontré un adversaire qui sache si bien s'adapter à mon jeu. Là où d'autres étaient soit trop puissants, soit bêtes au point de manger n'importe qu'elle pièce, fut-elle même protégée, Grandmaster Chess joue « intelligent », même dans les petits niveaux de jeu. On peut alors trouver un adversaire à sa taille, puis évoluer avec lui tout en sau vegardant son classement. Génial ! Sinon, bravo aussi pour le dessin des échiquiers, les nombreuses options présentées dans les menus déroulants, et aussi la qualité du programme d'installation sur le disque. Un grand soft. Max DIFFICULTE tout joueur Capable de tenir tête à des joueurs de club de première catégorie (et sans doute d'en malmener la plupart !), Grandmaster Chess se laisse aussi battre par de simples joueurs occasionnels, grâce à son système génial de choix de force. à des faiblesses positionnelles. En fin de partie, il se montre tout aussi doué, maîtrisant parfaitement règle du carré et opposition, et n'hésitant pas à sacrifier une pièce, même importante, pour aller à promotion. Côté réalisation, pas de problème non plus. Je vous ai déjà parlé de la représentation 3D excellente. Les jeux de pièces supplémentaires (humains, monstres) sont superbes. Côté son, la digitalisation vocale soulignant les actions importantes est d'une limpidité parfaite et les musiques qui peuvent accompagner le jeu sont vraiment mélodieuses. pour conclure sur cet excellent logiciel, Grandmaster Chess est LE jeu d'échecs du moment, alliant force, diversité et beauté. Que peut-on demander de plus ? Jacques Harbonn DUREE DE VIE Elle est pour ainsi dire infinie, pour les amateurs d'échecs... tant que ne sort pas sur le marché un programme encore plus performant que Grandmaster Chess ! Mais pour l'instant, c'est le meilleur. 80 " "Le Jour J D-DAY TOP SECRET SORTIE OFFICIELLE LE 50 OCTOBRE  IT LED APRES LE PLUS GRAND DEBARQUEMENT DE L'HISTOIRE . BIENTOT LA PLUS GRANDE SIMULATION DE TOUS LES TEMPS !!! 7, rue du Fossé Blanc 92624 Gennevilliers Cedex Tel: (1) 46 88 28 38 PC-ST (1 Meg.) AMIGA (1 Meg.) VERSION SPECIALE CPC " "hits AMIGA NICKY BOOM DES Sur le même rayon de l'étagère Dans le monde des plates-formes, les références ont pour noms Mario, Sonic, Robocod... et tournent sur consoles. Il n'est donc pas étonnant de voir que Nicky Boom a emprunté quelques idées à ces légendaires jeux. Sauter sur la tête de l'ennemi pour le tuer n'est pas nouveau. Cette technique de combat est de plus en plus répandue dans les jeux de plates-formes. Les faux-murs qui mènent aux salles de bonus ont fait la réputation de la gamme des Mario. Dans Digger, sur Nes, le personnage utilise de la dynamite pour se frayer un chemin à travers les galeries du sous-sol et, comme dans Nicky, il doit trouver différents objets, des échelles par exemple, pour sortir des labyrinthes. Sur micro, beaucoup de jeux de platesformes sont plus violents WALAUTUNUTTUUVAUVA et sont pour la plupart associés à du beat-them-all. L'excellent Gods des Bitmap Brothers est le plus riche dans ce domaine. L'exploration des labyrinthes, la résolution des énigmes et les différentes armes pour le combat, rendent le jeu triplement intéressant. A l'image de Mario et de la plupart des jeux de platesformes, il faut sonder les murs pour découvrir les passages secrets et surtout, les nombreuses salles de bonus. Avec Nicky Boom, Microïds confirme sa volonté de se diversifier au maximum. C'est leur premier jeu de plates-formes conçu par deux auteurs externes à la société. Ils ont réussi leur examen d'entrée dans INTERET le monde des jeux micros. Fraîche et sautillante, cette oeuvre va vous faire bondir de plaisir. Gageons que l'on reparlera d'eux pour Editeur : Microïds Concepteur : la suite des aventures de Dominico Nicky « boom-boom ». Manfredi et Alain Lambin. our sauver son grand-père des griffes d'un magicien « chaotique », Nicky affronte les pires dangers à travers huit niveaux de plates-formes. Son prinCONFIGURATION cipal souci est de trouver assez de bombes, d'où son surnom, pour se frayer un chemin et découvrir Tout Amiga ainsi les nombreuses salles secrètes fermées par Médias : une disquette 3\"1/2 d'énormes blocs de pierre. La deuxième préocContrôle : joystick cupation de Nicky est de ne pas se perdre à l'intérieur de ces niveaux-labyrinthes. Grâce au scrolling multidirectionnel, de bonne facture, il peut exploVERSION rer dans tous les sens les coins et recoins des Les versions PC et niveaux qui deviennent de plus en plus vastes à Atari sont prévues mesure qu'il approche de son but. Des télétranspour le mois d'oc porteurs le renvoient à des lieux de plus en plus tobre 92. reculés. Il serait conseillé de faire un plan, tant il est 82 " "Si tu nous vends ton Amiga 500* 1500 francs, on veut bien te vendre un Amiga CDTV. This drop barely atta anibersary *1500 Franes TTC. Offre valable sur Amiga 500 et Amiga 500 plus en état de fonctionnement et complet acheté avant le 31/8/92. ESSESES Jusqu'au 31/12/92, pour tout achat d'un Amiga CDTV, Commodore te rachète 1500 francs ton Amiga 500 OU 500 plus avec son boîtier d'alimentation et sa souris. De toutes façons, tu n'en auras plus besoin puisque l'Amiga CDTV est l'alliance des deux technologies, le CD-ROM et l'Amiga. Lecteur de CD-ROM, de CD Audio, CD+G, l'Amiga CDTV s'utilise très facilement avec une télécommande à infrarouge. A toi l'univers du CD-ROM. Avec un clavier et un lecteur de disquettes, l'Amiga CDTV redevient un Amiga sur lequel s'adaptent tes accessoires, ton écran (TV ou moniteur) et tes logiciels actuels. Tu retrouves ainsi toutes les fonctions du micro-ordinateur. Plus de 4000 logiciels, plus de 80 titres, tous les CD-Audio, avec l'Amiga CDTV tu n'as pas fini de t'amuser. \"Pour tous renseignements, consultez le 3614 code Commodore\" Commodore MICR O INFORMATIQUE " "hits Exploration, réflexion, action, trois composants du jeu vraiment explosifs ! Avec Nicky Boom, on ne se lasse pas de « faire la bombe ». Un excellent jeu de plates-formes qui trouvera facilement sa place dans votre logithèque. INTERET TYPE -plates-formes PRISE EN MAINTrès facile. Un mot de passe vous sera donné lorsque vous arriverez à la fin de chaque niveau. Les procédés les plus simples sont les plus efficaces... GRAPHISMES Les décors de fond sont superbes, ainsi que les dégradés du ciel. Les insectes sont d'une ressemblance étonnante. 1000400 000 Pris entre deux feux... Il vous faudra une très bonne synchronisation pour tirer sur le poisson apparu devant vous, et éviter ainsi les bulles d'air ANIMATION Les mouvements du personnage sont corrects. Sa démarche légèrement chaloupée est assez «fun». Ses sauts sont précis. Dommage que les déplacements des enne| mis ne varient pas beaucoup. facile de se perdre. De nombreux passages sont fermés à clef et il est fréquent que l'on soit obligé de revenir sur ses pas pour trouver une clef ou pousser un bouton qui déclenchera, un peu plus loin, le mécanisme d'ouverture. Fort heureusement, les monstres insectes pour la plupart dont la taille est égale à celle du héros, tués une première fois le sont définitivement. Des échelles permettent d'atteindre des plates-formes en hauteur où bonus et fiole d'énergie redonnent le moral. Pour actionner ses échelles, il faut utiliser une bombe. Même si le nombre de bombes par niveau est supérieur au nombre que vous utilisez, il faut prendre garde à les faire exploser au bon endroit. Pour un premier jeu, Manfredi et Lambin s'en tirent plutôt bien. Le personnage, très attachant, vous fera passer d'excellents moments. La difficulté progressive du jeu est parfaitement calculée, ce qui n'est pas toujours le cas pour ce type de jeu. La réalisation est le point fort de Nicky Boom. Les décors sont finement dessinés et les insectes voraces ne manquent pas de réalisme. Sans être époustouflante, l'animation est d'un bon niveau. Etant donné qu'il faut souvent revenir sur ses pas, le héros se déplace rapidement pour que le joueur n'ait pas l'impression de perdre son temps. Enfin, les quatre musiques soutiennent l'action admirablement et composent une bande musicale à la fois douce et rythmée. Nicky Boom fait partie des rares jeux qui séduira aussi bien les habitués de consoles que les possesseurs de micro. Laurent Defrance MUSIQUE Quatre musiques « envoûtantes >> qui créent une ambiance bien particulière. Il m'arrive encore de fredonner leur mélodie. BRUITAGES On a le droit à des « houpps » et « youppi » lorsque Nicky meurt ou découvre un trésor. MANIABILITEL'utilisation des bombes est assez simple. Un bon joystick est cependant recommandé, car de nombreux passages demandent une grande précision des sauts, incompatible avec le clavier. K ERETE LEDERE MENTE JLJ: OUI! Nicky Boom n'est qu'un jeu de plates-formes, mais c'est un TRES BON jeu de plates-formes, tout à fait digne des jeux consoles. Tout d'abord, il est beau, les dégradés étant parfaitement utilisés et les monstres mignons comme tout. Sa difficulté est très bien dosée : les premiers niveaux sont faciles, mais cela se gâte très rapidement pour le petit héros. Et il est grand ! immense ! Le premier niveau est un labyrinthe qui vous prendra une bonne heure, et les suivants beaucoup plus. Nicky Boom est un excellent jeu, que je conseille à tous les possesseurs d'Amiga. JLJ 84 DIFFICULTE -moyen Le nombre incessant de monstres est la seule véritable difficulté. Pour les derniers niveaux, n'hésitez pas à faire un plan, si vous ne voulez pas passer des heures à retrouver votre chemin. EEEEELEEEEEEE BENSINO BBBBB969Ss C Outre les trognons de pommes, vous trouverez d'autres armes plus efficaces efficaces. DUREE DE VIE Les huit niveaux que devra parcourir votre héros sont assez vastes pour que vous puissiez y passer des heures. " "TILT ONSOLES MICROLOISIRS OFFREZ-VOUS LES GOODIES DE MICRO KID'S S5 TO TOUTES LES MUSIQUES TOUTES LES MUSIQUES DE L'EMISSION NIPO COMMENT VOUS PROCURER LES GOODIES ? ALE PIN'S : A l'image de l'émission. Le pin's MICRO KID'S se devait «d'être technologiquement avancé, donc électronique et clignotant ! Le pin's AVAYAYA85F KIDS ALE DISQUE : ... ou la K7 ! Tous les jingles CONSOLES de MICRO KID'S, ainsi que quelque morceaux choisis de jeux vidéo célèbres. En participant à l'émission (de plus en plus facile !). A En jouant sur le 3615 code FR3 rubrique MICRO KID'S. MICROS A En vous rendant dans les points de vente Micromania, Soho. (Liste de tous les points de vente sur le 3615 code FR3 rubrique MICRO KID'S). Vous pouvez également vous les procurer grâce au bon de commande ci-dessous LE COLIS MICRO KID'S : Le pin's MICRO KID'S A Le tee-shirt (coloris et taille au choix) La K7 AYAYAYAYAYAYAYAYAYAYAYAYAYAYAYAY80 F Le CD YAYAYA AYAZAA120 F ALE TEE-SHIRT : Disponible en blanc, noir, gris chiné (taille adulte et enfant) Logo MICRO KID'S vert et mauve av VAZATAYAYAYA-65 F ALE STATARI MICRO KID'S : 520 ST Atari, plus pack jeux MICRO KID'SAYAYAYAYA 2 690 F AU PRIX DE : Le colis MICRO KID'S (1 pin's, 1 tee-shirt, 1 k7) azazaza_236 F (plus 17 F de frais de port) Le colis MICRO KID'S (1 pin's, 1 tee-shirt, 1 CD) AYAYAYA 266 F (plus 17 F de frais de port) Bon de commande du colis MICRO KID'S K7 au prix de 236 F (plus 17 F de frais de port), colis MICRO KID'S CD au prix de 266 F (plus 17 F de frais de port) A retourner à : «La boutique MICRO KID'S» 30, rue Engène Carrière 75018 PARIS ACCOMPAGNE D'UN CHEQUE LIBELLE A L'ORDRE DE : «La boutique MICRO KID'S» NOM :.. ...... PRENOM : ................ ......... TEE-SHIRT :......... ADRESSE :.............................. Taille (M, L et XL, ou de 8 à 14 ans) : ........... CODE POSTAL: Coloris (gris chiné, blanc, noir) : ... . Logo de couleur mauve ou vert : ....... Signature des parents : VILLE :....... " "PL TWO  INTERET AMIGA LLOW Retirez l'échelle, ils repeignent le plafond ! Les Troddlers s'infiltrent dans les moindres recoins. A vous de les remettre sur le bon chemin. 2 TRODDLERS DES Editeur : Storm Programmation : Christoffer Nilsson et Thomas Liljetoft Graphisme : Dennis Gustafsson Musique et bruitage : Allister Brimble. Push Over fut le premier clone du célébrissime Lemmings. Voici le deuxième, bien qu'il s'inspire aussi du classique Spherical. Troddlers n'est pas un jeu très novateur mais, comme second couteau, il ne manque pas d'atouts. ouer les apprentis sorciers, en l'absence du maître, relève de la provocation ou de l'inconscience. Hokus et Pokus vont savoir ce qu'il en coûte de s'occuper des affaires des autres sans autorisation. Ces deux novices de la magie sont à l'origine d'une véritable catastrophe : la fuite de centaines de Troddlers à travers le pays. Ces petites bêtes Il existe plusieurs sortes de blocs: pierre, glace, sens unique, trampoline. En les posant, prenez garde à ne pas détruire de Troddlers. indisciplinées, sortes de Lemmings intelligents, ont pris la poudre d'escampette et ont follement envie de profiter de leur nouvelle liberté. Heureusement pour les deux héros, ils ont appris le pas de l'oie et marchent en file indienne, sans se poser trop de questions. Pokus et Hokus, ensemble ou séparément (vous pouvez jouer à deux joueurs en même temps), doivent les mener à la sortie. Pour cela, ils disposent d'un certain nombre d'éléments amovibles trouvés dans le décor, comme les rochers, les blocs de pierre ou de glace, les trampolines... Une de ces pierres « carrées » placée sur la route des Troddlers leur fera changer de trajectoire. C'est ainsi qu'il sera possible de les mener par le bout du nez afin que tout rentre dans l'ordre. Pour les 175 niveaux, on ne vous demande pas de faire toujours la même chose. A l'instar de Lemmings, où l'objectif ne changeait jamais, vous aurez parfois à ramasser uniquement des joyaux, tuer tous les Foes (ce sont de méchants Troddlers bleu métal qui tuent comme ils respirent) ou remplir les trois missions en même temps et, bien évidemment dans un temps limité. Chaque tableau propose des énigmes de difficultés très variables et qui ne respectent pas toujours la progression des niveaux. En deux ou trois essais, vous savez ce qu'il faut faire et comment le faire. Cela est d'autant plus vrai lorsque vous jouez à deux en partenaires (il y a un troisième mode de jeu où chacun des joueurs se fait la guerre par armée de Troddlers interposée): il suffit alors d'une petite matinée pour arriver au bout des 50 tableaux. MEDIO MARC: OUI MAIS... Le système de Troddlers est absolument identique à celui de Lemmings, maître du genre, mais en moins bien. Alors que, dans Lemmings, on peut faire des trous, stopper, donner des parachutes, etc., on ne peut dans Troddlers qu'ajouter des blocs ou en détruire (par l'intermédiaire du petit magicien que l'on contrôle). Avouez quand même que c'est assez limité, même si les obstacles et les dangers varient au long du jeu. Lorsque l'on reprend les idées des autres, on s'efforce de les améliorer ou du moins de les égaler. Enfin, Troddlers reste un bon jeu de réflexion, spécialement en mode deux joueurs (l'un contre l'autre). Marc Menier Le niveau 30 est relativement facile. Il faut attendre les derniers tableaux pour commencer à rencontrer des problèmes. 86 " "La Meilleure Sélection de Logiciels du Domaine Public Une mine d'or pour votre micro Atari ST, Amiga, Compatibles PC et bientôt Macintosh Ces logiciels sont également disponibles sur : 3615 IFA et 3615 GRATICIEL EXTRAIT DU EXTRAIT DU EXTRAIT DU EXTRAIT DU CATALOGUE ATARI | CATALOGUE AMIGA CATALOGUE PC CATALOGUE COMPTANT PLUS DE COMPTANT PLUS DE COMPTANT PLUS DE MATERIEL ET 570 DISQUETTES 1500 DISQUETTES 550 DISQUETTES CONSOMMABLES DISQUETTE AM 430 RTC COOL MUSIC RIPPER : voilà un excellent outil qui vous permettra de piquer les musiques de vos démos préfértes. DISQUETTE PC 503 GALACTIX : ce très beau jeu de tir vous en met plein la vue et plein les oreilles (si vous possédez | une carte Adlib). Vous devez détruire les vaisseaux codemis. Superbes graphismes et animations très fluides. Nécessite un disk dur et une carte VGA. t... Let t DISQUETTB ST OTI COURS D'ASSEMBLEUR : Indispensable pour les débutants en assembleur. Première disquette d'une série de cours d'assembleur, entièrement rédigés en Français. DISQUETTE ST 021 LOGITHEQUE : le meilleur utilitaire connu pour gérer votre liste de disquettes. DISQUETTE ST 030 ONEMORE BREAKOUT : un superbe case briques offrent 9999 tableaux, réalisé entièrement en Français DISQUETTE AM 431 COMPUTER CONFLICT : un excellent jeu d'arcade réalisé avec Shoot Em Up Construction Kit. Il suffit de tirer sur tout ce qui bouge. DISQUETTE AM 436 FLEXI BASE : une bonne base de gestion de données très bien réalisée et extrêmement simple d'utilisation. DISQUETTE PC 505 ESPAGNOL Version 3.20 : Oo l'annonce deja comme le meilleur des logiciels éducatifs en Sharewart d'un concept très original, un prof très ironoque vous guider au cours de vos tests. Ainsi il réagira à votre travail suivant vos erreurs. Avec un tel prof, vous allez faire de fabuleux progres en Espagnol... de toute façon vous n'aurez pas le choix... Superbe. Version libre essai. Batièrement en Français. . Det ble the the Date Date t DISQUBTIE AM 437 MOD TO EX : utilitaire qui vous permettra de transformer les modules soundtracker, ce qui vous donnera la possibilité de les lancer en thcbe de food. DISQUETTE ST 119 COMPTABILITÉ DOMESTIQUB : une excellente comptabilité qui coovicodra aussi bien à votre budget personnel qu'l un petit commerce. DISQUETTE ST 241 BILD: très bon logiciel de deformation d'images. Il permet entre autres de projeter une image sur une boule, sur une pyramide, etc... Nécessite 1 Mega. DISQUETTE ST 285 SOKO ST : un excellent jeu de réflexion. De quoi passer de longues soirées. DISQUETTE ST 3D POREIGN AFFAIR : Tusique digitaliste de Mike Oldfield. Souris Atari ST ..... Souris Amiga ........... Souris Compatible PC Tapis de souris ............ Trackball Atari ST ........... Trackball Amiga Trackball Compatible PC. Filtre pour écrans ? Filtre pour creas M . Support imprimante ............. Support pivotant pour écrans n.. Support pivotant pour écrans .. Boite de rangement SO x 3,5.... Boite de rangement 10 x 3,5.. Boite de rangement SO x 5.25\". Baite de rangement 10 x 5.25\" Cable péritel Atari ST ... Cable péritel Amiga ................ Rallonge joystick 20 cm ..... Rallonge joystick 1,50 m ............... Cable imprimante parallele 1,80 m ..... Cible mul modem .................. Cible minitel ............. Extension SRK Amiga 500. Extension 52 K Amig + horloge ..... Extension SD K Atari STF Extension 2 Mo Atari STF Extension 4 Mo Atari STF ................ Barette SIP 256 K Atari STE/PC.. Barette SIP 1 Mo Atari STE/PC. Barette SIMM 256 K Atari STE/PC .. Barette SIMM 1 Mo Atari STE/PC..... Locteur externe Atari................. Lecteur exteme Amri + Turbo Blitz. Lecteur interne Atari. Locteur externe Amiga... Lecteur interne PC 5.25\" Lecteur interne PC 3,5\". Berceau 5,25\" lecteur PC 3,5\"............. DESQUETTE PC 506 REPO2 : un excellent répertoire simple à utiliser, les commandes sont presque instinctives, et il n'y a pas de besoin de lire des dizaines de pages de documentations, mais seulement quelques lignes. Entièrement en Français DISQUETTE AM 439 LA BONNB PAYE : adaptation du jeu de société du même nom. Vous devez gérer votre budget mieux que vos adversaires. A la fin du temps imparti, celui qui possède le plus d'argent à gagner la partie. Logiciel entièrement en Français... et surtout n'oubliez pas de récompenser l'auteur... DISQUETTE PC 507 LOGICIEL : un excellent logiciel pour faire l'inventaire de tout vos logiciels. Entièrement en Français he best the the best the the LL DISQUETTE AM 440 ANTIVIRUS COMPIL : cette compilation de compte pas moins de huit utilitaires qui vous permettront de traiter vos disquettes contre les virus, cette panoplic complete contient entre autres : Virus checker 5.22, Vinux 4.1 Big Brother, Zero Virus, No Virus, etc... DISQUBITE PC 508 AGENDA : gestion de vos rendez-vous et carnet d'adresses. Une très bonne réalisation. Entièrement en Français L DISUQUETTE ST 318 OPUS : un très bon tableur en version Française. LLL LLLL DISQUETTE ST 37 LA VIE DU LAC : éducatif sur la vie des lacs et des rivières, réalisé à l'initiative de EDF, entièrement en Français et très interessant. DISQUETTE ST 338 FULLSCREEN CONSTRUCTION KIT : un très bon utilitaire pour créer des images en fullscreen LAOS creuser la tête. DISQUETTE AM 442 COCORICO UTILITAIRES : compilation d'une dizaine de progremme d'utiliation courante dont les docs sont traduites en Français. A ne pas manquer. DISQUBITE PC 5D EQUALITY : un excellent jeu de réflexion dans lequel vous devrez reproduire des figures et éviter le déséquilibre d'une balance. Les graphismes sont agréables et en VGA. Entièrement en Français. L'auteur est tout à fait à l'écoute de vos suggestions pour les versions à venir. Nous mettons également à votre disposition les produits suivant : DISQUETTE AM 443 WORD COMPIL : cette disquette de contient pas moins de trois éditeurs de texte, et pas des moindre puisqu'il s'agit de Text Plus V2.2E, TextBD 72.9, ct Due VL35. Un bon ensemble de programmes pour ceux qui écrivent beaucoup. DISQUBTIB PC 509 GESBOOK : logiciel de gestion de bibliothèque capable de gérer les livres qui sont sortis en prés. Entièrement en Français DISQUETIE ST339 INTRO CONCEPT : un excellent logiciel qui vous permettra de réaliser en quelques minutes vos propres intros et démos (Images + sprites + musique + scrolling). Et en plus c'est un logiciel Français. DISQUBITE PC SD VIDEO : l'indispensable pour bien gérer votre DISQUBTIE AM 444 VIRUSKILLERS: encore une compilation d'antivirus. Cette disquette compte dix antivirus en tous geares, de quoi se protéger de ces hideuses bestioles qui infestent les disquettes. Plus de 400 types de rubans et de kits Tooer pour imprimantes, Configurations Acari, Configurations Compatibles PC montées à la demande, Pièces détachées pour Compatibles PC : moniteurs, cartes vidéo, controleurs, cartes mères, coprocesseurs, CD-ROM, disques durs, Imprimantes Panasonic, Amstrad Hewlett Packard, Epson, etc... de cassettes vidéo. Entièrement en Français. DISQUETTE ST 422 ASTROLOGIE CHINOISE : un très bon logiciel pour faire votre thème astral selon les lois de i'astrologie chinoise. Ce logiciel est entièrement co Français et simple d'utilisation, ce qui le rend accessible à tous. DISQUETTE PC 511 CAVB : voilà le logiciel idéal pour gérer convenablement votre cave. Botièremcot c Francis. DISQUETTE AM 445 AMIGA SOURCE EDITEUR v1.0 : un excellent éditeur de texte qui vous permettra de rédiger documents ou sources avec un maximum de 6000 lignes. Ce logiciel est entièrement en Français et offre les options principales des bons traitement de texte. Pour plus de rensignements appelez-nous au : 27.65.58.11 DISQUBITE PC 5D MEDIA : we base de données qui vous permettra de gérer tous vos documents quels qu'ils soient. Entidrement en Français Bon de Commande à retourner à IFA, 549 Route Nationale 59680 Cerfontaine Je désire recevoir : Je commande les disquettes suivantes : Le catalogue des meilleurs logiciels Domaine Public et Sharewares (contre 10Frs en timbres) pour : 0 Atari OPC et Comp. O Amiga O Macintosh OCT92 Le logiciel de téléchargement (contre 10Frs en timbres): 9 MOON 3615 GRATICIEL : 0 Atari OPC et Comp. QUICKER 3615 IFA : 0 Atari OPC et Comp. Macintosh O Macintosh O Amiga E O Le cable de téléchargement à 75 Frs O Le catalogue Matériel et Consommables (contre Frs en timbres) Disquettes Atari ST : 33 Prs pièce 5 Disque Disquettes Comp: PC : 33 Frs pièce Disquettes Amiga : 22 Prs pièce Frais de port: 25 Frs Règlement : o Chèque O Mandat o Contre remboursement (ajouter 40 Frs) 5 Disquettes commandées 1 La 6ème GRATUITE Nom .......... ............ Prénom ........... Rue ....... Code Postal .............. Ville ............ " "Dans la famille « bestioles empoisonneuses », je voudrais... RET EXIT Vous avez bien aimé Lemmings, Spherical ou encore Push Over? Vous ne serez pas déçus par Troddlers, à condition que vous ne recherchiez pas la difficulté. OUT 081 IN 00% TIME 1-56 SUMMEL. TYPE -action/réflexion PRIX En fait, la difficulté majeure du jeu est de donner une bonne direction aux bébêtes. Elles suivent scrupuleusement le relief du décor et les courbes des objets ou des pierres qu'elles rencontrent. On dirait des somnambules perdus dans leur rêve. Elles font même les pieds aux murs. Grâce à la pause « intelligente >>, vous pouvez examiner à loisir leur future trajectoire et réfléchir à ce que vous devrez faire pour les mener à bon port. Des bonus, tombés du ciel, augmentent votre score. Certains vont plus loin puisqu'ils redonnent de l'énergie ou du temps. Bien que chaque tableau affiche un décor de fond riche et coloré, l'action reste toujours claire. L'armée de Troddlers est joliment dessinée et les petites bêtes sont légèrement plus grosses que les Lemmings. Poser, prendre et pousser les blocs de pierre sont les seules actions qu'il vous est demandé d'exécuter. Mais cela est largement suffisant pour tuer ou enfermer les Foes, boucher les crevasses et fabriquer en quelques secondes un escalier. En un clin d'oeil, vous pourrez juger de l'état de vos forces (qui peuvent, par exemple, diminuer à cause d'un Foes parmi vos troupes), de la quantité de pierres qui vous restent en stock (15 maximum) et du nombre de Troddlers qui ont déjà franchi la porte de sortie. Troddlers est un très bon jeu de réflexion/action qui a malheureusement le désavantage d'être sorti après Lemmings. Laurent Defrance PRISE EN MAIN La simplicité à l'état pur. Prendre ou poser les blocs de pierre se fait instinctivement. GRAPHISMES Les décors de fond sont «vivants » et très variés. Les personnages sont lisibles et les éléments du décor sont reconnaissables en un coup d'oeil. La ressemblance avec Lemmings est frappante. Les petites bêtes se suivent à la queue-leu-leu ; il faut en sauver le maximum en leur faisant traverser de nombreux obstacles. Si le but est quasiment identique, les moyens pour y parvenir sont plus complexes chez les Lemmings. Le joueur se sert d'un plus grand nombre d'outils pour parvenir à ses fins : creuser, construire un pont, bloquer un passage, sauter en parachute... Il faut choisir la bonne action, au bon moment. Un scrolling latéral accompagne la progression des Lemmings et permet de revenir sur ses pas pour presser les retardataires. On a l'impression d'une plus grande liberté, ce qui donne un jeu vraiment passionnant. Dans Troddlers, les deux magiciens utilisent les mêmes sorts que le nécromancien de Spherical : faire apparaître ou disparaître des blocs de pierre. Les deux jeux pré-cités méritent largement vos faveurs. ANIMATION Lorsque votre joueur n'a pas reçu d'ordre, il « pique » un petit somme. C'est la seule petite animation amusante et originale. Dans l'ensemble, elle reste classique pour ce type de jeu. CONFIGURATION Machine: Amiga tous modèles. Médias : 1 disquette 3\"1/2 de 720 Ko. Contrôle : manette, clavier. MUSIQUE Quelques morceaux « sautillants » et variés accompagnent joliment l'action. Vous pouvez supprimer la musique pendant le jeu. PL ONE BOR BRUITAGES Ils sont peu nombreux mais bien choisis. Ils ponctuent les différents événements avec humour. TWO  MAANANA MANIABILITE Le joystick est vraiment recommandé. Vous serez plus précis dans vos gestes. Le personnage se déplace avec aisance et discipline, ce qui n'est pas le cas des Troddlers! AAAA DIFFICULTE -moyenne Les niveaux ne sont pas très difficiles. C'est un peu dommage car cela nuit quelque peu à l'intérêt du jeu. En comparaison avec Lemmings, Troddlers fait figure de débutant. 64.hu 16 Qonu 93: MM DUREE DE VIE Les 3 modes de jeu devraient vous faire passer de longs moments devant votre écran. Les niveaux ne sont pas les mêmes. Malheureusement, la difficulté des énigmes peu élevée ne vous donnera sûrement pas envie de recommencer une fois le jeu fini. A ce niveau, vous devez ramasser tous les rubis et tuer les Foes. Les rochers servent, soit à tuer les méchants Troddlers, soit à faire apparaître les joyaux. 88 " "NOUVEAU! POWER Z SUPER SUPER NINTENDO NINTENDO AGAGNER PAR MOIS SUR LE 3615TILT AVEC NOTRE JEU LE MEGA QUIZZ!!! POUR CELA, REPONDS CORRECTEMENT A TROIS QUESTIONS PAR SEMAINE... ALORS, 3615 TILT ET TAPE *QIZ A TOUT DE SUITE... " "Le revêtement quadrillé donne une plus nette impression de vitesse. Ici vous roulez sur une bande accélératrice qui donne des ailes à votre moteur. MATERIEL NECESSAIRE LOTUS III INTERET The ultimate challenge Machine: tous modèles d'Amiga. Média: 2 disquettes 3'1/2 (720 Ko). Contrôle : joystick ou clavier. Notice : en anglais. Editeur : Gremlin Conception : Magnetic Fields LE GENERATEUR DE CIRCUITS Après la sortie de Jaguar et de Crazy Cars III, Gremlin ne pouvait pas rester dans les stands sans réagir. Les Lotus allaient reprendre du service avec ce troisième titre. Mais pour passer devant ses concurrents, il aurait fallu proposer autre chose qu'une copie conforme de Jaguar XJ-220. C'est à croire que Gremlin manque totalement d'imagination ou que les auteurs de Lotus III sont les mêmes que ceux de Jaguar ! ELAN SE HAR SPEED: 137 RPH 0-60:27 SECONDS NAK POWER: 165 HP RA TORQUENTLY Le système RECS permet d'avoir accès à un nombre pratiquement illimité de circuits. Comme pour un cocktail vous faites vos propres dosages : niveau de difficulté, pourcentage de virages par rapport aux lignes droites, nature du relief, obstacles, durée de la course, météo... Ainsi vous pouvez vous amuser à créer vos propres circuits et à les faire tester par des amis. Des challenges intéressants en perspective. SPRCHARD RR PLAYEA:1START PLAYER: GAME ACCELERATE -ACCELERATE: TK orsque Core Design présenta sa nouvelle course de voiture, tout le monde s'accordait à dire qu'elle ressemblait étrangement à Lotus Il. Aujourd'hui, c'est l'inverse qui se passe. Lotus Ill n'a pas réussi à se démarquer de Jaguar et on a parfois du mal à voir les différences. A commencer par la présentation. Le tableau des options est identique à celui de Jaguar. Choix des vitesses (manuelles ou automatiques), mode arcade ou championnat, contrôle clavier ou joystick, construction de ces propres circuits, niveau de difficultés (facile, moyen, difficile) partie à deux joueurs... Le problème est que l'on ne sent aucune différence entre ces options. Que vous pilotiez en mode manuel ou automatique la difficulté est la même. Elle est inexistante ! Autre exemple : le niveau de difficulté. En mode difficile, j'ai terminé la plupart des courses premier avec une bonne avance. Dans ces conditions, l'intérêt devient limité. Mais en revanche dès que vous finissez dans les 10 derniers (sur 20), vous êtes game over. J'ai trouvé cela très sévère ! Comme seule consolation, il y a des codes d'accès pour chaque nouvelle course. Pour ce qui est des graphismes, Lotus Ill est légèrement supérieur à Jaguar. Les décors sont réalistes et assez variés. La pluie, le brouillard, la neige, le vent, la nuit... sont sensés perturber la course. Mais leurs effets ne sont que visuels et n'empêchent pas de terminer dans les premiers CONTROL CONTROL CONSTRUCTOR CODE BES « COD -00 les options ne vous font pas penser à un autre jeu ? Eh oui, on dirait Jaguar... 90 " "\"MIC KID'S\" \"MICRO KID'S\" \"MICRO KID'S\" \"MICRO KID'S\" \"MICRO KID'S\" \"MICRO KID'S\" \"MICRO KID'S \"MIG \"Man KID'S\" KID'S KI KID'S \"MICR KID'S\" ROK O KIL (ID'S \"MICR KID'S\" O KID (ID'S \"MICR RO KID'S\" RO KID (ID'S \"MICR RO KID' O KID' KID'S \"MICR KID RO KID'S MIC KID' KID'S \"MICRO KID'S\" \"MICRO KID'S\" \"MICRO KID'S\" \"MICRO KID'S\" \"MICRO KID'S\" \"MICRO KID'S TOP JEUX VIDEO EES ht M Le Top Jeu Vidéo, c'est chaque semaine dans MICROS sur MICRO KTD'S CONSOLES le dimanche à 10 h 05 et tous les jours avec Trez Radio sur 23. MICRO CONSOLE CLASSEMENT TITRE EDITEUR MACHINE MEGADRIVE WONDERBOY DRAGON'S TRAP OUTRUN EUROPA SPIDERMAN SEGA US GOLD FLYING EDGE EUROPEAN CLUB SOCCER SENNA GRAND PRIX 2 CHUCK ROCK  OLYMPIC GOLD VIRGIN SEGA VIRGIN SEGA US GOLD NES SENSIBLE SOCCER THE GAMES ESPANA CIVILIZATION EPIC LURE OF TEMPTRESS ISHAR HOOK CRAZY CARS 3 FIRE AND ICE ACES OF THE PACIFIC INDIANA JONES ATLANTIS DUNE AIRBUS POPULOUS 2 EYE OF BEHOLDER 2 ST. AMIGA ST, AMIGA, PC PC, AMIGA ST, AMIGA ST, AMIGA, PC ST, AMIGA, PC ST, AMIGA, PC ST, AMIGA ST, AMIGA MINDSCAPE OCEAN MICROPROSE OCEAN VIRGIN SILMARILS OCEAN TITUS MINDSCAPE SIERRA LUCAS FILM VIRGIN THALION ELECTRONIC ARTS US GOLD SEGA MASTER SYSTEM HYPER SOCCER SUPER MARIO 3 BUGS BUNNY ADVENTURE ISLAND FOUR PLAYER TENNIS KONAMI NINTENDO KEMCO HUDSON ASMIK CHUCK ROCK OLYMPIC GOLD SENNA GRAND PRIX 2 DONALD DUCK THE SIMPSONS VIRGIN US GOLD SEGA SEGA SEGA GAME BOY AMIGA, PC ST, AMIGA, PC ST, AMIGA ST. PC LYNX SUPERMARIOLAND HOOK SIMPSONS TERMINATOR 2 BUGS BUNNY NINTENDO OCEAN ACCLAIM ACCLAIM KEMCO BATMAN THE RETURN TOKI CHECKERED FLAG WAR BIRDS SCRAPYARD DOG ATARI ATARI ATARI ATARI ATARI SUPER NINTENDO MICROS MICRO  KID'S GAME GEAR SUPER SOCCER F-ZERO SUPER CASTLEVANIA 4 SUPER TENNIS FINAL FIGHT HUMAN NINTENDO KONAMI TONKIN HOUSE CAPCOM CONSOLES SENNA GRAND PRIX OLYMPIC GOLD SEGA US GOLD ONSOLESKO TILT FR MICROLOISIRS " "DOGUY : NON. Lorsque j'ai vu Lotus II, j'ai vraiment eu l'impression que Magnetic Fields s'était contenté de rentabiliser leurs routines en faisant une séquelle à Lotus II. Impression qui ne s'est pas démentie mais qui s'est trouvée attenuée par un certains nombre d'éléments positifs : une belle présentation, des musiques de bonne qualité (dont une qui se trouvait auparavant dans la preview de Zool) et une maniabilité légèrement supérieure à celle de son modèle » Jaguar XJ220. Comme le souligne Laurent, Jaguar et Lotus III font totalement double emploi et même les fanatiques du genre n'auront rien à gagner en possédant les deux Bref, Lotus Ill n'apporte absolument rien de neuf et, pour cette raison, je ne peux pas vraiment vous le conseiller. Moi, en tous cas, je ne l'achèterai pas. Dogue de Mauve INTERET Si, dans la réalité, il y a peu de points communs entre une Lotus et une Jaguar, il n'en existe cependant que peu en informatique : si vous possédez déjà Jaguar, Lotus III ne vous apportera rien de nouveau. Sinon, elle constitue une simulation dotée d'une bonne animation par laquelle vous pouvez vous laisser tenter. traversent de temps en temps la route sans crier gare. Impressionnant ! L'animation rapide rappelle celle des précédents Lotus. Un point positif à mettre à l'actif du jeu. Enfin, la bande sonore est du même calibre que celle de Jaguar. Très rock et surtout originale, vous avez le choix entre 5 morceaux musicaux. Ma préférence va nettement à Jaguar qui autorise le joueur à participer entièrement au championnat du monde. Lotus Ill est un jeu qui malheureusement arrive trop tard. Il n'offre rien de très nouveau. La partie à deux joueurs (évidemment identique à celle de Jaguar !) est à mon sens la plus intéressante. Laurent Defrance TYPE -course de voiture La partie à deux joueurs reprend le même principe que les précédents Lotus. Jaguar n'a rien inventé ! C'est l'aspect le plus «fun» du jeu qui vous propose un vrai duel entre vous et un ami. PRIX 5TH 29 PRISE EN MAIN Des options qui ne diffèrent pas beaucoup les unes des autres et n'apportent pas de réelles innovations. GRAPHISMES Les décors sont réalistes et variés, mais ils ressemblent nettement à ceux de Lotus II. DOO KMHO 00067130 PAUSED 1 ST ANIMATION Légèrement plus rapide que dans Jaguar, ce qui n'empêche pas le pilote d'être toujours à fond. On MUSIQUE La bande son est bonne, constituée de cinq morceaux suffisammentrock pour soutenir l'action. Lotus III a pourtant des qualités qu'il serait injuste de passer sous silence. Le revêtement des circuits est assez original et donne une véritable sensation de vitesse. Les courses sur les autoroutes ne manquent pas de sel. Elles se déroulent sur des voies en double sens, où les voitures qui arrivent en face ne font rien pour vous éviter. De gros camions BRUITAGE Le crissement des pneus manquent de réalisme. En revanche les changements de vitesse et le bruit du moteur sont un ton audessus. PAS DE FLEUR POUR LOTUS, JAGUAR EST SUR LE PODIUM MANIABILITE La voiture n'est pas contrariante. Dans les virages, même à grande vitesse, elle reste toujours sur ces quatre roues. C'est l'aspect arcade qui prime avant tout. Il y a une évolution sensible entre les deux premiers Lotus et cette nouvelle course de voiture. Même si le principe de jeu ne varie pas (terminer chaque course dans les 10 premiers), la réalisation technique de Lotus III est supérieure. En revanche, il est difficile de le comparer avec Jaguar tant les deux jeux sont identiques. Ce qui donne un net avantage au jeu de Core Design, c'est son aspect compétition qui à mon sens est le plus intéressant. Ici pas de game over dès que vous terminez dans les profondeurs. Une mauvaise conduite est aussitôt sancDIFFICULTE -facile Seules les parties à deux joueurs offrent une réelle difficulté. Votre Lotus ne subit aucun dommage et les chocs encaissés ne vous empêchent pas de vaincre. tionnée par des dommages qu'il faut réparer avec l'argent gagné lors des courses. Une mini gestion qui donne du piment à la course. Si vous recherchez un jeu de voiture qui sorte vraiment des sentiers battus, je vous conseille vivement Crazy Cars III, le troisième prétendant au titre de meilleure course de voiture. Outre son excellente réalisation, il intègre stratégie et gestion de la carrière automobile de votre pilote. Si je devais n'en choisir qu'un, ce serait Crazy Cars III. DUREE DE VIE Enchaînez un ami à votre Amiga et vous devriez passer de bons moments à l'intérieur de vos Lotus. Jouez tout seul contre l'ordinateur risque de vous lasser très vite. " "inale I N F O R M A TI QUE 283, rue du Fb Saint-Antoine 75011 Paris Tél : (1) 43.70.82.45 (lignes groupées) Du Lundi au Samedi de 10 h à 13 h et de 14 h à 19 h Métro : Nation CONFIGURATION DE BASE S.B.I. Boitier mini tour : 1 Mo de RAM; 1 lecteur haute densité 3/2; disque dur 40 Mo; 2 ports série; 1 port // et 1 port jeux. BASE 386 SX33 386 DX 40 | VGA mono 4 490.00 TTC 5 490.00 TTC 6 290.00 TTC 8 290.00 TTC 10 490.00 TTC VGA couleur S-VGA couleur 5 490.00 TTC 5 990.00 TTC 6 490.00 TTC 6 990.00 TTC 7 290.00 TTC 7 790.00 TTC 9 290.00 TTC 9 790.00 TTC 11 490.00 TTC 11 990.00 TTC OPTIONS SUR LES CONFIGURATIONS SBI Disque dur 85 Mo : ........+ 700 F Disque dur 125 Mo :........+ 1 200 F Disque dur 210 Mo :.......+ 2 400 F Deuxième lecteur : ..........+ 450 F 1 Mo de RAM sup. : ......+ 250 F — Autres : nous consulter + + 486 SX 33 486 DX 33 + 486 DX 50 PROMO PROMO SBI 486 DX 50 MHZ 4 Mo de RAM et 256 ko de ram cache 1 lecteur de disquette hte densité Disque dur de 125 Mo Carte S-VGA 16 Bits avec 1 Mo (1024*768) Ecran S-VGA 14\" couleur sur socle Clavier 102 touches et Souris 11 990 F TTC depot vente reprise de votre ancien ordinateur SBI 386 DX 40 MHZ 4 Mo de RAM et 128 Ko de ram cache 1 lecteur de disquette hte densité Disque dur de 85 Mo Carte S-VGA 16 Bits avec 1 Mo (1024*768) Ecran S-VGA 14\" couleur sur socle Clavier 102 touches et Souris 7 990 F TTC ARTE S SONORE DISQUES DURS CARTES GRAPHIQUES IMPRIMANTES STAR 53 3 3 3 und blaster II 980 F laster pro II 1 650 F laster pro MCA 1 990 F laster pro 16 Bits NC alaster + cd rom 3 900 F deo blaster 3 490 F Disque dur 40 Mo 1 450 F Disque dur 85 Mo 1 990 F Disque dur 105 Mo 2 390 F Disque dur 125 Mo 2 690 F Disque dur 210 Mo 3 890 F Autres NC 16 Bits 256 Ko 220 F 16 Bits 512 Ko 320 F 16 Bits 1 Mo 490 F Tseng lab 4000 IMo 790 F ORCHID NC Autres NC NOTEBOOK ACER (Garantie 2 ans) SERIE 386 SXL 25 MHZ 2 Mo et HD 60 Mo 11 490 F 4 Mo et HD 80 Mo 13 490 F 4 Mo et HD 120 Mo 14 990 F SERIE 486 DX 486 DX 25 MHZ 29 990 F LC 20 LC 200 LC 24-20 LP 4 (Laser Mo) LP 4 (postcript) HP 1 850 F 2 390 F 2 790 F 8490 F 12 390 F 3 ARTES MERES MONITEURS CO-PROCESSEURS DIVERS Deskjet 500 Deskjet 500 C. Laser jet II+ 3 590 F 5 990 F 7390 F VGA Mono 950 F VGA Couleur (640) 1 890 F S-VGA (1024) 2 290 F S-VGA Coul. 20 P. 9 490 F (1024*768 N ent.) Autres 80 287 XL 490 F 80 386 SX 16/20 490 F 80 387 SX 25 590 F 80 387 SX 33 690 F 80 387 DX 16/20/25 690 F 80 387 DX 33 750 F 80 387 DX 40 990 F 487 SX 20/25 3 490 F CANNON SX 25 790 F DX 40 1 350 F SX 33 1 750 F DX 33 3 990 F DX 50 5 990 F tres NC Etude de reseau novell sur simple demande installation et formation sur site. NC Lecteur 3/2 1,44 Mo 370 F Lecteur 5/4 1,2 Mo 450 F Clavier 102 touches 190 F Souris 3 boutons 150 F Carte joystick 150 F SIMMS 1 Mo 250 F SIMMS 4 Mo 1 190 F MODEM NC FAX/MODEM Carte ETHERNET NC BJ 10 EX BJ 300 BJ 330 2 250 F 4 990 F 5 990 F NC PRIX TTC FACILITÉS DE PAIEMENT : Carte Bancaire, Carte Aurore, Crédit Cetelem. Paiement en plusieurs versements sans frais. LE DROIT  L'ERREUR : Si, sous 8 jours suivant votre achat, vous n'êtes pas satisfait, Binaire s'engage à vous remplacer le matériel contre un produit équivalent ou supérieur. " "rolling Soft EDITO VERSION 16 World Class Rugby PC Un sport aussi populaire que le rugby se devait de figurer parmi les meilleures simulations sportives. C'est fait grâce à Audiogenic et son World Class Rugby. Le meilleur jeu de rugby à 15 est maintenant disponible sur PC (déjà testé en version Amiga dans Tilt 98). Très complet, il a plusieurs points d'avance sur son concurrent direct, Rugby the World Cup. idèle au rendezvous, voici notre rubrique << Rolling Softs » dans laquelle vous trouverez peut-être votre bonheur. Arcade, sport, simulateur, stratégie... tous les genres s'y retrouvent. Les amateurs du ballon ovale se régaleront avec World Class Rugby. Super Tetris enchantera les adeptes de Tetris. Certains flops, comme Samourai: The Way of the Warrior et Football Champ sont à éviter. Et, c'est sans compter avec les autres. Mais après tout, il en faut pour tous les goûts et toutes les couleurs. Alors, je vous laisse juger par vousmême en feuilletant ces quelques pages. Et, longue vie aux « Rolling Softs » ! dant le match. Une vue générale de l'action est aussi possible, mais les joueurs sont évidemment plus difficiles à repérer. On retrouve le traditionnel radar réglable à souhait. En ce qui concerne le jeu, vous pouvez tout faire. Une seule exception : lors des passes, vous ne pouvez pas choisir l'équipier qui recevra la balle. Elle ira automatiquement au joueur placé le plus près de vous. On ne s'en plaindra pas, car il est déjà difficile de maîtriser tous les coups comme le drop, le coup de pied en touche, la mêlée, le plaquage et surtout la feinte de passe. Les moments forts peuvent être revisualisés au ralenti et sauvegardés. La réalisation de World Class Rugby est de bonne qualité. Les joueurs sont bien dessinés, l'animation est assez rapide et la musique du célèbre Whittaker donne des ailes aux joueurs. Bien que sa prise en main demande plusieurs heures d'entraînement, c'est actuellement le meilleur jeu de rugby sur le marché. Laurent Defrance Energie, habileté ou vitesse, autant d'options que vous pouvez choisir . Thomas Alexandre -14 Le championnat à 8 équipes, le Tournoi des 5 nations, la Coupe du monde à 16 équipes ou les matchs amicaux, voici résumée dans ce soft, une année complète de rugby. Les 15 joueurs et les remplaçants disposent de leur propre caractéristique : energie, habileté, résistance aux coups, vitesse... Chaque joueur peut être redéfini et sauvegardé. Les options, nombreuses, recréent les véritables conditions d'un match. La météo, par exemple, influe directement sur le jeu : terrain neigeux, pluvieux, sec... Le hors-jeu et la force du vent sont aussi des paramètres à prendre en compte. Une fois que tout cela est réglé, vous commencez une partie, soit contre l'ordinateur, soit contre un ami. Clavier ou joystick, c'est à vous de choisir. Le terrain est représenté, soit du dessus comme dans Kick Off, soit légèrement en 3D. Vous pouvez passer instantanément de l'un à l'autre penEditeur -AUDIOGENIC Type -rugby Graphismes Les sprites sont de taille raisonnable et très lisibles. L'ombre du ballon donne une bonne indication de sa hauteur. Animation Le scrolling multidirectionnel est souple et rapide. Les mouvements des joueurs sont corrects. Bande-son Les bruitages et les quelques voix digitalisées de la foule et de l'arbitre renforcent parfaitement l'ambiance. Prix-16 " "Dojo Dan 12 AMIGA est plus grave, c'est que l'on a pas le temps de ramasser les Yin et les Yang au moment où ils se libèrent. Les ennemis sont si nombreux qu'ils ne vous laissent aucun répit. Passages secrets et objets de toutes sortes donnent, par moments un peu de souffle, à la partie. Mais c'est une bien maigre consolation au regard de l'ensemble de ce jeu. Laurent Defrance Hormis deux, trois idées intéressantes, Dojo Dan manque sérieusement de punch pour faire partie des hits. Son niveau de difficulté élevé le réserve plus particulièrement aux adeptes et aux spécialistes de beat-them-all/plates-formes. NOUVEAUTE Editeur -EUROPRESS Type -beat-them-all Graphismes Les décors sont loin d'être inoubliables et les couleurs restent, dans l'ensemble, un peu trop criardes. Quant à la taille des sprites, elle est imperceptible. Animation -12 Les combats sont très limités : coup de pied ou coup de poing, c'est bien peu. Le scrolling multidirectionnel est malgré tout assez fluide. Bande-son Une très jolie musique orientale accompagne le jeu. Mais on constate, malheuseusement, une absence totale de bruitages. Prix L'histoire de Dan, le gentil karatéka, n'a rien de très originale. Sa mission consiste à libérer Banzaari des forces des ténèbres incarnées par Valrog, le roi de l'Ordre sinistre des Enfers. Bien que le scénario d'un beat-them-all/plates-formes ne soit pas l'élément essentiel du jeu, Europress aurait pu faire quelques efforts pour nous éviter le sempiternel thème du Bien contre le Mal. Cela est d'autant plus rageant que les concepteurs du jeu ne manquent pas d'idées originales. Par exemple, lorsque Dan détruit un ennemi, sa force intérieure est libérée sous la forme d'un symbole du Yin et du Yang. S'il les ramasse, il accroît son chi, c'est-à-dire Appréciez la « qualité » graphique de Samouraï : illisible, minuscule, imprécis... Impressions nous réinvente les premiers softs des années 80... Un désastre ! -13 va durer encore longtemps ! The Way of the Warrior, vous plonge dans le Japon du 16° siècle. A cette époque, le pouvoir de l'empereur et de ses fidèles samouraï, chefs militaires très puissants, est contesté par les daimyos, princes féodaux qui cherchent par tous les moyens à se soustraire à l'autorité écrasante de l'empereur. Pour marquer leur différence, ils fondent de nouveaux royaumes indépendants à travers l'île d'Honshu. Dans ce wargame, vous jouez le rôle d'un daimyo. Vous contrôlez déjà cinq villes, mais pour devenir le maitre incontesté du royaume, vous devrez prendre possession des cinq autres villes qui appartiennent à un deuxième daimyo, dirigé par l'ordinateur. Vous disposez d'une armée composée de lanciers, de cavaliers, d'archers et même de samouraïs. A la manière de Defender of the Crown, lorsque vous partez en campagne, vous devez penser à laisser des hommes dans la ville, en cas d'attaque surprise. Les déplacements de troupes sont d'une lenteur accablante. Je sais bien que la plupart des soldats se déplaçaient à pied, cependant ce n'est pas une raison pour que le joueur souffre le martyre à chaque fois qu'il effectue un déplacement. Toutes les commandes sont gérées par la souris. Mais cela n'est pas toujours un avantage, lorsque l'on voit la petitesse des icônes. Un mauvais cliquage est très fréquent. Les actions limitées à l'extrême ne vous permettent pas de bâtir de véritables plans de batailles. Dans la majorité des combats, c'est en regroupant un maximum d'hommes que vous parviendrez à la victoire. Une fois sur deux, Impressions nous gratifie d'un wargame traditionnel » assez réussi. Mais il reste toujours 50 % de leurs jeux qui nous laisse sur une mauvaise... impression! Laurent Defrance Vous n'aurez pas le temps de vous reposer. L'action rapide et nerveuse est bien trop confuse. Les ennemis se jettent sur le héros comme la misère sur le pauvre monde. NOUVEAUTE SCORE 2388 Samourai : The Way of the Warrior PC son énergie intérieure. Dès que le chi atteint son maximum, Dan libére sa haine sous la forme d'un super punch. Autre exemple du même type, la manière dont les niveaux sont ordonnés. Le pays à explorer est en effet partagé en 5 sections subdivisées en 4 cantons chacunes. Vous avez ainsi la possibilité de choisir uniquement l'ordre de passage des 4 cantons. Ainsi, Si vous ne parvenez pas à terminer un niveau, vous n'êtes jamais bloqué. Il y en a trois autres qui vous attendent sur le chemin. Enfin, la sauvegarde est possible, ce qui est assez rare pour ce type de jeu. Cependant, ces quelques points intéressants ne suffisent pas à en faire un hit. Techniquement, Dojo Dan est loin d'être parfait. Les graphismes manquent réellement de soin et la taille des sprites est trop petite. Dès qu'il y a plus de deux personnages à l'écran, l'action devient confuse. Par ailleurs, les mouvements du héros de Dojo Dan sont peu lisibles. Ainis, donner un coup dans les pots magiques est toute une histoire. Le héros doit en effet se placer juste devant l'objet pour que son coup soit réussi. De la même manière, en plein vol, il ne peut pas se battre, aussi doit-il choisir entre le saut ou le combat. Mais ce qui Dans le domaine du wargame historique, Impressions fait figure de grand spécialiste. Malheureusement, ses productions sont de qualité très inégale. Samouraï fait partie des jeux qu'il est préférable d'éviter. Discovery in the Steps of Columbus, sorti il y a quelques mois (Tilt 104), retraçait, assez fidèlement, l'épopée de Christophe Colomb parti à la découverte de l'Amérique. Pour le 500e anniversaire de cet événement, Impressions avait conçu un wargame original et intéressant par rapport à ses anciens jeux (Charge of the Light Brigade, Fort Apache...) qui étaient d'une pauvreté affligeante. Samouraï, malheureusement, rejoint le camp des wargames ratés et l'on peut se demander si l'inconsistance de l'éditeur Editeur -IMPRESSIONS Type -Wargame historique Graphismes Quatre couleurs qui se battent en duel et des tableaux illisibles ! On a l'impression d'être revenu 10 ans en arrière. Animation Les troupes devraient boire du saké plus souvent. Elles mettent un temps épouvantablement long pour faire quelques pas. Bande-SonMusique orientale au début et plus rien après... L'ambiance sonore est à la morosité. Prix 95 " "rolling Soft Thunderhawk SILLELE PC ONCOUDOUND Licence CecOS CELCIELIELLE CEEEELESLIEL 30 NOUVEAUTE FFAR 1.16 1014 Une folle poursuite à travers les rues américaines. Dick doit mener une lutte sans merci contre les hommes de Big Boy. Déduction et action composent le jeu. ! NO TARGET Un peu de simulation pour beaucoup d'arcade, c'est le cocktail « tonitruant >> concocté par Core Design. Thunderhawk est assez fidèle aux versions Amiga et ST. VERSION 000 CH FL L'Amiga et l'Atari avaient déjà reçu la visite de l'AH-73M, hélicoptère de combat (Tilt 96). La version PC est similaire à celle des deux autres machines. Thunderhawk s'apparente plus à un jeu d'arcade qu'à une véritable simulation. -12 Editeur -CORE DESIGN Type -simulateur Graphismes Ils manquent de variété. Sur PC, on pouvait s'attendre à des décors plus « vivants » et plus colorés. Pour un hélicoptère de combat, le cockpit manque de réalisme. Animation -15 Elle ne souffre d'aucun ralentissement lorsque plusieurs sprites sont à l'écran. Rapide et fluide, elle fait partie des points forts du jeu. Bande-son -15 Une bande sonore ponctuée de superbes musiques et de bruitages très réalistes. Les voix digitalisées de l'intro sont de bonnes qualités. Prix sbires à travers la ville afin de commettre les plus vils larcins et étendre ainsi sa puissance meurtrière. Votre objectif est de lui mettre la main dessus, en accumulant assez de preuves contre lui. Au début de l'aventure, vous enquêtez pour un délit commis par un des lieutenants de Big Boy. Arrivé sur les lieux du drame (assassinat, vol, kidnapping...). vous recherchez des indices : cheveux, tâches de sang, empreintes digitales. Ce travail n'est pas très compliqué, puisque l'ordinateur vous montre où ils se trouvent. Il n'y a plus qu'à se baisser. Une grande partie de Dick Tracy Adventure se déroule au volant de votre voiture, à sillonner les rues de la ville. Celles-ci sont représentées de haut, comme en plan, et vous dirigez votre véhicule à l'aide du joystick ou des flèches du clavier. Ces différentes commandes ne sont malheureusement pas adaptées aux courses poursuites que vous aurez à faire. Selon l'orientation de la rue, votre accélérateur ne sera pas à la même place. Les collisions avec les autres voitures sont fréquentes et vous aurez toutes les peines du monde à rattraper un bandit qui tente de fuir. Lorsque, par miracle, vous parvenez à arrêter un suspect, vous avez le choix entre l'interroger, l'arrêter ou le laisser filer. Dans les deux premiers cas, l'issue est toujours la même : cela finit par une fusillade et une poursuite sur les toits et les rebords des immeubles. Ce sont les scènes-action. Elles se ressemblent toutes, et dans 90 % des cas, vous parvenez à vos fins. L'utilisation de « mouchards » (sorte de microphone miniature) représente le seul aspect original du jeu. Placés aux endroits stratégiques, comme dans les planques des criminels, vous serez informé de leur projet et ainsi pourrez anticiper leurs actions néfastes. Limité au nombre de trois mouchards au début, vous en gagnerez un supplémentaire à chaque enquête réussie. Ainsi, de fil en aiguille, vous récoltez assez d'informations pour remonter jusqu'à Big Boy. Mais attention, à ne pas arrêter un truand sans preuve véritable. Il serait relâché et vous risqueriez de finir comme agent de la circulation. Dick Tracy Adventure est une enquête policière assez moyenne. On refait toujours les mêmes gestes, ce qui limite considérablement l'action. Le seul intérêt d'un tel jeu est d'avoir pu tester le Sound Source de Disney (distribué par Infogrames). Cette petite machine sonore (haut-parleur et amplificateur qui se connecte sur le port parallèle de l'imprimante) reproduit les voix, la musique et les effets sonores digitalisés, sur votre PC. Beaucoup moins performant qu'une carte Sound Blaster, il accompaLes voix digitalisées de l'intro, plongent le futur pilote dans l'ambiance surchauffée des veilles de missions de combat. Alaska, Amérique centrale, Amérique du sud, Europe centrale, Asie centrale et du Sud Est, voici les différents terrains de manoeuvres où vous allez opérer. Graphiquement, il n'y a pas de grande différence entre ses divers lieux, si ce n'est la présence de la mer dans les missions d'Asie. Les reliefs en 3D se ressemblent tous et les couleurs sont peu nombreuses. L'écran de contôle de l'hélicoptère est assez dépouillé. Les commandes sont limitées aux seuls déplacements de l'engin et aux différentes scènes de combats. A ce titre, on est assez loin de la véritable simulation telle que LHX Attack Chopper. Thunderhawk a d'autres atouts. Les vues extérieures sont réussies et l'on peut examiner I'AH-73M sous toutes ses coutures lorsqu'il est en vol. Le long descriptif des missions est très complet. Lors du briefing, le commandant de la base explique, photos à l'appui, ce que vous devrez faire (bombardement d'usine chimique, combats aériens, attaques d'îles...) et vous donne de précieux conseils. Le pilotage, bien que très simplifié (il n'est pas possible de s'écraser !) n'en est pas moins réussi. Les trois niveaux de difficulté et la phase d'entraînement vous aideront à maîtriser parfaitement ce « faucon de tonnerre » qu'est l'hélicoptère. La souris est votre lien direct avec l'appareil, que ce soit pour le vol, les scènes de combats ou pour la pré paration en armes de votre engin (bombes explosives, toutes formes de missiles, rockets...). Un peu de simulation et beaucoup d'arcade sont les caractéristiques de Thunderhawk. Pour une première approche dans le monde des hélicoptères de combats, n'hésitez pas à prendre le manche! Laurent Defrance Dick Tracy : the Crime-Solving Adventure PC On connaissait le Dick Tracy de Titus, beatthem-all assez décevant, et celui de Disney Software pour consoles, voici maintenant le Dick Tracy Adventure. Conçu par Disney, il propose de résoudre plusieurs énigmes en mêlant des scènes d'action et de réflexion. Le détective Dick Tracy est aussi célèbre que Batman ou Colombo. Inspiré d'une bande dessinée américaine, le personnage a connu une seconde jeunesse lors de sa sortie sur grand écran, il y a quelques années, avec notamment, la brillante interprétation de Warren Beatty dans le rôle du redresseur de tort. Le jeu reprend de très loin le scénario du film. Big Boy, le patron du syndicat du crime a envoyé ses 96 " "rolling Soft SAMMANS CROCSC CECSOCSC aucune musique, ni bruitage. Entre nous, cela n'est pas vraiment dramatique, vu la qualité sonore très moyenne du jeu. Laurent Defrance Sword of Honour AMIGA THIS IS TEACY. I'M ON CODE SEVER NOU. -12 Les légendaires ninjas ont toujours fasciné les éditeurs micros. Prestige n'étonnera donc personne en sortant Sword of Honour, un jeu d'action qui met en valeur, une fois de plus, les guerriers de l'ombre. Editeur-DISNEY SOFTWARE Type -enquête policière Graphismes Les écrans de type BD sont réussis, mais tous les extérieurs et les égouts manquent quand même de finition. Animation L'animation du héros est réaliste : il saute, court et dégaine sa mitraillette avec aisance. En revanche, les déplacements de la voiture sont saccadés. Bande-son -12 Si vous avez le Sound Source, vous pourrez entendre les voix digits des personnages et des bruitages peu convaincants. Les autres se consoleront comme ils pourront. Prix Les rues de la cité américaine sont representees en vue aérienne, comme sur un plan. NOUVEAUTE gnera, logiquement, les nouveaux jeux Disney. Si vous ne possédez pas cette machine décrite comme étant « révolutionnaire » (?), vous n'aurez accès à CME PARED The Tiny Skweeks AMIGA Pieds et poings contre un sabre aiguisé, le combat semble inégal ! Mais surtout, ne vous faites pas de soucis, un ninja sait profiter des moindres faiblesses. Tiny ANON Les Tiny Skweeks sont intenables. Si vous n'arrivez pas à les conduire jusqu'à leur zone de repos, la terre sera livrée à ces immondes petites créatures. « L'épée de l'Honneur, symbole de la puissante famille Yuichiro, a été dérobée par le démon Toshiba. Pour bien comprendre l'histoire, il faut savoir que les Japonais sont très sensibles aux affronts, qu'ils soient personnels ou dirigés contre la famille. Le Shogun Yuichiro doit donc absolument faire quelque chose! Plutôt que de déposer une plainte à la police et de remplir une tonne de paperasse, il met sur l'affaire son ninja du service contentieux, c'est-à-dire vous. Ainsi, vous devrez dominer tous les sbires du démon Toshiba à grands coups de ninjitsu, de shurikens, de griffes et de sabres. Roulés-boulés, atémi en pleine gorge et coups de dague en plein coeur, tout est permis pour un ninja. N'allez pas croire pour autant que Sword of Honour soit un jeu bestial où il suffit de frapper comme un forcené pour terminer l'aventure. Il y a des personnages, comme les moines, qu'il faut traiter avec égard. Pour leur soutirer des objets indispensables à votre quête, vous devrez même leur donner de l'argent. Avec tout ce que vous venez de lire, vous vous demandez pourquoi Sword of Honour est un « Rolling Soft ». Malgré une réalisation d'ensemble satisfaisante, il manque au jeu une vitesse d'exécution pour en faire un « Hit » Néanmoins, il reste un très bon soft d'action. Marc Menier Loriciel lance une offensive sur la terre avec The Tiny Skweeks. Les descendants des Skweeks arrivent et ne sont pas contents ! Votre mission est de repousser l'attaque de ces ignobles petites boules de poil venues de l'espace (non, non et non, ce n'est pas l'histoire du film Critters!). Pour venir à bout de ces turbulentes créatures, il faut les conduire sur une zone qui correspond à la couleur de leur poil, ce qui a pour effet de les plonger dans un sommeil profond et surtout inoffensif. Seulement, l'affaire n'est pas si simple. Les Tiny Skweeks sont des créatures débiloïdes, c'est-àdire à la capacité de réflexion limitée. Une fois lancés dans une direction, ils courent en ligne droite et s'arrêtent seulement contraints et forcés par un obstacle. Vous êtes donc obligé de diriger les Tiny Skweeks et ce dans des labyrinthes sans cesse différents. Votre temps étant compté, il faut vite trouver le moyen de mener ces envahisseurs à bon port. Un code vous permet de reprendre le jeu au dernier niveau atteint. De temps en temps, il est possible de récupérer des horloges (pour gagner du temps), des vies supplémentaires et des jokers pour augmenter vos chances de réussite. The Tiny Skweeks est un bon jeu de réflexion agrémenté de graphismes très colorés. Il vous faudra toute votre attention pour venir à bout de certains niveaux. Avec ce jeu, les amateurs du genre seront comblés et même les fans de Kill & Destroy peuvent y trouver leur compte, à moins d'être vraiment décérébré. Marc Menier 14 Editeur -LORICIEL Type -réflexion Graphismes -15 Des écrans d'introduction superbes et des graphismes fins et colorés. Animation 14 Les mimiques des Tiny Skweeks sont très amusantes ! Bande-son Des musiques d'ambiance agréables qui ne tapent pas sur le système au bout de dix minutes. Prix Editeur -PRESTIGE Type -action Graphismes Les capacités sont bien exploitées. Des couleurs bien choisies et des personnages typiquement nippons. Animation Le scrolling et les animations sont fluides mais pas assez rapides. Bande-sonUn environnement sonore très consistant (avec le souffle du vent !), qui donne au jeu une atmosphère plaisante. -12 -15 " "rolling Soft Football Champ ST DUCERRIT 000LIL NOUVEAUTE Ce nouveau jeu de football propose une vue en 3D, à la manière de Microprose Soccer 2, et nous permet de participer à quatre championnats européens avec l'Allemagne, l'Angleterre, l'Italie et... la France. Les singes ont une facheuse tendance à dévorer les bananes. Alors, si vous ne voulez pas glisser sur les peaux qu'ils laissent partout derrière eux, clouez vite cette caisse ! DEPLACEMENT LHRCHEST U MIXTEMPS Catch'em 101 CZATE VERSION AMIGA din pour ramener la calme. Catch'em est un bon jeu d'action, en théorie. En pratique, les graphismes sont pauvres, les musiques moyennes et l'animation est du même niveau. Les mouvements du héros sont loin d'être réalistes. Cela enlève beaucoup au plaisir de jouer. Dommage, Catch'em aurait pu être un bon jeu de plates-formes. Marc Menier AASTE Catch'em est un jeu qui porte bien son nom. Il faut tous les attraper. Tous ces singes qui se balladent impunément en ville et sément le désordre. Voici venir un nouveau genre de jeu, moins violent : les Catch'em all! Une vue en 3D innovatrice malheureusement mal exploitée par un manque de vitesse dans l'animation. C'est la panique au zoo municipal, vous voyant totalement absorbé dans la lecture du dernier Tilt, les singes (qui ne lisent pas Tilt, eux !) en ont profité pour s'enfuir. Il est temps de réparer votre faute, après tout vous êtes quand même le gardien du zoo, non ? Allez zoo... pardon ... Allez zou, au travail ! Bien qu'on dise «malin comme un singe, il suffit de poser des appâts pour attirer nos ancêtres à poil long. Par l'odeur alléchés, ils viendront se restaurer, c'est alors que... PAN, un bon coup de gourdin et hop dans le sac ! On remet le singe dans la cage et on recomEditeur -PRESTIGE Type -plates-formes Plates-formes Graphismes Les graphismes manquent de couleur. On n'a pas l'impression d'être sur Amiga. Animation Les déplacements du joueur manquent totalement de réalisme dans les sauts. Sinon le scrolling est correct. Bande-sonLes bruitages sont un peu enfantins mais les musiques d'accompagnement sont plutôt amusantes et ne tapent pas sur les nerfs. Prix 13 Après la sélection du tournoi et le réglage des quelques options, vous allez pouvoir enfin vous défouler sur le terrain. A la différence de nombreux autres jeux de foot, durant la partie, il n'est possible de diriger qu'un seul joueur (n'importe lequel sauf le gardien). ce joueur est vu de dos et tout l'écran pivote autour de lui, ce qui, il faut l'avouer, est tout de même assez impressionnant. Il faut noter que contre un adversaire humain l'écran se divise en deux, il est en effet possible de jouer à plusieurs, chacun ayant une équipe. On doit également souligner l'initiative intéressante d'avoir mis les véritables noms des joueurs de chaque équipe pour la saison 91, ainsi on peut diriger Papin à Marseille ou Van Basten à Milan... Malheureusement, malgré toutes ces idées, la réalisation ne suit pas, l'animation en 3D, assez lente, manque de souplesse, mais reste néanmoins correcte. Le footballeur dispose de peu de coups aussi a-t-on l'impression d'être inutile à l'équipe : autant la regarder sans jouer. Il s'agit d'un jeu à réserver uniquement aux dingues de foot qui pourront s'amuser à remporter une league d'autant plus que les valeurs des équipes semblent respectées. Douglas Alves BE Qalas Bumpy's Arcade Fantasy JEBERHED PC 309 102200 Bumpy's Arcade Fantasy de Loriciel est la suite de Bumpy. La sympathique petite boule est de retour pour de nouvelles aventures riches en rebondissements ! Dans la plus pure tradition de l'action/plates-formes, il faut avant tout trouver la bonne trajectoire. -12 Editeur SIMULMONDO Type -simulation Graphismes -12 Bons graphismes en ce qui concerne les sprites, mais ils restent très moyens pour tout le reste. Animation L'animation en 3D est assez lente pour donner au joueur l'impression de courir. Les coups disponibles sont, quant à eux, malheureusement assez restreints. Bande-son-07 Bruitages de mauvaise qualité limités aux seuls sifflets de l'arbitre et aux bruits du ballon. Prix mence. Comme on pouvait s'y attendre, Catch'em est un jeu pas compliqué comme on les aime. La situation devient un peu plus tendue quand les chimpanzés trouvent une caisse de bananes. Il faut alors vite clouer ladite caisse, sinon vous aurez droit au gag le plus éculé de la terre : tomber sur une peau de banane. Les orang-outangs s'amusent à bouger les échelles et les gorilles ne pensent qu'à une chose : retrouver leurs jolies compagnes. C'est dans ce mélimélo qu'il vous faudra distribuer des coups de gourBumpy est amoureux ! Bumpette, l'élue de son coeur, est une charmante petite boule toute en rondeur. Afin de conquérir son coeur, Bumpy l'emmène dans le parc d'attractions, un bon moyen de prouver ses capacités d'athléte. A travers plus de cent niveaux, Bumpy rebondit de plates-formes en plates-formes pour récupérer des bonus et ainsi passer au manège suivant. Mais avant de sauter, il doit établir un plan d'action, car il suffit d'un mauvais rebond et c'est le grand plongeon dans le vide. Ceci sans compter les monstres qui peuplent le parc d'attractions et qui ne feraient qu'une bouchée d'une petite boule bien ronde et juteuse. Il y a plusieurs obstacles sur la route de Bumpy: des plates-formes collantes, aimantées, inclinées, destructibles, invisibles (en tout 28 sortes de 98 " "rolling Soft Avant de prendre votre élan, il faut bien réfléchir au chemin que vous allez prendre. Dans la plupart des cas, la moindre erreur est fatale. riche avec de nombreuses intermèdes animés. La bande-son est superbe, combinant des dialogues vocaux CD à des musiques et bruitages Soundblaster. Malheureusement des problèmes d'incompatibilité risquent de vous obliger, tout comme moi, à déconnecter cette seconde option sous peine de plantages. Les auteurs le signalent dans la doc, prétextant une incompatibilité matérielle, mais je pense qu'il s'agit beaucoup plus d'une mauvaise programmation car ma Soundblaster Pro n'a habituellement aucun problème pour combiner lecture CD-ROM et bruitages Midi et digitalisés. En dépit de ces défauts, le jeu reste assez prenant dans un premier temps, surtout par son humour et la qualité des voix. Mais à l'usage on s'en lasse, d'autant que l'éventail des actions est restreint. Jacques Harbonn Editeur--LORICIEL Type -réflexion Graphismes -12 Bien qu'ils soient assez simples, les graphismes sont mignons. Dommage que les décors en arrière-plan ne soient pas plus fouillés. Animation -14 L'inertie d'une boule élastique est fidèlement représentée. Sinon le reste de l'écran est assez statique. Bande-son Des musiques et des bruitages digitalisés de qualité qui supportent efficacement l'action. Prix plates-formes différentes) et des poteaux qui lui bloquent le passage. Certains peuvent être cassés, d'autres sont invisibles, cloutés ou encore verglacés. Bumpy's Arcade Fantasy est un jeu de réflexion qui vous demandera beaucoup d'adresse et de réflexion. Il faut non seulement sauter au bon moment mais aussi trouver le bon chemin et bien souvent, il n'y en a qu'un. Bien que ce ne soit pas le jeu du siècle, il vous détendra agréablement les méninges entre deux parties de Shoot'em up sanglants ou deux campagnes militaires dans un wargame où les parties durent des heures. Marc Menier Editeur -ON-LINE Type -action/aventure Graphismes -13 La 3D est sympathique, mais manque de détails et la mise en couleur bien pauvre. Animation -14 Les séquences animées sont très nombreuses, donnant bien l'ambiance. Bande son Les dialogues parlés sont criants de vérité et les bruitages excellents, si votre matériel le permet!. Prix nc -16 Megafortress Town with no Name AMIGA PC COTO Premier jeu de On-Line sur support CDROM, Town With No Name contient les germes d'un jeu réussi (graphismes 3D, voix CD, humour), malheureusement gâchés par une jouabilité médiocre et des problèmes d'incompatibilité. Dommage. Vous venez de débarquer dans une ille du Far-West, en apparence bien tranquille. Mais dès les premiers instants, on vous agresse. Légitime défense oblige, vous êtes forcé de descendre le tireur, qui n'est autre que le petit frère de la « terreur » du coin ! C'est le début d'une véritable vendetta qui va s'abattre sur vous, vous permettant cependant d'explorer la ville entre les combats. Ce jeu d'action teinté d'aventure est inégal. Graphiquement la représentation en 3D calculée autorise des effets intéressants (panoramique, zoom, etc), mais l'univers 3D reste assez pauvre. Les dessins bitmap (personnages) qui complètent les graphismes vectoriels manquent de finesse et surtout de couleurs. L'animation est déjà plus  VERSION NOUVEAUTE Prêt pour l'envol ? Vous pouvez mettre pleins gaz : les huits réacteurs de votre monstre vous permettront de décoller. Loin de la griserie de la vitesse des chasseurs, Megafortress vous invite à prendre les commandes de tous les postes d'un bombardier B-52. Le « fun >> laisse ici la place à la simulation pure et Ce personnage dure. inquiétant est en fait un arbitre impartial, qui va Voici la version Amiga de ce simulateur de bomcompter les coups bardier déjà présenté en version PC dans le Tilt 95. entre les tueurs et La grande originalité de cette simulation de vous. Amusant au B-52 réside dans le fait que vous contrôlez intedébutant, ce jeu gralement l'appareil, allant successivement du lasse malheureusement poste de pilote à celui de navigateur, en passant un peu vite. par l'état de copilote, officier bombardier ou préTrop tard! Ila tué le petit frère d'Evil Eb. Les problemes vont commencer! 99 " "rolling Soft  Score 559 Stag1 Lap NOUVEAUTE posé au radar. Cette diversité constitue d'ailleurs à la fois le point fort et faible du programme. Les amateurs de simulation seront ravis de cette fidélité, reproduite aussi dans le pilotage lui-même (ainsi il est quasi impossible de décoller sans avoir lu le manuel). Les autres risquent en revanche de buter sur cette grande complexité. La conversion sur Amiga est d'un bon niveau. Les graphismes sont restés fins et précis, point capital dans cette simulation bourrée de cadrans et boutons de toutes sortes. L'animation en revanche est lente et saccadée, mais reste cependant jouable compte tenu de la complexité du programme. La bandeson a perdu sa musique, mais les bruitages restent d'un bon niveau. S'il est possible de jouer en configuration de base (un seul lecteur), deux drives sont quasi obligatoires et le disque dur fortement recommandé pour éviter des chargements intempestifs lors des changements de poste. En conclusion, une simulation fidèle mais complexe, qui passionnera les amateurs du genre, d'autant que les choix sont plus limités sur cette machine. Jacques Harbonn Les Ataristes ne sont plus défavorisés par rapport aux Amigaïstes. Désormais, tous les modes sont jouables au joystick, plus maniable que la souris. Signalons enfin que la boite contient les data disk pour les deux versions, ce qui permet éventuellement de se grouper avec un ami pour en abaisser le coût. Jacques Harbonn. course un certain nombre de possibilités supplémentaires. Tout d'abord, six autres circuits complémentaires sont désormais disponibles. Vous pourrez ainsi vous griser de vitesse en Allemagne, Mexique, Portugal, Italie, Canada et Brezil. Ces circuits sont des copies conformes des originaux, combinant grandes lignes droites pour la vitesse pure et sinuosités pour la maîtrise des virages. Autre nouveauté : les concurrents sont désormais beaucoup plus agressifs, prenant systématiquement le milieu de la piste pour vous bloquer le passage. Enfin les possesseurs d'Atari ST bénéficieront en outre du contrôle au joystick dans tous les modes, jusqu'ici réservé à la version Amiga Editeur -Mindscape Type -simulateur de bombardier Graphismes Les tableaux de bord sont d'une grande richesse, les décors extérieurs beaucoup moins. Animation -12 Un peu lente, mais acceptable au regard du nombre de facteurs pris en compte. Bande son Les bruitages, bien que discrets, sont fidèles et contribuent bien à l'ambiance. Prix -15 Editeur -LANKHOR Type circuits complémentaires Graphismes -18 On retrouve l'angle de vue idéal, le graphisme fin et les décors renouvelés des premiers circuits. Animation Bande son Prix 73 Super Tetris Vroom Data Disk AMIGA /ST Moins novateur que Welltris, Super Tetris est à mon avis vraiment supérieur à Tetris. Reprenant le système génial de gestion des erreurs de Welltris, il est aussi plus riche et plus diversifié que l'ancêtre. Le mode « temps limité » et les sauvegardes évitent enfin d'y passer la nuit ! Hofenheir Score 700 Stage 1 sition, ou même par modem interposé, paramétrage fin des options de jeu, etc. L'installation possible sur disque dur est un « plus pour ceux qui en disposent. Les graphismes, s'ils ne sont pas aussii éclatants que sur PC (32 couleurs au lieu des 256 couleurs du mode MCGA), restent d'un bon niveau. Quant au jeu lui-même, je ne serai pas totalement de l'avis de Jean-Loup. Les bonus variés permettent une multitude de stratégies différentes Certains choisiront de privilégier le score, d'autres la sécurité, d'autres encore l'accès au niveau suivant. Le nombre limité de pièces, qu'il faut renouSuper Tetris vous a déjà été présenté en version PC dans le Tilt 100. Cette version Amiga en reprend strictement tous les ingrédients : bombes, bonus diversifiés, jeu à deux en équipe ou oppo** VERSION Ces six nouveaux circuits combleront à la fois les amateurs de vitesse pure et ceux qui préfèrent la maitrise des virages difficiles. AMIGA PAUSED -56 La plus belle course de F1 (Vroom bien sûr) dispose désormais de six circuits complémentaires, d'adversaires plus coriaces et du contrôle complet au joystick sur ST. Que demander de plus ? Cette adaptation sur Amiga de Super Tetris est un peu plus lente que sur PC, tout en restant très jouable. Le joystick apporte en revanche un meilleur confort de jeu. 310 Vroom, LA course de Formule 1, toujours indétronée tant sur Atari ST que sur Amiga, s'enrichit d'un data disk. Ce complément apporte à la 100 " "chemins variés, que par son originalité. Un bon jeu de plates-formes sur cette machine, qui ne décevra pas ses acheteurs. Jacques Harbonn veler en complétant des lignes ou en récupérant les bonus correspondants apporte aussi un certain piment. Mais surtout les bombes gagnées à chaque ligne complétée introduisent une dimension très rare dans les jeux actuels : la gestion des erreurs. Si Super Tetris me semble moins novateur que Welltris (la superbe suite de Tétris, qui n'a pas eu e succès qu'elle méritait), il n'en reste pas moins un excellent jeu, plus riche à mon avis que 'ancêtre. Jacques Harbonn olling Sof pagne plus des si jolis reflets aquatiques moune plus des si jolis reflets aquatiques mouvants de la version Amiga. Les dégradés de ciel ont eux aussi disparu, mais les changements de teinte de celui-ci en fonction de l'heure permettent de conserver une certaine ambiance. L'animation reste excellente, mais votre coyote est un peu plus difficile à manoeuvrer lors des sauts car paradoxalement plus agile. Ainsi il faut commencer à freiner quasiment en vol pour éviter de glisser sur la plate-forme que vous venez d'atteindre et vous retrouver bêtement en dessous. En dépit de ces différences, le jeu reste tout à fait plaisant, tant par sa difficulté bien dosée et ses 14 15 Editeur MINDSCAPE Graphismes Les décors sont bien travaillés et les mondes diversifiés. Animation Animation des personnages et scrolling multidirectionnel fluide se partagent la vedette. Bande son 14 Les musiques sont agréables et les bruitages d'action bien présents. Prix VERSION Editeur SPECTRUM HOLOBYTE Type-action/stratégie Graphismes14 Chaque niveau est agrémenté d'un décor illustrant les différentes attractions du Cirque de Moscou. Animation 13 Elle se limite au déplacement des blocs, mais ne souffre d'aucun ralentissement. Bande-son 14 Les musiques russes sont superbes et les bruitages agréables. Prix Fire and Ice Le petit triangle à gauche est un interrupteur servant à désactiver la tourelle de tir pivotante. Ce n'est qu'aprés que vous pourrez aller parler à la secrétaire. ST Game Paused Bien que moins belle que la version Amiga, cette adaptation sur Atari ST de Fire and Ice reste d'un bon niveau et vous fera passer des moments bien agréables. D-Generation 14 AMIGA 54705 TRT and 6 D-Generation renoue avec la grande tradition des jeux d'aventure/action qui fleurissaient sur 8 bits. Des retrouvailles éclatantes pour un jeu passionnant. Game Paused Les mutants de première génération vous goberont tout net si vous n'y prenez pas garde de tout accès disque) est un peu agaçante. Les bruitages sont certes simples, mais efficaces. Un jeu passionnant. Jacques Harbonn En dépit de l'écran de jeu un peu réduit et de la jouabilité moindre (sauts plus difficiles à maîtriser), cette version reste trés agréable à jouer et assez prenante. Nous vous avions déjà présenté les versions PC et Atari ST de cet excellent jeu d'aventure/action, prenant à souhait. Votre mission consiste à retrouver le professeur dans ce building, alors que les mutants de différentes générations parcourent les couloirs et les salles à la recherche de chair fraiche! Le cocktail lie avec bonheur une part d'action qui a son importance (franchir les passages électrifiés au bon moment, détruire les monstres, etc), une part de réflexion (découverte des séquences d'appui des différents interrupteurs capables de libérer certaines issues) et une phase d'aventure qui s'amplifie au fur et à mesure du jeu (conversation avec les prisonniers et connexion sur les différents terminaux de l'ordinateur central.). La transposition sur Amiga ne démérite pas. Les graphismes en 3D isométrique fourmillent de détails (on s'en apperçoit d'ailleurs plus paradoxalement en jouant qu'en regardant les photos d'écran) et la palette de 32 couleurs suffit ici largement (on ne perçoit pas de différences notables avec la version PC). L'animation reste aussi fluide, mais la pause prolongée qui survient lors de chaque changement de salle (même en l'absence Après la version Amiga présentée dans le Tilt 102, voici la version Atari ST de ce jeu de plates-formes dans la plus pure lignée de Sonic, avec en particulier des chemins variés pour parvenir à finir chaque niveau. La conversion semble avoir posé quelques problemes aux programmeurs car un certain nombre de points différencient cette version de sa consoeur. Tout d'abord, l'écran de jeu s'est rétréci et le plan général du bas de l'écran ne s'accomEditeur -MINDSCAPE Graphismes-15 Le relief isométrique est bien rendu et de nombreux éléments de décor peuplent les pièces. Animation 13 L'animation du héros et des monstres est de bonne facture mais la pause qui ponctue chaque changement de salle coupe un peu le rythme. Bande son 13 Tout comme sur PC et ST, les bruitages d'action sont bons, mais une petite musique d'accompagnement n'aurait pas déplu. Prix 101 " "création Edito EAL 3 Il faut certes un bon moment pour la création et le calcul, mais le résultat en vaut la peine. Si vous aimez les images de synthèse, capables de vous plonger dans le monde du rêve tout en restant très proche de la réalité, Real 3D ne devrait pas vous laisser indifférent, d'autant qu'il se révèle être particulièrement performant. e mois-ci, la vedette incontestée est sans nul doute Real 3D sur Amiga, dédié à l'image de synthèse. Il est doté de fonctionnalités à faire rougir des programmes dix fois plus onéreux, tournant sur des machines tout aussi chères. Un must absolu, très économique en version junior. Toujours sur Amiga, Image Finder vous aidera à gérer efficacement votre bibliothèque d'images... à condition de disposer d'un Amiga rapide. Sur Atari ST, Dorémi vous convie à découvrir le solfège en vous amusant. Le but est parfaitement atteint. Steno 2, éditeur de texte en accessoire de bureau, sera toujours disponible pour taper un courrier simple. Antivirus 3 se fera un plaisir de monter la garde autour de votre disque dur pour empêcher toute atteinte virale, ou de tester et vacciner au besoin vos disquettes. Les « PCistes » ne sont pas oubliés avec la carte Fax-Modem qui leur ouvrira les portes des BBS pour un prix modique. Représenter la réalité de manière fidèle, en laissant l'ordinateur calculer ombrage, transparence et perspective est devenu possible grâce à la montée en puissance des ordinateurs. Les superbes images présentées à Imagina (salon de l'image de synthèse se déroulant au début du mois de février chaque année) se montrent d'ailleurs toujours plus extraordinaires. Mais rien ne vous empêche d'accéder au monde fantastique de l'image de synthèse sur votre Amiga. Ainsi, Real 3D vous offre tout à la fois un modeleur, un module de visualisation til de ter temps réel et un dernier module pour finaliser votre travail (mapping, raytracing, animation, etc). EA < D > TOU Le mode fil de fer va vous permettre d'analyser votre hélicoptère sous toutes les coutures. Le modeleur Jacques Harbonn L'écran de travail reprend le principe cher à ces logiciels. Il est en effet divisé en quatre fenêtres différentes, les trois premières étant dévolues à la représentation de face, de profil et aérienne de l'objet. La quatrième fenêtre intègre, quant à elle, la quasi totalité des fonctions de base, accessibles par des icônes petites, mais néanmoins très explicites. Par ailleurs, rien ne vous empêche d'agrandir, tout du moins temporairement, l'une des trois fenêtres de visualisation, pour bénéficier d'un meilleur confort dans le dessin des graphismes. L'intérieur est aussi précisément rendu que l'extérieur. Il est donc difficile d'imaginer qu'il s'agit d'une image calculée. 102 " "JUNIOR Les outils de création Admirez le remarquable travail de structure ! Le choix sur liste autorise, en outre, des modifications aisées. Le module fil-de-fer Les outils de création sont d'une extrême diversité. A coté des primitives habituelles 2D triangle, rectangle, et cercle) et 3D (cube, sphère, cylindre et cône), on en découvre s autres beaucoup moins courantes: prisme, pyramide, hyperboloïde. A ces primitives s'ajoutent un certain nombre d'outils spéciaux. Le tour, classique, s'apparente à celui d'un potier et vous permettra de créer toute les formes à symétrie axiale (vase par exemple) en quelques coups de souris. Le second tour se distingue par ses capacités à créer des objets dotés de grande variation de diamètre. Le tube dessinera pour vous des tubes classiques, rectangulaires à coins arrondis ou même coniques. La barrière assemble des rectangles, tandis que le polyhedron forme une figure 3D à base de polygones. L'outil pixel est encore plus étonnant. Il remplace tout simplement les pixels 2D par leur équivalent en 3D ! Pour aller encore plus loin, le programme dispose d'un mode « forme libre >> Là, tout est possible, puisque vous dessinez librement les différents plans de coupe de l'objet, pour les assembler ensuite à votre guise. constitué de nombreux éléments élémentaires. Le choix de l'élément actif s'effectue sur liste, système finalement plus pratique que le choix direct à l'écran, qui peut se révéler très difficile dans certains cas. Pour faciliter ces manipulations, le programme offre une structure hiérarchisée. Ainsi, plutôt que de modifier un à un tous les éléments d'une table, il suffit de créer un objet « table», composé du plateau et des pieds, puis d'appliquer ensuite les transformations voulues. Cette « fusion » n'est pas définitive et vous pourrez à tout moment exploser l'objet pour retrouver ses constituants. Ce module va vous permettre d'observer vraiment votre objet sous toutes les coutures. Alors que dans le modeleur, il faut consulter les trois fenêtres pour imaginer l'aspect 3D de l'objet, ici le programme fait le travail pour vous et vous le présente en relief. Il s'agit d'une 3D fil de fer sans traitement des faces cachées, mais elle permet cependant d'avoir un excellent aperçu du relief de votre création. Vous pouvez modifier le zoom et la perspective et faire tourner votre création selon tous les axes. L'affichage suit en temps réel ». En fait, sur un Amiga 500, le temps réel n'est respecté que pour des figures simples. Pour des figures complexes, constituées d'un grand nombre d'élément, le temps de calcul n'est pas négligeable, tout en restant raisonnable. Les fonctions complémentaires Les possibilités de manipulation La mise au point finale Un grande nombre d'options complémentaires optimisent encore le travail. L'Undo rattrape une manipulation malheureuse. La grille paramétrable facilite la création d'objets « mécanique. On peut zoomer en avant ou en arrière, recadrer automatiquement, définir le mode de dessin, le niveau d'affichage (en relation avec la hiérarchie des objets), l'affichage des coordonnées et leur type, les attributs de base des primitives, paramétrer l'écran et bien d'autres choses encore ! Comme vous le voyez, Real 3D se place au tout premier plan des modeleurs sur Amiga, grâce à ses fonctions puissantes et variées combinées à une grande simplicité de manipulation. Pour pouvoir travailler dans de bonnes conditions, il faut encore disposer d'une large gamme d'outils de manipulation. Real 3D fait ici encore la preuve de ses compétences. Il reste très facile de déplacer, étirer, redimensionner, faire pivoter, obtenir une image en miroir, etc, même lorsque l'objet est Bien qu'intéressante, la représentation fil de fer est loin d'être esthétique. Il faut encore introduire un certain nombre d'éléments pour obtenir des images de qualité. La lumière Le modelé d'un objet, rendu par les différences d'ombre, ne prend tout son sens qu'avec une lumière très bien définie dans sa localisation. Le placement des lampes s'effectue directement dans le modeleur, pour permettre un positionnement précis. Elles ne sont pas limitées en nombre, mais il faut savoir rester raisonnable, le temps de calcul augmentant en conséquence. L'intensité est établie par le programme dans une optique d'optimisation, mais il reste possible de reparamétrer manuellement. Le point d'observation Le rendu du bois a été obtenu en « mappant » une image de bois sur la structure de la guitare. Admirez aussi le rendu de la transparence. Il a aussi son importance, en particulier lorsque l'on veut obtenir des effets très particuliers. Le placement de « l'oeil » s'effectue une fois encore dans le modeleur. Toutefois, l'angle général adopté par le programme conviendra dans la quasi totalité des cas. 103 " "création DOREMI Le résultat est tout simplement exceptionnel pour une machine de la puissance de l'Amiga. Mais sur une machine de base, il ne faut pas espérer moins de quelques heures de calcul. Les programmes de composition musicale ne manquent pas sur ST. Ce mois-ci, Tilt s'intéresse à Doremi, un logiciel destiné aux amateurs de musique qui voudraient s'initier au solfège. Ergonomique, complet et amusant, ce programme fera le bonheur des Beethoven en herbe. en jouant sur un grand nombre de paramètres. Les résultats sont alors incroyables, un verre grossissant amplifiant réellement de lui-même la zone d'image concernée ! Dans le même ordre d'idée, les réflexions successives de la lumière sur les objets ne sont pas limitées en théorie. Une fois n'est pas coutume, nous vous présentons un logiciel d'apprentissage du solfège. S'il ne s'agit pas à proprement parlé d'une création, il a pourtant sa place dans cette rubrique : la connaissance du solfège (ou tout au moins de ses bases) est chaudement recommandée pour profiter au mieux des programmes de composition musicale en tout genre. La configuration minimale correspond à un (ou à un 520 gonflé à 1 Mo), avec un écran couleur ou monochrome, ce dernier est L'image finale Lire changements de cie) Le mode fil de fer est bien moins impressionnant, mais bien plus rapide à l'affichage. 9. La couleur SORTIR La couleur des objets eux-mêmes a aussi son importance. Real 3D travaille en mode HAM et utilise ainsi 4 096 teintes différentes. Outre la couleur des objets, Real 3D vous autorise aussi à jouer sur la nuance des sources lumineuses, ce qui est déjà beaucoup moins courant. Mais il faut alors veiller au respect de certaines lois d'optique. Ainsi, un objet bleu disparaît totalement sous un éclairage rouge (couleur complémentaire). Une fois tous ces éléments définis, il ne reste plus qu'à choisir le niveau de rendu (rapide ou photo), le mode (entrelacé ou non), l'importance de l'antialiasing et le nombre de réflexion. Par ailleurs, la durée de calcul varie énormément selon les options retenues. Un objet simple en mode rapide ne nécessitera que quelques instants de calcul. En revanche, si vous travaillez sur un objet de complexité plus importante, avec des sources lumineuses multiples, un point d'observation particulier, des effets de surface, de transparence et de brillance, il ne faudra pas vous étonner du temps de calcul de plusieurs heures ! Néanmoins, l'augmentation de la capacité mémoire améliore les choses, tout comme l'usage des cartes accélératrices. Les résultats en mode HAM sont surprenants de qualité, pour peu que l'on ait choisi le mode photographique. Le logiciel Real 3D permet de réaliser des animations, soit image par image, soit en appliquant une trajectoire et/ou un effet à un objet, et en laissant ensuite le programme calculer à votre place. Le manuel, tout comme le programme luimême, ont été intégralement francisé par l'importateur Avancée. Ce manuel est clair, mais mériterait d'être plus étoffé. Quelques utilitaires complètent le package, pour convertir les images au format IFF, afficher les animations, etc. Real 3D est un programme d'une puissance et d'une souplesse jamais atteinte dans cette gamme de prix sur Amiga. En contrepartie, il nécessite une configuration lourde, rançon des calculs très complexes exigés. Une version Pro, plus coûteuse, tire mieux parti des cartes accélératrices et dispose de nouvelles fonctions (macros, images 24 bits) pour des résultats plus professionnels. (Disquette Realsoft, distribué par Avancée ; Prix : G). Jacques Harbonn Sous le couvert du jeu, Dorémi vous initiera en douceur à d'importantes notions de solfège. Le rendu des surfaces Real 3D dispose de possibilités exceptionnelles dans ce domaine, combinant les effets du mapping à ceux du raytracing. Grâce au mapping, vous pourrez plaquer n'importe quelle image IFF sur n'importe quelle forme. Ainsi, en plaquant une carte du monde sur une sphère, vous obtiendrez facilement une magnifique mappemonde. Dans le même ordre d'idée, vous simulerez ainsi le rendu du bois ou du marbre, par exemple. Le raytracing permet d'aller encore beaucoup plus loin. La transparence des objets est prise en compte de manière particulièrement fine. Le programme propose d'emblée nombre d'effets surprenants (bosselage, brouillard, verre mat ou brillant, flamme, etc). Mais surtout rien ne vous empêche de définir intégralement un matériau 104 recommandé pour pouvoir bénéficier d'une meilleure résolution qui prend toute son importance dans les exercices de lecture sur partition. Un logiciel de musique se doit bien entendu d'être sonore. Dans le pire des cas, vous pourrez recourir à la reproduction des notes par le haut-parleur interne du moniteur. Mais il est bien plus agréable de connecter un expandeur pour bénéficier des différents instruments gérés par le programme. Dorémi se configure au chargement en mode Roland MT 32 (un des expandeurs les plus répandus), mais rien ne vous empêche d'adapter le votre grâce au logiciel de configuration, complet et très simple d'emploi. D'autres matériels Midi pourront aussi être mis à profit: clavier, utile pour les exercices de rythme, et même microphone Midi Midimic pour contrôler la justesse du chant ! Passons maintenant au logiciel proprement dit. Il se compose de huit " "    RAI METRO HOME VISUEL AUDITIF Gche bche Dte Panoranique Panoranique ione Volune trée des accords chant AX-MODEM AH9624 SORTIR Les écrans ne sont pas très beaux, mais le programme vaut le détour. La rapidité de communication devient un atout toujours plus important dans notre société pressée. Modem et Fax en sont deux maillons importants. protocoles ASCII pur, Xmodem, Ymodem, Kermit et Compuserve. D'autres facilités sont encore disponibles : transmission locale » entre deux micros reliés par câble Null Modem et émulation de divers terminaux (très utiles sur les serveurs graphiques). Le programme oftre, en prime, la sauvegarde des noms et numéros de téléphone des serveurs, avec composition automatique du numéro. La partie fax ne démérite pas. Le document à envoyer pourra être créé au sein même du programme, grâce à un petit éditeur de texte, suffisant dans la majorité des cas. Ce document peut mélanger image (créée dans un logiciel de dessin) et texte, sur des pages séparées ou même mixées ensemble. Le document peut être visualisé avant son envoi pour vérification. Le fax travaille à bonne vitesse (9 600 bauds) et accepte différents formats d'image et de résolutions. Le programme gère particulièrement bien ces CONFIGURATION PC tous modèles (y compris XT!) avec disque dur. Dos 3.0 minimum. MÉMOIRE : 640 Ko. ECRAN: CGA, EGA, VGA. econs de difficulté progressive, portant sur cing domaines : éveil, intervalles, rythme, lecture et ecoute. Il existe un sixième domaine, les accords, exploité uniquement par le second volet de Dorémi. Chacun de ces domaines est ui-même formé de plusieurs rubriques. Ainsi éveil comprend les rubriques suivantes : créer des sons, créer des notes, classer des sons, chanter une note et reconnaître un intervalle. En fonction de votrre niveau, certains domaines ne seront pas accessibles, tout comme certaines ubriques d'un domaine. Cette diversité permet de moduler parfaitement la difficulté de apprentissage. Ainsi, au début, on vous proposera de créer simplement un son, de voir a note correspondante sur une portée ou d'apprendre les rudiments des intervalles. Par la suite, vous pourrez exercer vos connaissances toutes fraîches dans la lecture d'une partition et a reconnaissance d'un rythme ou d'un Intervalle. La progression de difficulté est également modulée par la complexité de exercice lui-même. Dans les premiers niveaux par exemple, l'exercice sur les intervalles ne porte que sur deux d'entre eux, tandis qu'au huitième niveau, c'est l'ensemble des possibilités qui est exploité, depuis l'unisson usqu'à l'intervalle de trois octaves, en passant par les tierces majeures, les quintes mineures, etc. Ces exercices ne se limitent pas uniquement à des connaissances théoriques mais abordent aussi des notions plus pratiques : développement de la justesse de oreille, contrôlée par le classement d'une séquence musicale (une sorte de dictée musicale où seules les hauteurs des notes les unes par rapport aux autres interviennent, et non leur hauteur dans l'absolu), l'accord de deux notes (il faut mettre une guitare au diapason d'un piano) ou celui du «la». L'ensemble est tout à fait convainquant puisqu'on y acquiert de bons éléments de solfège tout en s'amusant, ce qui est une Véritable gageure quand on connaît le côté relativement aride de cette matière. L'ergonomie (le programme est entièrement géré à la souris ou au clavier) s'avère très correcte. Le logiciel est livré avec deux manuels en français. Le premier pose les bases théoriques du solfège, le second explique le déroulement du programme. (Doremi. Disquettes Digigram pour Atari ST 1 Mo minimum. Prix: NC). Jacques Harbonn 4 Devant la profusion et la baisse spectaculaire de prix des cartes Fax. 50 Modem, l'utilisateur de PC est en droit de se poser la question de leur utilité réelle pour un usage personnel. Un certain nombre d'entre vous doivent déjà connaître les joies de la connexion et du téléchargement sur un serveur Minitel (3615 Tilt ou TCPlus bien sûr !). Un simple câble, allié à un banal Minitel et un logiciel d'émulation suffit pour cela. Mais l'utilisation du Minitel et de ses services montre vite ses limites dans certains cas : vitesse de transfert digne d'une tortue asthmatique, alliée à un tarif horaire non négligeable. A raison de 4 Ko/mn, le chargement d'un Freeware un tant soit peu important risque de revenir aussi cher qu'un programme du commerce. C'est là que le modem montre tout son intérêt. Il dispose d'une vitesse de transmission bien supérieure (2 400 à 19 200 bauds), diminuant d'autant la durée de connexion. Mais, surtout, sa vitesse lui donne accès aux fameuses BBS, aussi riches en freewares de toutes sortes qu'économiques pour l'utilisateur (uniquement le prix de la connexion, augmentée éventuellement d'une petite participation). Revenons à l'objet de notre test. La carte s'installe facilement dans n'importe quel slot 8 bits libre. Toutefois, avant de l'installer, je vous conseille de lancer auparavant le programme de test. Celui-ci va repérer pour vous les ports COM (série) utilisés, vous évitant un fastidieux travail de recherche ou d'essais intructueux. Ceci vous permettra de configurer en conséquence les jumpers de la carte. Une fois ces jumpers positionnés, n'oubliez pas de définir la configuration correspondante avant d'utiliser le programme de transmission. Côté modem, cette carte, sans battre des records de vitesse (limitation à 2 400 bauds), se montre bien pratique. Elle est compatible Hayes, ce qui lui assure d'être reconnue par la quasi totalité des logiciels de communication. Le logiciel de gestion, point capital, est d'une grande facilité d'usage et il ne faudra pas plus de quelques essais pour vous accorder avec le modem d'un ami et échanger programmes et données. Pour les BBS, pas de problème, car ils comprennent souvent simultanément plusieurs formats. La carte accepte ainsi les TOUJOURS PLUS Champion toute catégorie du rapport qualité/prix, cette carte fax-modem vous rendra bien des services pour vous connecter aux serveurs BBS ou envoyer rapidement un fax. MINI-LEXIQUE BBS: Bulletin Board Service, serveurs au format ASCII et non Videotext comme le Minitel. Toutefois, la plupart des BBS offrent maintenant un mode graphique ANSI (supporté par ce modem). Baud : unité de mesure de la vitesse de transmission (bit/seconde). Fax : appareil permettant la reproduction de document à distance, par le truchement d'une simple ligne téléphonique. Hayes : format de commande des modems, devenu quasi universel. Tout modem se doit d'être compatible avec cette norme s'il ne veut pas se retrouver dans un ghetto.  105 " "création Suglindp Version 1.0 l i nder BrowserP CC2 Copyright 1991 Zarder salivare Inc Active Index File 15 inage active et 15 ton D r ager inder:Pics Hae: 363 Septh: 6 Date: 14.51554 1958 B: 21 12 1 45 41 5 2 12 (2677) (2 72 01 11 5 1% 6 1 2 1% 5 4 3) <1% 18 99 1X 11 12 111 envois, avec numérotation automatique, rappel automatique en cas d'échec ou même transfert, selon un « cahier de charge horaire que vous définirez à loisir. Pour la réception, le travail est confié à un TSR (programme résident), ce qui vous permet de continuer à utiliser normalement votre PC. Les fax reçus sont convertis en fichiers graphiques pouvant être visualisés avant impression. Le programme tient aussi un journal des émissions-réceptions contenant le nom de l'interlocuteur, la date et l'heure, et le résultat de la transmission (échec ou réussite). En conclusion, cette carte fax-modem est un excellent choix pour qui ne cherche pas un matériel ultra rapide. Sa seule lacune concerne l'absence d'émulation Minitel, mais une carte fax-modem à peine plus onéreuse est disponible chez le même importateur. Les manuels ont été intégralement francisés par l'importateur. Ces manuels sont clairs et parfaitement explicites... en dehors du test des ports série libres qui mériterait de figurer en premier ou à part. Le prix plancher de cette carte lui confère sans aucune contestation possible le trophée du meilleur rapport qualité-prix. (Carte Pearl Agency; Tel : (16) 89.66.12.11; Prix : F). Jacques Harbonn Les possibilités de paramétrage et d'intégration des commentaires sont nombreuses et appréciables. IMAGE FINDER File: CC2 Dreader ImageFinder Pics classement par nom, date, par informations visuelles ou colorées, ou encore détails précis sur la composition chromatique d'une image. Le programme est interfacé Arrexx, autorisant donc la constitution de scripts pour automatiser les procédures. Le manuel, en anglais, est particulièrement détaillé et fournit tous les renseignements dont vous avez besoin. En conclusion, Image Finder est un bon gestionnaire de banque d'images, grâce à ses options variées et originales. En revanche, sa lenteur le réserve aux utilisateurs peu pressés ou heureux possesseur d'un Amiga 3000 ou d'une carte accélératrice. (Disquette Zardoz, distribué par Avancée ; Prix : F) Jacques Harbonn EODET E NON finder Version 1.0 Copyright 1991 Zardar Sartape, Inc. agelinder Browser 2 Active Index Files 25 inges active of 25 D 136 Deth: 5 Date: Aug 17:21:09 1998 T2 TypeLES S P 2674 CoD: 7912 2) ( .02 15 15 157 15 29 P TO DE Tae BHT Lorsque l'on dispose d'une Les « icônes » des photographies importante banque d'images sur sont parfaitement reconnaissables mais disquette ou disque dur, en retrouver les temps de traitement sont vraiment excessifs sur un Amiga 600. une devient vite un calvaire. Image Image Finder gâche ainsi Finder est là pour vous éviter des ses potentialités par cette lenteur crises de nerfs ! un peu exagérée. En monochrome, les images prennent moins de place et les temps de traitement s'améliorent un peu. Un peu à la manière de Vision dans le monde Atari ST, Image Finder se propose de vous aider à gérer votre bibliothèque d'images. Loin d'être superflu, ce genre de programme révèle bien vite son utilité. En effet, l'usage prouve qu'il est bien difficile de retrouver une image donnée en se fiant à son seul nom. Dans le cas d' Image Finder le programme s'installe sur disquette ou disque dur, et peut être appelé soit classiquement, soit être directement lancé au boot en tâche de fond. La création du fichier d'index de votre banque d'images s'effectue très simplement. Vous allez commencer par définir la taille, le type (monochrome ou couleur) et le mode de conversion des vignettes qui représenteront chaque image. Il suffit ensuite de parcourir vos partitions (ou disquettes) et de sélectionner les 106 images concernées. Mais avant qu'il ne soit pleinement efficace, Image Finder va devoir scanner chacune de vos sélections pour en tirer la vignette correspondante. C'est là que la chose se complique, car le programme se montre particulièrement lent (de quelques dizaines de secondes à plusieurs minutes, en fonction de la complexité de l'image de départ et de la vignette). Cette opération s'effectue certes en tâche de fond, mais elle n'en demeure pas moins très longue. Cette lenteur se retrouve aussi pour l'affichage des images plein écran (deux à trois fois plus lent que Deluxe Paint IV). Malgré cela, le programme offre de nombreuses autres fonctionnalités intéressantes et originales : prise en compte des séquences animées (le programme convertit alors une image type), adjonction d'un commentaire, CONFIGURATION Amiga 500, 500 +, 600, 2 000 et 3 000. MÉMOIRE : 512 Ko minimum, 1 Mo recommandé. DISQUE DUR : installation possible (manuellement); Durée : 2 mn. N BREF POINT DE DETAIL Image Finder gâche ses potentialités par une lenteur difficilement supportable sur un Amiga classique. " "NE ZOBRCE FREELIB: 1534665 FREEPAG: 790201 DRIVE:C HUMLIS: 64 07.07.92 02:12:28 A ANTIVIRUS 3 A C FONCTIONNEMENT EXTRAS DÉTRUIRE VACCINER MEMORISER SCRUTER DUITTER Boot disque dur AHDI LOADER VACCIN <<VIRUS)  SIMPLE 000 100 VUE 1 EDITER NTIVIRUS 3 NFATS ___02 HDIRS_0118 NSECTS 5348 MEDIAFB SPF_9029 SPT-G01A NSTOES GOODMHTO_0000 ESPACE pour visualiser le disque Les paramétrages variés vous permettent de s'adapter à toutes les situations rencontrées. Même s'ils ne sont ni aussi nombreux, ni aussi virulents que dans le monde PC, les virus de l'Atari ST peuvent être cause de désagréments et de perte de données. Antivirus 3 se charge de monter la garde et de tester vos disquettes. Fléau moderne de l'informatique, les virus se multiplient sans cesse, !! passant souvent outre les barrières des antivirus un peu anciens. Même s'il ne peut se prévaloir du triste privilège des PC (la machine la mieux dotée » à ce niveau : plus d'un millier de virus différents ayant été recensés), l'Atari ST n'est pas épargné par le phénomène. Or, s'il est facile de se cuirasser contre une attaque s'il s'agit d'un boot inconnu du logiciel (il en connaît pourtant plus de 80), celui-ci est capable de l'analyser pour déterminer s'il s'agit ou non d'un virus. Il en profite aussi pour vous fournir tous les renseignements concernant le format du disque : type, nombre de FAT, secteurs cachés, etc. Ceux qui veulent aller plus loin disposent de tous les outils pour analyser un boot (en hexadécimal ou ASCII), le désassembler, le sauvegarder sous forme de fichier, etc. (Disquette Arobace pour Atari ST ; Prix: D. Jacques Harbonn TENO 2 H MATERIEL Atari ST, STE, Mega ST/STE et TT. ECRAN : moyenne résolution couleur, haute résolution monochrome ST, mode VGA des TT et gestion des grands écrans MÉMOIRE : 512 ko. Dans bien des cas, un simple éditeur de texte peut se substituer avec profit à un véritable traitement de texte. Steno 2 fait partie de cette première catégorie et se révèle excellent dans son domaine. CARGLACE FREELTDI 153466S FALEPRG: 290701 GRIVETC NLTD: 01 87.02.92 02115 ANTIVIRUS 3 IN VET. C TA T U FONCTIONNEMENT EXTRAS DETRUIRE VACCINER MEMORISER SCRUTER DUITTE RIEN I ve EDT EDITED ASauver Ainpriner LOAD Vaccin disquette CORTIVIRUS DAVCI TUS Vaccin disque dur STRENOTSESE Bibliothèque Sauver la bibliothèque OPTIONS SPECIALES Créer un boot nulti-parties 9 Créer des données de conparaison Créer une routine 68000 de détection SOIGTP NEATS NSTOL 2 N Chenoriser secteur racine OInfos secteur racine nire secteur racine O Non content d'être un anti-virus efficace, ce programme vous permet aussi de désassembler le boot. PORTRAIT D'UN VIRUS Tout comme les virus biologiques, les virus informatiques ne naissent pas par génération spontanée. Il s'agit en fait de petits programmes qui, une fois chargés en mémoire, se reproduisent, dans un premier temps, sur d'autres disquettes, puis effectuent un certain nombre d'actions spécifiques plus ou moins dangereuses : inversion de la souris (c'est le cas du virus Ghost bien connu), affichage de messages divers, ralentissement de la machine, ou perte pure et simple de données, d'autant plus dramatique qu'elle touche le disque dur. Sur Atari ST, les virus sont chargés à partir du bootsecteur de la disquette et non inclus au sein d'un programme exécutable, comme sur PC. Plus faciles à détecter, ils posent cependant le problème de leur différentiation d'avec les loaders. virale, lorsque l'on travaille sur disquette (il suffit d'interdire en écriture ses disquettes), il en va tout autrement pour ceux qui disposent d'un disque dur, impossible à protéger de la même manière, mais pourtant indispensable pour travailler sérieusement. Antivirus 3 est un nouvel antivirus doté de nombreuses fonctions. Tout d'abord, il dispose d'un programme à placer dans le dossier Auto, qui teste systématiquement la présence de virus au boot. Les fonctions disquettes sont particulièrement riches, dépassant même le bien connu  Virus Killer ». Le test des disquettes s'effectue soit classiquement une à une, soit en continu, le logiciel détectant alors de lui-même le changement de disquette. Vous pourrez même décider d'immuniser dans le même temps vos disquettes, à l'aide de l'un des nombreux antivirus proposés. Le programme analyse le boot et vous fournit alors tous les renseignements utiles : boot vide, présence d'un loader (indispensable au chargement automatique d'un jeu, par exemple), d'un antivirus ou d'un virus. Même Contrairement à ce que son nom pourrait laisser penser, le logiciel Steno 2 n'est pas un logiciel d'apprentissage de la frappe, mais un éditeur de texte fonctionnant sur toute la gamme Atari ST. Le logiciel est disponible sous deux formes : programme classique ou accessoire de bureau. Steno 2 ne peut évidemment pas se comparer au Rédacteur 4. Il dispose cependant du couper/coller, de la gestion de la coupure des mots (non pas par cesure, mais par renvoi du mot à la ligne suivante), du réglage des tabulations et de l'indispensable Undo. En fait, la grande originalité de Steno 2 concerne son interfaçage avec Stalker, le logiciel de communication Modem. Il devient alors possible de recevoir dans Steno 2 les informations arrivant du modem ou, réciproquement, de taper les textes dans Steno 2avant de les émettre. Steno Zapparaît donc comme un programme intéressant pour qui n'a pas besoin d'un véritable traitement de texte. Loin des capacités d'un Rédacteur 3 ou 4, Steno 2 est un petit éditeur de texte. Son interface avec Stalker, le logiciel de communication et la possibilité de l'appeler en accessoire de bureau le placent cependant parmi les meilleurs. Steno 2 fonctionne sur tout type d'Atari (du ST au TT) avec un minimum de 512 Ko, en monochrome ou en couleurs. (Disquette Arobace ; Prix :D). Jacques Harbonn TOUJOURS PLUS Que ce soit pour « nettoyer >> vos disquettes ou protéger votre disque dur de toute infection virale, Antivirus 3 se révèle un excellent programme. Il reconnaît les virus les plus récents, offre un mode de test automatique et permet d'aller plus loin grâce au désassemblage du boot-secteur. 107 " "paint box LES IMAGES DU MOIS une silhouette massive que quelques reflets viennent modeler. Le tracé vigoureux de l'aurore boréale donne du dynamisme à cette image. Ce mois-ci encore, nous pouvons vous présenter un grand nombre de dessins impitoyablement sélectionnés parmi les piles de disquettes parvenues au journal. Ces dessins de tous styles, sont regroupés par thèmes, accompagnés d'un bref commentaire qui tente de mettre en lumière les points marquants de leurs réalisations. 5. LEZARD, de Philippe Couder, sur Atari. Un traité presque photographique pour cet animal qui tient plus du tyranosaure que du lézard, comme l'indique le titre du dessin. La gamme de verts utilisée pour le fond est un peu trop forte et écrase la silhouette de l'animal. GOCOUDER LA PREHISTOIRE 6. PREHISTOIRE, de Hervé Vazeille, sur Atari. Tout droit sortis du paléolithique, de celle de l'aplat. Les couleurs de l'ensemble sont très bien choisies. 2. ELASMOSAURUS, de Loïc Garnaud, sur Amiga. Un animal préhistorique à la limite de deux mondes. Le fait d'avoir utilisé des dégradés de tonalités différentes pour traiter ce qui est dans l'eau et ce qui dans l'air, donne bien l'impression que l'animal est immergé. 1. BRACHIO, par Philippe Legal, sur Atari. Si Van Gogh avait traité ce genre de sujet, il l'aurait sûrement fait de cette manière là. Il s'agit ici d'un simple dessin réalisé au trait et d'épaisseur variable, colorié par la suite avec la fonction de remplissage. Le modelé, très léger, est fait à la brosse ou à l'aérographe avec une couleur voisine 108 3. PREHISTORIK, de Pascal Blanché, sur Amiga. Un dessin au trait expressionniste pour illustrer le thème avec des reptiles de taille gigantesque s'afhumour. Les modelés sont réalisés à la frontent dans les plaines de la préhisbrosse dans des teintes de couleurs toire. Un dinosaure et un ptérodactyle proches. Un peu plus de couleur aurait s'enfuient à la vue d'un monstre donné davantage de clarté à ce dessin. effrayant. Une autre palette de couleur aurait peut-être rendu cette image plus 4. DINO, de Marie-Christine Guenot, lisible. Le dessin au trait manque quand sur Amiga. Encore une image bichrome même de netteté et les aplats sont un (deux couleurs). L'animal est traité en peu monotones. " "UN NU MIUT 21 1. NATACHA SPLASH, de Fredo Morales, sur Amiga. Dessin stylisé pour ce nu à la pose érotique. Trois teintes de chair, au dessin bien délimité, suffisent à faire tourner les formes rebondies de ce voluptueux modèle. Pour s'oppose à l'ondulation des vagues et isole le personnage du fond dans un effet subtil. 4. VENUS, par Hervé Vazeille, sur Atari. Madonna nue dans un couloir de vaisseau spatial (quel fantasme!). Le couloir au design de science-fiction est constitué de lignes qui convergent, pour donner une impression de profondeur vers un point unique (le point de fuite). 2. NU, de Catherine Nodet, sur Amiga. Ce nu réaliste est un vrai chef-d'oeuvre de patience. Les modelés y sont fait point par point comme dans une tapisserie. Ce souci du détail nuit à l'ensemble, car si la texture de l'image est bien réalisée la pose déséquilibrée du modèle est un peu curieuse. Le dessin et les couleurs du motif répétitif du fond, utilisant la fonction de remplissage de trame, sont très réussis. les lignes souples des vagues, Fredo a du s'aider de l'outil de tracé de courbes, idéal, car il évite les approximations du tracé à la souris. Le cadre rectangulaire 3. SARAH, par Emmanuel Bonald (Alias Zoon), sur Amiga. Ce nu hyperréaliste doit beaucoup à la photo dont il provient. Quatre teintes de chair et quatre roses suffisent, avec les couleurs restantes Zoon aurait pu faire un petit effort pour le fond. 5. INGENUE, de Marie-Christine Guenot, sur Amiga. Une vision suave et bucolique du thème. La main gauche adroite de l'artiste a fignolé les détails. 2 DREAMING ZONE, de Bruno et Gabriel Vuksanovic, sur Amiga. L'effet de rêve provient de l'utilisation d'éléments réalistes, assemblés de façon illogique, à la manière des collages surréalistes. 1. COSMOS, de Franck Fonta nella, sur Amiga. Une image au goût étrange. Un portrait obtenu en agrandissant une photo digitlisée en niveaux de gris. chaque doublement de taille de la digitalisation, la taille des pixels va exactement être multipliée par deux. 5629 R. HAL TZ 109 " "paint box LES MOTOS * HARLEY-DAVIDSON 1. SALON DE LA MOTO, de Patrick Gouye, sur Amiga. Voici un dessin qui utilise toutes les ressources d'un logiciel 3D. Eclairages multiples, ombres portées et reflets savants poussent l'Amiga dans ses dernières limites. La preuve que de petits micros peuvent aller taquiner leurs frères aînés sur le terrain de l'image calculée. On passera cependant sous silence les huit heures de moulinage nécessaires au calcul de cette image. 2. MOTO, de Jean-Dominique Alves, sur Atari. Dans ce dessin de moto, réalisé d'après une photo dynamique, les surfaces sont traitées en aplats, sans modelés, et donnent à cette image un aspect presque abstrait. Les bandes parallèles du fond suffisent à produire un sentiment de vitesse. 3. BECANE, de Jean-Pierre Gemant, sur Atari. La moto de vos rêves, comme dans une vitrine. Il ne reste plus qu'à mettre le contact et à partir avec dans les grands espaces. Un travail soigné NA BOM EUR AZCATSOORT: SORIES SCIENCE-FICTION MONSTEREO mbalean BOMBELBA TILT MICROLOISIRS  PAINT Box 9,14,13, rue du Colonel AVIA 75754 PARIS Cedex 15 1. NEWFUTURE, de Damien Nivesse, sur Amiga. Le dessin de cette architecture futuriste, faite avec de petits éléments dupliqués à espaces réguliers dans la fonction grille, est réussi. Les silhouettes des personnages se seraient mieux détachées du fond, si celui-ci avait été traité dans des teintes plus pâles. Envoyez-nous vos dessins ! Les cinq thèmes que nous vous soumettons ce mois-ci, sont au choix : 2. ROBOT, de Flanker, sur Amiga. Le robot bipède est traité presque exclusivement en aplats de couleurs rouges, quelques reflets blancs suffisent à indiquer le brillant de la peinture Les jeux olympiques. Des athlètes en mouvement, boxeurs, footballeurs, nageuses...etc. Choisissez donc votre discipline. La mythologie. Grecque, égyptienne, chinoise...ou fantaisiste. Dieux, déesses et idoles ne manquent pas. Plantes et végétation. Du persil au séquoia. Des fleurs, des fruits, des champignons réels ou imaginaires. Une machine. Des rouages, des tuyaux, des vilebrequins ou des fils, pour des machines utiles ou absurdes. Un alphabet (majuscules). Créez un alphabet original, rock ou baroque, pour le titrage de vos oeuvres. Difficile mais passionnant. Si aucun de ces thèmes ne vous inspire, vous pouvez toujours illustrer un de ceux des mois passés. Et maintenant, à Vos souris. 110 3. ASTROPORT, de Damien Nivesse, sur Amiga. Cette image illustre bien l'utilisation qu'on peut faire de la fonction grille pour dessiner une perspective cavalière. Ce mode de représentation permet ici de rendre compte rigoureusement des moindres détails de l'architecture de cet astroport. " "dans lequel chromes et reflets sont particulièrement bien rendus. 4. AKIRA, de Jérôme Najman, sur Atari. Le thème traité de façon futuriste, avec cette moto au design inspiré d'une BD japonaise. Avec un tel engin, les douze points de vos permis de conduire n'y feront qu'un bref passage. 6. HONDA, de Laurent Palfroix, sur Amiga. Représentée de profil comme dans un catalogue, cette moto ou rien ne manque est une belle étude documentaire. Avec quatre teintes de rouge pour le modele de la coque, un noir, un blanc, et deux teintes de gris pour le reste, ce dessin est simple et efficace. AKIRA Os notice rotor ce PM  iectr r 5. MOTOPREHISTORIK, de Pascal Nemeshazy, sur Amiga. Les caractéristiques de cette motosapiens : moteur seize souspattes. Double arbre à came en branche. Jantes silex, et fourche en accacia. Le modèle représenté ici est malheureusement immobilisé par une panne de la tête de gecko. NX 650 6 4. TERMINATOR, de Pierre Simonian, sur Atari. De beaux effets de lumière 5. CD, par TSM, sur Amiga. Le design de cette télé de demain est parfaitement maîtrisé et les effets de relief du tableau de bord sont criants de vérité. L'armure du personnage est inspirée, pour ne pas dire plus, d'un héros classique de BD japonaise contemporaine. Le fond orthogonal utilise à merveille les puissantes possibilités de la fonction grille. 6. TERRE, par Hervé Vazeille, sur Atari. On a déjà vu cette image dans D42 à ce dessin. Dans l'ensemble, cette image aurait demandé davantage de dynamisme. Jerôme Tesseyre chaude pour ce Terminator. La fonction de symétrie a été utilisée pour la tête du robot. Le fond est obtenu avec une grosse brosse formée d'un rond, contenant un petit dégradé vertical. Cet effet simple évoque bien l'idée de feu. BMW 2 0247:03.45 DISC disc 5 Nous remercions pour leur participation à la rubrique PAINT BOX: Lionel ACHARD, JeanDominique ALVES, Youri BERTOMEU, Pascal BLANCHE, Emmanuel BONALD ( ZOON), Jérôme BORTOT, Michel CARRE, Fanck CHARLES, Olivier CLERC, Gérald CONSTANZER, Thierry DEGEORGES, Claude DEVANCENS, Christian DUCHESNE, Thierry DRAUS, Pierre ESCOBAR, Loic GARNAUD, Pierre-Michel GEMANT, Frédéric et Magali GHYSELEN, Jérôme GIBERGUES, Alain GOTNICH, Patrick GOUYE, Marie-Christine GUENOT, Charles-Henri GUETIN, Frédéric HORTAULT, Cyrill HUDRY, Damien LEDOUX, Philippe LE GALL, Marc LEPRETRE, François MACRE, Patrick MATHIEU, Stéphane MEYER, Frédo MORALES, Hervé MUNDVILLER, Jérôme NAJMAN, Pascal NEMESHAZY, Alex NIZOUX, Catherine NODET, Laurent PALFROIX, Jean-Philippe PFEIFFER, Nicolas PILET, Vincent PINIAU, Nikola RISTESKI, Guillaume ROBERT, Eric SAUZEAU, TWIX, Hervé VAZEILLE, Stéphane VERNAY, Arnaud WELFRINGER. 2001 L'odyssée de l'espace. L'impression de brillant de la pierre n'est pas bien rendu. Le dessin au trait aurait pu être enrichi. Par ailleurs, les aplats de couleur sont un peu ternes et la palette aurait demandé davantage de subtilité. Un léger halo autour de la terre aurait donné plus de réalité 111 " "ossier LES CARTES GI VGA O Dans cette haute résolution SVGA de 1 024 x 758 en 256 couleurs, il est impossible de détecter le moindre effet d'escalier. En revanche, la palette de 256 couleurs reste insuffisante (bandes dans les dégradés du ciel. Le mode 32 000 couleurs est à même de reproduire les nuances les plus fines (rendu de la transparence et des reflets). Est-il intéressant aujourd'hui d'investir dans du SVGA plutôt que dans du VGA ? Quelle carte choisir alors, et quel moniteur sera le mieux adapté ? Voici trois questions que vous vous posez sûrement, si vous avez décidé d'acheter un PC ou de gonfler votre configuration actuelle. Jacques Harbonn, l'un des plus grands spécialistes du pixel, a fait le tour de la question ! lité photographique, et celles issues des modes supérieurs (800 x 600 en 32 000 couleurs ou 1024 x 768 en 256 couleurs) surpassent nettement les diapositives traditionnellles et laissent sur place une image télévisée. Malheureusement, ces modes SVGA sont très variablement exploités par les différents proLes programmes grammes et ce selon leur type, leur support ou « sérieux » encore le système d'exploitation. Etudions donc, cas par cas, la rentabilité effecet les utilitaires tive d'une configuration SVGA. Bien qu'encore peu répandus, certains proLes jeux « classiques » grammes DOS sont à même d'exploiter, au sous DOS moins partiellement, le mode SVGA. Le système de fonctionnement différe selon les cas. A l'heure actuelle, les jeux DOS qui font usage La majorité des programmes de création gradu SVGA sont vraiment très rares. A ma phique du commerce (Deluxe Paint IIE, par connaissance, il n'existe d'ailleurs que exemple) ou encore du domaine public (GraGrand Master Chess (le tout nouveau jeu phic Workshop, Compushow) disposent de d'échecs, que nous vous présentons en hit drivers SVGA, capables de contrôler les cartes dans ce numéro : on ne peut être qu'impresdu marché. Le cas des grands classiques de sionné par la qualité en 3D, le recours au la bureautique (Worstar, Word Perfect, Lotus mode SVGA a permis de combiner une très 1-2-3, etc) est un peu différent. Ces différents riche palette de couleurs.) qui en tire partie. programmes ne tournent, en théorie, qu'en Autrement dit, inutile d'investir dans le VGA classique, mais la quasi totalité des SVGA, si vous n'êtes intéressé que par cartes SVGA sont fournies avec des drivers les jeux vendus sur disquette. forçant ces programmes à travailler en SVGA. Faut-il acheter une carte SVGA ? Si le mode VGA pouvait paraître suffisant il y a quelques années, il n'en est pas de même aujourd'hui. En effet, le gros problème du VGA est qu'il faut choisir entre deux critères : une bonne résolution (640 x 480) ou une palette étendue (256 couleurs), deux atouts qui ne sont pas compatibles en VGA. Ainsi, le SVGA règle élégamment le problème, en autorisant les deux simultanément, et cela dans le mode le moins performant. Des images de ce type approchent déjà de la qua112 " "APHIQUES PC u Super VGA ? dows, ce qui règle le problème (voir encadré installation). L'apport du SVGA sous Windows est donc loin d'être négligeable. Si le bureau VGA classique (640 x 480) offre l'avantage de la lisibilité, on s'y sent en revanche bien vite à l'étroit. En fait, la résolution 800 x 600 constitue le meilleur compromis entre espace et lisibilité. Cependant, il faut disposer d'un 386 DX au minimum pour aller à bonne CI FIS-VGA-4000 ye SASSEMBLY RENE S CH FCC11C14100 2 TU TSENG 2 the may 2 the maxi. 2 the may 00 TO UN cio. lo 2 002232 91094364 C23 DEsIckeb Mo Teorto 0 1: La quantité de RAM disponible détermine la résolution maximale possible. 2: Le processeur graphique (ici un Tseng Lab) est le véritable cerveau de contrôle. 3: Le Bios vidéo (programme gérant la carte et son processeur) a aussi une certaine importance. 4 : Le connecteur vidéo délivre l'intégralité des signaux SVGA. Certaines cartes d'acquisition vidéo (Video Blaster) le mettent à profit. Les avantages sont particulièrement apprétâche est dévolue à l'intégrateur de Windows ciables, en particulier par l'usage des 132 lui-même. Les programmeurs n'ont plus alors colonnes dans les tableurs. à se soucier le moins du monde de la carte En conclusion, vous ne profiterez pas graphique, ni même de la résolution, puisque toujours du SVGA pour les softs qui foncle tout est géré par Windows. Il suffit que ce tionnent sous DOS. dernier ait été configuré avec les drivers adéquats pour que tout se passe sans problème, Les programmes quels que soient les programmes que vous sous Windows installez sur le disque dur... La dernière version 3.1 de Windows propose d'ailleurs un cerLe cas de Windows est totalement différent de tain nombre de drivers SVGA, mais ces dercelui du DOS. Sous DOS, chaque programme niers sont plutôt destinés à des cartes assez doit s'occuper de gérer lui-même l'affichage onéreuses. Fort heureusement, toutes les graphique. Sous Windows par contre, cette cartes SVGA sont livrées avec un driver Winvitesse, le 486 DX 33 ou 50 restant l'idéal. D'autres problèmes apparaissent : le mode 1024 x 768, en effet, outre la taille trop réduite des caractères, est souvent affligé d'un léger clignotement, dû à l'usage quasi obligatoire d'un mode graphique spécial que l'on nomme «entrelacé ». Enfin, le mode 1280 x 1024, disponible sur certaines cartes équipées d'1 Mo de RAM, ne peut pas être obtenu sur des moniteurs classiques. Conclusion: sous Windows, le SVGA est très intéressant, même si quelques problèmes subsistent. 113 " "ossier Les moniteurs VGA multisynchros sont un peu mieux lotis, mais ils risquent de bloquer pour les résolutions supérieures à 800 x 600 points. Tous les moniteurs SVGA, même en bas de gamme, sont donc Les logiciels sur CD-ROM Installation de la carte Si les logiciels sur disquette n'abordent encore L'installation d'une carte graphique le SVGA que sur la pointe des pieds, il n'en va est d'une grande simplicité. Il suffit, pas de même pour les logiciels sur CD-ROM. en effet, de l'insérer dans un connec Qu'ils soient sous DOS OU sous Windows teur 16 bits et de raccorder le câble (MPC), plus de la moitié d'entre eux font, en vidéo pour que tout fonctionne, sous effet, un usage assidu de cette norme. DOS tout du moins. On peut même Le mode 640 x 480 en 256 couleurs est le user d'un connecteur 8 bits au prix toutefois d'une importante dégradation des performances. Pour exploiter pleinement les caractéristiques de la carte, de votre machine et de l'écran, il faut accepter de passer quelques instants a la configuration. Outre les micro-switchs présents sur certaines cartes, il faut lancer l'utilitaire de balayage. Celui-ci va vous permettre de disposer en permanence de la fréquence de balayage la plus élevée pour une résolution donnée, fournissant un meilleur confort visuel, pour une utilisation prolongée en mode haute résolution. Il ne faut pas oublier, d'installer les drivers fournis (en particulier pour Windows) et d'activer les compléments éventuels : rechargement du BIOS vidéo en mémoire haute, remplacement du fichier ANSI par un fichier modifié plus utilisé, mais quelques CD-ROM consagérant les capacités supplémentaires crés à l'image vont encore plus loin. On y de la carte. découvre ainsi des images très haute résolution (1 200 x 900 par exemple), codées sur 24 bits, c'est à dire en 16 millions de couleurs. Inutile de vous dire que ces images sont un véritable régal pour les yeux ! Le support Le mode 256 couleurs me semble indispenCD-ROM trouve ici sa pleine utilité, car de sable si vous utilisez des applications gratelles images occupent 1 à 2 Mo en mode phiques. Le bureau Windows 16 couleurs ne compacté ! Autant dire que de telles créasera pas plus coloré pour autant, mais vous tions sont bien trop gourmandes en mémoire ne perdrez rien des nuances des images PCX pour un programme sur disquette... Ou TIFF 256 couleurs. Le cas du mode Conclusion : pour le CD-ROM, le SVGA 32 000 couleurs mérite que l'on s'y attarde un est quasiment indispensable. Plus de peu. A première vue, on pourrait s'attendre à 50 % des softs l'utilisent déjà ! une différence de rendu aussi marquée, entre le mode 32 000 couleurs et le mode 256 couSVGA et écrans, aare leurs, qu'entre ce dernier et le mode 16 couaux incompatibilites ! leurs. Il n'en est rien, car il faut y regarder à deux fois pour différencier, par exemple, deux Contrairement à ce que l'on pourrait penser, images Targa 16 millions de couleurs affiil ne suffit pas d'installer une carte SVGA pour chées l'une en 256 et l'autre en 32 000 ! disposer de tous les modes qu'elle autorise. Quelques petites différences existent néanEn effet, il faut aussi que le moniteur soit moins, surtout sur les images très colorées qui capable de suivre les fréquences de balayage exploitent l'ensemble du spectre des teintes. imposées par la carte. Pour compliquer le Les images 256 couleurs semblent un peu tout, les cartes SVGA, même lorsqu'elles sont plus « granuleuses », moins bien « piquées » du même type (Tseng Lab 1 Mo, par Si les différences ne sautent pas aux yeux en exemple) peuvent parfaitement adopter des grossissement normal, ce n'est pas le cas fréquences de balayage différentes. L'intérêt dès que l'on zoome. Les trames » utilisées d'une fréquence de balayage élevée réside en 256 couleurs semblent bien grossières dans une plus grande stabilité de l'image. En face aux couleurs réelles rendues possibles contrepartie, certains moniteurs ne sont plus par le riche éventail de 32 000 couleurs. à même de suivre une fréquence trop élevée. Conclusion : si le mode 16 couleurs est On peut heureusement dégager certaines vraiment trop réduit pour les utilisations règles qui pourront guider votre choix. actuelles, le mode 256 couleurs suffit larLes moniteurs VGA classiques à fréquence gement. Au-dessus (32 000 couleurs par fixe sont plutôt à proscrire, car bien peu de exemple), il faut un usage quotidien de cartes accepteront de passer du SVGA à logiciel graphique de haut niveau pour cette fréquence (la carte Mentor SVGA sentir vraiment la différence. l'autorise cependant !) capables d'afficher des résolutions allant jusqu'au 1024 x 768 en 256 couleurs, en mode entrelacé toutefois. C'est donc ce type de moniteur que je vous conseille d'acheter, d'autant que les prix s'effondrent et qu'ils ne coûtent que quelques centaines de francs de plus qu'un classique moniteur VGA multisynchro. Pour aller encore plus loin (1 024 x 678 en non entrelacé et 1 280 x 1 024), il faut se tourner vers des écrans de grande taille (17 à 21 pouces), dont le prix dépasse de beaucoup celui des unités centrales ! Conclusion : une carte SVGA est parfois compatible avec un moniteur VGA, mais c'est rare et des problèmes se posent dans les résolutions graphiques élevées. Achetez donc un moniteur SVGA! Combien de couleurs ? Installation des drivers Windows 3.1 Certaines cartes sont livrées avec des drivers pour Windows 3.0. Ces drivers pourront fonctionner sur la version 3.1, à condition de procéder à quelques modifications lors de l'installation. Il faut recopier les drivers correspondants sur disquette ou disque dur et renommer le fichier SETUP.INF en OEMSETUP.inf. Vous devrez choisir « autre » pour le choix du mode graphique et préciser le chemin correspondant. Si vous voulez profiter de la souris dans les fenêtres DOS sous Windows 3.1, il vous faudra modifier le fichier SYSTEM.INI et rajouter l'instruction MOUSEINDOSBOX=1 dans le paragraphe [NonWindowsApp). Surveillez aussi les serveurs BBS qui regorgent de drivers et utilitaires en tout genre. 114 " "Le PC face aux autres 16/32bits Les critères de choix d'une carte graphique Les grands fabricants de PC livrent le plus souvent leurs différentes machines avec une carte dédiée, voire avec un coprocesseur graphique directement fixé sur la carte mère. Dans certaines boutiques en revanche, on vous laissera le libre choix de votre configuration. Différents facteurs interviennent alors dans le choix de la carte idéale. La quantité mémoire intervient directement sur la résolution maximale et le nombre de couleurs. Avec 256 K, il ne faut pas espérer dépasser le 800 x 600 en 16 couleurs, tandis que 512 K vous donneront accès au 1024 x 768 en 16 couleurs ou encore au 800 x 600 en 256 couleurs. A moins que votre budget ne soit calculé au centime près, je vous conseille d'opter au moins pour une carte 512 K, voire Sur cette série, vous pouvez vous rendre compte des progrès réalisés par l'évolution des modes graphiques : le CGA est hideux, l'EGA trop limité en couleurs et le VGA (MEGA ici) pas assez fin. Seul le SVGA allie résolution et palette étendue. Longtemps parent pauvre de la famille avec son triste mode CGA, le PC a su remonter son handicap et peut désormais mener la danse. L'Atari ST avec sa résolution 320 x 200 en 16 couleurs ne parvient même pas à égaler le mode EGA, palette de couleurs exceptée. L'Amiga se défend déjà plus honorablement. Les 4 096 couleurs de son mode HAM (entaché certes de conflit de proximité) et la possibilité d'user d'une vraie haute résolution (736 x 580), en mode entrelacé malheureusement, restent d'un bon niveau, même de nos jours. Le Mac n'a rien à envier en théorie au PC. Toutefois, la mise de fonds pour dépasser le mode 256 couleurs est sans commune mesure avec celle sur PC. Tout comme dans le domaine du son, le PC apparaît désormais la machine la plus performante en matière de graphisme pour un prix raisonnable, prévision qu'il était bien difficile d'envisager il y a quelques années ! Une image de ce type (1100 x 900 en 16 millions de couleurs) occupe un ou deux Mo ! Seul le CD-ROM est en fait capable de proposer de telles images. pour une carte peuplée d'un Mo de Ram, la différence de prix restant minime (300/400 F pour passer de 256 K à un Mo). Certes, le mode 1024 x 768 en 256 couleurs autorisé par un Mo n'est pas encore à l'ordre du jour dans les logiciels, mais les choses évoluent très vite en informatique. Le type de processeur graphique est aussi un facteur de choix. Ainsi, le processeur Tseng Lab est considéré comme une valeur sûre, même si d'autres sont aussi capables de tenir la route. Le BIOS vidéo (le programme spécifique qui gère la carte) a, bien sûr. son importance, des cartes équipées d'un même processeur pouvant révéler d'importantes disparités en fonction de leur BIOS respectif. Enfin, il peut être intéressant de vérifier la présence d'un connecteur d'extension sur la carte. Ce connecteur délivre l'intégralité des signaux VGA et peut se révéler indispensable pour certaines extensions (carte de digitalisation Video Blaster, par exemple. 115 " "ossier DE 7 bourse d'un particulier, il faut savoir que la plupart des revendeurs consentent des réductions très importantes, pouvant ainsi réduire le prix quasiment de moitié. m 36 VF! 3 3 . WE D ate BBQ PRO @ O Le bureau Windows est parfaitement exploitable en 800 x 600 et plus aéré qu'en VGA. Trident Les cartes Trident offrent de bonne capacités. Disponibles en version 256 K, 512 K et un Mo, elles sont fournies avec les principaux drivers pour Windows, GEM, Lotus et autres programmes phare. Elles sont reconnues par la très grande majorité des programmes gérant le SVGA, seul Deluxe Paint l'a « oubliée ». Les couleurs sont belles et sans bavure. Bien que performante, cette carte est un peu plus lente que la carte Tseng Lab. Cette lenteur relative ne se sent que pour l'affichage de gros fichiers graphiques, les opérations courantes ne posant guère de problèmes sur un PC rapide. Il ne semble pas exister encore de drivers pour le mode 1280 X 1024. Une bonne carte, que l'on peut trouver à des prix hypers compétitifs (moins de 500 F en version un Mo !). Les cartes plus en détail En 1024 x 768, les icônes deviennent difficilement lisibles et le clignotement de l'écran fatigue vite. pération d'éventuels drivers, ceux-ci fonctionnant parfaitement d'une carte à l'autre. Les choses vont même plus loin, puisqu'il est possible d'utiliser la majorité des utilitaires d'une carte Tseng Lab avec une autre, même de fabrication différente. Une carte de qualité qui se plie à bien des drivers. Les cartes VGA et SVGA étant presque aussi nombreuses que les galets de la plage d'Etretat, il n'était pas question de procéder à une étude exhaustive de tous les matériels disponibles. Nous avons donc sélectionné 6 cartes, toutes au format SVGA. Les trois premières, Trident, Paradise et Tseng Lab sont les plus souvent proposées par les revendeurs. Ces noms correspondent en fait à celui du processeur graphique qui équipe la carte. Ces cartes sont en fait disponibles auprès d'un grand nombre de fabricants. Toutefois, les spécifications restent suffisamment proches d'une carte à l'autre du même type pour que l'on puisse en faire l'amalgame. Les trois autres ont été choisies pour d'autres raisons. La carte SVGA Mentor Tseng Lab 32 000 couleurs, distribuée par Asie Computer Mondial, a été retenue pour son incroyable rapport qualité-prix. Enfin, à titre de comparaison, nous avons testé deux cartes vedettes, la ProDesigner IIS et la Fahrenheit 1280°, toutes deux d'Orchid. Si le prix public conseillé de ces cartes peut paraître peu compatible avec la Paradise Tout comme les cartes Trident, les cartes Paradise se déclinent en trois versions : 256 K, 512 K et un Mo. Les drivers principaux sont là encore fournis avec la carte, et celle-ci est bien reconnue par les programmes DOS usant du SVGA. Le processeur Paradise est globalement du même niveau que celui de Trident, c'est à dire bon, mais un petit cran en dessous de la Tseng Lab. Mentor d'ACM Cette carte de petite taille est vraiment étonnante. Elle dispose du processeur Tseng Lab, d'un BIOS de bonne facture et d'un DAC Sierra (convertisseur digital-analogique) lui ouvrant le champ des 32 000 couleurs en 800 x 600. Ajoutez à cela un rapport qualité/prix exceptionnel (cette carte vaut moins de 900 F !) et vous comprendrez mon enthousiasme. Seul petit point noir dans cet océan de félicité : cette carte ne dispose pas d'un connecteur d'extension, ce qui exclut du même coup certaines possibilités (Video Blaster par exemple). Très bon rapport qualité/prix, mais pas de connecteur. Tseng Lab Cette carte justifie pleinement les quelque francs supplémentaires qu'il faut lui consacrer par rapport aux deux cartes précédentes. Les couleurs sont éclatantes et le processeur se montre plus rapide que ses concurrents. Ce dernier a d'ailleurs le vent en poupe et se retrouve sur la majorité des cartes SVGA actuelles. Cette diversité facilite donc la récuOrchid ProDesigner IIS Dernière née d'une série à succès, la ProDesigner IIS offre désormais le balayage en 72 Hz et le mode 800 x 600 en 32 000 Histoire des cartes graphiques Lors de la naissance du PC en 1981, deux formats graphiques étaient disponibles : le MDA (Monochrome Display Adapter), dédié au mode texte (25 lignes de 80 caractères) et le mode CGA (Color Graphics Adapter), disposant lui d'une résolution de 320 x 200 en 4 couleurs ou 640 x 200 en 2 couleurs Très vite, la carte Hercules s'est imposée. Emulant, elle aussi, le format MDA, elle offre d'excellentes capacités graphiques (720 x 348), même de nos jours. Pour contrer Hercules, les développeurs de Big Blue (IBM bien sûr !) ont dévoilé en 1985 la carte EGA (Enhanced Graphics Adapter). Bien que de résolution inférieure à la carte Hercules (640 x 350), elle offre en contrepartie 16 couleurs simultanées choisies parmi une palette de 64 couleurs. Elle dispose également de polices variables (téléchargeables) et de routines facilitant l'animation. Apparue avec les premiers PS/2 en 1987, la norme VGA est rapidement devenue un standard de fait. Compatible avec toutes les normes précédentes, elle dispose d'une résolution maximale de 640 x 480 en 16 couleurs choisies parmi une palette de 262 000 couleurs. Elle offre encore un autre mode 320 x 200 en 256 couleurs simultanées, appelé improprement MCGA. Le véritable MCGA (Memory Controller Gate Array) est un autre format IBM, compatible partiellement avec le mode VGA, et bien vite tombé en désuétude. Les fabricants de cartes VGA se sont appliqués à surpasser les normes pour produire des cartes Super VGA toujours plus performantes. Les meilleures d'entre elles offrent des per formantes remarquables: 1280 x 1 024 en 16 couleurs, 1 024 x 758 en 256 couleurs et 800 x 600 en 32 000 couleurs ! Malheureusement, il n'existe pas vraiment de standard SVGA et quelques problèmes se posent, comme nous vous l'expliquons dans ce dossier. Le VESA, un standard gérant les modes super VGA a vu le. jour. Il existe des formats supérieurs au VGA, qui n'appartiennent pas au monde SVGA. Les modes 8514/a et XGA (IBM), TIGA (Texas Instruments) et les cartes accélératrices pour Windows ou 16 M de couleurs en font partie. Mais leur prix sont trop élevés pour l'utilisateur privé ! 116 " "Mini lexique RESOLUTION : une résolution de 800 Il est quasiment X 600 signifie que l'image se comimpossible de faire la pose de 800 points dans le sens horidifférence entre zontal et 600 points dans le sens verle mode 256 tical. couleurs et le BALAYAGE : pour afficher une image, mode 32 000 En revanche, dès téléviseur et moniteur utilisent la que l'on grossit technique du balayage. Le tube est l'image, les « balayé » par un signal, qui affiche différences tantôt les points des trames paires, sautent aux tantôt ceux des trames impaires. Plus yeux. la fréquence de balayage est élevée, plus la stabilité de l'image est parbebe.uf (3:1) faite, évitant tout scintillement. baby MULTISYNCHRO : un moniteur multisynchro est un moniteur qui peut couleurs simultanées fonctionner à diverses fréquences de en version 1 Mo. Côté balayage. Plus la plage de fréquences processeur, elle fait admises est large, plus le moniteur bon usage du Tseng est performant. Lab. Face aux autres DRIVERS : les drivers sont de petits cartes SVGA Tseng programmes destinés à gérer un Lab, la ProDesigner matériel particulier. C'est grâce à ces IIS dispose de drivers que les programmes reconquelques avantages naissent carte graphique ou sonore, supplémentaires. Les imprimante, scanner, digitaliseur. drivers sont plus fournis (drivers pour AutoCAD, Autoshade et 3D Studio en particuauront intérêt à se tourner directement vers lier). Son BIOS se une version 1 Mo. Pour les premiers, on comrévèle très performant, mence à trouver, en effet, de superbes images plus rapide que celui de ses concurrentes, sionnante. Ainsi l'agrandissement d'une 1024 x 568 en 256 couleurs sur certains sernotamment en mode texte. Outre les difféfenêtre en plein écran est absolument insveurs BBS. Pour les seconds, il s'agit plus rents jumpers de configuration des interruptantané, et cela quelle que soit la résolution utid'une projection sur l'avenir. Le support CD tions, la carte dispose de micro-switchs pourlisée. La carte dispose des mêmes microoffrant d'impressionnantes capacités de stocconfigurer directement le balayage, la préswitchs de réglage que la ProDesigner IIS et kage (550 Mo !), il semble logique de penser sence de « translation ROM » (pour garantir le offre aussi le mode 32 000 couleurs (limité que l'on y verra bientôt des images très haute fonctionnement de tous les programmes CGA toutefois à la résolution 640 x 480). Imbatrésolution en 256 ou 16 millions de couleurs. et EGA, même ceux qui court-circuitent les table en ce qui concerne la vitesse sous WinLes fanatiques de piqué et de la justesse des interruptions) et surtout l'absence d'état dows, la Fahrenheit apparaît finalement tons pourront envisager l'achat d'une carte d'attente (Zero Wait State). Ce dernier facmoins souple que la ProDesigner IIS, son Mentor (ACM), d'autant qu'un petit billet de teur peut faire gagner de 10 à 30 % de achat ne se justifiant, à mon avis, que 100 F suffit à payer la différence. Mais il fauvitesse sur les nouvelles machines qui acceppour un usage intensif de Windows, dra abandonner l'idée d'utiliser certaines tent cette donnée. Enfin, le programme de d'autant que son prix reste conséquent cartes faisant usage du bus d'extension vidéo. configuration fine est d'une grande ergonomie. (2 400 F environ). La ProDesigner IIS, en dépit de son prix Une excellente carte, qui frise les 1 500 F plus élevé, conserve des avantages. Le BIOS à son prix plancher. est l'un des mieux fait pour un composant Tseng Lab. Les possibilités de configuration Fahrenheit 1280° sont plus étendues et le programme de paraProduit phare de chez Orchid, cette carte est De nos jours et en dépit de l'usage encore métrage plus agréable d'emploi. Vous pourparadoxalement celle qui m'a posé le plus modeste du SVGA, l'achat d'une carte VGA rez aussi compter sur le sérieux de la marque de problèmes. D'une part, l'installation sous strict ne se justifie guère. On peut ainsi trouen cas de problème. Windows, assez particulière, est mal expliver une carte SVGA 512K pour moins de En dépit de sa vitesse époustouflante, l'achat quée dans le manuel. Il faut tout d'abord 400 F. Il faut certes s'équiper d'un moniteur d'une carte Fahrenheit 1280 me semble configurer Windows en mode VGA standard, acceptant le SVGA, mais là encore, les difmoins indiquée. Il faut tout à la fois se passer installer les drivers et redéfinir ensuite la résoférences de prix s'effondrent. Si les cartes de QEMM 386, faire un usage intensif de Winlution à l'aide d'un petit accessoire de confiTseng Lab l'emportent d'une courte tête, les dows et ne disposer «que » d'un 386 SX ou guration. D'autre part, il existe de gros proTrident et Paradise représentent aussi unDX. En effet sur un 486 DX et la version 3.1 de blèmes de conflit entre cette carte et le bon choix. En ce qui concerne les autres Windows, la gestion des fenêtres reste suffigestionnaire de mémoire étendue QEMM 386. « marques », le choix est plus contestable. Il ne samment rapide pour que l'on puisse se pasNul doute cependant qu'il ne soit possible s'agit pas tellement de la qualité graphique, ni ser d'un accélérateur. de les résoudre à l'aide d'exclusions bien des capacités, souvent très proches, mais Explorez votre porte-monnaie et réfléchoisies. Une fois ces problèmes surmontés, de la reconnaissance réduite de ces cartes chissez à vos besoins présents et futurs la Fahrenheit fait heureusement honneur à sa par les programmes, limitant leur utilisation pour faire l'achat de votre carte idéale. réputation. Sa vitesse de traitement des en SVGA sous DOS. Les amoureux de belles Bonne chance ! fenêtres Windows est véritablement impresimages et les possesseurs de CD-ROM Jacques Harbonn En définitive que choisir ? 117 " "actuel CREER SON FA MOIS FLIRTING by si Dans l'univers du fanzine, on trouve de tout. Des petits « zines » édités par deux personnes et photocopiés en quatre exemplaires pour les clubs, à ceux préparés par dix « pros » et tirés à quelques centaines d'exemplaires. Comme pour les magazines professionnels, chaque fanzine à son ton et son identité. Qu'il s'agisse de la rédaction des articles, du choix du matériel ou de la mise en page de votre futur journal, ce dossier a pour but de vous diriger dans les méandres du journalisme amateur et de vous éviter les « galères » les plus fréquentes. ng SMEN aussi,devenir une Reine Blanche, mais de terribles épreuves l'attendent à travers les cases folles et dans le chateau de l'horrible et démoniaque Reine Rouge... Si Alice échoue, elle ne pourra plus jamais retourner chez elle... Voici une nouvelle version d'Alice qui ravira nos chères petites têtes blondes... En physi1 965, que. deux Pour pensionDRAMATIQUE pouvoir nats se être le font face: l'un est plus souvent ensemun collège de filles ble, ils auront toutes et l'autre de gar les audaces imagiçons. Lorsque l'oc nables. Mais en casion se présente, 1965, les moeurs les jeunes élèves de sont bien différences deux établisse tes, et cette sincère ments se rencon histoire d'amour trent, visiblement aura bien des diffutrès attirés les uns cultés pour s'épapar les autres. nouir... C'est ainsi que Cette tendre et Dany, jeune blanc douce chronique bec, fait connaissan des annees '60' ce avec Thandriwe, nous décrit un une jeune africaine monde fait de taplutot delurée. Entre bous et d'insenbilieux va naître plus té. Avec Nicole qu'un simple flirt: KIDMAN (\"Calme une folle attirance Blanc\"). éaliser un fanzine, cela sion que vous. Tilt reçoit déjà demande du temps, de régulièrement les « zines » de bien l'énergie, et au moins un des passionnés. Pour ceux-là et peu d'argent. En contre les autres qui voudraient aussi se partie, ce travail de journaliste est lancer dans la grande aventure, vraiment passionnant. Les fansachez que nous attendons avec zines vous donnent l'occasion de impatience votre fanzine. Nous découvrir le milieu micro-ludique annoncerons sa naissance dans sous un angle différent de celui les colonnes de Tilt et il sera peutque vous connaissez déjà en tant être présenté en avant-première que joueur... La découverte de dans Micro Kid's! cet univers, l'écriture, la mise en page, peuvent être autant de raiChoisir son sujet sons de réaliser un fanzine. Il faut contacter les éditeurs, les Dans le domaine micro-ludique, constructeurs et relancer les vous pouvez aborder bon rédacteurs (si vous êtes le nombre de sujets différents. || « chef » ou supporter les peut s'agir d'un fanzine dédié à humeurs du chef (dans le cas l'Amiga ou au ST, ou encore à contraire). Réaliser un fanzine, des machines bien plus c'est avant tout communiquer anciennes avec ceux qui ont la même pasin L'histoire sans fin Il FANTASTIQUE La vie n'a pas été facile pour le jeune Bastien: privé très tôt de l'affection de sa mère, subissant l'incompréhension de son père, il ne reste plus à l'enfant qu'à plonger, une fois de plus, dans le livre magique de \"L'HISTOIRE SANS FIN\". 10 118 " "NZINE ... spécialistes, dédiés.. . spécialistes, dédiés... Vidé story velle Formule de VidéOstory Infos Bulletin Gratuit D'Information Mars 1992 Numéro 7 re Journal Vidéostory, l'un des fanzines les plus « pros » que nous ayons reçus. Le choix du 3 colonnes rend la lecture plus facile. Par contre, le choix du titre encastré en haut de page est assez malvenu, ainsi que la mauvaise coupe de « physique » et l'écartement des caractères. qui vous tiennent à coeur, comme le C64, le CPC ou l'Apple II. II peut aussi être question d'un theme précis ou au contraire d'un fanzine « généraliste » qui traitera de tous les sujets et de toutes les machines. des logiciels, du matériel, des conseils, etc. Attention tout de même, cette technique ne fonctionnera peut-être pas dès votre premier numéro. Un fanzine généraliste équipe ? Si vous avez la chance Dernière possibilité, la plus diffide connaître un bon rédacteur, cile, créer un fanzine généraliste. un bon dessinateur et un « pote On y parlera de plusieurs spécialisé dans la course à machines, des jeux mais aussi de l'information, l'affaire est quasila programmation, des astuces, ment dans la poche ! avec de l'humeur et de l'humour ! Cette dernière formule risque de Où travailler ? vous poser quelques problèmes. A l'école... Depuis le programme Par exemple, il faudra respecter à « Informatique pour tous », la chaque numéro l'aspect « génémajorité des lycées et collèges raliste » de votre fanzine. Pour sont équipés en micro-ordinacela, il faudra être teurs. Si ce sont vigilant à ce que des TO5, pas de vos lecteurs retrouAVANT chance; mais la pluvent à chaque fois part du temps des informations TOUT, quelques PC traiqui les concernent, nent dans une salle qu'ils possèdent un CREER (fermée à clef et PC. un ST, un cadenassée, cela UNE Amiga, un Mac... va de soi). Si votre D'autre part, en EQUIPE ! projet est bien préimaginant que vous paré, le proviseur décidiez de parler vous donnera prodes simulations bablement accès à aériennes, il faudra couvrir cette machine. Ce n'est pas la l'ensemble du parc des micros panacée (s'il s'agit de Bull Micral, et donc posséder toutes les comme c'est souvent le cas, machines pour vos tests. vous n'êtes pas au bout de vos peines), mais c'est déjà ça. Pour Les bonnes les programmes, c'est plus difficonditions cile. Vous pouvez essayer de le demander à un éditeur, ou prode travail poser à l'école un achat « formateur ». A vous de voir. Y a-t-il une S'assurer des aides extérieures imprimante laser ou à jet d'encre? Faire un fanzine tout seul, c'est Si oui, vous avez tout ce dont possible mais difficile. Alors, pour vous avez besoin pour faire une quoi ne pas constituer une sortie définitive. Si en plus une photocopieuse est disponible, c'est le paradis. S'il Un fanzine dédié... ... est un fanzine qui ne s'intéresse qu'à un ordinateur particulier. Le fait de centrer tous ses efforts sur une seule machine présente plusieurs avantages. Les lecteurs qui possèdent ce micro seront bien sûr intéressés par toutes vos pages. Ils seront d'autant plus fidèles à votre journal ! Le second avantage est la possibilité de s'adresser au constructeur de la machine concernée pour demander Un fanzine spécialisé Il est aussi possible de choisir un thème spécifique, comme les jeux de football, les Wargames, etc., toutes machines confondues. Dans ce cas, c'est le contact avec les éditeurs qui vous sera le plus facile. Ces derniers vous prendront plus au sérieux dans le domaine qui vous concerne. Cette configuration sera intéressante dans des secteurs en pleine expansion comme l'aventure. LOG BAMOM SH 119 " "actuel ... généralistes... Où travailler et avec quel Vengo ton Autre et devient le FIRST SAMOURAI the order RAND We use hors de content 301, MAG NO Vous y trouverer toutes les bonnes rubriques gul lopt un bon fanzine (tests Progrine Sur (PC), Mlps. ayant pas tollenant envio de parler de vous lalise savoUPEP 0 MOUVILU Muadro. DONNE LECTURE. REMAKE wable Rol Moon, an de bruitages qui sont 15581 slaples 41071. gue l'on Leonise ! CHIOT PHU pouvait enfondre de suporbus Wolx digitalisies sur Le Vant tris dur et surtout to long, VOUS longtemps en halo ne au point de vous de chercher votre ohoin et de 1') Cette rubrique presentera un jeu que nous avons dd2 Leste TOUTES LES MUSIQUES mais qui vient de sortir sur un autre Portal DE L'EMISSION 1; MMINTTIMANT JE SUIS SUR CPC BABY 60* n'y a pas d'imprimante ou de avez de quoi faire un fanzine de photocopieur, il va falloir trouver manière quasi professionnelle ! une autre solution. Demandez à Pour tous ces cas de figure, étuvos parents... dions maintenant les atouts et A la fac, pas de problème : défauts des divers matériels. micro-ordinateurs, logiciels, imprimantes, photocopieur, avec un L'ordinateur. PC. ST ou Amiaa. peu de diplomatie on trouvera CPC ou C64 : toutes les tout ce qu'il faut ! machines sont bonnes pour faire un fanzine. Le plus délicat est Quel matériel souvent de trouver des programmes à bas prix. Mais attenutiliser ? tion, les programmes de PAO Bien sûr, vous pouvez très bien sont gourmands en puissance ! créer votre fanzine avec une simple machine à écrire, un cutter L'imprimante. L'idéal, c'est une et de la colle. Mais pour que le imprimante laser ! Mais attention travail soit réelleau prix d'achat... ment efficace, il est Sur PC et Amiga, vivement conseillé les modèles HP de travailler avec un Laserjet IIP (moins micro. Là, il y a pluSAVOIR de 6 000 F) et WIP sieurs possibilités. (environ 8 000 F) Premièrement, sont les plus intévous possédez un ressants. Outre la traitement de texte LA MICRO parfaite compatibisimple qui ne fait lité avec le standard pas la mise en HP Laserjet II, elles page. Vous imprisont d'une solidité merez le texte brut, à toute épreuve et pour ensuite le traiter au cutter et d'une utilisation enfantine. Sur ST, au tube de colle. Deuxième posla Laser Atari est un excellent sibilité, votre traitement de texte choix, même si son rapport quaest plus complet, il permet de lité prix a quelque peu baissé par faire du multicolonnage. Vous rapport à ses concurrentes. Juste ferez alors la mise en page sur en dessous, on trouve les imprice programme, au risque d'être mantes à jet d'encre, nettement vite gêné par ses possibilités moins chères et donnant une réduites de création. qualité d'impression très similaire. Dernier cas, et de loin le plus intéLa Canon BJ10 EX, à moins de 4 ressant, vous possédez un logiciel 000 F, est un excellent choix, de mise en page (PAO). Là, vous mais elle a de nombreux concurBABY JO. le plus mignon des bebas, se t rouve tout seul 10 brau milieu de la nature et dol rolnit sa maison. Mais l'aventure ne SITA PUS si facile, ll dayra (viter les a pes at vers de terre, changer ses couches et TASSR.los iberons T'Il trouver sur 50 route. Neurustaint Vock the buck viendra lui liyrer de Prieux consils. Cette adaptation sur CPC est trus bien falisée. Les graphismes sont 15507 fins et colorés 'anigation, bien qu'un peu Secoado, est tr rapide. Il est d'ailleurs bon de noter que le scrolling racontre automatiquement notre héros l'aran Crei ist interessant et plutot rare sur Anstrid. Holas audyn bruitage ou ausisue s'agconpagne le jeu. De toutes laçons, cela D'eap che pas BABY JO d'Itri intant GRAPHISME 16/20 ANIMATION : 15/28 DITTICULTL 115/20 SOM INTERET 16/20 BABY JO in Going Home de LORICIEL , sur Anstrad CPC. UTILISER \"MICRO KID'S', la fibre Exission televiset de la nicro-informatique, vient de créer un cassette et un CD regroupant des Ausiques de Jaux, vidios CORLEANS forchestus! SONIC SALTO HUNTER, DISC, ALPHA WAVES (tres jolie). On trouve en plus, quelques Arceaux de la musique de l'islop. Citit copil denne bonne Idee, mais Les musiques \"MICROKID'S sont un peu trop nombreuses et repetitives. LA POUBELLE : Double Dragon 3 Attention horreur ! Vous avez devant vous l'un des Joux les plus lents que je connaisse. Connent se fait-il qu'il faut 38 secondes pour traverser l'écran ? Non n'est pas raisonnable Kessieurs les PT97 ANEUES... Je vais tout de nine, vous raconter l'histoire, Billy It Jenny, de retout, doivent inpérativement retrouver les morceaux de la Pierre de Rosette dispers, 2ux coins du Monde : O.S.A Japon, Chine, Italje et Egypte. Pour celavous serez aidé par un vieil hanne 245 si gentil qu'il n'en a l'air. Kas revenons dono la réalisation de ce Animation, tristes, lente. Bruitages pratiquements Inexistants, maniabilité moyenne et le jeu est lassant souhait. Tout est mauvais dans ce soft ? Non Les graphismes, pode I ne sont pas trop. mals t o ouvenent des personnages est assez lluide. Mais cela suffit-il > DOUBLE DRAGON 3 pour accrocher le joueur ? A mon avis, non ! Ce sort est viter absolunent, ne pour les canas de baston. Il vaut mieux et de loin, se procurer TARGET RENEGADE none DOUBLE DRAGON 2. GRAPHISME : 12/28 ANIMATION: 88/29 DIFFICULTE: 11/20 SCH INTERET : 7/20 : 05/28 DOUBLE DRAGON 3 de STORM, sur Anstrad C7C. Association loi 1901 Olivier et Nicolas en sont déjà au numéro 7 de leur super fanzine Soft Mag. Le texte \"machine à écrire\" est peu lisible. L'emploi des encadrés permet de bien structurer les articles dans un premier temps. Mais pour vos prochains numéros, utilisez des colonnes! La loi de 1901 définit le cadre de ce type, il faut au minide ce que l'on appelle une mum deux personnes (un « Association sans but lucraprésident et un trésorier) et tif ». Cela signifie simplement des statuts. Ces derniers que les membres de cette décrivent les buts et foncassociation n'ont pas le droit tions de l'association, de faire de bénéfices. Le comme la défense du CPC, principal intérêt est une gesl'étude de l'évolution des tion simplifiée des rentrées jeux informatiques, etc. et sorties d'argent. L'assoPour plus de renseigneciation est une « personne ments, adressez-vous à morale », qui peut avoir un votre préfecture, où l'on compte en banque, acheter vous donnera les formulaires du matériel, etc. Et elle n'est nécessaires et toutes les pas imposable. informations dont vous pouPour créer une association vez avoir besoin. rents tout aussi valables. Les Les logiciels textes et PAO. imprimantes matricielles, enfin, De nombreux traitements de texte n'ont plus guère d'avantages vissont disponibles en freewares: à-vis des imprimantes à jet sur PC, Write, intégré à Windows, d'encre. est suffisant dans la majorité des Ces dernières coûtent à peine cas. En ce qui concerne la PAO, moins cher, sont bruyantes, toutes les machines disposent lentes et donnent une qualité d'un ou plusieurs programmes d'impression sensiblement inféde bonne qualité. Sur PC, sous rieure. En revanche, si vous disWindows, on peut conseiller posez déjà d'une imprimante de Microsoft Publisher, qui est ce type, inutile de faire des frais simple, puissant et d'un prix relasupplémentaires, elles sont partivement accessible. Sous DOS, il faitement suffisantes pour créer y a pléthore (Timeworks Publivotre premier fanzine. sher, etc.). Le ST a la chance de 120 " "matériel... PAO ou traitement de texte? disposer des excellents Calamus d'honnêteté. Un jeu peut être bon suffit de faire un peu attention à et Publishing Partner Master II. même si vous ne l'aimez pas; l'orthographe et à la grammaire Ce dernier est d'ailleurs aussi le c'est la base même du métier et cela passe très bien. Le style meilleur programme de PAO sur d'avoir une objectivité relative, journalistique n'est de toute façon Amiga. sans trop prendre en compte ses pas aussi rigide que le style littégoûts personnels. De plus, il est raire, vous pouvez vous permettre Les programmes de dessin, de bon ton dans ce milieu (entre quelques maladresses. de CAO, etc. ne sont pas toujours nécessaires, même s'ils permettent d'ajouter un peu de vie à vos compositions. Mais vous CHUCK YEAGER AIR COMBAT sur PC 386/20 avec Adlib pouvez aussi découper et coller des illustrations de sources Apres SU-25 Stormovick, Chuck Yeager Advanced Flight Trainer (AFT) 1 et 2.el LHX diverses (vous n'êtes pas obligé Alfack Chopper, Electronic Arts revient en force avec Chuck Yeager Air Combal (CYAC). Contrairement à ses predecesseur AFT 1 et 2. CYAC est un simulateur de combats aériens de TOUT faire en sortie impriLes décors sont les mêmes que dans LHX ou Stormovick (excepte quelques détails), mais mante !). C'est ce qu'on appelle la les avions en 3D surfaces pleines, oux, sont très détaillés. Vous avez la possibilite de maquette traditionnelle, par oppocombattre des avions tros varios d'époques differentes. Le jeu possede deja 53 missions mais vous pouvez on créer d'autres. Par exemple un scénario tres rapide à faire : \"J'ais sition à la PAO... dans mon F-4 Phantom lorsque j'ai croise 3 B-17.1 B-19 el 4 Mig-21 a 1000 pieds. Cos D'autres matériels... A côté du plotes étaient excellents. Vous l'avez remarqué, vous pouvez même faire des anachronismes en confrontant un Spitfire el un Mig. De quoi s'éclater pendant longtemps nécessaire, il y a bien sûr l'utile surtout que Chuck, à la fin des missions, vous fait un debriefing de ce qui s'est passé la-haut mais parfois superflu. Le scanner, par exemple, qui permettra d'intégrer des jaquettes de jeux, des photos, et d'éviter ainsi des séances de découpage. Un modem permettra également de communiquer avec un collaborateur éloigné. Trucs, astuces et conseils... Quelques règles d'écriture Inutile de sortir des grandes écoles pour écrire dans un fanzine. Mais, si vous voulez vraiment que l'on vous lise, il existe quelques règles d'écriture qu'il est préférable de respecter. Nous vous livrons ici des conseils qui, sans faire office de tables de loi, vous aideront à rédiger votre fanzine de la manière la plus agréable possible. A FAIRE... I Faites des phrases courtes. Si vous jouez les émules de Marcel Proust, vous risquez de plonger vos lecteurs dans la plus totale confusion. Usez de l'humour, sans en abuser. Sinon, votre texte passera vite d'amusant à carrément lourd. Manifestez du respect pour vos lecteurs. Que vous les tutoyez ou les vouvoyez, gardez toujours à l'esprit que c'est pour eux que vous écrivez. Si vous critiquez un jeu, n'hésitez pas à recourir à des comparaisons avec d'autres titres célèbres pour donner une idée de sa valeur relative. Présentez votre avis comme une opinion et non comme une Vérité Universelle. A NE PAS FAIRE... Evitez les parenthèses trop longues, les blagues incompréhensibles qui ne feront rire que vos amis. N'employez pas un vocabulaire trop technique, sauf Si vous avez choisi de ne vous adresser qu'à une élite de « mordus ». N'écrivez pas d'articlesfleuves. De nos jours, la plupart des lecteurs veulent pouvoir « lire en diagonale » et trouver le point précis qui les intéresse. N'hésitez pas à écrire une courte présentation de chaque article sous le titre (on appelle ça un « chapô »). Bravo à Sayko, Beru skip et Iceman! Kult en est à son numéro ! mais ça promet... Beaucoup d'infos, des textes bien structurés, du bon travail. Côté mise en page, attention: n'hésitez pas à utiliser du multi-colonnage, des légendes, etc. La distribution Lorsque le «zine » est prêt, il faut le distribuer. S'il est gratuit, pas de problème, vous pouvez en laisser quelques exemplaires dans les magasins, à la bibliothèque, etc. Dans le cas d'un fanzine payant, impossible d'utiliser ces filières. La seule solution est de vous faire connaître, en passant des petites annonces ou par le bouche-à-oreilles, et de le proposer par correspondance. Vous pouvez ainsi nous envoyer quelques exemplaires (ou mieux, nous les faire parvenir régulièrement), nous en parlerons dans le « Tilt Journal»... Cela nécessite là encore du temps, mais cela peut vous permettre de couvrir vos frais. Il peut dans ce cas être intéressant de vous constituer en association loi 1901 (cf encadré). fanzines) de ne pas critiquer lesLe format confrères. Mais c'est à vous de Le format du fanzine est aussi décider... très important. Le plus répandu est le B5 (A4 plié en 2) que l'on Le style peut facilement agraffer en son Après avoir réuni une petite milieu. Le A4 est également poséquipe, choisi le thème et rassible, de même que le A3 (double semblé le matériel nécessaire, il page) plié en 2. faut réaliser le canard. Première Le choix se fera selon les papiers chose : écrire les articles. Pas disponibles sur le lieu de photobesoin d'être Proust ou Dumas, il copie. Liberté chérie Peut-on tout mettre dans un fanzine? Non, car écrire dans un fanzine, c'est faire un travail de journaliste ! Et donc faire preuve UNE REGLE DE BASE : ECRIRE POUR ETRE LU 121 " "-actuel ...La mise en page de vos articles... ROLLSTRAU\" EREELa maquette Amstrad -JDR.. free INEDIT! Pour vous en expliquer le contenu, examinons point par point les différents aspects du travail de maquettiste. Il faut soigner la maquette de votre fanzine tout autant que 1) Le gabarit de votre page vous soignez le contenu des textes. Lorsque la maquette est Avant de placer votre texte sur la mauvaise, la lecture est difficile page, il faut absolument définir et les articles, même s'ils sont les éléments de base de la bons, ont moins d'impact auprès maquette, à savoir : du lecteur. Nous allons ici vous a) les marges : à gauche, à donner quelques conseils pour droite, en haut de la page, vous que vous sachiez très vite créer devez placer des marges d'au des mises en page belles, ou du moins 1 cm, et pour le bas au moins efficaces! Il y a en effet trois moins 2cm (en pied). règles d'or qu'il faut absolument b) les colonnes de texte : si elles respecter : sont trop larges, la lecture sera la clarté très difficile. C'est pourquoi, il vaut La la force mieux découper votre page en 2 l'esthétique ou 3 colonnes. Interview de SILMARILS .Denies de X-OR Hep de Beetly Halep . Les koopt de Paris . E ' P : ! NEW . de Gestion RSX da Cide Production .JDR1 side de Melias JDA: test der ET... .Las fanyines . Sphe Shack las de la mi Neveles de l'anger 20 Pages Amiga Soccer est un fanzine spécialisé. Son thème, c'est le football sur micro et console. Les articles de ce numéro 2 couvrent bien l'ensemble du sujet : des tests, une boîte à idées et même une BD! Par contre, comme souvent, c'est la mise en page qui devra être améliorée pour les prochains numéros. Attention au filets trop longs, aux dernières lignes \"écartelées\"... La couverture de votre zine à une importance capitale... Roolstrad, un magazine dédié à l'Amstrad, utilise un grand nombre d'illustrations dans ses colonnes. Les tests sont bien structurés : chapô, paragraphes clairement définis, etc. Ce mol-cl, seulement trais petites idees, seulement\", la troisieme est beaucoup plus developpee que les autres. En effet, / al trouve interessant le fait de porfiner un peu plus certaines idees que l'on trouvera sympatiques. Si vous avez de imagination, n'esites surtout pas de nous cartacter, un editeur lira peu-t-etre l' en vos scenarios En me souvenant de mes annces de collegien, m'est venu une idee tout a fait sympatique. Pourquoi ne pas imaginer une simulation de lycee, ou vous joueriez le role d' un directeur ???. votre but sera de biensur. surveiller un etablissement, faire en sorte pour qu'il ne se deterieur pas, et arriver a ce qu' un maximum de vos eleves arrivent a avoir de bons resultats. Ceci afin que votre lycee soit l'un des plus cote de l' etat. Grand constructeur de voiture, voila une profession interessante. Vous seriez a la tete d' une formidable industrie automobile, a vous d'arriver a gerer un gigantesque patrimoine et a trouver sans cesse de nouveaux modeles avec de nouvelles techniques de pointes. Entourez vous d' Ingenieures tres performant et repoussez l'invasion niponne c) le choix des caractères : si 2) Faites un rough de votre votre logiciel de PAO ou votre traipage tement de textes vous l'autorise, utilisez de préférence des caracUn rough (prononcer « roeuf »), tères à empâtement. Ils sont plus c'est en fait le terme anglais qui faciles à lire que les caractères désigne un croquis. Avant « bâton ». d'apporter votre texte sur la page, d) le corps du il faut la dessiner caractère : c'est pour équilibrer les la hauteur des espaces appelés caractères, très CLARTE, « blocs » en PAO. souvent comptée a) calibrez votre en points dans les FORCE page : vous devez logiciels de PAO. répertorier tous les De manière généET éléments qui vont rale, le texte princientrer dans votre pal est en corps 9, HARMONIE page. Il y a bien sûr les légendes de le texte (comptez le photos entre 6 et nombre de signes 8, les introductions et voyez la place (on les appelle des chapôs) de que cela occupe dans les 12 à 14. Pour les titres enfin, à colonnes), puis les photos et vous de choisir le corps du caracd'éventuels encadrés ou illustratère selon la place disponible... tions. Après ce calibrage, vous e) l'interlignage du texte : c'est devez savoir exactement ce qui l'espacement entre les lignes. La va rentrer dans votre page. Par règle veut qu'il soit égal ou supéexemple, une « Avant-première >> rieur de 1/2 point au corps du de Tilt « contiendra » environ 4 texte. Un texte en corps 9 sera photos (une grande, une interligné à 9 ou 9,5 points. moyenne et deux petites), un Nous comme tous habitues a jouer des imwa dans de gestion Anies Non ! interessant, mais quelques petites Inovations dans le genre SEAM. . . Done, e et pourquoi nous avons perses a cellerei. Au lieu de vous occuper d une seul equipe uniquement, vous series charger de prendre en charge tout un championnat Vous commenceries per definir le pays dans lequel vous voulejouer. Ensuite, definisser le nombre et les couleurs de toutes les equipes qui composers votre futur ehsapienat, et le nombres de coupes te ou long de la league indiquer les Boms et les forces de chaque joueurs dans chaque equipe. Oui, je sais que els esit representer un travail enerme, mais creyes ei, de travail en vaut bien le chandelle case en dit. A Paide d'un editeur de stade, eenposer d'un grand choix de morceau de stede, vous de construire pour chaque et stede bien particulier. Chaque terrein wure ses propres coroeteristiques et les stades leurs propres capacites. Trouves leurs noms voila. Definisses egalenes argent de depart pour chaque equipes et trouver une date de depart du championnat Diener, vous pourres vous accuper d e club en particulier si vous le rauhaiter. Tout au long du championnat, P aspect des terrains ehangerons, les longs mais d'hiver ce chargant de deteriores les pelouses. Vous pourres assister & tous les matchen vous plairons. Le resultat des maths dependre de la force de equipe, du sautient has publie, de la meteo et aussi du faeteur chance. Ce programme resemblerait plus i r de championnat qu' une simulation 410 mois et it justement la toute sa foree ! Chaque joueur pourrait enfin ereer le championnat de son pays oublen 'Il le veut en inventer en ereant des equipes composees de celebres joueurs tel que pele, Slee, Maradonna, Platini, Linekerete Maintenant, avioM editeur. En bref, signalons la merveilleuse ignisative du Cercle Larivare. 12 rue sainte Foy. 150 Paris, qui organise un tournoi sur Player Manager. Fallait y penser Bravo, eta vos equipes 122 " "... des photos, des légendes, des chapôs... 3) Le texte brut règles à suivre pour réussir son fanzine Que vous travaillez sur PAO ou seulement avec un traitement de texte, un cutter et une photocopieuse, il faut soigner le texte avant de le placer dans la maquette. Outre les problèmes de syntaxe et d'orthographe, vous devez aussi penser aux niveaux de lecture. Vous le voyez dans Tilt depuis longtemps, les textes sont architecturés en différentes parties. Pourquoi plusieurs niveaux de lecture ? Pour que le lecteur puisse par exemple puiser des informations au premier regard (légende de photo, relances, etc.), puis approfondir la lecture grâce au texte principal. Ces multiples niveaux », ce sont : le titre tout d'abord. Pas besoin de vous en expliquer l'importance ! Mais pensez aussi : au chapô : c'est une introduction qui doit énoncer le Voici un exemple typique de texte intéressant mais pas du tout mis en valeur par la mise en page. Les huit premières lignes de ce test de Raiden devraient être en gras pour constituer le chapô de l'article. Ensuite, il aurait fallu découper l'ensemble du texte en diverses parties pour que la lecture soit plus facile. Bon courage à l'équipe de Super Nes'Pas! 1) Ne pas chercher à le réagestion de l'argent récolté, liser seul. C'est plus facile, et évitera que les services mais aussi plus amusant à des impôts ne débarquent plusieurs. chez vous à l'improviste... 2) Utiliser un traitement de 6) Simplifier autant que postexte pour rédiger les sible la mise en page. Pour articles. Les programmes de faire du « 38 colonnes irréPAO, c'est bien pour réaligulières », il faut s'appeler ser des mises en pages Picasso. complexes, pas pour taper 7) Intégrer des illustrations : du texte. dessins, jaquettes, photos 3) Ne pas être trop exigeant d'écrans. Cela aère les avec la qualité rédactionnelle articles, leur donne de des articles réalisés par vos l'espace. Mais attention, collaborateurs. Ils ne peuchoisissez bien vos images : vent pas tous être aussi bon il faut qu'elles passent à la que vous, et ce qui rend un photocopieuse ! fanzine vivant c'est la multi8) Limiter le nombre de plicité des styles. polices à 2 ou 3 par page. 4) Etre honnête ! Ce n'est Davantagerisque de détourpas parce qu'on n'aime pas ner le lecteur du sujet (pasun éditeur que tous ses jeux sionnant !) de l'article. sont mauvais. Et ce n'est 9) Capital ! Envoyez-nous pas parce qu'on en apprécie vos différentes créations un que ses jeux sont tous Nous signalerons leur exisbons tence dans le « Tilt Journal», 5) Si le fanzine est vendu et ce qui leur donnera un coup qu'il commence à être de pouce (qui, pourquoi pas, connu, envisagez la création pourrait s'avérer décisif...). d'une association « Loi 10) Et enfin, avant tout, amu1 901 ». Cela simplifiera la sez-vous ! RAIDEN GRAPHISME: 13 cussiques et mals concus ANIMATION: 12 Scrollings fluides mais trop de ralentis a mon gout. BRUITAGES: 08 Mélodies gonfiantes et bruitages trop peu travaillés JOUABILITE: 16 Correct même lors des ralentissements INTERET: 07 Quand on arrive à s'emmerder en jouant a un shoot'em up c'est vraiment que a un truc qui colle pas chapô de 300 signes, 1 200 d'informations aux lecteurs de signes de texte principal, trois votre fanzine... Mais si vous surlégendes de 200 signes et enfin chargez sa maquette, il devienun titre de taille variable. dra du même coup bien moins b) faites un rough, soit en franattractif ! çais, dessinez votre page : sur Les espaces vides créés dans une feuille avec un crayon, ou à vos pages reposeront l'oeil du même un logiciel de PAO, vous lecteur et donneront d'autant pouvez maintenant dessiner le plus de valeur aux espaces « squelette » de la page, soit pla« pleins ». cer les différents blocs. Pour cela, pensez aussi au sens de lecvoici les points importants à resture. En Europe, on lit de gauche pecter pour obtenir un résultat à droite et de haut en bas ! Si satisfaisant : vous disposez vos blocs texte et 4 il faut avant tout équilibrer les image de façon par trop aléatoire, masses, c'est-à-dire ne pas plavous risquez de rencontrer des cer, par exemple, tout les éléproblèmes lorsque vous y placements image » du même côté ! rez le texte. Par exemple, si un Toutes les photos sur la gauche, texte est scindé en deux parties et voilà que la page pèse de ce et que ces deux blocs » sont Côté, qu'elle n'est plus équilibrée. trop éloignés l'un de l'autre, sépal'importance du « blanc. II. rés par trop de photos, d'encafaut absolument aérer vos pages. drés, etc., le sens de lecture sera Bien sûr, vous aurez toujours tenperturbé et le lecteur, par consédance à vouloir offrir le maximum quent, en perdra le fils. Je suis persuade qurul y a des docteurs chez TOEL En effet, RAIDEN est un jeu à conseller aux grands malades: ceux qui doivent rester aux calmes, ceux qui les emotions fortes sont déconseil des Notez que si vous avez du mal vous endormir, ce jeu peut vous etre utile car il a des vertus soporifique. Tout commence avec une présentation tres sobre un écran noir puis un dessin crado aux couleurs primaire au bout de 4 secondes d'attentel voir même inexistante. Bien que je sois plutôt davis a tre contre les presentations qui durent 3 heures et bouffent une bonne partie de la place memoire réservée aux graphismes, estime qu'il faut un minimum d'esthétisme qul, ici, est loin d'etre atteint un menu doption vous permet de régler plusieurs paramètres du leu la difficulté dans notre cas, le mode PRO est aussi facile que le mode EASY) influe sur le nombre de tirs et le nombres d'ennemis présents a recran et il est amusant de constater qu'ici le réglage de la difficulté, c'est de la décoration: le nombre de vie, de bombes et de crédits et enfin rindispensable mode écoutons les musiques et les bruitages pour voir comment que Cest beau cul permet de se rendre compte que chez TOEI, a musique cest pas vraiment ca et les bruitages non plus. Bon, après avoir réglé le tout, on peut choisir entre le jeu en solitaire ou en duo, un des innombrables défauts vous empêche de faire rentrer un second loueur dans la partie si vous avez selectionne le mode 1 joueur ton dira ce qu'on voudra mais c'est le genre de petit details qui cache le confort du jeu. La partie commence et ta on ne peut s'empêcher d'etre decu. Primo, le graonisme n'est pas folichon et durant tout le jeu, ca n'ira qu'en s'aggravant l'avant dernier niveau pour décors un fond noir et quelques étoiles marron ou beige), je ne vous dirais pas qu'il manque les détails inutiles du jeu d arcade des vaches et les fermiers qui courent le petit 2012eau qui fait son nid et largue sa fiente sur les fermiers et les vaches. Bref, un mangue total d'originalité dans les graphismes, aussi bien pour les décors que pour les sortes. Secundo et c'est le plus gros defaut le NON-JEU. Qu'est-ce que le NONJEU? C'est très simple expliquer les pauvres sprites ennemis n'ont pas le temps d'arriver à récran qui explosent Cest genant pour eux mais aussi pour vous et Vous serez obilge de vous rabattre sur les Quelques tanks au sol qui ne feront pas long feu. Cesta partie soporifique, un peu comme dans DARIUS-TWIN mais dans autre sens ue scrolling est vertical. Tertio, le jeu est trop facile mais ça cest à cause du secundo. Pour les boss, cest très drole certains comme un des deux premiers du niveau 1 (dont nous vous offrons les plans en rubrique SUPER-NES-QUICKI explose avant même que vous puissiez le voir, d'autres ne bougent pas et vous tirent dessus: Il faudra VOUS mettre entre deux tirs et ne plus bouger tout en les canardant. Certains Bass ne tirent pas et ne bougent pasilje dirais que c'est plus vexant qu'autre choses, Quatrotrimo-pipo, vous avez le choix entre 2 armes la rouge (tir en éventail un rien classique La bleue itir concentre, un rien..original Ces deux armes superbement imaginés par resprit décidement fertile des programmeurs de ce jeu peuvent êtres accompa SATZ til ) 123 " "actuel ng softs ..trucs, astuces, conseils... SUPER MARIO LAND les pièges SOT aussi diaboliques que variés. On ne compte plus les en nemis, qui se bous culent pour mettre un terme à cette idylle. Poubelle massue, gros bras tatoué, bébé flir gueur, clochard acoolique, garde vo Jé... la liste est lonApr .NES    et un Aur Duperfaricom voici super mario Pomd Aur Game Boy C'est q' historia d'un monete menu de l'espace mon Janga qui a hypnotwier tout le royaume de Sarasaland maio em tlus, la elaven la mancane du royaume. Donc comme dans tous les histoires Peanuaves, Lorsque vous utilisez des colonnes peu larges, VOUS risquez d'obtenir des blancs importants. Certains mots risquent aussi d'être coupés par un \".\" là où il ne faut pas.    ,        d'ather bauver le royaume et la trincante (din, din dela      . (         posen de longue hayune dwant votre Game Boy. . Graphisime: 17 Animation : 16 Son : 18 Morniabilité : 17 internet : 96%  e dre à les connaitre pour s'en débarras ser se présente sous forme de mini-labrinthes où les pas sages secrets les salles de bonus sont auss nombreux que les Scorpions du de sert. Face à tar d'incompréhension Moktar-en-djelaba ne peut compte naitre que sur lui-même e sur certains objets extrêmement pre cieux pour aller ac 5 quinze niveaux. Le tapis volant, la e scooter  doré (importé du ko a poubelle roulante, le skate et sur alle sont indispensables pour celui s'en servir. Bien des énigmes se ré t par une bonne pratique de ces .e(s) cherin(s) qui mène(nt) à la est (sont) si tortueux qu'il est néces Irfois, de se faire un plan. Vous n'ê bret d'en voir la fin Laurent Defrance  r Pas d'orpheline (il s'agit d'une fin de mot qui se retrouve toute seule sur une ligne). Ici, le \"ser.\" de \"débarrasser\" est coupé. Il faudra peutêtre réécrire la ligne précédente... GAME BOY. Megazine, un fanzine signé Ludovic et Samuel. Les photos sont superbes. Par contre, l'ensemble du texte est rédigé à la main. OK, ça passe ! Mais si Vous voulez progresser, il faut acheter un micro! TITUS plates-formes PSN un des jeux de plates-formes vastes i existent Bande-son 10 phismes très soignes pour une am 3D Prix contenu de l'article qui va suivre. Vous allez maintenant placer sur Elle doit être claire et avoir du cette page le texte, les photos, punch, c'est très important ! les encadrés, les légendes, etc. 4 aux relances : ce sont des phrases importantes que l'on sort Quelques conseils pour finir : du texte et que l'on met en Utilisez des photos qui passeexergue en augmentant le corps ront bien à la photocopieuse. Les du caractère. Elles peuvent exci photos légèrement sous-expoter la curiosité du lecteur en ayant sées (assez claires) réagissent une forme interrogative, ou prémieux que les photos trop ciser la substance du texte, pour sombres. les paresseux ! Evitez les « lignes creuses ». || to aux légendes : qui vont explis'agit de lignes qui se retrouvent quer les illustrations. seules après un titre par exemple 2o-aux encadrés : qui vont vous en bas d'une colonne permettre d'approfondir certains Attention aux césures du texte : points du texte. Attention, les certains mots de vos articles sont encadrés sont des éléments « fer bien sûr coupés automatiquemés », entourés d'un filet. Il est ment par votre soft de PAO. Or, donc interdit de faire suivre du le résultat est souvent décevant si texte d'un encadré à un autre. Vous ne modifiez pas les règles de césure du programme, par4) La mise en page fois destiné à l'étranger. Etudiez attentivement tous les Il suffit maintenant de rassembler exemples que nos maquettistes tous les éléments que vous avez vous communiquent dans cet créés. Dans votre maquette article et ... bonne chance ! vierge sont disposées des Marie-José Estevens colonnes, des encadrés vides, Olivier Hautefeuille des espaces pour les photos... Jean-Loup Jovanovic 124 Dans un tableau, il vaut mieux aligner toutes les données pour obtenir une mise en page homogène. Dans le cas présent, certaines notes doivent être ramenée en fin de ligne (utilisation du fer à gauche et du fer à droite). ing (point fort dans la version Amque de fluidité. Dès que Mokta che du bord de l'écran, on attend 5 secondes avant de voir la suite Editeur inconditionnels de Lagaf 8 s les autres ! 15 u . password, il est possible de le jeu. Le niveau de difficulté es roit trop élevé. A moins d'avoir un joystick, il est préférable de jouer touches du clavier. Vous y gagne recision " "Type Editeur Graphisme Animation Bruitages Prix simulation de golf On Line *** * * * * * * * A10 Tank Killer Thunderbolt 1.5 Plus d appareils (I'Irak est malheureusement au gout du jour...). cette nouvelle version d'A10 (surnotée à mon sens dans le test paru dans Tilt 78) reste en deçà de se que l'on connaît maintenant (je ne vous re. parlerai pas encore du fabuleux Yeager Air Combatmais rien ne surpasse ce dernier titre) A10 est un simulateur qui mise autant sur l'arcade (un vol très souple, bien plus Gule tout dernier F117A par exemple) que sur la trategie (nombre des missions, cartes très précises, etc.) et sur l'actualité (le rôle de cet al on lors de la guerre du Golfe). Mais dans le contexte actuel de la simulation aérienne sur Pe ce n'est pas le titre qui vous fera le plus craquer Oier Hautefeuille Type simulateur de combat aérien Editeur Dynamix Graphisme Animation Bruitages Prix Worreur, une « veuve »! Il faut absolument éviter d'abandonner une ligne non pleine en haut d'une colonne. 1 Sands of Fire PC TOUS ECRANS, CARTE SON PC CGA OU EGA Ce pavé de notes est très alvenu en haut de colonne. Il aurait fallu au moins trois lignes de texte au-dessus pour qu'il se sente mieux ! PLAYER HI186626 Techan seconde le temps musical plus lisit défaut a Audio S inction pet être travaille cela d'ur utile, du booster d'écho. dispariti d'accord dédouble couples. compler transfon huit osci particuli à la pha: l'amplitu Simplifie repasitic ces com modifica disposar grave à problèm avant to automat pourrez échantill instrume directem plupart Toutefoi qui est u parenthe retrouve disponib puisqu'il barrière faire tou Amia 5 bien don mémoirs puissen Plutôt 4 retravill instryne poss oilit à partir possibilit définitior l'attaque leur vites résultats les échar être mod du morce synthèse (avec ph modifier synthèse échantill possibilit illon 9. e entre ch »). Uner classiqu NOUVEAUTE Cena 2 Beneficiant d'une bonne réalisation Volfiev ne peut certes pas prétendre a la palme de l'originalité. Ce jeu d'action peut cependant vous faire passer un bon moment. Il n'est danc conseille qu aux amateurs de lignes ! SRIENB SS 00.0% PLAVEROO classiques. En attendant le très prometteur Superski 2 de Microïds (voir en pages Hits), chaussez vos skis et détendez les couleurs de votre pays. Volfiev vous propose de piloter un petit engin le long de certaines lignes et de les quitter pour entourer une portion de terrain qui révèlera alors l'image sous-jacente. Mais les monstres qui hantent chaque niveau ne vont pas se priver de vous embêter. Vous devrez éviter leur contact direct mais aussi réintégrer vos pénates au plus vite pour échapper à la décharge d'électricité qu'ils liberent sur vos lignes La réalisaion est d'un bon niveau. Les graphismes sont agréables avec des créatures très différentes d'un niveau à l'autre. L'asdun niveauai autre. La nimation hionano cimnla il ninae de Attention, les lignes des deux colonnes de droite ne sont pas alignées. Utilisez la « grille de base » en PAO. Le sens de lecture : difficile de suivre le texte dans cette page trafiquée... Où est le début, où est la fin. Attention aussi à ne pas utiliser des caractères différents, ici bâton et à empâtement. SRENS S 00% C'était inévitable ! Les jeux Olympiques d'Albertville allaient être l'occasion de nouveaux softs de « glisse ». Accolade s'y colle le premier en nous offrant huit 125 " "CD-1 l'épreuve du feu Nouvelles du front Ça y est, le CD-I est dans les boutiques. Plutôt que de vous resservir des caractéristiques techniques et des capacités théoriques, nous avons proposé à un petit groupe de volontaires, d'âges et de milieux variés, de le tester pour vous. Grâce à un accord conclu avec Motorola pour le développement de semi-conducJULIEN, 21 ans, étudiant en teurs spécifiques, Philips est architecture, passionné d'inforen mesure de baisser ses matique, de jeux de rôles et de prix. Pour preuve, le CDréalité virtuelle. vient de passer à 699 $ aux « Tel que je le vois, le CD-/ est un Etats-Unis. Espérons que la produit novateur qui constitue France suivra le mouvel'avant-garde du futur de l'informent... matique. On y trouve des techGaston Bastiaens, direcniques qui existaient déjà en parteur de Philips Interactive tie sur micro mais Philips a su Media Systems, l'un des doter sa machine de la technopères du CD-I, vient de quitlogie correspondante (CD-ROM. ter Philips pour devenir images vidéo et son digital). La « general manager » au sein machine en elle-même est vraide PIE, une nouvelle ment bonne mais les titres que branche d'Apple, spéciali 0 Aigle royal j'ai vus l'exploitent assez mal. sée dans les médias interL'ergonomie, en particulier, aurait actifs. Il y a donc fort à gagnée à être améliorée. parier qu'Apple présente Avec Les Oiseaux d'Europe, vous pourrez découvrir tous les volatiles Autre défaut : la télécommande, bientôt au public une qui habitent les cieux de nos vertes prairies (et celles des autres pays qui manque de précision. Et. machine multimédia, prod'Europe, bien sûr). A noter que ce CD fonctionne en cinq langues; l'un étant donné l'aspect familial de des points forts des logiciels sur CD. bablement compatible avec la machine, il aurait été bon de la le CD-I. doter d'un senseur infra-rouge MARIE, 29 ans, pas et les gens habitués ceux que les biblioPour finir, quelques titres sionnée de peinture, à la télécommande thèques rebutent. » extérieur plus puissant qui perludiques annoncés pour de cinéma, de lec et aux CD audio ne J'aime : la facilité mettrait de l'utiliser en étant affalé bientôt : ture. devraient pas être d'accès, le côté sur le canapé à l'autre bout de la Dark Castle, Sargon, Defen « Je trouve que le dépaysés. ludique, la bonne pièce... » der of the Crown, Escape CD-I est un très bon Finalement, d'après ergonomie. J'aime : la facilité d'installation, from CyberCity, Tangram, outil pédagogique les titres que j'ai pu Je n'aime pas : le la qualité supérieure de l'image qui peut développer essayer, le CD-I me manque d'animation Inca et bien d'autres. Qui a le goût de l'appren fait penser à un livre par rapport à ce et du son. dit que le CD-I n'était pas tissage. Même si les animé. A mon avis, qu'on en entendait Je n'aime pas : « la faiblesse >> une machine de jeux ? CD ne sont pas c'est un bon point dire. des titres actuels, le manque DdM exhaustifs, ils per car les nouvelles J'achèterai... quand d'animation qui serait pourtant mettent d'appréhen générations s'inté la « logithèque » nécessaire pour toucher le public. der des sujets ressent beaucoup sera plus étendue et inconnus (dans mon plus à l'image qu'à que la Full Motion J'achèterai... quand la machine achine mystérieuse, futur cas, la photo et les l'écrit. Le CD-I pour Vidéo sera dispoet la logithèque seront vraiment de la télévision ?, oiseaux). Au niveau rait donc donner nible (vivement les lançées. Le CD-l intrigue. Mainte des commandes, accès à une large grands films de nant qu'il est disponible dans la c'est très accessible culture, même à cinéma sur CD !)». plupart des magasins d'équipement hi-fi et vidéo, il était imporVLADIMIR, 20 ans, étudiant en mémoire de masse, disquettes tant de lui faire passer une informatique, passionné de ou disques durs). « épreuve du feu ». D'aucuns cinéma, de musique et de jeux Même s'il me semble, pour l'insauraient demandé l'avis d'émide rôles. tant, réservé à quelques riches nents spécialistes, nous avons « Les quelques CD-I que j'ai vus fanas de technologie et de matéchoisi de le présenter à un évenétaient de qualité, mais sans riel haut-de-gamme, je ne doute tail de « testeurs » tout droit doute n'exploitaient-ils pas encore pas du développement futur du venus du grand public que vise à fond les possibilités de l'appaCD-I. >> Philips. Avec la machine (un reil. L'aspect pédagogique et J'aime : l'ergonomie, la volonté CD-1 205), il y avait quelques ludique semble privilégié, mais je de toucher tous les publics. produits : 35mm Photography, pense que ses orientations Je n'aime pas : la programmaVoici donc la télécommande Les oiseaux d'Europe, Palm devraient se diversifier, à la fois tion, pas à la hauteur et l'absence fournie avec le CD-I. Même si la Spring Open, Van Gogh et Louis vers un côté plus utilitaire et un de la puce de Full Motion Vidéo. plupart s'en accomode, certains Armstrong. La parole est à nos côté plus créatif (ce qui implique J'achèterai.. quand le matériel lui préfèrent un trackball, un testeurs... rait l'apparition de machines avec sera moins cher. » joystick ou une souris. 126 " "Track 9 Elapsed 0:12 Quelques détails... HE 602 3 4 5 6 7 8 9 10118 O DID ROGER, 55 ans, passionné de nature, d'art, de poésie. « Ce nouvel appareil élargit et complète les réalisations de notre secteur audiovisuel actuel. Au vu de ses performances techniques, le CD-/ relève des créneaux des loisirs et de la culture ainsi que de l'enseignement. Dans le premier cas, il peut être un outil d'appoint pour l'initiation ou le perfecce qui est de l'enseignement, il peut compléter l'apport du professeur pour l'apprentissage des langues, des informations scientifiques, géographiques, historiques, etc. On peut également penser qu'il avivera le goût des étudiants pour des matières peu ou mal enseignées. Mais le CD-I ne peut évidemment pas remplacer la présence active des profesO O O O OPEN Voici la page graphique qui apparaît lorsque vous utilisez le CD-I comme lecteur de CD audio. Les possesseurs de PC Engine ne seront pas dépaysés. VALMONT, 23 ans, musicien, utilise l'informatique pour son travail. « J'aime vraiment le principe du CD-I: placer l'utilisateur au centre d'une banque de données qu'il peut consulter à son aise. Et le son, aussi bien que l'image, sont vraiment à la hauteur. Enfin, le système de la Full Motion Vidéo me paraît vraiment prometteur pour les développements futurs. D'après les titres que j'ai vus, je dirais que l'intérêt pédagogique est vraiment très fort, aussi bien pour les collectivités (écoles, entreprises) que pour les particuliers. Le système de la commande à infrarouge est une bonne idée, bien adapté au grand public. Par contre, il est dommage de ne pas pouvoir l'utiliser de manière plus importante et plus précise (j'aurais aimé pouvoir revenir en arrière sur une phrase que je n'ai pas entendue ou admirer un tableau de Van Gogh tout en conservant la musique de fond). J'attends maintenant de voir les développements futurs et les nouvelles applications auxquels nous n'avons pas encore pensés.» J'aime : le côté ludique de l'apprentissage, la compatibilité avec les CD audio, la qualité fabuleuse des images. Je n'aime pas : le manque de souplesse des titres que j'ai testés. J'achèterai... à un prix plus accessible pour l'intégrer dans mon équipement hifi/vidéo >> Pour ceux qui n'auraient pas suivi la « saga » CD-I dans nos précédents numéros, voici une courte présentation des machines et des titres utilisés par nos testeurs. Deux modèles de CD-/ sont disponibles : le 205 (à 4 990 francs) et le 220 (à 5 990 francs). 35mm Photography est un titre (en anglais pour l'instant) qui va vous apprendre le maniement des appareils photo. Les oiseaux d'Europe, qui fonctionne en cinq langues, vous présente tous les oiseaux que l'on peut apercevoir à travers l'Europe, chacun d'entre eux illustré par un court texte et un chant qui lui est propre. Palm Spring Open est un jeu de golf. Le green et votre golfeur sont digitalisés, de même que les voix des commentateurs (en V.O. : « he should try cricket, shouldn't he ? »). Van Gogh : une moisson de soleils, que nous avons testé en version anglaise, propose de découvrir le peintre et son cuvre à travers ses plus belles toiles et sa correspondance. Louis Armstrong: An American Songbook est un CD-/ Ready, c'est-à-dire qu'il peut être lu sur un lecteur audio classique. Mais, avec le CD1, vous aurez aussi droit aux paroles qui défilent en synchro avec la voix. Si ce jeu de golf n'atteint pas la même qualité que les références du genre sur micro, sa mise en scène graphique laisse loin derrière toutes les autres. tionnement de multiples disciplines (sport, musique, connaissances, etc.). Je l'envisage également comme un moyen de susciter l'intérêt pour les arts et la littérature tout en se distrayant. Enfin, le CD-I doit pouvoir favoriser la mémorisation des acquis en permettant à chacun d'accéder aux techniques d'analyse et de synthèse. Pour seurs et il faut faire attention à ce que la présentation linéaire n'isole pas l'utilisateur de la culture active. » J'aime : la qualité des titres, la facilité d'accès. Je n'aime pas : le prix trop élevé. J'achèterai... volontiers, à un prix plus raisonnable ». Enquête réalisée par Dogue de Mauve DUS Avec 35mm Photography, vous apprendrez à manier parfaitement votre appareil pour obtenir de superbes images. Evidemment, il faut quand même écouter avec attention les leçons (en anglais) prodiguées par la machine. Là, c'est plutôt raté ! Ah, voilà qui est bien mieux ! Maintenant que Vous savez tout sur l'autofocus, apprenez donc à insérer une pellicule dans l'appareil ! 127 " "Edito alut ! La rentrée s'annonce très dure pour les pauvres petits étudiants ! Comment vont-ils pouvoir se remettre au travail avec tous ces beaux softs qui débarquent ce mois-ci ? Il va falloir être fort pour résister à la tentation des Leather Goddesses of Phobos 2. Sans parler de la volonté qui leur permettra de ne pas céder au chant tentateur du légendaire Dungeon Master, enfin adapté sur PC. Un conseil, ne jetez pas un coup d'oeil au test de The Legend of Kyrandia, vous risquez de rater carrément les cours ! Pour les amateurs d'intrigue policière, un voyage à Moscou avec KGB et une balade à Londres avec The Lost Files of Sherlock Holmes sont tout indiqués. Beaucoup de PC ce mois-ci, comme vous pouvez le constater. Que les possesseurs de Mac se rassurent : Willy Beamish est désormais disponible sur leur machine préférée. Bossez dur et jouez beaucoup ! Editeur : Westwood Studios Distributeur : Virgin games Directeur programme : Michael Legg Directeur graphismes : Rick Parks Directeur musique et bruitages : Paul Mudra. Marc Menier Kyrandia de Westwood Studios est le premier volet d'une série de jeux d'aventure regroupés sous le nom de Fables & Fiends. Des graphismes superbes, des musiques plus enchanteresses les unes que les autres, ce jeu d'aventure dispose de solides atouts pour devenir un classique du genre. Magie, aventure et bons sentiments, oserez-vous affronter Malcom le bouffon maléfique, détenteur de la magie de Kyrandia. e royaume de Kyrandia vivait paisiblement en harmonie avec les forces de la nature. Grâce à la Kyragem, symbole du pacte entre l'homme et la terre, la magie était aussi naturelle que les rivières et les forêts. Tant de bonheur ne pouvant durer, la malédiction arriva sous la forme de Malcom, le bouffon dément du roi. Ecoeuré par tant de joie, il s'est emparé de la Kyragem, a tué le bon roi et rompu le pacte. Confiné dans le palais royal à la suite d'une grande bataille avec les maîtres mages, il est de nouveau libre, libre de ravager le pays... Vous jouez le rôle de Malcom, prince de Kyrandia dont l'existence fut tenue secrète. Ne soyons pas cachotier, vous êtes 128 " "Matériel nécessaire CONFIGURATION PC tous modèles. Modes graphiques : MCGA/VGA. Extension mémoire utilisée : 1 Mo. Cartes son : Roland MT-32/ LAPC17 AdLib/ AdLib Gold/ Sound Blaster/ Sound Blaster Prol Tandy. Espace mémoire requis : 7,5 Mo. Contrôle requis : souris, clavier. Graham de Daventry (King's Quest) contre Brandon de Kyrandia Kyrandia ne vous les musiques et les rappelle-t-il pas un graphismes restent soft sorti il y a de toujours aussi bons. nombreuses années King's Quest garde et qui allait donner cependant un avannaissance à une tage : les scénarios série de jeux et le système d'utilid'aventure qui fait sation sont plus maintenant réfé complexes et donc rence: King's Quest complets. Mais il ne bien sûr ! Une faut pas blâmer grande question se Kyrandia, pour un pose : Kyrandia est coup d'essai, on il en mesure de sup était proche du planter King's Quest coup de maître. Si ? Peut-être, tout les aventures de dépend des proBrandon s'étoffent chaines péripéties au fil des épisodes, de Brandon. Le bon le succès de la série roi Graham peut Fables & Fiends est alors s'inquiéter si assuré. INTERET Ces prismes magiques permettent de mélanger des liquides et de créer des potions magiques. Ils sont indispensables pour la suite de l'aventure. le seul à pouvoir libérer le pays du joug de Malcom, même les arbres l'affirment. Seule une personne de sang royal peut rétablir le pacte et quérir la Kyragem, c'est dur mais il faut assumer. Autrefois florissante, la magie se meurt, si vous voulez réussir votre mission, il faudra réapprendre cet art perdu et combattre Malcom avec ses propres armes. Le système de jeu de Kyrandia est très simple. Rien au clavier, tout se fait avec la petite souris blanche (principe fondamental de Garcimore, un grand magicien). Le curseur permet de prendre des objets, parler aux gens, etc. Par exemple il suffit de cliquer dans un pot pour prendre la pomme qui se trouvait dedans, simple non ? D'un côté, le joueur se retrouve limité dans ses actions, de l'autre on ne perd pas son temps avec des explorations stériles. Pour compenser cette facilité Après avoir honoré la mémoire des parents de Brandon avec une fleur, sa mere apparait d'outretombe et confie le quatrième pouvoir de l'amulette à son fils. Comparatif 129 " "--Sos. aventure   d get lunch! Kyrandia dispose de graphismes magnifiques et les musiques harmonieuses sont superbes. On est vraiment pris dans l'ambiance de ce jeu. L'interaction est assez limitée car l'accent est mis sur les énigmes et l'histoire. Un jeu idéal pour ceux qui ont gardé une âme d'enfant. TYPE -aventure animée PRIX PRISE EN MAIN Toutes les actions se font au curseur. La documentation est complète et en prime, on a droit à une séquence d'introduction animée du plus bel effet. Le manuel et les textes à l'écran seront en français. d'action, la difficulté dans Kyrandia a été axée sur Ila résolution d'énigmes logiques. Des musiques et des graphismes fabuleux. On en prend plein la vue et plein les oreilles. Les graphismes sont superbes. Avec les nuances de couleurs, les programmeurs ont réussi à faire oublier la résolution. Côté musical, Kyrandia est tout simplement un sérieux prétendant au Tilt d'or dans ce domaine. A cela s'ajoute quelques aniNe cliquez pas sur Brandon, il ne sait que se plaindre. Il est vraiment déplacé pour un héros de crier famine, surtout lorsqu'on a d'excellentes baies pour se rassasier derrière soi. mations du plus bel effet, finalement Kyrandia est un jeu auquel on prend beaucoup de plaisir à jouer, bien qu'il soit un peu facile de progresser dans l'aventure. Marc Menier GRAPHISMES Les décors forestiers sont tout simplement magnifiques. Les nuances de couleurs sont très bien choisies, un vrai régal ! ANIMATION Les petites animations rendent le monde de Kyrandia très vivant. Les apparitions de Malcom sont assez impressionnantes. La fontaine magique. Pour profiter de ses eaux enchantées, il faut retrouver la boule de cristal que Malcom le bouffon a dérobé et la remettre en conjonction avec les autres. JOUABILITE Le système de jeu est très simple. Certaines séquences répétitives sont parfois ennuyeuses. La magie est d'une utilisation facile. MUSIQUE Des musiques grandioses, tout simplement. Elles sont pour une grande part dans l'ambiance très prenante de Kyrandia. Avec le pouvoir magigue adéquat, Brandon peut se transformer en Will-O-Wisp, une concentration d'énergie magique, sorte d'esprit qui fait de la lumière. BRUITAGES Des bruitages réalistes : portes qui grincent, sortilèges aux sonorités étranges,etc. L'ambiance sonore de ce jeu d'aventure est vraiment complète. Premiers pas... qui se trouve sous la table. Sortez et allez Vous commencez le à gauche. Vous verJeu dans la demeure rez des larmes tomde votre mentor ber du ciel, il faut en (transformé en attraper une. Ensuite pierre). Lisez le scroll visitez le monde de posé sur la table, il Kyrandia et trouvez vous indiquera le une rose (près de chemin jusqu'à la l'Altar). Allez ensuite prêtresse. Prenez la explorer à droite de pomme dans le vase l'arbre maison et situé à gauche et mettez la larme dans n'oubliez pas la scie le tronc du saule pleureur, vous le guérirez ainsi. Là, un garçon vous demandera de jouer à cache-cache. Suivez-le et effrayez-le, il laissera tomber une bille. Allez voir la prêtresse, donnezlui la rose et écoutez ses conseils. Retournez ensuite à l'Altar et placez la bille près des autres : vous avez gagné le talisman magique. Il faut maintenant aller dans la caverne en bas à droite et donner la scie à Herman. Celui-ci ira couper du bois un peu plus haut (vous devrez le suivre) et il réparera le pont. Voilà, vous pouvez maintenant continuer l'aventure. The Cavern of Twilight OPTIONS 130 " "THE LOST FILES OF SHERLOCK HOLMES Editeur : Electronic Arts Conception et graphisme : Mythos Software Réalisation : R.J. Berg Scénario : Eric Lindstrom I Musique : Rob Hubbard Matériel nécessaire Machine : compatible PC (386sx conseillé). Mode graphique : VGA uniquement. Cartes son : toutes les cartes sonores sont reconnues. RAM nécessaire : 640 Ko. Le jeu tire parti de la mémoire paginée si elle est installée. Mémoire disque dur : 15 Mo sur le disque dur au minimum, 24 Mo si tous les fichiers sont décompressés (le jeu est alors plus rapide). Press any key to Continue. On the back of the mahogany bo m engraved into the wood. It rea Battre Lucasfilm et Sierra sur leur propre terrain, tel est l'objectif que semble vouloir atteindre Electronic Arts avec ces aventures inédites de Sherlock Holmes. Et la qualité des graphismes, de la musique et du scénario aidant, ils ne sont pas loin d'avoir réussi... 16 YA INTERET Les graphismes somptueux et variés font presque oublier le coté par trop linéaire de ce jeu. omment être impartial quand un jeu me propose de prendre la place de mon détective préféré ? Difficile, d'autant que j'ai retrouve avec ce jeu tout le plaisir des enquêtes tordues du célèbre détective de Baker Street. Mais voyons le scénario. Novembre 1888. Une jeune actrice sans ennemi connu est assassinée dans une ruelle à la sortie du théâtre, à l'aide d'un bistouri. La police (et l'inspecteur Lestrade en particulier) conclue immédiatement à un nouveau méfait de Jack l'éventreur, d'autant que la technique » est similaire. Mais quelques points sombres restent à élucider, et c'est en désespoir de cause que Lestrade fait appel à Sherlock Holmes. Après une rapide visite sur les lieux du crime, il apparaît que l'éventreur n'est peut-être pas celui que l'on pense. Commence alors une course poursuite dans tout Londres avec le meurtrier. Le scénario, tordu et alambiqué à souhait, est typique de l'oeuvre de Sir Conan Doyle. La réflexion laisse souvent le pas à l'action, mais aussi à l'analyse scientifique et à la psychologie. La présence discrète ( mais indispensable) de ce cher Watson renforce cette ambiance et permet d'obtenir de temps en temps, des informations importantes. La linéarité du scénario se dévoile malheureusement dès que l'on butte sur une énigme, et il faut alors trouver la solution avant de pouvoir continuer. Le nombre d'options augmentant rapidement, le « blocage peut être de longue durée... Holmes et Watson se déplacent sur un plan de la moitié inférieure de Londres, où apparaissent de nouveaux endroits au fur et à mesure de leurs investigations. Techniquement, ce jeu est proche de la perfection. Les graphismes VGA sont superbes, et parfaitement animés. Quand Holmes (ou Watson) marche, il balance ses bras. Dès qu'il s'arrête, il les remonte 131 1 Is there anything you can think of that would help me in my inquiries Le grand Sherlock va devoir enquêter sur la disparition d'une cantatrice. Sg loge cache un obiet important mais il ne sera pas facile de le récupérer... " "sos. aventure Contrairement à son homologue belge Hercules Poirot, Sherlock Holmes se déplace. Il se déplace même beaucoup, ce qui Vous donnera l'occasion de visiter une bonne partie du Londres de la fin du XIXe siècle. sur son gilet. Il se baisse pour ouvrir un tiroir, grimpe sur des caisses, le tout dans des mouvements très fluides. L'interface reprend presque parfaitement celle utilisée dans les jeux Lucasfilms. Seule différence notable, les objets transportés n'apparaissent que quand on fait l'inventaire. Les personnages se dirigent bien évidemment à la souris, et lorsque le pointeur est placé sur un objet ou une personne, une action par défaut est proposée (ouvrir si c'est une porte, parler si c'est une personne, etc.). La musique, superbe, est signée Rob Hubbard. Elle est accompagnée de bruitages réussis, et même de voix digitalisées pendant l'introduction. Sherlock Holmes est un jeu prenant, qui plaira par son ambiance à tous les amateurs du détective anglais. Il est aussi frustrant, comme le sont les Lucasfilm et les Sierra, le joueur pouvant être bloqué « bêtement par une astuce. On aime ou on aime pas. Moi, en tout cas, j'adore ! Jean-loup Jovanovic Press any Key to Continue. man's rugby sweater with the colors and insignia of the Kensington Rugby Club. The back of the collar is heavily stained with Macassar oil and a few back hairs are embedded in the fibers of the wool. La chambre de la victime recèle plusieurs indices importants. Même s'il ne pleut pas, ouvrez le parapluie. Isak 13 S Give Pick up LOOK Journal 210VE Pick Up Oren Close Inventory USE Give Setur Les joies de l'administration... Docteur Jones ou Sherlock Holmes ? The Lost Files of vivant. Atlantis Sherlock Holmes marque des points égale les meilleurs pour ce qui est de la Lucasfilm. Par rap durée de vie et la port à Indy IV, ses bande sonore. Au graphismes sont total, les deux jeux plus travaillés, ses prennent place côte personnages de à côte parmi les plus grande taille et meilleurs jeux son scénario plus d'aventure. 132 Le plus grand détective de tous les temps n'a évidemment guère de probleme a découvrir les criminels en tous genres qui parsement cette histoire originale. En revanche, il n'est pas aussi facile de composer avec les forces de l'ordre et accéder aux effets avec l'inertie de personnels de la vicl'administration lontime, conservés à la donienne car Les morgue. Le gardien trade et ses ne vous permettra contreres ne lui facide les examiner que litent pas la tâche ! Si vous avez un mot Première chose : de Lestrade. Mais " "Les premières déductions... Par une matinée le rejoindre près pluvieuse, un polid'un théâtre, où un cier vient déposer crime a eu lieu. Sur une missive au 221b place, vous découBaker Street. C'est vrez le cadavre un message de l'ins d'une jeune femme. pecteur Lestrade, Une barre de métal qui demande à traîne par terre, ainsi Sherlock Holmes de que son sac à main. Vous ne pouvez pas le prendre pour l'instant, attendez que le corps soit transporté à la morgue. Regardez attentivement le corps, ramassez les résidus sur la plaie et le megot de cigarette. Entrez dans le théâtre. La gardienne est effondrée. Demandez à Watson d'intervenir: il vous donne un calmant à administrer à l'infortunée. Prenez une fleur pour l'analyser et le parfum. Bonne chance pour la suite ! INTERET Si ce jeu est proche de la perfection dans son domaine, il n'en manque pas moins d'un peu d'originalité mais les fans de Sherlock Holmes et des jeux \"à la Sierra» craqueront complètement. Les graphismes et la qualité de l'ambiance sont ses grands points forts. Aux titres des regrets, le temps n'est pas du tout géré. TYPE -aventure PRIX -NC Le taxidermiste, s'il a accompli le méfait, n'est pas le vrai coupable. La première partie du jeu est terminée, il vous faut maintenant trouver la véritable «tête pensante». La lettre est la clef. Le célèbre laboratoire de Sherlock Holmes lui permet de réaliser plusieurs analyses. Adding Sulphuric acid to the test tube Pick Up Inventory Journal Look PRISE EN MAIN Le fonctionnement du jeu est enfantin, mais il est parfois regrettable que des actions « logiques » provoquent l'apparition d'un message vous indiquant que c'est impossible. GRAPHISME Les dessins en 256 couleurs sont tout simplement superbes et l'usage des ombres rend parfaitement l'ambiance de l'époque. ANIMATIONS Les mouvements des personnages sont nombreux et très bien rendus. Electronic Arts montre là toute sa maîtrise du PC! MUSIQUE Les thèmes sont nombreux et variés. Ils sont associés aux différents endroits, et peut-être un peu courts. Le silence qui les suit est assez triste... BRUITAGES Quelques bruitages animent le jeu, mais ils ne sont pas assez nombreux pour réellement participer à l'ambiance. MANIABILITÉ L'interface inspirée des jeux Lucasfilm a déjà fait ses preuves. Dans certains cas, il est impossible d'interrompre une action en cours. DIFFICULTE -moyenne La linéarité du jeu permet d'avancer de façon régulière. Ce n'est que vers la fin que le nombre d'actions possibles peut gêner le joueur. DUREE DE VIE Le plus grand défaut des jeux linéaires : soit vous finissez le jeu, soit vous bloquez et vous l'abandonnez. De toute façon, cela ne vous prendra que quelques jours pour élucider l'énigme... Press any key to continue 32 ANUN POLO XX 8282 28 SO SODNA y construe QUR SA 2X LOC. 109 QARORS ayy tionniste grincheux. Et ça marche ! Ce type de problème arrive fréquemment dans le jeu. Par exemple, à la prison, pour parler à l'assassin, il vous faut un laissez-passer. Au zoo, vous pouvez accéder au lieu du crime, mais il vous faut trouver et convaincre le gardien de tenir le lion pendant que vous irez ramasser la montre... A l'opéra, il vous faut obtenir de la propriétaire la permission de visiter la loge de la cantatrice disparue, puis Watson devra détourner l'attention du gérant pendant que vous fouillez ses affaires... Et ainsi de suite. Mon principal regret concernant ce jeu est cette linéarité. Mais, ne boudons pas notre plaisir: c'est beau et l'ambiance est là. Sir Conan Doyle ne se retournera pas dans sa tombe ! premier problème : Deuxième proScotland Yard ne blème: le réceptionreçoit pas ! Retourniste refuse de nez à la morgue, déranger Lestrade. parlez au policier. Il Parlez au marchand vous accompagne aveugle, menacezau Yard et vous perle. Il vous conseille met d'entrer. de flater ce récep133 " "-Sos.aventure DUNGEON MASTER PC Distributeur : Editeur : FTL Psygnosis. < VUUF = > Matériel nécessaire Machine : compatible PC 286 ou + (386sx conseillé) disposant de 540 Ko libres. Carte CGA, EGA ou VGA. Souris et carte sonore recommandées. INTERET Plus de deux ans. Il nous a fallu attendre plus de deux ans pour voir arriver, enfin sur PC, le plus extraordinaire des jeux ST et Amiga, le plus révolutionnaire des jeux de rôles. Dungeon Master est enfin là. Et si c'est avec un plaisir certain que j'ai retrouvé ce monument du jeu, c'est aussi avec une certaine déception : c'est une copie conforme de la version ST! u départ était l'esprit. Et l'esprit visitait le Hall des Champions. Il choisi quatre aventurier, leur insuffla la vie, et l'aventure comAmença. Leur mission : réunir l'esprit de Lord Grey, qu'une expérience ratée a séparé en deux entités, l'une mauvaise (Chaos), l'autre bonne (Lord Librasulus). Chaos a créé un dongeon immense et se terre à l'avant-dernier niveau, gardé par des entités de feu. Les quatre personnages de départ, que vous choisissez donc parmi une trentaine, sont inexpérimentés et vous devez au La légende du jeu de rôle sur micro arrive enfin, après deux ans d'attente, sur PC. Mais n'est-il pas trop tard? Ce qui était novateur en 88 ne l'est plus guère aujourd'hui. Ceci dit, Dungeon Master reste un très bon jeu DE DUNGEON MASTER A UNDERWORLD : LE CONFLIT DES GENERATIONS TOURNE EN FAVEUR DES JEUNES... système de magie maître. Graphiqueplus original (Eye of ment, d'abord, les 16 the Beholder 2 est couleurs de Dunfidèle sur ce point à geon Master font Advanced Dungeons bien piètre figure & Dragons). Mais les face aux 256 couamateurs apprécie leurs de Legend of ront les deux... S'il Darkmoon. Les bruiest évident que Eye tages sont équivaof the Beholder 2 est lents, même si ceux un plagiat de Dunde Eye of the Beholgeon Master, il n'en der 2 sont plus est pas moins vraivariés. Le scenario pour autant que et le donjon, enfin, l'élève dépasse le voient la victoire absolue du jeu de la sublimé pour SSI, qui se permet obtenir le premier d'avoir un donjon jeu que l'on puisse plus grand et un qualifier de «réalité scénario nettement virtuelle». Des plus fouillé. Après prouesses techtout, Dungeon Mas niques, une musique ter n'a que deux ans sublime, un scénario de retard... een béton». Tout cela C'est face à Underamène à ce que. finalement, FTL ne lacunes sont le plus fasse plus guere figure que d'amapourtant repris le teurs avec son vieux même principe, mais Dungeon Master... Graphismes 256 couleurs, animations variées et originales : Legend of Darkmoon est sans conteste supérieur à Dungeon Master dont il reprend pourtant les principales qualités. Seul réel avantage de Dungeon Master, son 134 " "Pourquoi diable ontils attendu si longtemps pour produire cette version PC ? Ce jeu, qui aurait été un très grand jeu il y a seulement quelques mois, est maintenant un peu dépassé. Il pourra cependant intéresser les nostalgiques et les grands débutants. Un monument de l'histoire du jeu micro qui tente un come back... TYPE -jeu de rôle PRIXPrincipale différence avec la version Atari ST : Dungeon Master sur PC propose une séquence de fin superbe, qui ne fait malheureusement que souligner le niveau moyen du reste du jeu. Quelle déception ! entraîner et trouver armes et armures pour les équiper. Le premier niveau, celui du Hall des Champions, ne contient pas de monstres, et vous y prendrez un peu de nourriture et quelques objets, ainsi qu'un «résurrecteur» qui redonnera vie aux personnages trépassés. Au second niveau, vous trouvez une grille fermée avec un bouton rouge, derrière laquelle se terre une momie. Vous appuyez sur le bouton, vous lancez une massue et la momie disparaît dans un nuage de fumée. Derrière elle. vous trouvez une dague et un parchemin vous disant que les choses ne sont pas toujours ce qu'elles semblent être. Dans le mur du fond, une pierre a une forme inhabituelle. Si vous appuyez dessus, une cache apparaît, qui contient une épée. Un peu plus loin, une grille fermée, une serrure, et posée par terre, une clef. Prenez la clef, mettez-la dans la serrure et la porte s'ouvre, Magique ! Petit à petit, vous découvrirez des astuces plus difficiles, des pièges plus variés. Progressivement, le joueur se laisse prendre au jeu. Dungeon Master est un mythe, une légende. Ce fut, il y a maintenant plus de deux ans, le premier à proposer le jeu en temps réel et la possibilité d'agir directement sur le décors. Mais, si a l'époque, c'était LE meilleur jeu qui soit, il a depuis été égalé (Eye of the Beholder 1 et 2, Black Crypt, etc...), puis dépassé (Underworld). Et après nous avoir fait attendre si longtemps, FTL se permet en plus de nous décevoir: le jeu, en VGA 256 couleurs, n'utilise que les 16 couleurs du ST. Les bruitages, sur Sound Blaster, sont à peine supérieurs a la version originale. Ô, c'est d'un bon niveau. Mais ils auraient pu faire nettement mieux. Certaines originalités sont toujours uniques, comme la possibilité de s'entraîner en frappant dans le vide, et le scénario toujours aussi bien construit et aussi progressif. Mais, contrairement aux jeux plus récents, il n'y a aucune communication avec les monstres. Tout ce qui est dans ce donjon est mauvais, et doit être détruit. Les seules véritables différences avec la version ST sont la musique d'introduction, les cris de guerre des personages et la séquence de fin, une animation de plusieurs minutes, très réussie. Dungeon Master plaira à tous les amateurs de ce genre de jeux, en particulier ceux qui ont quelques difficulté à terminer Eye 2 ou les jeux de ce type. Mais cela ne l'empêche pas d'être maintenant un bon cran en deça d'Eye of the Beholder 2 et surtout d'Ultima Underworld... JLJ PRISE EN MAIN Comment décrire la progressivité de Dungeon Master ? Son ergonomie parfaite ? Essayez... GRAPHISMES Du VGA en 16 couleurs : quelle déception ! Cette version est une copie conforme de la version ST. En EGA, le jeu est encore moins beau, mais il reste lisible... ANIMATIONSans être extraordinaire, les animations sont suffisantes : monstres qui bougent, portes qui s'ouvrent... En revanche, on est très, très loin d'Underworld. MUSIQUE Si la séquence d'introduction est «correcte», ce sera la seule musique que vous entendrez dans tout le jeu. BRUITAGES Les monstres marchent, frappent, mordent, rugissent. Les grilles s'ouvrent, se ferment, les objets heurent le mur. Cela participe fortement à l'ambiance, inimitable, de Dungeon Master. MANIABILITÉ Rapide, bien pensé, DM se manie au clavier (pour les déplacements) et à la souris (pour les actions). Le système de sorts, original, est lui aussi très simple à utiliser. DIFFICULTÉ Les premiers niveaux ne posent pas de réel problème, mais les choses se corsent par la suite, les monstres devenant plus agressifs et les astuce se compliquant. DURÉE DE VIE J'ai dû terminer ce jeu une bonne douzaine de fois. Cela dit, je suis intoxiqué. De toute façon, un minimum d'une vingtaine d'heures sera nécessaire pour vaincre le Chaos... HUUF THE 18 Zzx DO APPRENTICE NINJA NOVICE PRIEST STRENGTH DEXTERITY HISDOM VITALITY ANTI-MAGIC ANTI-FIRE 69 HEALTH STAMINA MANA L'inventaire des personnages. Pour manger, portez la nourriture à la bouche. Pour lire ou regarder un objet, portez-le à l'oeil. Pour connaître les caractéristiques d'un personnage, cliquez sur l'oeil avec la main vide. Cette simplicité a contribué au succès de DM. " "--Sos. aventure ---. Le vaisseau spatial de Barth ressemble étonnamment aux belles Américaines de l'époque (je parle des voitures, bien sûr !). A vous de trouver les éléments adéquats pour le réparer. INTERET LEATHER GODDESSES OF PHOBOS 2 Cet ecclésiastique prêche une bien étrange religion. Il déifie la fission nucléaire et attend avec impatience la venue de son dieu. ZOEgle dernier à Boil Editeur : Infocom I Conception : Steve Meretzky. Directeur technique : William Volk Musique : Russel Lieblich. Rock & Roll, Aliens et pin-ups, tel est le cocktail que vous propose Leather Goddesses of Phobos 2. Tandis que l'Amérique se déhanche en cadence au son des chansons d'Elvis Presley, les déesses de cuir de Phobos tentent de conquérir la terre, et elles ont de sacrés atouts ! Un soft sulfureux à ne pas mettre entre toutes les mains. In 1956, dans la petite ville d'Atom City... James Dean triomphe sur les écrans, Elvis est devenu le « King » et Barth l'extraterrestre s'écrase lamentablement dans les collines avec son vaisseau spatial. Barth est blessé, désorienté dans un monde hostile, tandis que Zeke Zarmen le pompiste retente pour la énième fois sa chance avec Lidya, la jolie fille du professeur Sandler. Et dans l'ombre, les déesses de cuir de Phobos attendent leur heure... Des héros pour tous les goûts. Vous pouvez vivre cette aventure en prenant le rôle d'un des trois personnages principaux. Les matchos se prendront pour Zeke et se jetteront avec délice dans des décolletés vertigineux. Les plus calmes et les joueuses préfèreront le personnage de Lidya. Pour les fondus du fusible et les androOn ne peut pas dire qu'elle ait froid aux yeux, Zoe ! Comment résister à son appel ? Allez, ce ne sont pas quelques pixels colorés qui vont vous effrayer. 136 " "fine passes... CONFIGURATION ting Taiflash a light ser las h es. The Par a tentacles.r . 23 hours later, you cake. Your head This i s been renovery several Locomotives at last one. Very lare locomotive, and yo u are now unrecognizable... You ena large cell with a soft, cushony flor. A wide de Close natural Ty) for the southern wall of the cell. Nanging on the You can cat. patient o llom for looks the petition d e a the tra rom food at Des thèmes passionnants comme celui de Leather Goddesses of Phobos, on en redemande ! L'univers sonore est impressionnant et le jeu ne dérape pas dans le mauvais goût. TYPE — aventure graphique PRIX -NC Machine : PC 286 cadencé à 10 Mhz au minimum. Format graphique : VGA/MCGA/EGA/Tandy 16 couleurs. Medias: 10 disquettes 3\"1/2 HD. Carte son : Roland MT-32, LAPC1, Adlib, PS1 Sound card, Tandy Mediavision Pro Audio Spectrum, Soundblaster, Life Size sound Enhancer (fourni avec le jeu). Contrôle : clavier, joystick ou souris. Place mémoire sur disque dur : 15 Mbytes. Ram requise : 640 K. DOS: 3.3 ou supérieur (5.0 recommandé). f On est loin des jeux aventures attrayants dont les principaux atouts sont la musique et les graphismes. Ici, tout repose sur le scénario. PRISE EN MAIN Tout est en français, des textes à l'écran jusqu'aux voix digitalisées, en passant par le manuel (très amusant, d'ailleurs !). Le système de jeu est on ne peut plus simple d'utilisation. GRAPHISMES Dans la lignée des « comics » américains de l'époque, les graphismes ont un style qui risque de déplaire à certains, même si quelques modèles sont croustillants à souhait. Récidiviste Steve Meretzky, le concepteur de Leather Goddesses of Phobos, n'en est pas à son premier coup d'essai dans le genre. Il a déjà à son actif : Leather Goddesses of Phobos, Planetfall (1983), The Hitchiker's Guide to the Galaxy (1984) et, entre autres, Spellcasting 101 : Sorcerers get All the Girls (1990) et Spellcasting 201 : Sorcerer's Appliance (1991). Contrairement à l'image que l'on peut avoir de lui au travers de ses jeux, ce n'est ni un illuminé, ni un obsédé sexuel. Ses jeux ont la particularité d'être davantage destinés à des adultes qu'à des enfants. Il est amusant de constater à ce sujet que, dans le monde des jeux micros, le thème de la sexualité et de la violence ont longtemps été tabous. Bien que la majorité des utilisateurs de PC (machines coûteuses) soient adolescents ou adultes, les éditeurs continuent à sortir des contines pour enfants en bas âge comme la série des King Quest et autres. Ceux-ci sont excellents, mais il serait bien de pouvoir jouer plus souvent à des aventures dont le scénario serait plus osé. Appel aux éditeurs... ANIMATION Les animations sont rares dans Leather Goddesses of Phobos 2. Le jeu reste très statique, c'est dommage. JOUABILITÉ L'interaction est faible. Le jeu se résume trop à une succession d'actions indispensables pour progresser. Le système de jeu est simple. En contrepartie, il est trop limité. MUSIQUE Des musiques très fifties » et une carte son spéciale fournie avec le jeu. Infocom a mis le paquet pour vous en mettre plein les oreilles. Rastest yapanete xhein. Jamais pun entendu parler BRUITAGES Plus d'une heure de voix digitalisées, et en français s'il vous plaît ! Leather Goddesses of phobos va vous décoller les tympans. gynes, il reste Barth, l'extraterrestre (blague à part, il est idéal pour les débutants). Quand il faut cliquer, il faut cliquer ! Voilà à quoi se résume l'interaction dans Leather Goddesses of Phobos. Toutes les actions s'effectuent à l'aide du curseur, qui se modifie suivant les actions possibles. Ainsi, il suffit de le déplacer sur l'écran pour parler aux gens, prendre un objet, etc. Les discussions se limitent seulement à la possibilité d'aborder un thème et d'obtenir des informations. Sinon, il faut utiliser le bon objet au bon endroit. Les protagonistes sont statiques et le jeu se résume en fait à déclencher des événements clés pour faire avancer l'histoire. Le joueur est trop limité dans ses actions et le monde >> du jeu obéit à des lois trop rigides pour être vivant réaliste et attrayant. Pourtant, Leather Goddesses of Phobos dispose de bons atouts. Une heure de voix digitalisées en français, une carte son fournie avec le jeu, ce n'est pas rien quand même. Les graphismes dans leur genre sont de bonne qualité et surtout le thème grivois nous change des éternelles histoires prudes de fées et de citrouilles à la King Quest et de tant d'autres. Malheureusement, le jeu proprement dit Le professeur Sandler observe la planète X avec son télescope, qu'il utilise aussi pour espionner la gente féminine. Science sans conscience... Libe n'est pas très intéressant, saluons quand même l'effort d'Infocom de publier un jeu qui sort un peu des sentiers battus. Dans le genre, la série des Leisure Suit Larry reste un must. Marc Menier L'inventaire des possessions de Zeke. 137 " "sos. aventure KGB TALS INTERET Galushkin's office Distributeur : Virgin Games Editeur: Cryo Programmation : Yves Lamoureux I Graphismes : Michel Rho & Didier Bouchon Musique : Stephan Picq du groupe Exxos Animation : Soher Ty Scénario : Johan Robson 1:23 PM Situation pour le moins scabreuse dans le bureau du Colonel. Le KGB n'est plus ce qu'il était, voilà les effets de la Perestroika sur cette vénérable institution. Distribué par Virgin Games, KGB de Cryo est un jeu d'aventure où meurtres, complots et trafic de drogue ne sont que jeu d'enfant. En tant qu'agent du KGB, vous serez impopulaire mais seule la mission compte. Un scénario complexe, des options complètes et pratiques, de quoi satisfaire les plus exigeants. Et n'oubliez pas, il faut réussir la mission sinon, c'est le goulag! et les langues se délient. On va de surprises en surprises dans KGB. Pour progresser, il faut faire preuve d'initiative. S'adapter ou mourir, telle est la règle au département P. Le système de jeu est complet et ergonomique. Tout se fait à la souris, le curseur se transforme selon l'action possible. Ainsi, il suffit de cliquer sur un personnage pour lui parler ou sur une porte pour sortir. En cliquant sur le bouton gauche, un écran d'options apparaît pour changer le curseur 'est en pleine Perestroka, période trouble s'il en est, que vous êtes transféré au Département P du KGB, chargé d'enquêter sur la coruption au sein même du service. Au cours d'une simple mission de routine, vous allez vous retrouver mélé à une sombre affaire où trafic de drogue, kidnapping et meurtres ne sont que broutilles comparés au complot qui se prépare: renverser le président. Bonne chance, Maksim Rukov! Le scénariste de KGB s'en est donné à coeur joie. Pour vous donner un exemple, en rentrant dans un immeuble d'apparence anodine, on se rend compte qu'en fait, chacun des habitants soit-disant honnête cache des secrets ignobles ou un lourd passé. Mais quand on dit le mot magique KGB, le front des camarades du parti se couvre de sueur Première mission Vous devez enquêter sur la mort d'un detective privé, Golitsin, ancien agent du KGB. Une fois sur les lieux du crime, montrez votre carte d'identité au milicien en faction et inspectez le bureau de Golitsin. Prenez les allumettes dans le bureau et n'oubliez pas les piles dans la radio. Ressortez et demandez la clé du tiroir au milicien. Dans ce tiroir, vous trouverez un magnétophone et une coupure de journal. Détruisez-la car, dans la suite du jeu, ce morceau de journal permettrait au truand Holliwood de faire le lien entre Golitsin et vous : le KGB. Avant de quitter les lieux, la scur de Golitsin fait son apparition. Questionnez-la et donnez lui la permission de partir: elle vous donnera une cassette. Mettez les piles dans la magnetophone et écoutez cette cassette attentivement. Retournez au Département P et donnez-la à Vovlov, votre supérieur. Dites-lui que vous l'avez déjà écouté sinon c'est la porte. Maintenant que vous êtes au courant, il vous confiera le reste de l'enquête : trouver un truand nommé Holliwood Halt, comrade! Your papers! Are you a relative of Golitsin? CONFIGURATION PC tous modèles. Graphique : VGA/EGA monochrome. Carte-son : Roland, Adlib, Soundblaster Contrôle: souris, joystick. Mémoire additionnelle utilisée. 138 SES En Union Soviétique (ex-Union, excusezmoi!), les policiers sont toujours charmants. Règle d'or du KGB : toute personne qui n'est pas coupable n'est pas forcément au-dessus de tout soupçon. Qu'on se le dise! " "K comme Kyrandia ou K comme KGB? Bien qu'ils soient tous deux distribués par Virgin, ces deux jeux d'aventure sont vraiment différents l'un de l'autre. Kyrandia Where am I? possède des graphismes et des musiques de très grande qualité, deux aspects qui ne font pas partie des points forts de KGB. Par contre, le scénario de Kyrandia est très simple. On trouve un objet que l'on utilise pour progresser et ainsi de suite. Les situations mortelles ne sont pas courantes. Dans KGB, le moindre faux-pas et la sanction est immédiate. Le scénario offre de nombreuses possiblités d'action et d'investigation. Le système de jeu de KGB est aussi beaucoup plus détaillé.Si vous voulez faire marcher votre matière grise, prenez KGB. Pour le reste, Kyrandia est meilleur. KGB est un véritable w jeu d'aventure avec une intrigue qui tient la route. Les amateurs peuvent s'abstenir car, pour se faire une place dans les services secrets soviétiques, il faut avoir la puissance déductive de Sherlock Holmes et le métier d'un James Bond de l'Est. L'ergonomie du système de jeu permet une prise en main rapide et impeccable. TYPE -aventure PRIXPRISE EN MAIN Toutes les actions se font à la souris ou au joystick. Ne vous inquiétez pas, pas besoin de lire un traité sur la Perestroika pour rentrer dans le jeu. De plus, le programme sera entièrement francisé. HIDE TALGO USE SMART POINTED FICHT LISTEN LOOK Le curseur change de fonction selon la situation. Si ces options ne vous suffisent pas, un simple clic sur le bouton gauche de la souris et des options plus spécifiques vous sont proposées. GRAPHISMES Dans le style du grand dessinateur Enki Bilal, les graphismes donnent à KGB une ambiance un peu oppressante et même parfois carrément glauque. LOOK ANIMATION Il n'y a presque pas d'animations. Seulement quelques changements d'humeur sur le visage de vos interlocuteurs lorsqu'ils sont montrés en gros plan. en action spécifique : se cacher, déplacer un cadavre, etc. Les objets sont gérés comme dans Shadowgate, par une représentation graphique. Il existe également des options intelligentes, comme celle qui permet de revenir à une phase clé du jeu ou celle qui revisionne les dernières actions grâce à une fonction « magnétoscope ». Enfin un jeu d'aventure qui n'a pas froid aux yeux. KGB est un jeu d'aventure de grande envergure. Les graphismes donnent une ambiance plus JOUABILITÉ Un système de jeu à la souris très pratique. La gestion des objets est simple et ergonomique. Les temps de chargement sont très rapides. in investigating a criminal organizatine based in this building I'm looking for Your apartment is Hay I look around your lovely apartment? I'm not really doing an opinion poll MUSIQUE Au total, six musiques inédites créées pour le jeu. Certaines d'entres elles mettent la pression sur le joueur et l'oblige à rester vigilant. Pour discuter, ou plutôt interroger les suspects, une fenêtre apparaît avec un choix de sujets de discussion. BRUITAGES La bêta version que nous avons testée ne comportait pas de bruitages. Yasakey. And yours? En mode dialogue, un zoom est fait sur votre interlocuteur. Vous aurez droit alors aux rares animations de ce jeu: sourcils qui bougent, lèvres qui remuent... sordide que féerique, les situations sont réalistes et le ton du jeu est résolument dur. Le héros n'hésite pas à tuer, on rencontre des drogues, des prostituées et, surtout, rien ne vous empêche d'être un salaud. Bien qu'il ne soit pas graphiquement impressionnant, KGB est un jeu d'aventure très intéressant et agréable à jouer. A conseiller aux pros. Marc Menier The dark one. Kliment Rrugloy Maksim Rukou 139 " "--Sos. aventure —— WILLY BEAMISH ENT INTERET Vous voilà dans votre chambre : au premier plan, la fameuse console Nintari, objet de toutes vos attentions. Editeur : Sierra Conception : Dynamix Distributeur : Ubi Soft Réalisation : Jeff Tunnell Scénario : Tony et Meryl Perutz Direction artistique : Shawn Sharp Animation : Pat Clark Programmation : Louie McCrady Ça y est ! Il arrive sur Mac. Willy ui ne se souvient du scénario drolatique Beamish est de retour mais il va de Willy Beamish, qui étonnait déjà sur toujours droit au but... et son jeu PC, du fait de son originalité ? Sur Mac, aussi, qui reste trop linéaire. Cette c'est une espèce unique. De fait, on n'a aventure est sauvée par un scénario pas tous les jours l'occasion d'incarner un petit original, plein d'humour et par une Américain fan de jeux d'arcade qui promène ou réalisation presque parfaite. nourrit son chien et sa grenouille, Horny, mange D'autant que ce type de jeu est plus des pizzas aussi gigantesques que plâtreuses avec que rare sur cette machine. ses deux meilleurs amis, sauve son papa de deux affreux méchants qui veulent dominer la ville de Frumpton, sans oublier de tondre le gazon du jardin et de discuter avec le fantôme de son grandpère. Willy Beamish a globalement affaire à des adultes plutôt antipathiques. Le mieux est pour le joueur de les fuir. L'aspect éducatif du jeu n'est donc pas très poussé. S'il est conseillé d'être respectueux, c'est plutôt par tactique. Avec le voyou du quartier, une autre attitude s'impose. Willy doit généralement rester prudent et gérer son porte-monnaie avec circonspection. Sinon, vu la difficulté du jeu, qui augmente très rapidement, il finira bien vite à l'école militaire ou à l'hôpital. Et le joueur n'aura plus qu'à recommencer la partie. Le contrôle du jeu à la souris est excellent, effiLa maman de Willy ne pense qu'à ses cace et simple. Il permet d'obtenir des renseignesoins de beauté et la petite soeur est une ments (la flèche a une forme de loupe), de faire a flèche a une forme de loupe), de faire surdouée. Toutes les deux ne savent parler les personnages, de faire bouger Willy (la que demander des services qui vous flèche affiche «Exit ») ou de le faire agir sur un élééloignent de votre console. Un conseil : ment du décor comme sur des objets. Un sysfuyez (après les politesses d'usage)! tème d'aide renforce encore la simplicité d'accès 140 Seconde chance L'originalité de ce qui n'était qu'un jeu de plus sur PC devient bien sûr plus frappante sur Macintosh. Dommage que les programmeurs n'aient pas profité du passage sur cette puissante machine pour affiner davantage les graphismes des personnages et, surtout, pour accélérer le rythme. CONFIGURATION Machine : Macintosh. Notice : notice techEcran : couleur. nique en français, Médias : 6 disquettes documentation en 3\"1/2 HD. 3\"1/2 HD. anglais (joli cahier Contrôles permis : d'écolier). clavier, joystick, souPlace requise sur le ris (fortement recomdisque dur : 12 Mo. mandée). RAM minimale : 2 Mo. " "Willy ne se mouille pas C'est à Eco Quest que l'on peut comparer Willy Beamish : même jeunesse des héros, même système de jeu... Eco Quest s'adresse cependant à de plus jeunes enfants, il est plus « moral ». Willy doit quant à lui surtout faire preuve de débrouillardise et son objectif (gagner au grand concours de consoles Nintari) n'est pas du tout écologique. D'un côté, on a donc la reconstitution d'un mode de vie quotidien, de l'autre l'accomplissement d'une grande cause par un véritable petit héros. Les différences de scénario expliquent les dissemblances de décors : Le Grand Bleu contre Happy Days (je ne parle que des décors, bien sûr). Enfin, Eco Quest est beaucoup plus facile et beaucoup plus court que Willy Beamish. A mon goût, le second est meilleur, mais le choix dépendra de l'âge du joueur. C'est l'originalité et W l'humour du scénario qui font tout le sel de ce jeu. Mais il est trop linéaire et reste lent. La passivité forcée du joueur lui donnera l'occasion d'admirer les graphismes. TYPE aventure animée E PRIXPRISE EN MAIN L'installation est des plus simples... merci Mac ! Un système d'aide permet d'apprendre facilement les quelques commandes. Une grande ergonomie, donc. Il faut toutefois parler anglais pour maîtriser le jeu. du jeu. Toutefois, cela devient plus ardu pour ceux qui ne parlent pas couramment l'anglais. Les réponses de Willy entraînent des modifications dans le déroulement de l'histoire et répondre au hasard risque de conduire à des impasses. Quant aux sauvegardes, elles ne sont pas possibles à tout moment, mais fréquemment. Les décors sont jolis, jamais votre Mac n'aura brillé d'autant de dégradés pastel. Les effets de cadrage et de travelling, très cinématographiques, sont impressionnants. La musique est lassante et les bruitages trop rares. Surtout, la linéarité du jeu et sa lenteur sont toujours aussi décevantes. Mata Bary GRAPHISMES Une superbe palette de couleurs à dominante pastel. Au sein des beaux décors offerts par la ville 100% américaine de Frumpton, les personnages à la Disney ne choquent pas. File Up Tons Willy Beamish ANIMATION On se croirait dans un film, avec de vrais travellings et plongées, qui permettent, par exemple, de passer d'un plan général de la ville à la classe de Willy. Les mouvements des personnages sont réussis. Le cauchemar de Willy : l'école militaire. On lui promet, dans la fenêtre de dialogue, qu'il va devenir un homme, mais le joueur va seulement devenir hors jeu. Le système de dialogue impose parfois des choix pour Willy. Le visage agrandi de l'interlocuteur s'affiche également de temps en temps. JOUABILITEUne gestion facile du jeu, avec un choix entre clavier, joystick ou souris que je recommande). La lenteur du jeu et sa linéarité limitent toutefois les interventions du joueur. MUSIQUE Variées, rythmées, elles restent d'une tonalité monotone et finissent par lasser. BRUITAGESIls sont trop rares et c'est vraiment dommage car un jeu comme Willy Beamish permet une «mise en sons» cocasse. Enfin, je croah... La fin des classes commence par une heure de colle... L'introduction du jeu puisque vous tenez déjà un scandale. La cloche finit de raconte les premières stylo. Vous pouvez par toute façon par sonner et aventures de Willy Bea contre sortir, soit en vous vous rentrez chez vous, mish: Horny a arraché la faufilant dehors en douce, non sans avoir causé avec perruque du directeur lors soit en vous prétendant votre grand-père le fande son discours de fin malade. Je ne vous le tôme. Votre chien vous d'année. Vous voilà collé conseille cependant pas, accueille : vous pouvez (c'est le début du jeu). Pro sauf si vous souhaitez accepter de le promener fitez de ces longues heures explorer le jeu : dans le ou refuser la balade. d'attente pour ouvrir votre meilleur des cas, vous Ensuite, dirigez-vous vers pupitre et récupérer deux revenez au même point. Si votre chambre (premier crayons et une imitation la prof vous interroge, étage, deuxième porte à d'un vieux livret scolaire. soyez respectueux et ne droite). Cela vous permetVous ne pouvez pas jouer parlez pas de votre gretra de vous entraîner sur avec votre portable, nouille, sous peine de votre console. votre console. DIFFICULTE -moyenne L'excellente ergonomie permet a chacun de découvrir ce jeu. La difficulté augmente cependant assez vite, et il vous faudra faire preuve de jugeote et d'une bonne maîtrise de l'Anglais. DUREE DE VIEOn joue de longues heures, en partie à cause de la lenteur du jeu. Par contre, celle-ci peut inciter à quitter la partie. " "SOLUTIONS COMPLETES ...message in a bottle SOLUTION COMPLETE. SOLUTION CON ... Edito ETERNAM la trappe secrète. Suivez les flèches et n'accordez aucune attention au monstre. Utilisez les lunettes à infrarouges et suivez le chemin tracé. Utilisez ensuite votre allumette puis poussez la manette de gauche. Placez-vous Bonjour ! Coincé dans Eternam ? au centre de la pièce pour sortir Don't worry, me voici. Je vous offre, indemne de ces sacrés épreuves. Vous vous retrouvez dans une ce mois-ci, la solution complète de cette pièce où il vous faut ramasser les aventure. Je vous conseille de n'y puiser que clefs du chef des gardes. Après mis du les éléments qui vous manquent afin de ne pas que le Duc vous ait félicité puis MIB, bonsoir ! Deux briser l'intérêt de la partie... Bonne chance! confié une mission, il vous donne solutions complètes un couteau. Allez rendre ses clefs Thomas Alexandre dans ce Message In au chef des gardes puis retournez dans la chambre du fils du the Bottle d'octobre. Avant de lire ce qui suit, sachez devant vous. Un train va vous Duc pour emprunter le passage Eternam nous a été que l'intérêt du jeu réside en ramener illico presto à Bones. secret que vous a indiqué le proenvoyé par le grand grande partie dans les situations Repassez par la porte d'où est priétaire des clés. Le Duc vous comiques qu'il met en scène. Je sorti le train, la voie est mainteoffrira 30 pièces d'or. Vous pouThomas Alexandre. vous conseille donc de cherchernant libre. Prenez la première vez alors quitter le château. Pour La deuxième soluce par vous-même et de ne lire cette porte sur votre gauche et laissez suivez votre route et quand vous concerne un soft solution que si vous êtes réelle passer les gardes. Vous pouvez rencontrerez le moine Francesment bloqué. En effet, si vous aller visiter leur dortoir en toute cus, dicutez avec lui. Rendez-vous bien plus ancien mais appliquez à la lettre tout ce suit, tranquillité. Vous y dénicherez au temple et dites au moine que toujours d'actualité vous passerez à côté de plein de une paire de lunettes à infra vous venez de la part de Frandans votre courrier, gags. D'autre part, discutez avec rouges. Revenez au couloir cencescus. Il vous dira comment traj'ai nommé les Portes chaque personnage de rencontre. tral et foncez droit devant. Offrez verser la mer jusqu'à la prochaine du Temps ! Toujours Si je ne parle ici que de ceux qui la friandise au garde et il vous ile. Acceptez de rendre service à sont indispensables au bon laissera passer librement. Vous la femme qui vous demande de dans la bouteille, déroulement de l'aventure, les voici enfin face au Duc Théoporter un pli à sa fille Marianne. tous les codes pour autres ne sont pas à négliger. Et phile. Après l'avoir écouté et Direction le gué et... Ooops Up et Push pour conclure cette petite introaccepté de passer les épreuves, duction, ne vous étonnez pas si partez sur la gauche et ramassez Over, encore des L'ILE DE LA RÉVOLUTION vous n'avez pas accès aux tours l'appareil photo dans le débarFRANÇAISE : indices pour Might and noires dès le début d'Eternam. ras. Retournez auprés du garde et Dès votre arrivée, vous serez Magic III, les Ce sont des téléporteurs et vous sa statue et photographiez-la. Il dépouillé de vos économies. A premières questions et ne pourrez les utiliser que ne vous reste plus qu'à retour l'auberge, remettez la lettre à lorsque vous aurez trouvé les ner dans la salle du conseil. N'ou Marianne et elle vous donnera réponses concernant cartes adéquates. bliez surtout pas de reprendre une cocarde pour vous remercier. les grands Hook, Lure une friandise (toujours sur l'étaAllez ensuite chez la veuve of the Temptress ou L'ILE MÉDIÉVALE : gère), pour le garde. Allez à Pichut et écoutez-la. Trouvez la Engagez-vous sur la route et droite, passez devant le docteur Bargon Attack, les ville et discutez avec le pêcheur. avancez jusqu'à ce que vous arriet prenez les escaliers. Prenez les Dirigez-vous jusqu'à la place cenoctets secrets viez au château. Après avoir eu pelures d'oignon dans la chambretrale et acceptez de combattre le d'Ultima Underworld... affaire au molosse, avancez et du fils du Duc, puis redescendez colosse. Coupez l'élastique de N'hésitez pas à nous vous rencontrerez James Bones. l'escalier pour vous laisser tom s on short avec le couteau offert envoyer toutes vos Prenez la porte de gauche et sai ber dans le trou. Et maintenant, par le Duc et empochez votre sissez-vous de la friandise qui se les épreuves vont commencer. récompense. Vous pouvez alors questions, réponses trouve sur l'étagère. Montez voir Utilisez les pelures d'oignon sur acheter la boussole à l'homme ou solutions le chef des gardes puis descenles yeux du mur pour les faire après le pont. Allez chez le Baron complètes. dez pour discuter avec le garde pleurer. Restez sous les yeux de Hauteville et discutez avec lui. en admiration devant la statue. jusqu'à ce que vous soyez deux Acceptez de surveiller sa femme Bonne vie, amis ! Revenez à l'endroit où se trouve fois plus trempé. Vous pouvez pour lui et allez vous dissimuler Olivier Hautefeuille Bones et prenez la porte de alors traverser sans crainte les derrière son paravent. Lorsqu'elle droite. Ramassez l'allumette puis deux rideaux de flammes de la s'assied pour recevoir un mesretournez au couloir central. pièce suivante. Parlez et l'échosage de l'ignoble Nuke, photoAvancez droit devant et engagez fera tomber la poutre du plafond. graphiez la scène. Allez raconter vous dans le passage qui s'ouvre Marchez dessus et vous éviterez ce dont vous avez été témoin au SOLUTION COMPLETE. SOLUTION COM 142 " " = .... TESOLUTION COMPLETE. SOLUTION COMPLETES L'EGYPTE : Revenu dans la pyramide, examinez le mur qui se trouve en L'ILE HIGH-TECH : Entrez dans la douche du fond. L'ILE DE LA RÉVOLUTION FRANÇAISE : Retournez à la taverne pour rendre de nouveau visite au contrebandier et lui acheter la carte céleste. Ressortez de la ville et reprenez le téléporteur. L'ILE HIGH-TECH : Baron et vous gagnerez votre première autorisation pour traverser avec le bac. Quittez la ville et allez chez la femme en bas ésille qui vous remettra de 'argent. Insistez auprès d'elle pour récolter au moins 21 pièces 'or Retournez à la ville et marchez sur la pelouse. Vous êtes arrêté, jugé et condamné à être... décapité. En prison, parlez aux enfants et offrez-leur une pièce i'or, ils vous indiqueront un moyen de vous évader. Descenlez dans la ruelle et ramassez es raquettes. Allez discuter avec 'homme du bac puis entrez dans a taverne. Demandez quelque chose de très corsé au tavernier puis allez parler à l'homme qui se trouve en bout du comptoir. I vous ouvrira un passage secret. Retournez à la demeure entourée de pelouse et entrez (vous pouvez piétiner l'herbe autant que vous le voulez, vous ne risjuez plus rien). Parlez au Baron de Basseville qui vous remettra la seconde autorisation. Direction e bac et c'est parti pour une traersée gratuite. tenant aller au niveau 3. Discutez avec les deux programmeurs et récupérez la carte C13.2 qui se trouve sur la plate-forme au des sus. Direction le niveau 4. Par lez à l'équipage de l'Enterprise et regardez dans les jumelles géantes. Un incendie s'est déclenché sur l'ile. Vous devez allez le maîtriser. Discutez avec Kirk qui vous donne sa carte Y8.223. Redescendez au niveau 2 pour voir le Commander. Retournez au niveau 0 et prenez la sortie. vous vous retrouvez en dehors de la cité high-tech. Suivez la route et prenez à gauche à la première intersection. Une fois arrivé au générateur en feu, Don Jonz se chargea d'éteindre l'incendie. Visitez le reste de l'ile. Une fois devant le chaudron géant, sautez dedans. Retournez à la bâtisse qui contient le chaudron géant et retourner sur la lune. LA LUNE : Donnez la carte céleste à Armstrong. Et revenez ensuite sur Eternam. LA LUNE : Vous voilà sur la lune où vous aller assister au premier alunissage puis vous discuterez avec Amstrong. Prenez le drapeau américain avant de retourner sur Eternam. L'ILE HIGH-TECH : Retournez voir les programmeurs. Il vous faut maintenant entrer dans la douche la plus près des balayeurs. L'ILE MÉDIÉVALE : Rendez-vous au château du Duc et utilisez le bâton de réduction sur le drakkar. Utilisez encore le téléporteur. L'ILE HIGH-TECH : Participez au test. Si vous ne réussissez pas vous serez renvoyé sur l'ile précédente. votre gauche. Demandez au génie de vous ouvrir la porte et aidez-vous de la traduction de Spock pour traverser la pièce aux dalles. Prenez ensuite le couloir de gauche. Vous arrivez dans une salle ou vous trouvez un sceptre. Utilisez le sur le verre du mur. Ce récipient vous permet d'ouvrir la porte. Continuez jusqu'à la statue dorée et enlevez-lui sa tête. Laissez la petite abeille tranquille, mais éliminez sans pitié le nid de serpents. Parlez au miroir mural et récupérez les morceaux. Descendez puis prenez à gauche. Ramassez toutes les statuettes et combattez les araignées. Dans la salle des héros (Indy, Superman, etc...), posez le gros morceau de miroir sur le sol et actionnez le piège. Continuez vers le bas et débarrasser vous des quatre abeilles. Nuke apparaît pour vous intimider. Avancez jusqu'à ce que vous trouviez le couteau et utilisezle au dessus du verre. Allez ensuite déposer les trois statuettes (orange, jaune et bleue) dans la salle où se trouvent les grosses statues cuivrées. Remettez les autres statuettes dans leur niche respective (attention, les araignées réapparaissent). Retournez ensuite au couloir des fresques (remettez la tête de statue en place) et posez un petit morceau de miroir. Posez les autres morceaux en suivant le faisceau de lumière et vous vous retrouvez au centre de la pièce où vous avez laissé les trois statuettes. Mettez les raquettes. Lorsque le sable tombera, vous vous trouverez dans une salle secrète. Répondez comme suit au Sphinx : Chéops, 18e siècle et 134. Vous voilà devant un sarcophage qui contient le bâton de réduction. Utilisez ce dernier pour réduire la pyramide. Utilisez le téléporteur et vous voilà parti pour... L'ILE HIGH-TECH : Allez au niveau 5 et installezvous dans la machine. Ça n'est pas le téléporteur escompte mais... des WC ! Les vrais téléporteurs se situent au niveau 1. Allez-y et entrez dans le tube gris, à droite des balayeurs. L'ILE HIGH-TECH : Allez jusqu'au générateur que vous avez réparé, mettez le drakkar miniaturisé à l'eau et redonnez-lui sa taille normale à l'aide du bâton de réduction. Nuke apparait pour vous intimider avant que vous ne partiez pour... L'ILE DE LA RÉVOLUTION FRANÇAISE : Prenez le passage secret de la averne et demandez un passeport pour les tests au contreoandier, cela vous coûtera 10 pièces d'or. Reprenez le bac. L'ILE HIGH-TECH : De retour sur l'ile high-tech, après avoir pris la navette, allez devant le moniteur et prenez la carte XB25. Entrez dans l'ascenseur et descendez au niveau -1. Discutez avec le responsable énergétique qui vous prête sa carte Y8.223. Cette carte vous donne accès au niveau 1. Ren dez-vous au niveau 1 et utilisez la carte sur le distributeur de boissons. Rejoignez ensuite vos quarciers et prenez la carte DF25. T8T dans le tiroir. Il vous faut mainL'EGYPTE : Dirigez-vous vers la pyramide et en avant pour une série d'énigmes plus mystérieuses les unes que les autres !Allez à droite et prenez la pierre de Josette. Ressortez et entrez dans la tour noire (maintenant que vous avez toutes les cartes, vous pouvez voyager en utilisant les téléporteurs). L'ILE DES DRAGOONS : Si vous entrez dans la demeure du maître d'armes, posez-lui les questions suivantes : pourquoi terrorisez-vous les gens ? Vous n'avez pas l'air très aimable ? Vous n'avez pas l'air si vieux que ça ? Ça s'arrose ? Entrez dans le palais du Prince Dragoon et allez tout de suite sur la droite, jusqu'à ce que vous arriviez à l'alchimiste. Prenez l'os radius telecommandus cubitus et parlez à l'alchimiste. Ressortez du palais et filez chez le savant dragoon exilé. Parlez-lui et montrez le drapeau américain, vous serez pris pour le sauveur dont parle la L'ILE HIGH-TECH : Maintenant, il est temps de rendre visite à Mr Spock et demandez-lui de vous traduire la pierre de Josette. Retournez dans le tube gris. 'E. SOLUTION COMPLETE. SOLUTION COMPLETELS 143 " "ottle ...SOLUTION Niveau 71 : ROAD Niveau 81 : USER Atchao. DAD OF IMPACT Voilà quelques astuces pour le jeu Epic. Les codes sont les suivants AURIGA CETHEUS APUS MUSCA PYXIS CETUS Pour modifier les paramètres du jeu (vies, armes, ordre des missions, pour voir la séquence finale ou choisir le mode «vies infinies »), voilà une petite astuce qui ne fonctionne malheureusement qu'une fois sur deux. Lorsque la démo retraçant le début du jeu se déroule (départ de la planète à cause du soleil, etc.), retirez la disquette 1 du lecteur et insérez la disquette 2. Un écran plein de chiffres apparaît alors. Tapez le code suivant : REMALAMAIIH. L'écran va faire un très bref flash. Tapez alors ce second code : DJAUQUE. Si tout a bien fonctionné, un menu d'options devrait apparaitre. essage in a ...... .. .. ...PC DUNK MAN Niveau 42 : 32270 Bonjour ! Je suis un nouveau Niveau 43: 31758 PC-iste... Voilà quelques astuces Niveau 44 : 29726 pour tous les amateurs. Niveau 45 : 30238 prophétie. Donnez-lui la télé Dans Métal Mutant, pour avoir Niveau 46 : 29214 commande et il vous offrira en toutes les armes, éditez, grâce à Niveau 47: 28702 retour une parfaite panoplie de PC Tools par exemple, le fichier Niveau 48 : 20510 tueur de prince. Rendez ensuite CAC40.FIC. Ensuite, remplacez Niveau 49 : 21022 visite à l'ermite qui vous parlera les octects 10 OB FF FF FF FF FF Niveau 50: 22046 de la prophétie puis revenez au FF FF 4A FF FF 00 00 01 00 01 Niveau 51 : 21534 palais. Filez tout droit jusqu'à ce par 00 00 00 00 00 00 FF FF FF Niveau 52 : 23582 que vous soyez capturé. Deman. 00 00 00 00 00 00 00 00. Niveau 53: 24094 dez au Prince Dragoon que l'on Dans Ultima Underworld, dans Niveau 54 : 23070 vous accorde un dernier voeu. le répertoire de sauvegarde, éditez Niveau 55 : 22558 Vous vous retrouverez alors dans le fichier PLAYER.DAT et placez Niveau 56 : 18494 le harem. Discutez avec la fille un FF à l'offset 221. Niveau 57 : 19006 du Baron de Hauteville. Ramas. Pour ma part, je cherche des Niveau 58: 20030 sez les trois champignons et uticheat modes pour P47, Epic, Niveau 59: 19518 lisez le vert qui vous rendra inviGods. Bat. Immortal, Panza. Niveau 60 : 17470 sible. Descendez, faites tomber Supremacy et Blues Brothers. Niveau 61 : 17982 la poutre et traversez pour récuJe suis bloqué au quatrième Niveau 62 : 16958 pérer le diamant. Ressortez du niveau dans Bart Simpsons, à Niveau 63: 16510 harem et filez vers le nord. Allez l'endroit des dalles qui dispa Niveau 64 : 16511 vers la droite pour prendre les raissent... Merci d'avance. Niveau 65: 17023 boules de pétanque et l'os. Niveau 66 : 18047 Retournez sur votre gauche et utiTRAFALGAR, COCOTTE, Niveau 67: 17535 lisez le diamant pour couper le CHRISTIAN R. ET FABRICE 2 Niveau 68 : 19583 miroir. Descendez la pente avec Grâce à ces fanas de Push Over Niveau 69: 20095 précaution et, avant d'arriver en voilà les cent codes du jeu : Niveau 70: 19071 bas, utilisez l'os pour neutraliser Niveau 1:00512 Niveau 71 : 18559 le lézard géant. Prenez la sortie la Niveau 2 : 01536 Niveau 72: 22655 plus à droite. Allez à gauche et Niveau 3:01024 Niveau 73 : 23167 cachez-vous derrière le pilier. Niveau 4 : 03072 Niveau 74 : 24191 Lorsque le cuistot est à ses four Niveau 5: 03584 Niveau 75: 23679 neaux, prenez les épices et remNiveau 6: 02560 Niveau 76: 21631 placez-les par le champignon tout Niveau 7: 02048 Niveau 77: 22143 rond. Dissimulez-vous à nouveau Niveau 8: 06144 Niveau 78: 21247 derrière le pilier et sortez de la Niveau 9: 06656 Niveau 79: 20735 pièce. Partez vers la droite jusqu'à Niveau 10: 07680 Niveau 80 : 28927 ce que vous trouviez le fils du Duc Niveau 11 : 07168 Niveau 81 : 29439 Théophile. Utilisez les boules de Niveau 12 : 05122 Niveau 82: 30463 pétanque sur la cellule vide pour Niveau 13: 05634 Niveau 83: 29951 faire contrepoids et ouvrir la Niveau 14 : 04610 Niveau 84 : 31999 geôle du prince. Il vous offre un Niveau 15 : 04098 Niveau 85 : 32511 pipeau et part délivrer la fille du Niveau 16: 12290 Niveau 86 : 31487 Baron. Utilisez le pipeau devant Niveau 17 : 12802 Niveau 87: 30975 la statue du serpent et empruntez Niveau 18: 13826 Niveau 88: 26879 le passage. Eliminez le Prince Niveau 19: 13314 Niveau 89: 27647 Dragoon à l'aide de la parfaite Niveau 20 : 15362 Niveau 90: 28671 panoplie de tueur de prince et Niveau 21 : 15878 Niveau 91 : 28159 ramassez la clé en forme de serNiveau 22 : 14854 Niveau 92: 26111 pent. Retournez l'utiliser sur la Niveau 23: 14342 Niveau 93 : 26623 statue du serpent. Sautez dans Niveau 24 : 10246 Niveau 94 : 25599 le trou. Devant le lac aux requins. Niveau 25 : 10758 Niveau 95: 25087 activez deux fois de suite le levier, Niveau 26: 11782 Niveau 96 : 08703 puis traversez à la nage. Lorsque Niveau 27: 11270 Niveau 97: 09215 vous arrivez devant le gouffre, Niveau 28: 09222 Niveau 98: 10239 partez sur la droite et poussez le Niveau 29 : 09734 Niveau 99: 09727 rocher. L'eau éteindra le feu. Niveau 30 : 08718 Niveau 100: 44543 Allez à gauche du rocher et Niveau 31 : 08206 Bonne chance à tous ! repoussez-le afin que le trou se Niveau 32 : 24590 vide. Descendez et dirigez-vous Niveau 33 : 25102 DM vers la fenêtre pour assister à Niveau 34 : 26126 Salut à tous. Voici quelques codes l'accomplissement de la prophé. Niveau 35 : 25614 pour Impact sur Atari ST... tie et à la défaite de Nuke! Niveau 36 : 27662 Niveau 11 : GOLD Niveau 37 : 28174 Niveau 21 : FISH Niveau 38 : 27150 Niveau 31 : WALL Niveau 39 : 26638 Niveau 41 : PLUS SOLUTION Niveau 40: 30734 Niveau 51 : HEAD Niveau 41 : 31246 Niveau 61 : FORK ST FRIEND Encore quelques « plus » pour Epic, des codes : FORNAX CAELUM CORVUS ... et des astuces pour les missions V et VII. Pour obtenir encore plus de points, il faudra détruire les chasseurs ennemis uniquement lorsqu'ils sont en mouvement. TILTUS Merci aux Alien Prost pour leurs traces de pneus... Impossible de les faire paraître pour le moment. Mais plus tard, peut-être. STEPHAMIGA Salut à toutes les aventurières et aventuriers perdus... Je viens vous offrir mon aide. Pour ceux qui se lassent de regarder le Pont-neuf de Bargon Attack, utilisez le muticiel sur la première, la troisième et la sixième gargouille. Un passage s'ouvrira et ... surprise ! Dans Moktar, voilà un truc pour avoir 99 vies. Lorsque vous mourez, appuyez simultanément sur les deux touches Amiga et sur «C». Bonne chance à tous et à bientôt sur le Message. J'attends avec impatience vos trucs... 144 " "TILTUS MATINOU K. l'entrée du donjon. Il me manque Tapez cing «O ». S'il y a un «O » Pour Stephanamiga, dans Bar Salut, je vous écris de Pologne. la cinquième clef. Et puis, dans le code, il apparaîtra à la gon Attack, devant la statue, il Sur STE, dans Falcon et les deux l'énigme de fin de niveau me bonne place. Imaginons qu'il soit faut utiliser la fiole sur les « missions disk , vous gagnerez semble bien complexe. Vite, s'il en deuxième position, il faut plantes. Des dalles apparaissent de la vitesse en appuyant sur vous plaît, une solution comensuite taper «10111» puis voir alors. Place-toi devant le coffre HELP et en piquant du nez. Pour plète ! Un grand merci à tous. Si l'un des « 1 » est en place. Et et reviens sur les dalles. Pour le plein d'armes, appuyez sur ainsi de suite pour 2,3, etc. répondre aux questions de la staCONTROL et X en plein vol. MAX Lorsque la combinaison est tue, il faut choisir la couleur dési Cela ne fonctionne pas sur MD2. Pour Amigavaillant qui se bat bonne, le classeur se déplace et rée en se positionnant sur telle Encore une astuce : pour atterrir dans Hook, tu ne retrouveras la dévoile une porte cachée. Revenir ou telle dalle, puis tirer avec le n'importe où, et sans abîmer son fée Clochette que bien plus tard au pupitre de commandes, aller à muticiel sur le brassard de la sta train, voilà ce qu'il faut faire. Pen. Pour le moment, empoche le dé gauche, mettre scaphandre et tue pour valider tes réponses. II dant toute l'opération, mainteet une branche de l'arbre situé à revenir dans le hall. Monter faudra répondre noir, blanc, nez la touche HELP enfoncée. l'extrême droite de l'écran. l'escalier (touche 7), aller à rouge, puis jaune et bleu. A plus. Gagnez si possible de l'altitude, Ensuite, va aux « vengeurs » : tu gauche. Il faut déplacer la carafe éteignez le réacteur, ouvrez si posverras un filet sur les tonneaux. à l'aide des touches 1 et 3, et MEGA SUPER XTRA sible les volets et le frein pneuPrends-le, examine-le, tu trouvefaire tomber le produit avec la Salut ! Je cherche des tips, surmatique. Votre vitesse et votre ras une corde. Il faut utiliser cette touche 8 (la formule chimique est MSX (oui, oui, vous avez altitude vont, bien sûr, chuter. dernière sur la branche que tu as sur la photo, les proportions dans bien lu !), pour les jeux SalaAttention, il faut que votre vitesse ramassée et tu obtiendras alors la lettre »). Prendre carafe. Revemander, Penguin Adventure soit nulle au moment où vous un arc nir dans le couloir, aller à droite. et Knightmare. touchez le sol. Vous voilà bientôt Dans l'atelier des garçons per jeter carafe. Tourner' manette, Sinon, n'hésitez pas à me demansur la terre ferme ! Vous avez dus, donne les oeufs. Tu auras allumer four. Il faut tourner le der de l'aide si vous êtes bloqué alors deux possibilités : soit vous en échange un morceau d'élasthermostat au niveau 4 (je n'ai dans Maze of Galious, ou si éjectez, soit vous roulez au risque tique. Sur l'atelier, une flèche spépas essayé les autres chaleurs) à vous cherchez des objets cachés d'abîmer le train. ciale pour attraper la flûte... l'aide des touches 1 et 3. Le scadans Goonies. Dans l'immédiat. Voilà, à bientôt et sachez que Ensuite, fais quelques sauts sur phandre protège des flammes, voici un code pour le stage 60 de salut » se dit « czesc »en polo le « flanc de la falaise, jusqu'à ce mais attention à la réserve d'oxyKing's Valley 2: OAPBHOEP nais. Alors, czesc et à bientôt ! que l'un des garçons te propose gène... Après 3 ou 4 minutes, la (avec 77 vies, pas mal !). d'essayer le saut à l'élastique. carafe se transforme en cristal. Merci d'avance et à la prochaine. TILTUS Bonne chance pour la suite. Augmenter la qualité du cristal Pour Jocker, voilà l'aide qu'il te avec les touches 7, puis 9 jusqu'à GIL-GALAD fallait en ce qui concerne Bar FABE PC 100%. Redescendre au sous-sol J'ai encore besoin de vos gon Attack. Sur Bargon, après Pour Titi, voici tout ce que je puis et jeter le cristal dans la machine lumières, vous qui avez être sorti de la grotte et avoir t'apprendre sur l'ancien Dossier de la salle de droite. Il est posvaincu le superbe Eye Of the atteint la passerelle. Il faut que Kha. Je vais enchaîner les ordres sible maintenant de manipuler la Beholder 2. tu te places tout au bout de ce assez rapidement, pour être avant machine de gauche mais pourVoici mes questions: pont et que tu utilises la muticiel tout efficace... quoi faire, mystère ?! 1) J'aimerais savoir comment je sur la dalle où tu es placé. Appuie Prendre news, lire news. Entrer On peut également mettre en dois placer les objets magiques sur le bouton de droite, reviens dans la maison, allumer lampe, marche la « drôle de machine ». dans l'alcôve du fond de la pièce sur la dalle et réutilise le mutiprendre flacon, aller à gauche, Il suffit de tourner la manette. dans le niveau 2 de la tour 2. ciel sur celle-ci. Bonne chance deux fois. Ouvrir tiroir, éteindre Pour la suite, je n'ai plus d'indi2) Comment retirer l'Eye of Talon pour la fin de l'aventure. Tampe, développer plague, cations, mais seulement des queslorsqu'on le place dans le trou ? prendre photo, allumer lampe. tions. Comment ouvrir le sas, à Lorsque je re-clique dessus, il dis. MAX. Revenir dans le couloir, aller à quoi servent la carte murale, le paraît ! Pour Amok, merci d'avance pour droite, voir téléprinter, revenir démagnétiseur et l'antenne ? 3) Comment accéder aux autres Lure of the Temptress. Au dans le hall et aller à gauche. Voir Ah, encore une petite astuce. Il salles du niveau 3 de cette même sujet de Hook, tu obtiendras le tableau, ôter cadre, un coffre fort est possible d'obtenir la liste des tour ? Je suis bloqué là où il faut pantalon dans le bar de Roger. Il protégé par un code à trois lettres objets en éditant le fichier introduire deux clefs pour ouvrir faut acheter trois chopes de bière se trouve derrière. Pour l'ouvrir : SUJETS.FIC (ou tout simplement une porte en verre. et les offrir au pirate de gauche. Il utiliser les touches 1 et 3 du pavé grâce à la commande du DOS : 4) Comment enfermer les s'endormira bientôt et... à toi la numérique pour déverrouiller. TYPE SUJETS.FIC). La liste des méduses sur les dalles. J'ai essayé culotte ! Quand le bip change de sonorité, actions se trouve de même dans des heures entières sans y poupasser à la lettre suivante avec 4 le fichier ACTION.FIC. voir parvenir TIGI THE WARLOCK ou 6. Quand le code est OK, Voilà, à très bientôt sur le « MesMerci à tous. En réponse à Danielle et Patrick ouvrir le coffre, prendre clef, revesage » pour tout ceux qui trouveIl n'y a aucun moyen de payer nir au couloir et aller à gauche. ront de nouveaux indices. AMIGAMAN l'homme qui nous demande « pay Prendre boîte, revenir au couloir Comme beaucoup d'aventuriers, me», dans la barque. Il s'agit d'un et aller à droite. Prendre le démaKISS COOL je suis à la recherche de solutions bug qui « casse » un peu la fin du gnétiseur. Revenir dans le hall, Salut à tous. J'ai terminé Robopour le superbe Black Crypt. jeu... aller au sous-sol (touche 9), avancop III et 10 heures de jeu, dont N'y aurait-il donc personne pour Pour Legend maintenant, dans cer jusqu'à entrer dans la pièce passées à m'entraîner en mode éclairer nos lanternes ? le donjon de Treihadwyl, je suis où se trouve une « drôle de arcade. A ce jour, je cherche encore Ogre bloqué comme l'étaient Amidramachine ». Ouvrir porte, aller à Un petit plus » pour EMG, blade la Maudite, l'épée qui me gon et Vincent. Personne pour gauche, puis à droite. Voir clas-même si Atariman a déjà permettra de venir à bout de la nous aider ? Il s'agit donc du seur, prendre lettre et ôter tiroir répondu à sa question. Dans Two Headed Beast, l'ignoble créaniveau 2. J'obtiens un laissez-pasIl faut trouver la bonne combiRobocop III, donc, il faut détruire ture au service d'Estoroth, notre ser pour aller voir le roi. Mais une naison à cinq chiffres de ce clavier tous les phares avant de s'attaennemi juré commun. grille s'est refermée et électronique explosif... Voici à quer au réintégrateur. Si l'écran Un grand merci à tous. m'empêche de retourner à mon avis la meilleure solution. vire au blanc, c'est que tu as 145 " "ssage in a bottle gagné. Sinon, inutile de te lanlisez tout de suite un decoy ». l'ombre de Lucky Luke ! Bons en ce qui concerne les passages cer dans les égouts avec si peu Mais attention, il ne faut pas utimatchs ! vraiment difficiles et les énigmes d'énergie. liser ce leurre lorsque la ligne qui présentent des ruines dessi rouge apparaît. Il pourrait explo XIII nées au sol et inaccessibles. TILTUS ser trop près de votre sous-marin Encore quelques petites aides Le sort « missile surround Pour Eric qui nous écrit de la et l'endommager ! Enfin, pour Might and Magic III. damage missile damage » a des Suisse, dans Hook, tu pourras n'oubliez pas le silent running. C'est du vrac ! effets différents du sort « missile saisir la veste qui sèche sur le fil Pour moi maintenant, toujours En ce qui concerne les principales surround missile damage ». Il faut si tu agis comme suit. Monte sur dans Iceman, qui me dira ce sections des pyramides : aussi choisir avec précision le le balcon, à gauche, et actionne la qu'il faut faire pour quitter les Principale = primary point d'impact du sort. porte. Attends un peu... et recomicebergs ? J'y tourne en rond Alpha = Warp Lorsqu'un téléport bloque mence, puis passe très vite de depuis trop longtemps et le pay. Bêta = sublevel l'accès d'un coffre, il faut paral'autre côté. Tu dois te rendre le sage ne change jamais... C'est Central = creators lyser un personnage de façon à plus rapidement possible derrière affreux ! Les réponses aux diverses ce qu'un autre puisse ouvrir le la place des pirates, là où se trou Merci d'avance. énigmes : coffre sur le côté. vait l'ancre, et utiliser le piquet Miroir = escalier Lorsqu'un téléport vous envoie que tu as obtenu en début de jeu. GUY Echo = demain vers un autre téléport et vous Pour les pièces d'or, la première Heureux possesseurs de Obscurité = chaîne ramène au point de départ indé se trouve dans la veste. En ce qui Kick Off II + The Final Et quelques tuyaux maintenant : finiment, il faut l'entourer de concerne les deux autres, c'est Whistle, sur Amiga, vous pou. Il faut apporter les perles de trois autres personnages. Faites un peu plus compliqué. Il faut vez modifier comme bon vous beauté à la reine des pirates. en passer un sur le téléport, ce aller voir le docteur Chop et lui semble les caractéristiques des Pour libérer la licorne, donner qui bloquera l'autre de l'autre demander comment gagner de joueurs des équipes de coupe et beaucoup d'amour à la demoicôté de la pièce. Si un perso sori l'argent. En échange de vos dents de championnat. Pour ce faire, selle qui se trouve dans les marais alors de la pièce, les trois autres, en or, vous obtiendrez les deux munissez-vous d'une disquette de de Swamp. Pour que les hommes même bloqués, suivront. pièces manquantes. sauvegarde et d'un éditeur de secde votre équipe tombent amou Lorsqu'un téléport bloque Pour les aimants maintenant, il teurs. Les informations qui vous reux, nagez à l'extrême limite du l'accès à un coffre et vous envoie s'agit des tailleurs pirates. Tu intéressent sont regroupées par territoire (coin inférieur gauche sur quatre cases différentes. pourras acheter des aimants grâce bloc. Visionnez votre disque de la carte) et vous rencontrerez le passage est cette fois imposaux pièces d'or trouvées dans le et vous verrez sans doute appavotre bien-aimée (une hutte que sible d'accès... Sauf, si un enbateau de Crochet, près de la raître ces données sous la forme vous ne trouverez pas répertoriée nemi prend position sur une des grille de la prison. suivante : sur la carte...). cases ! Bonne chance. le nom de chaque équipe est Pour obtenir la clef des pyra. La réponse pour Moonhenge est stocké sur 21 octets (maximum mides, il faut casser la boîte qui « Druids, et pour la Dark Tower, LORD DEEBO de 20 caractères ascii et un octet se trouve dans la petite ile de Kilijan ». Pour Fred qui cherche à vaincre le nul à la fin du nom). Keystone. Si vous manquez Pour ma part, j'ai terminé Treyconcours de saut de grenouilles le nombre de joueur de l'équipe d'énergie, utilisez alors des hadwill, Fagranc niveau 4 qui dans Willy Beamish, voilà ma est indiqué dans l'octet suivant. potions de force. m'emmène à la Dark Tower, qui technique. Donne le bulletin Viennent ensuite les informations Prenez toute les richesses des me ramène à Fagranc niveau 5 d'inscription au juge le plus à concernant chacun des joueurs différents châteaux avant de don et 6. Mais où trouver la deuxième droite. Et donne le bocal conte de l'équipe. A chaque fois, ce ner toutes les Orbes au souverain \"skull key du niveau 5 ? Les nant des mouches à Horny. En sont 54 octets d'information, par de votre choix. taverniers me signalent des fait, c'est Turbo Frog qui va mantagés comme suit : Hélas et pour conclure, tout égouts à Balenhahm et puis, plus ger ! Répète cette opération 16 octets pour le nom du joueur comme mon valeureux confrère rien ! Je suis donc bloqué dans jusqu'au début de la course, et l'âge Gilles PC, et malgré mes très les égouts avec ma « bronze key, fais une sauvegarde avant le le poste (01 = gardien, ..., 04 = nombreuses offrandes en l'honet à Fagranc sans ma« skull key départ ! attaquant) neur de Bellum, il m'est imposDernière question, quelles sont deux octets vides sible de trouver la carte de les réponses pour le Lord of TILTUS taille séquence d'hologramme 001. Chaos Tetrahagael ? Pour Superjoy, je ne comprends poids Pourtant, j'ai exploré l'ensemble Merci et, à tous, je souhaite pas ton problème... Dans résistance du territoire, et je suis bien cer bonne route ! Explora II, te voilà à l'époque constitution tain qu'il s'agit de la dernière 12. Il te suffit alors d'utiliser le vitesse quête. Aidez-moi, vous qui avez DUNE spectre d'or sur le roi, puis de agilité su résoudre ce problème ! Merci Moi, Dune, noble habitant d'Arrasuivre ses instructions. Avance agressivité d'avance. kis, je t'envoie ce petit message... deux fois, utilise la corne de boeuf flair Chaud devant, chaud devant, sur la bouche de Roland, il te passe TILTUS deux astuces pour Amiga! donnera Durandal ! Reviens à la tir Salut à Amiga Ninja et bienvenu Pour Moonstone, essayez de machine, et utilise l'épée dans le tackle dans la bouteille ! Pour Eye of garder le plus longtemps possible générateur. C'est fini ! gardien the Beholder, il faut te servir votre armure de base. Ainsi, au un octet libre de la notice du jeu... C'est plus lieu de donner un objet magique BUG numéro de sélection (de 01 à sûr ! En ce qui concerne Mon au druide pour avoir une vie supQuelques trucs et questions sur OE) key Island II, le début de soluplémentaire, il suffira de donner Maintenant, rien n'empêchera tion que tu recherches est paru cette armure, sans qu'elle dispaDans Iceman, pour venir à bout Luis Ferdanez de retrouver le dans Tilt 101 page 134. Bonne raisse pour autant. La ruse ! du bateau russe, il faut tirer tous doux nom de Luis Fernandez, et chance et à bientôt. Dans Panza Kick Boxing, ce les missiles au début, plonger au vous pourrez jouer avec un Jeansuper simulateur de boxe, pour fond de l'océan et aller sans arrêt Pierre Papin de 2,55 mètres, JACK SK l'entraînement, essayer le tir autode tribord à bâbord... Lorsque pesant quelques 255 kilos et Pour tout ceux qui galèrent dans matique. Ça cartonne ! Atchaoo l'ennemi lâche ses torpilles, utitirant encore plus vite que Legend, voilà quelques conseils bonsoir ! 146 PC... " "AMIGALONNE que je me mets les nerfs en pelote de faire assez rapidement un tour plus valeureux pourront répondre SVP, j'aimerais savoir comment sans y arriver. Alors, je lance cet dans les pyramides. On y trouve à toutes mes questions, je vous terminer le jeu Celtic Legend... appel au secours en espérant que, beaucoup d'objets très intéressouhaite le bonsoir. En effet, en mode deux joueurs, même s'il ne s'agit pas d'un logisants, des codes et des orbes de je trucide Sogrom sur toutes les ciel très récent, quelques aventupouvoir très recherchés par les DORYLEE iles, mais cela ne m'amène pas à riers pourront tout de même rois. Les codes qui suivent proAprès bien des heures de lutte, la victoire. Comment faire ? répondre dans le « Message ». viennent de la première pyraje me permets de vous commuMerci. Voilà où j'en suis : mide. niquer tous les plans de Ooops 87% de santé, 1 657 pièces d'or, Le remède contre le vieillissement Up. Comme cela, si jamais vous YANN niveau 2 (73%), niveau éclaireur. anormal se trouve dans l'ile aviez abandonné le jeu devant un Impossible de passer le deuxième Je possède deux clefs qu'il faut immergée, dans la baie des piranproblème insurmontable, voilà de écran de Space Ace sur Amiga. utiliser dans le labyrinthe, mais has. Pour faire émerger cette ile, quoi repartir à zéro. (Merci aussi Un coup de pouce, please! où ? il faut donner le code « youth à Michel et Stéphane). Pour les sorts, je possède : à la statue à trois têtes qui se Planète 1: P001 JULIEN éloignement des monstres trouve dans la première pyraPlanète 2: DK51 Dans Lure of the Temptress, gel mide. Planète 3: 30FJ sur Amiga, comment faire pour lire le langage Vous le savez peut-être déjà, le Planète 4: FL59 trouver le magicien Taidgh ? J'ai dissipation des pièges mot de passe pour entrer dans le Planète 5: 0058 découvert sa maison, j'ai su missile magic secteur principal de la machine Planète 6: FA20 y entrer (crochet)... mais impospotion est « PRIMARY ». Le code pour le Planète 7: 5F6J sible de découvrir ce personnage, bénir la potion donjon du château de Greywind Planète 8 : CKD4 ni aucun autre. Dernière ques. dormir est « NIAHUM », celui pour le Planète 9: NF05 tion, comment entrer dans le ch carte donjon de Blackwind est TEN». Planète 10: D04G teau ? Merci d'avance. explosion cérébrale Il faut dire au Slithercult que c'est Planète 11 : 4018 Ouvrir les portes Epsilon qui vous envoie. Pour le Planète 12: FDLO JIMMY JEFF Et aussi potion, bouclier, rapidité, donjon du sombre guerrier, le Planète 13: VO3D Quelques trucs sur mon ami Ga... guérir poison, trois jeux d'armes nombre est 314. « Si vous utiliPlanète 14:49F8 Pour Leander, le code LVFT Shirikan, téléport des cpt. AXEL, sez la clef, MOOSE sera Planète 15: WAQD vous donnera des vies infinies. MAGUS, BROKSON, RAGNARD WEEDS »: il s'agit de la cathéPlanète 16: X038 Dans Final Fight, pressez F1 et GRUNBOLD, et enfin l'urne drale du Carnage dans le pays Planète 17: UU09 pour profiter d'un jeu « plein du cpt. AXEL des Gargoles. Inscription dans Planète 18:40FJ écran. Quand je rentre dans la chambre l'ancien temple de Moo : nord, Planète 19 : X03C des capitaines, je n'ai plus ouest, nord, est, sud. Planète 20 : DK49 NICOLAS d'armes. Je pose l'urne du cpt. Le code de désactivation dans la Planète 21 : G8LD A l'aide ! je suis bloqué dans Axel sur la stèle et là apparaisCathédrale du Carnage est JVC. Planète 22 : P49X Cadaver sur Atari ST. Au troisent des diamants qui tombent Le code pour les boîtes bleues Planète 23 : A0A5 sième niveau de la cinquième mis du ciel. A supposer que je les dans le château de Whiteshield Planète 24 : 39VS sion, j'ai récupéré le sort de Cala prenne et (ou) que je tire le levier est SMELLO. Mais attention, une Planète 25 : XPE4 rian mais la seule issue est de la pièce de derrière, il ne se fois les boîtes ouvertes, les chePlanète 26 : FE5C verrouillée. Que faire ? Merci de passe rien. Par contre, me voilà valiers seront libérés de leur cage. Planète 27 : CXE5 m'aider. bloqué dans cette pièce en perLes deux moitiés du code pour Planète 28: 32H4 manence. Impossible d'en sortir, l'ordinateur du navire sont 645 Planète 29: PD30 CYRILLE THE SPEEDBALLER je suis obligé de faire un « reset » et 231. Il y a 31 orbes de pou Planète 30 : 10F4 Voilà quelques questions qui trousi je veux rejouer ! voir. Le mot de passe pour les Planète 31 : D947 veront réponses, je l'espère, dans Existe-t-il un STiste, (ou même yeux de l'éternité est LUEUR, Planète 32 : FD4G le « Message ». un Amigaiste) qui puisse me sor celui pour le puits des larmes est Planète 33 : DK48 Dans Addams Family, com tir de ce mauvais pas ? Merci YEUX, celui pour l'instant de Planète 34 : 206G ment passer le premier niveau ? beaucoup tout plein d'avance ! destruction est PLEURS. Planète 35 : DK39 J'ai tué le monstre, le fils de A moi maintenant. Où se trouve Planète 36 : DGLO Gomez me donne un code SIR CANEGHM la corne spiralée et l'antique cour Planète 37 : D049 d'accès. Alors, je reviens au Salut à tous. Voilà encore de sier ? Quel est le code pour les Planète 38 : 6P05 niveau du monstre... Il n'est plus l'aide pour les amateurs du génial boîtes bleues du château de BlooPlanète 39: F049 là bien sûr, mais impossible de Might and Magic III. dreign ? Planète 40 : 4G7H ressortir de ce tableau. Etrange, Lorsque l'on a libéré de nouveaux Enigmes : qu'est-ce qui est trop Planète 41 : XPE5 non ? personnages et que l'on ne veut pour un, suffisant pour deux et Planète 42 : UP9F Je cherche également un cheat pas changer de mercenaire, je rien pour trois ?», «Qu'est-ce qui Planète 43 : AQIQ mode valable pour Shadow of vous conseille de prendre tous les monte et descend mais ne bouge Planète 44 : S046 the Beast. Pour Speedball 2. objets intéressants à ces persos jamais ? », « Plus il y en a, moins Planète 45 : VE96 quelqu'un saurait-il comment (clefs, potions, armes, etc.). on en voit. ». Planète 46: X94B mettre toutes les caractéristiques je vous conseille aussi de lancer A quoi sert la séquence d'holoPlanète 47: E114  . très souvent le sort « oeil de magigramme 004 trouvée dans la Planète 48 : D824 Merci d'avance et à plus. cien ». Il permet de découvrir les Cathédrale du Carnage ? Planète 49: 84DS passages secrets et les salles Comment donner l'amour à TruePlanète 50 : SO4L AMOK cachées, en particulier dans les berry ? Quelle coupe boire dans la Planète 51 : FORO Au secours ! Cadaver numéro châteaux. La carte des pyramides Cathédrale du Carnage ? Quel est Planète 52 : 2FF7 1 est un jeu fantastique ! Quand (qui vous permettra d'accéder à le jour de l'année où les coffres Planète 53 : R4KG j'aurai réussi à passer le niveau toutes les pyramides) se trouve des iles de sable ne sont pas des Planète 54 : 39GH 2, je serai le plus heureux des sur le mont Keystone, sur la plus illusions ? Planète 55: PW04 Ataristes que la Terre ait jamais grande des iles. Dès que vous En espérant que mes explications Planète 56 : OEP5 porté ! Cela fait bientôt six mois aurez cette carte, je vous conseille vous ont aidé et que certains des Planète 57 : R4G6 149 " "essage in a bottle Planète 58: WF03 que tu es sorti du « vaisseau pouempocher une fiole de Grannon, pièces d'argent, prendre les griffes Planète 59: OW75 belle », il faut activer le système fouiller le coffre, empocher un et passer la porte 4. Planète 60: MC90 de navigation (2) sur l'ordinateur grimoire, sud, monter, rejoindre Epoque 4: Planète 61 : 00T8 et choisir, parmi les destinations l'homme en faisant attention aux Nord, donner du coca à l'homme, Planète 62 : T127 affichées, Phleebuth (2). Le barrières d'énergie, fouiller parler avec l'homme deux fois de Planète 63: W3RE voyage se fera à la vitesse de la l'homme jusqu'à ce que votre suite, ouest, attendre 10 heures, Planète 64 : 905W lumière. Tu atterriras enfin avec énergie soit au maximum, utilinord, demander le laissez-passer, Planète 65 : TRP2 la fonction 3. ser le phaser, sortir du souterrain donner 15 pièces d'argent, sud, Planète 66: 6G13 Bon courage pour la suite des et revenir dans la bibliothèque, est, sud, est trois fois, acheter du Planète 67 : REWO événements ! ouest, sud, monter, nord, desjambon, manger le jambon, achePlanète 68: IPOU cendre, est, prendre les saucisses ter du jambon et du poisson, Planète 69: HGF6 TILTUS dans la cheminée, prendre le acheter du sake, acheter un chePlanète 70 : FUKO Puisque de très nombreuses ques pichet sur la table, est, donner le val, montrer le laissez-passer à Planète 71 : 30RT tions nous reviennent toujours au grimoire à l'homme, rejoindre l'homme, empocher 15 pièces Planète 72 : JUEE sujet de l'ancien mais fameux Grannon, empocher une amulette d'argent et une lettre cachetée. Planète 73 : MIRO logiciel Les Portes du Temps, contre les maladies, ouest six fois Ouvrir la lettre et la lire, est Planète 74 : GULU en voici la solution complète. de suite, fouiller sous le lit, empoquatre fois de suite, nord trois Planète 75: JUG8 Nous vous communiquons cette cher un kilt, nord, donner la fiole fois, ouest, acheter le masque KoPlanète 76 : R2T7 aide sous la forme la plus à l'homme, sud, est, monter, sud, omote, est, nord trois fois de Planète 77: TUPS dépouillée possible, ainsi qu'un est, est, descendre, sud, sud, sud, suite, mettre les griffes, grimper Planète 78: KOP9 plan des souterrains du château poser le pichet, poser le kilt, sur le mur, poser le tamis, la Planète 79: BIWI en Ecosse. Let's Go ! poser le respirator, manger le jamlettre et le certificat, attendre 15 Planète 80 : EB01 Début de l'aventure : bon et passer la porte 3. h 30, croiser les doigt, dire Planète 81 : SAJA Prendre les lunettes à Infrarouge, Epoque 3: toshis », nord trois fois de suite, Planète 82 : S4A9 est, prendre la carte sur la table, Prendre l'uncu, nord, est, est, est, est, utiliser le phaser, ouest, sud Planète 83: LA8D mettre les lunettes, lire le code nord, est, nord, nord, mettre les trois fois de suite, monter, sud, Planète 84 : MUEO de la carte (27182), enlever les lunettes, attendre 12 heures et manger le jambon, enlever les Planète 85: ERTE lunettes, est, prendre shoker, pousser l'oeuf, descendre, boire le griffes, sud trois fois, acheter le Planète 86 : NEPT taper le code, nord, fondre la sake, utiliser le phaser, prendre manjus, les sushis, manger les Planète 87: WXGA glace, empocher le paralysopul sur le sol le morceau de clef en or, deux, attendre 20 heures, sud, Planète 88: P131 seur, le phaser, le respirator. Sud, ouest, examiner la pierre, pousser manger le poisson, boire le sake, Planète 89: 2110 ouest, ouest, descendre, poser le le levier, monter, sud, sud, sud, ouest cinq fois de suite, achePlanète 90: A234 shoker, poser la carte, passer la prendre le lama, nord, ouest, exater jambon, sake et poisson, ouest Planète 91 : X301 porte 4. miner le bain, examiner l'eau par trois fois, sud, poser les griffes Planète 92 : NEC1 Epoque 4: chaude, empocher un élément de et les pièces en argent, prendre Planète 93: GUF7 Est, est, monter à l'arbre, utili clef en or, est, nord, descendre, le kilt, I'U'Yaca, les herbes et le Planète 94 : A3K9 ser paralysopulseur, fouiller est, est, utiliser le paralysopul pichet, passer la porte 1. Planète 95 : C5JO l'homme, empocher le shuriken, seur, fouiller l'homme et empoEpoque 1: Planète 96 : JH90 les griffes, les makabishis, le parcher l'U'yaca, des herbes, un éléDonner le pichet à l'homme, Planète 97: JUBI chemin d'invisibilité. Descendre, ment de clef en or et une ouest, ouest, manger le jambon, Planète 98 : V069 montrer le guerrier au ninja, bezoard. Poser la bezoard, casser attendre 7 h 01, sud, donner les Planète 99: 1800 empocher 1 000 kokus, est, achele lama, empocher un autre éléherbes à la femme, embrasser la Planète 100: 4799 ter et manger le jambon, acheter ment de clef en or, réunir tous femme, fouiller la pirogue, empoBon courage et à bientôt ! le jambon, acheter le poisson, les morceaux de la clef en or, cher une cuisse de mammouth, acheter du shake, ouest, ouest, poser cette clef, nord, prendre le une hache et du silex. Manger la MAX ouest, sud, poser le shuriken, tamis, sud, ouest, monter, sud, cuisse et le poisson, boire le sake, Pour The Mad Player qui cherche poser les griffes, lire le parche attendre 15 heures, sud, manger prendre la pirogue, est, mettre le à ouvrir la porte blindée d'Ope min, poser le parchemin, poser les saucisses, utiliser le paralysofeu, mettre le kilt et le masque, ration Stealth, il faut utiliser les pièces d'argent, passer la pulseur, fouiller l'homme, emponord, ouest, ouest, parler avec l'empreinte sur le dactyloscope. porte 3. cher du sancu, prendre la bourse Kong, regarder Kong deux fois En ce qui concerne Space Epoque 3: qui contient du coca, nord, ouest, de suite, est, utiliser phaser, monQuest 3, il te faut l'échelle pour Utiliser le paralysopulseur, sud, ouest trois fois, sur, sud, ter... grimper dans le vaisseaux. Tu prendre l'uncu, fouiller l'uncu, poser les lunettes, poser l'U'yaca, Vous avez vaincu Les Portes auras bien sûr empoché le réacempocher la flûte, le peigne. poser les herbes, prendre les du Temps... Bravo! teur (volé par le rat mais récuPoser le peigne, sud, passer la péré ensuite) et les câbles. Pour porte 2. Salle de torture décoller, il faut utiliser les câbles Epoque 2 : pour réparer le circuit électrique Nord, jouer de la flûte, poser la (use wires), placer le réacteur (use flûte, nord, tourner la tête, nord, reactor) puis aller au poste de nord, est, prendre et lire la bible. OOOOOO commandement et fouiller le mettre la clef en fer dans la serBS0D siège (search seat). Ensuite, étudie rure, descendre, rejoindre QoHome l'ordinateur de bord (look com l'homme en faisant attention aux DO puter), enclenche le radar (7), barrières d'énergie, fouiller oddQQQd lance la machine (1) et décolle l'homme jusqu'à ce que votre (3). Dès que le vaisseau s'est énergie soit au maximum, aller arrêté, mets en marche le système à la salle des tortures, pousser la d'armement (8), active le bouclier bassine, mettre le respirator, desde protection (F) et tire pour faire cendre, donner le poisson à Nesun trou dans la paroi. Maintenant sie, ouvrir et fouiller le coffre, 150 00 HH THE bo HOOHH Départ " "STARSHOOTER dit NAZNO Magic Supergreg en passant !A Offset : Strider et sur «D» pour faire le Dans Rocket Ranger, pour bientôt ! 31 -> Force plein d'énergie du robot. Please, trouve la croix gammée 32 -> Agilité Pour Jean-Marc, dans Turrican, sur la carte et organise la résisMANU 33 -> Intelligence si tu ne peux pas voir là où tu en tance dessus. Ton espion transPour Moktarus dans Navy 34 -> Attaque es rendu, c'est que ton jeu est férera automatiquement du luna. Seals, il faut taper dans la table 35 -> Défense buggé car tu es arrivé. rium vers le « fuel dépôt». des highscores « psboys » pour 36 -> Combat à main nue Quant à moi, je voudrai savoir Pour Sbopc, afin d'être invulné avoir des vies infinies ou bien 37 -> Combat à l'épée comment passer le niveau 49 (je rable dans Rick Dangerous, il suftapez « wozzie puis « return » et 38 -> Combat à la hache ne veux pas de code mais la fit d'appuyer sur HELP (ce cheat39 -> Combat à la masse manière de passer) dans Lemmode marche sur Amiga). Toujours pour Moktarus mais 40 -> Lancer un projectile mings, puis plein d'astuces pour Pour Ludomania, voici le début cette fois-ci pour Pinball Magic : 41-> Mana Powermonger (sans éditeurs de de la solution pour le niveau 2 avec un éditeur de secteurs. 42 -> Lore secteurs. por favor !). Salut et de Cadaver: nord, ouvre le recherche la chaine 53 50 66 et 43 -> Casting bravo à toute l'équipe. coffre, prend les potions, ouvre remplace-la par 4E 71 60. Ainsi, 44 -> Traps la boite en métal sur l'autel. tu auras des balles infinies45 -> Search TILTUS prends la baguette et les shuri. Pour Gogamiga, dans Midnight 46 -> Track Pour Christian et tout ceux qui kers, nord. Tue les deux Résistance, met le jeu en pause 47 -> Sneak peine à la fin de la fabuleuse monstres, prends la potion et tape « Open the door . Ainsi. 48 > Repair quête de Fascination, nous d'endurance, est, sud, appuie sur tu auras des vies infinies. 49 -> Charm avons retrouvé un fragment le levier quand les deux lumières J'en profite pour dire que dans 50 -> Ricklock d'interview dans nos vieux dossont éteintes, ouvre le coffre. Midnight Resistance sur 51 -> Acrobat siers. Alain de Poitiers s'expriprends les shurikens, nord. Amstrad CPC, il faut taper BNHU 52 -> Appraise mait en ces termes : «... ChouetRamasse les cendres, prends le pour avoir des vies infinies. 53 -> Swimming tos. le salon ! «Songe d'une parchemin, mets les cendres dans Si le premier cheat-mode ne fonc 54 -> Vitalité nudité », un petit clic vaut mieux l'urne, prends celle-ci, nord. tionne pas cela peut arriver. 55 > Vitalité qu un grand claque ! Et une roue Lance un objet inutile entre les sors ton éditeur de secteurs et Dans Prehistoric, grâce à un zodiacale. Ce singlé de doc à blocs de pierre. Pousse le levier. recherche 53 20 00 02 60 et reméditeur de secteur, dans le fichier sûrement réglé le système sur son Est. Pousse le levier et attends place-le par 4A 2D 00 02 60. «prehisto.exe», remplace la signe... Si je me souviens bien et que la pierre soit en haut, ouest. Pour Jerôme, dans Magic Pocchaine 9A 98 OA par 9A 98 FF d'après l'un des messages de son sud, ouest, nord. Ouvre le coffre kets, il faut tuer chaque monstre pour avoir de I'NRJ infinie. Dans répondeur, son anniversaire était et la boite. Prends le parchemin. Dès que tu vois un savon en bas à les Simpsons, regarde dans il y a deux mois et nous sommes mets-le dans le coffret, puis le gauche, emprisonne le prochain l'aide pour Antoine M. en juin.. C'est donc un bélier! coffret dans la boîte. Reprends le monstre. Tu obtiens alors trois Pour Tiltoman, dans Willy Bea Mise en marche, et à moi les parchemin, touche les deux savons qui te permettent de voir mish, il faut trafiquer la balance grandes orgues ! C'est bien beau crânes sur le mur nord, sud. en bas à droite une étoile de Tiffany pendant que la baby tout ça, mais qu'est-ce que je vais Prends la pierre de téléportation. d'argent. Emprisonne un autre sitter cuisine, puis retourner à bien jouer ? Les lettres sur les Sud, prends la pièce, nord, monstre pour avoir l'étoile. Puis table. Dès qu'elle se transforme. chats ? Marche pas... La ruse ! La pousse les leviers (gauche, droite, tue tous les autres monstres afin courez dans la chambre de «chatte » du commissaire, à milieu, gauche). Appuie sur le de voir une étoile d'or en bas à Brianna, piquez la souris du chat. l'hôtel, s'appelait Fa. Il suffit alors bouton, ouest, sud, ouest. Utilise droite. A ce moment-là, il restera redescendez dans le salon, pre de jouer en clef de fa. Mais non, le parchemin d'explosion céré un monstre que tu emprisonneras nez l'aspirateur. posez la souris toujours rien. J'y suis, la lampe brale, ouest. Bois la potion de pour pouvoir posséder l'indissur la table, cliquez sur le bou: de l'homme au chat. Il y a des protection des tirs. Prends la pensable étoile d'or. Tu verras ton droit de la souris et visez inscriptions dessus. Je dois poubaguette et la pièce, ouest. alors le télétransporteur qui l'horrible monstre dès que celui voir les lire avec le microscope. Appuie sur le bouton, déclenche t'emmènera à un stage très facile. ci essaye de manger la souris et Eurêka ! Ré, do+. fa, si et sol. le mécanisme sur la chaise, Pour la bulle, tu ne peux la tuer aspirez-la. Mais là encore, rien à faire... appuie sur le bouton secret, lis le Elle t'indique que tu as perdu Pour Jory. dans Robocop 2. Cette fois, j'y suis ! Miami, la livre, ouest. Pousse le levier, est trop du temps. tape pendant le menu de la prenotation anglais... B = si, A+ = nord en haut des escaliers, sud. Pour Amiga Bari, dans Elf, avec sentation F3 pour accéder aux la+, D = ré, G = sol, E = mi. Prends la clef, tombe près du un éditeur de secteurs, mets au High-scores. Tape « bamboozu. J'appuie sur les touches 7, 6 (la coffre, ouvre-le, ramasse l'or puis block &4F7, offset &8E, l'octetlem » puis sur la touche «help noire), 2, 5 et 3... Enfin ! Et la pierre de téléportation, sud, 4A à la place de 53 pour avoir Tu auras de l'énergie infinie. encore un passage secret ! Voilà, sud, sud, est. Prends le hachoir, des vies infinies. Pour Super Narnard de Carpen bonne chance à tous et sachez bois dans le baril de gauche, Pour Antoine M., dans The tras, dans Klax : pour avancer aussi qu'il faut arrêter le système ouest, est, passage du bas, prends Simpsons, tape «cowabunga d'un niveau, tape «3». Pour aller sur la boule et le remettre en la potion, ouest, sud, sud. Ouvre durant l'introduction du jeu + la au 100e niveau, tape «4» marche après chaque essai en cas le coffre, prends la clef, nord, est touche «enter » pour avoir un Pour Bart, dans The Simpsons, d'erreur.. Lance le sort de sommeil, sud. maximun de temps pour PC; Ou les objets que tu ne connais pas Touche le trophée sur le mur, tape «cowabunga » tout en sont : la poubelle, l'homme dans THE MAD PLAYER pousse le levier, ouvre la boite, appuyant sur «caps lock » pour le bar (afin qu'il sorte, téléphone Pour Rodrigez, coincé dans les prends l'or, ouest. les vies infinies sur Amiga. lui), une autre poubelle. égouts de Space Quest 4, dès Appuie sur le bâton, ouvre le Pour PL-Patrice, dans Ultima Pour Toto le Costaud, Dans Strique tu sors, dirige-toi vers le vaiscoffre, prends les deux bouteilles Underworld, sauvegarde le perder 2 : désolé, je n'ai que de seau. Ne perds pas de temps et puis la pierre. Voilà pour la presonnage dans la sauvegarde 4 l'énergie infinie, ce qui n'est déjà cache-toi dans le train d'atterrismière partie de la solution. Si tu puis lance un éditeur de secteurs. pas si mal que ça... Pour l'avoir, il sage. Vérifie que tu possèdes bien as un problème dans la suite de Ouvre le répertoire « sau 4» puis le faut taper « swift ». Un logo le lapin et le bocal d'acide vert. ce niveau, écris au Message. fichier «player ». Va au secteur cheat » apparaît alors. Ainsi, Tu en auras besoin plus tard. Allez, longue vie à Tilt, vive Cine 00 00 00 00, puis change les off pendant le jeu, appuies sur «E» Bonne chance pour la suite et à maware et un petit bonjour à sets voulus par FF. . pour faire le plein d'énergie de bientôt sur le Message. 151 " "forum A690 Pour tempérer un peu moi propos et te rejoindre dans ce que tu proposes, connais-tu le princip du shareware ? Outre qu' permet à l'utilisateur d'essaye le produit en question (donc pa: \"d'accidents » comme pour Spaa Quest IV), il offre généralemen des prix sensiblement plus bas que dans le commerce. Malheureuse ment, bien peu d'utilisateurs de sharewares paient leur contribu tion... o Edito onnaissezvous la « Reset Démo ? C'est une disquette qui relance l'ordinateur. Et qui se relance, encore et encore. Et il y en a qui trouvent ça malin ! Bon, c'est quand même mieux qu'un virus. L'Amiga revient en force dans le courrier, le ST se maintient, certains essaient (lamentablement) de relancer les guerres entre machines. Le CDintrigue de plus en plus, et les CD, pour Amiga semblent vous passionner. Les jeux arrivent en masse, tous aussi meilleurs les uns que les autres... Tout va bien ! JLJ Pourquoi ? Un journal qui ose écrire sur sa couverture « La pasDepuis quelques mois, on m'a sion de la micro » se doit de faire conseillé de prendre l' A 690 qui bouger les choses. Certains jourest un lecteur de CD-ROM pournalistes se sont battus pour leurs Amiga 500 et qui transfigurerait ce idées. Vous pas ! Ne pourriez-vous dernier en CDTV. Est-ce vrai ? pas créer une association du style Combien coûte-t-il ? « touche pas à mon soft », qui En outre, ce lecteur pour Amiga regrouperait tous les magazines, 500 semble permettre la lecture les musiciens, les programmeurs, des CD audio et des CD+G. les utilisateurs, tous les passionLa logithèque est-elle importante? nés ? Jérôme Ca ferait bouger les prix, ce qui permettrait aux jeunes qui n'ont pas beaucoup d'argent d'acheter. Il est effectivement possible de Le piratage : je suis pour et je suis transformer un A 500 (ainsi que les contre. Le pour : cela permet autres modèles de la gamme actuellement aux jeunes sans Amiga) en CDTV, en y ajoutant un argent de pouvoir jouer aux jeux 690 ou un 790. Le problème, c'est qu'ils n'ont pas les moyens d'achequ'ils ne sont pas disponibles à ter. Les groupes de pirates sont l'heure où j'écris ces lignes. Une indispensables actuellement. Est-il version A600, qui utilisera le bus normal d'oser vendre Space Quest PMCIA est aussi en préparation. IV 399F sur Amiga ? (ce jeu est Ces lecteurs permettront de lire les une horreur, et encore, je reste CD audio, mais pour ce qui est de poli). Autre exemple, un jeu CD est la logithèque, tu seras limité à celle plus cher que sur disquette, alors du CDTV. Le fait de reconnaître la qu'il n'est pas copiable. (etc ndj). norme CD+G ne veut pas dire que ECCR (?? ndj) tu puisses utiliser les CD à ce format. C'est, pour faire une analogie, comme les lecteurs de dis Bon, j'ai déjà répondu à des quette ST et PC: on peut lettres similaires, mais il semble que parfaitement lire une disquette PC certains concepts aient du mal à sur ST (et réciproquement), mais passer. Tu es un lecteur, certes, et il est impossible d'exécuter un protu estimes que tu es en droit de te gramme PC sur ST (sauf avec un plaindre. Ma foi, il me semble bien émulateur). Cela permet de récu que c'est ce que tu fais. Etant pérer les données (textes, images, donné que nous sommes en sons), mais rien que les données. démocratie, pays de la liberté de la presse, permets-moi de te répondre : tu es complètement Pirates : encore dans le faux ! Certes, si le prix était ma considération principale, je le crierais (et l'écrirais) bien haut. Mais le problème de la qualité me Je me permets de vous écrire pour semble bien plus important. Si tu essayer de vous faire comprendre désires te battre, bats-toi, mais ne quelque chose. Je suis un lecteur, nous impose pas ton combat. Le et donc un consommateur de problème du piratage ? Si tu n'as magazines informatique. Je pas les moyens de jouer sur un dépense chaque mois 100 F entre micro ou une console, et bien ne votre journal et vos concurrents, joue pas. Désolé, mais nous donc je suis en droit de me sommes dans une sociéte capitaplaindre. liste, où ne utilise que ce qu'on La France est un pays démocraachète, un point c'est tout. Et les tique, ce qui implique la liberté de jeux vidéo ne sont pas un droit la presse. Je vous pose les quesmais un loisir, comme le cinéma, tions suivantes : pourquoi les le football, la lecture. Si tu n'as pas jeux sont-ils vendus entre 150 et les 40 F pour aller voir Alien 3, rien 450 F ? Pourquoi le piratage à faire, tu ne pourras pas entrer serait-il nuisible ? dans la salle. La micro, c'est un Les prix : comment peut-on vendre peu différent, tu peux entrer par la des softs aussi cher ? C'est une porte de service sans risquer de honte. Le piratage, les frais de te faire attraper. C'est illégal mais tu développement, etc. C...ries que peux le faire. A toi de voir. tous ces prétextes au vol. Vous Je trouve les groupes pirates beauallez dire que je suis gonflé, c'est coup plus utiles quand ils créent votre journal qui l'est les autres des démos. Mais c'est un point de aussi d'ailleurs). vue personnel. Viva l'Amiga! Je t'écris car j'ai quelques ques tions à te poser. 1) Pourquoi pas une rubrique qu regrouperait des thèmes autre: que l'informatique, comme la musique, le ciné, les bouquins... et une autre où des lecteurs de Ti des quatre coins du monde pour raient se faire des correspondants 2) Je suis possesseur d'un Amiga 2000 et j'ai comme projet d'ache ter une carte XT. J'aimerai savoi quelles sont les grandes différence entre AT et XT. Est-ce que des logi ciels professionnels comme Auto desk Animator marcheraient su mon Amiga ? 3) Je compte acheter un disqui dur de 105 Mo. Est-ce que je peu le formater pour pouvoir y installe d'un côté mes logiciels Amiga e de l'autre mes logiciels PC ? Est-ce qu'un disque dur interne si place à la place d'un lecteur de disquette ? 4) Existe-t-il un lecteur de CD-ROM comme l'A570 ou l'A670 qui soi dédié à l'Amiga 2000? 5) Qu'est-ce que l'interface AREXX ? Qu'est-ce qu'une statioi UNIX? 6) Pourriez-vous m'indiquer où je peux trouver le modem Amig: 1680, car il est indiqué dans moi manuel d'utilisation que cette réfé rence peut ne pas être agréée pa les autorités nationales dans tou: les pays, et aucun des revendeur que j'ai contactés ne l'a. 7) Où puis-je me procurer le maté riel informatique non vendu pou cause de défauts mineurs (éra flures, couleurs)? 8) J'ai noté une différence de pris entre la France et l'Angleterre. Epic vendu $15,99 (soit 160 F) es vendu par mon revendeur 292 F Je l'ai vu à 240 Fen grande sur face. Le logiciel de présentation di paysages en fractales VistaPro est vendu $69,95 (700 F) alors qu' coûte ici 990 F. Pourquoi une tell différence de prix ? des justifications 152 " "Soleil 9) Pourquoi ne pas faire un test n'en fournit pas... surtout pour un magazine de jeux 1 carte VGA sur les modems, comme dans le 8) Bonne question. Plusieurs raividéo), et il nous faut quelques mois un écran couleur n° 34, car on est un peu dépassé ? sons peuvent être avancées. Un pour trouver le ton iuste. D'ailleurs une Sound Blaster 2 ED niveau social moyen plus bas, des nous recevons peu de critiques sur A combien estimerais-tu son éditeurs « sur place » qui n'ont pas cette mise en page. Qu'en pensezprix ? (mes crédits sont limités !) besoin de passer par des réseaux vous ? 2) Me conseilles-tu un magasin 11) Pour ce qui est d'une rubrique de distributeurs étrangers, des dis4) Ces appréciations sont non seu spécial? ciné-musique-bouquins, j'ai déjà tributeurs moins voraces, etc. Mais lement en opposition entre les 3) Je suis un fan des jeux d'avenrépondu il y a quelques mois : pas es-tu sûr qu'il ne s'agissait pas de magazines, mais il arrive fréquemture (surtout en anglais ! J'ai fini question! Tilt est une revue dédiée «soldes comme il y en a souventment qu'un jeu plaise à un journaKing's Quest III) et je compte bien à la micro ludique, chacun son créoutre-Manche ? Je me rappelle pluliste et pas à un autre. Question de acheter King's Quest VI, Lords of neau. En revanche, la rubrique tôt de prix allant de  à 3 pour goût... the Ring, etc. Crois-tu qu'un 386DX contact ne pose aucun problème : les jeux... PS: je n'ai vu aucune fête... à 33 MHz soit suffisant ? Un 386 il suffit d'envoyer des petites 9) Pourquoi pas, en effet. DX 40 serait-il trop rapide ? annonces !!!! Somme toute, c'est 4) Nécessite-t-il une carte SVGA fait pour ça (nous pouvons créer pour les prochains jeux d'aventure ? une rubrique spécifique si nous en Remarques et Mathieu recevons suffisamment). Il fait très beau à Nouméa, et on a 2) Heu... la vitesse est la principale critiques même droit à un beau gros soleil, différence entre ces deux stanbien que le fond de l'air soit froid... 1) Voyons... Environ 10 000 F dards. Un «AT >> va en moyenne 6 Salut, amis de Tilt. J'écris au J'ai des questions à poser (hé oui !) (+ ou 1 000 F). ou 8 fois plus vite qu'un « XT ». « Forum » pour la première fois afin 1) Est-ce que lorsque que l'on 2) Non, il te faut chercher un peu. L'autre grande différence est la gesde vous soumettre un certain achète un jeu à deux (le jeu vaut Les prix varient d'un jour à l'autre. tion de la mémoire étendue par le nombre de critiques et de 300 F, chacun paye 150 F) et que Si tu as un peu plus de moyens 286 (AT). De toute façon, un XT est remarques diverses. l'un des acheteurs a l'original et (12 000 F), tu peux envisager aujourd'hui trop lent pour la plu1) Beaucoup de vos confrères insèl'autre une copie, il s'agit de pirad'acheter un des nouveaux Compart des programmes. Même les rent une disquette dans chaquetage ? paq. A toi de voir... AT sont largement dépassés, surexemplaire. Pourquoi ne pas faire 2) Je viens d'acquérir Sim Ant. Mais 3) Un 386DX 33 est suffisant pour tout pour les applications grade même ? toute la documentation est en tous les jeux actuellement dispophiques. 2) Quand on ouvre votre journal, et anglais. Y aurait-il une âme tiltienne nibles. Le seul vraiment lent est 3) Pas de problème, tu peux parque l'on sait écrire le français, on assez charitable pour me faire par Ultima VII. Un 386-40 est à peine faitement a partitionner » (diviser) est vite horrifié par le nombre de venir une doc en français ? plus rapide qu'un 386-33. Son printon disque dur en plusieurs parties, fautes d'orthographe, de gram3) Quelle est la différence entre un cipal avantage est d'être un peu chacune étant dédiée à un de tes maire ou encore par les articles soft qui obtient un 18 dans la moins cher. C'est aussi un très bon systèmes. coupés par une image. rubrique « SOS Aventure » et un choix. 4) Mieux ! En installant une carte 3) Il y a quelques mois, Micro News soft noté 16 dans la rubrique 4) A priori, ta machine sera SCSI dans un de tes ports d'extencessait sa parution. On pouvait « Hits ? >> équipée en S-VGA (s'il est précisé sion, tu peux utiliser les CD-ROM alors observer que sa maquette 4) Est-ce que Eternam tournera extensible à 512 Ko » OU « 1 Mo >> pour PC. Pour ce qui est de transchangeait souvent dans une convenablement sur un PC 286 ? c'en est une). former ton A 2000 en CDTV, nous recherche désespérée de lecteurs. Catherine n'avons pas encore de renseigne Or, la même chose se produit dans ments à ce sujet. L'extension spéTilt depuis pas mal de mois. Que cifiquement dédiée à la création de se passe-t-il ? Rassurez-moi! Si tu veux tout savoir, ici aussi il CDTV existe évidemment, mais je 4) Comment se fait-il que vos fait beau. Mais il nous manque la Pardonnez-moi si je parais un peu ne pense pas que cela soit réelleappréciations soient parfois en plage, la mer... « vieux » dans mes propos, mais ment intéressant dans ton cas... totale opposition avec certains 1) Oui. Imagine, 250 personnes je suis possesseur depuis 6 ans 5) AREXX est une surcouche de autres magazines (au niveau des mettent 1 F chacun, et font maintenant d'un CPC 6128 l'AmigaDos qui permet de faire des jeux)? 250 copies du jeu. Si elles l'ache(Qwerty !), et en 1989, j'ai bazardé macros dans tous les logiciels préAstérix taient, l'éditeur recevrait 250 x 250 ma bécane, restant ainsi coupé du vus à cet effet. Il est fourni avec la = 62 500F... monde informatique jusqu'à version 2.0 du Workbench, mais PS: j'ai inséré quelques fautes, en 2) Je vais voir si je peux trouver ça. aujourd'hui. marche sans problème avec tous espérant que vous les remarque. Mais je ne l'ai jamais vue en franLa situation des huit bits est claire : les Amigas. Unix est un système rez... çais, alors n'espère pas de disparition des rayons Amstrad d'exploitation, comme l'AmigaDOS miracles... (Non ! Je ne la traduirai CPC dans les magasins, abandon ou le DOS des PC. Il est multitâche, 1) Tu as pu voir dans le précé pas !). de la gamme dans les catalogues, multiutilisateur (plusieurs personnes dent numéro une superbe) dis 3) 2 points. Blague à part, les notes le CPC est bien mort... D'ailleurs, peuvent utiliser les mêmes res quette. Mais cela augmente le prix sont les mêmes entre les « Hits » et Jacques Harbonn dans le n° 103 sources en même temps), lourd et du journal... Dur dilemme... les « SOS » (ce sont les mêmes décrit parfaitement ce qui se passe peu pratique. 2) Désolé pour les fautes d'orthojournalistes qui les font !). (numéro qui m'a été prêté par un 6) Le modem Commodore n'est graphe, mais le 4) Oui, il tournera correctement, ami, fidèle lecteur de votre revue). pas disponible en France, mais rien passage en PAO (Cf question 3) y même sur un 286. Mes collègues CPCistes et moine t'empêche d'utiliser un modem est pour beaucoup : nous ne même sommes donc dans une externe. Tous les modèles de sommes pas encore bien habitués impasse, ne pouvant nous délester toutes les marques doivent fonc à travailler sur Mac, et cela nous de notre machine, et ne pouvant tionner, il suffit de les brancher sur met à la bourre, et on a moins de pas non plus en acheter une autre la prise série. temps pour revoir les articles. 1) J'envisage l'achat d'un PC 386 car nous n'avons pas les moyens 7) Voilà un délicat problème... 3) Aucun rapport. Nous venons de DX 33 MHz avec : de jouer à ce jeu-là. Essaie aux puces de Montreuil, tu passer en PAO sur Mac, ce qui 2 Mo de RAM Et là, récemment, une idée a fait pourras peut-être tomber sur du nous permet de renouveler la 1 lecteur haute densité Tilt (!) dans ma tête. Ne sachant matériel de ce type. Commodore maquette (qui était un peu vieillotte, 1 disque dur de 86 Mo pas à qui en faire part, je m'en 153 Recyclage " "orum Pacific) sur Amiga, ou CD-I, avec une bonne réalisation. 2) Est-il vrai que les CD de la Supe Famicom seront compatibles avec le CD-I? 3) Les CD-Vidéo pourront-ils être lus par le CD-I ? 4) Et est-il vrai que Philips ne compte plus afficher des images en Full Motion Vidéo ? non signé se remets à vous pour partir en quête Paris et sa région un A600 HD de me semble atrocement long pour d'une réponse. 30 Mo! les programmes qu'ils proposent A une époque où on nous parle les cartes d'extension 1 Mo RAM Qu'en est-il ? d'économie et de recyclage, ceravec horloge sauvegardée existent 6) Enfin, quelle configuration (protaines maisons de fabrication infordéjà chez les distributeurs spéciacesseur, disque dur, mémoire, prix) matique ne seraient-elles pas dislisés, au prix de 790 F. Cette extenme proposez-vous pour être dans posées à racheter nos chèression est indispensable pour faire le coup dans les 4 ou 5 prochaines machines à un prix qu'elles fixetourner certains logiciels mis à jour années ? raient selon un barème d'ancien pour l'A600, comme Kindwords 3 Sébastien B. neté, de qualité par exemple ? Avec (traitement de texte) ou Maxiplan 4 ces ordinateurs, elles en créeraient (tableur), ou encore certaines d'autres, ou du moins avec une démos animées. Elle se branche I L'évolution ne fait que s'accélérer, partie des composants qui serait sous la trappe. et il est difficile de prévoir à plus réutilisée dans d'autres fabrications. -Si vous cherchez une société disd'un ou deux ans... Après le verre, le métal et les voitribuant des domaines publics », 1) Un 486 est plus rapide qu'un tures, on recyclerait les CPC mais sharewares, etc. sérieux, sachez 386 à fréquence égale (entre 30 et aussi leurs périphériques (souris, que j'ai contacté 8 adresses, et 50 %), et ce sans faire intervenir imprimantes...) arrive en tête FDS (BP 134, 59453 le coprocesseur. Deux raisons à Sébastien Lys-Lez-Lannoy Cedex). Le catacela : le cache interne de 8 Ko perlogue sur disquette est très commet au processeur d'accéder plus plet, convivial et régulièrement mis rapidement aux instructions, et la C'est une très bonne idée, mais à jour... plupart des instructions ont été malheureusement, je crains qu'elle Nguyên optimisées pour prendre moins de ne soit inapplicable. En effet, récutemps. Le plus simple pour te faire pérer des composants, c'est bien. une idée est d'aller dans un magaMais quels composants ? Chaque Je n'ai quère d'information supsin et d'essayer le même jeu sur micro en utilise des différents, et je plémentaire à apporter. Merci de les deux types de machines. ne pense pas que beaucoup des tous ces renseignements, je pense 2) Le problème risque de se renoucomposants du CPC soient préque les lecteurs apprécieront veler avec TOUTES les machines. sents sur les machines 16 bits... Le 386 est déjà sur la pente desDe plus, ces composants ont une cendante, et le 486 le suivra à plus durée de vie, et s'ils ont déjà servi ou moins longue échéance. Idem deux ou cinq ans sur un CPC, ils pour le 586, le 686, etc. Ayant risquent de tomber en panne fré Actuel possesseur d'un compatible égaré ma boule de cristal, je ne quemment dans leur nouvelle maiPC 286, je souhaiterai évoluer vers peux pas prévoir d'ici à deux ans son. Enfin, es-tu vraiment prêt à un 386 puissant, voire un 486. Seu2 bis) 486 33 : Cf 2) 486-50 : à vendre un 6128 « presque neuf lement, quelques questions restent peine plus... 100 ou 200 F ? Car ne te fais pas en suspens. 3) Pas besoin d'accessoire. De d'illusion, les acheteurs potentiels 1) Tout d'abord, y a-t-il une diffétoute façon, ton 486 disposera prone proposeraient pas plus... rence de vitesse entre un 386 DX à bablement d'au moins un slot 8 bit. 33 MHz et un 486 à 33 MHZ ? Si Et, sauf erreur de ma part, la SB oui, ne se limite-t-elle pas au peut être placée dans un slot 16 domaine professionnel (tableurs, bits (vérifie dans ta documentation, etc.) faisant appel au coprocesseur il y a eu plusieurs modèles). J'ai été un fidèle lecteur de Tilt il y a intégré dans le 486, ou apparaît4) Il est très probable que l'arrivée environ deux ans, et c'est avec plaielle également dans le domaine du 586, au printemps 93, provosir que je le redécouvre suite à la ludique, pour les jeux gourmands quera une baisse de prix du 486. récente acquisition d'un Amiga en puissance (genre Wing Com Faut-il patienter ? De toute façon, 600. Vous en souvenez-vous ? mander II) ? on peut attendre indéfiniment, les Vous aviez à l'époque publié une 2) Mon 286 s'est vu dépasser en 2 prix continueront à baisser... de mes lettres concernant les ans. Est-ce que je risque d'avoir le 5) Les lecteurs de CD actuels sont consoles... Par ailleurs, grâce à même problème avec un 486, très lents. De nouveaux modèles, votre revue, j'ai pu vendre ma ou bien les logiciels ralentiront leur beaucoup plus rapides (et donc au Megadrive et ma GX 4000. Les folle ascension de la puissance départ plus chers) sont attendus temps ont changé... Je me suis requise ? pour la fin de l'année. donc équipé d'un A600 dès sa sor2 bis) Quelle sera la durée de vie 6) 4 ou 5 ans ? Heu... Du RISC, tie, avec le disque dur de 20 Mo. d'un 486-33 ? D'un 486-50 ? Depuis, j'ai eu beaucoup de 3) Est-il possible d'insérer une qu'aucun des PC existant actuelcontacts avec Commodore et avec Sound Blaster 8 bits (que j'utilise lement soit encore disponible dans ses revendeurs, et j'ai potassé pas pour l'instant sur mon 286) dans 5 ans. Peut-être le 486 sera-t-il mal de news afin de révéler à un 486 (qui, je crois, est généralel'équivalent actuel du 286? Ou du l'équipe de Tilt et à ses lecteurs de ment équipé de ports 16 bits) par 8088? pertinentes infos. En effet, il faut l'intermédiaire d'un accessoire ? savoir que : S'il existe, combien coûte-t-il ? l'A600 HD intègre un disque dur 4) Les prix du 486 risquent de baisde 20 Mo. Commodore a parlé ser après la sortie du 586. Cela d'un DD de 30 Mo, mais il faut vaut-il le coup d'attendre ? Quand 1) Je vous écris pour savoir si on savoir que ce n'était qu'une offre les 586 apparaîtront-ils sur le marverra un jour les meilleurs simulade lancement. Il est actuellement ché? teurs de vol PC (Yeager Air Com impossible de trouver dans tout 5) Le temps d'accès des CD-ROM bat, Secret Weapons, Aces of the 154 11) Sur Amiga, je ne pense pas que Secret Weapons ou Aces soient réalisés. Chuck Yeager Ail Combat n'est pas annoncé, mais c'est « dans le domaine du possible ». Le CD-l est encore, dans le domaine du jeu, un inconnu Aucun de ces jeux n'est pour l'ins tant annoncé. 2) Ah ! Que voilà une belle « fausse vraie » info. Il semblerait que les CD de la Super Famicom et du CD-I soient compatibles (j'attends d'en avoir un pour juger). Malheu. reusement, à ma connaissance, le CD-I n'est capable ni de zoomer ni de déformer les sprites, etc. Donc, OUI, il est probable que le CD-l pourra lire les CD de la SFC mais a priori il ne sera pas capable d'en faire grand-chose (de toute façon pas de faire fonctionner les jeux...). Le CD-I n'est pas compa tible SFC. 3) Non. Les CDV sont d'un forma trop grand pour pouvoir être insé rés sans dommages dans le CDsans qu'ils subissent des dom mages irréparables... En revanche dès que la puce FMV (MPEG) sera intégrée, il sera possible d'utiliser des films CD spécifiques au CD-/ 4) J'espère pour eux qu'ils y tra. vaillent... La puce n'est toujours pas disponible, mais des bêta versions ont été montrées à la presse Wait and see. Ancien nouveau Dmas 1) Désirant m'initier à la création de démos sur Amiga 500 +, j'aimera savoir quels logiciels me son nécessaires, et si des extensions 2) Ne pensez-vous pas qu'er matière de shoot-them-up sui A500 +, le Top, au point de vue technique, soit atteint par le superbe Project X ? 3) A quand Lotus Turbo Esprit 3 Prince of Persia 2, Golden Axe 2: 4) Et puis, félicitations pour votre magazine, il n'a pas cessé de s'améliorer ! FSFE " "1 Oui, bon, tu as sans doute un peu raison. Mais avant de prendre un PC, lis ont un peu lu les lettres des possesseurs de ces machines. Ce n'est pas aussi si simple à utiliser que les Amiga et ST, ni aussi standardisé. Et puis, si tu as des suggestions (intelligentes !) pour Commodore, envoies-les nous, nous transmettrons... 11) Si tu désires réaliser des sont certains de bien vendre, mais Ah, ce cher DOS 4.1. Bon, la « vraies >> démos, une seule solu c'est tout. Le domaine des seule solution que j'aie à te propotion: un bon assembleur et une bonne consoles est très différent. Sega et ser, c'est de changer de DOS. documentation technique. Et de Nintendo ne sont pas seulement Prends le MS-DOS 5 ou le DR l'huile de coude. Pour ce qui est des constructeurs, ils éditent aussi DOS 6, tu devrais y gagner au minidu matériel, rien n'est indispenles meilleurs jeux sur leurs mum 50 ko. Pour pouvoir utiliser sable ». Tu peux, si tu en as les machines. Peut-être que si Atari la mémoire haute, il te faudra impemoyens, envisager l'achat d'un avait mieux compris l'importance rativement un gestionnaire EMS, digitaliseur sonore, d'un prode la partie logicielle, il ne serait pas comme QEMM ou PS2EMM. La gramme de dessin (Deluxe Paint), dans la situation actuelle... marche à suivre pour l'installer doit éventuellement d'un peu de 2 et 3) Cela veut simplement dire se trouver dans ta doc. Le promémoire et d'un disque dur. que la majorité des jeux originaux blème, c'est qu'avec seulement 1 2) Si. Je le pense. ne fonctionneront pas, uniquement Mo de mémoire vive, je ne suis pas 3) Lotus 3 n'est pas annoncé, à cause d'un problème de lecteur sûr que cela te fasse réellement Prince of persia devrait arriver cet de disquette. Le ST utilise un lecgagner quelque chose... automne ou pour Nol, Golden Axe teur de 720 Ko, et les programPour la carte sonore, il faut que tu 2 vient de sortir sur MD, et ne meurs ont créé des protections essayes. Vas voir ton revendeur devrait logiquement pas tarder (de spéciales pour ce format. Quand préféré, et expliques-lui ton protoute façon, il est nul). ces disquettes seront utilisées sur le blème. Il acceptera sûrement de te 4) Ah que les compliments font plailecteur 1,44 Mo d'un Falcon, les prêter une carte. sir! Surtout quand ils sont mériroutines de protection ne seront tés... Mais nous sommes bien souvent plus capables de « troudécidés à ne pas nous endormir ver leurs marques ». Cela dit, avant sur nos lauriers et à rester vigilants. sa sortie, le Falcon va probablement encore évoluer pas mal, donc Est-ce qu'une carte VGA de 512 attendons pour voir. Il sera de toute Ko ou 1 Mo est une carte Super ATARI ? façon sûrement possible de bran VGA ? Un moniteur VGA couleur cher un lecteur de disquette multisynchro (1 024 x 768, 800 X En ce moment, je possède un externe. Il est probable qu'au mini600, etc.) peut-il être considéré 1040 STE, et j'en suis fier ! Mais je mum la moitié des jeux ne fonccomme un moniteur Super VGA (et m'inquiète pour l'avenir d'Atari. tionnent pas. donc afficher du Super VGA)? 1) Atari sort des bécanes très perPar contre, les jeux qui fonctionillisible formantes, comme le STE, le Portnent sur TT ont de bonnes chances folio, la Lynx, et bientôt le Falcon. de bien tourner sur le Falcon. Et Mais je ne comprends pas pour puis, si le Falcon marche, on trou 1 Oui et oui. Une carte VGA est quoi les éditeurs (Microprose, vera rapidement des jeux dédiés à équipée de 256 Ko et permet d'affiLucasfilm Games. Ubi Soft, Ocean) cette machine! cher 640 X 480 en 16 couleurs. laissent tomber de telles machines 4) Tout peut sortir « un jour ». Quant Une carte S-VGA équipée de 512 pour les consoles et les PC. Les à savoir ce qui sortira effectivement, ko permet d'afficher 800 x 600 jeux sont cruciaux nous ne sommes malheureuse en 256 couleurs, et 1024 x 768 pour les ventes d'une machine. ment pas devins ! en 16 couleurs. Une carte équipée Exemple : la Lynx, qui est la de 1 Mo permet d'atteindre meilleure console portable du 1 024 x 768 en 256 couleurs, voire moment, se vend beaucoup moins EMS 1 280 x 1 024 en 16 couleurs, bien que la Game Boy ou la Game Comme on le voit, le Super VGA Gear. Je possède un PS/1 286 avec un possède beaucoup d'avantages. 2) J'ai commencé à mettre de disque dur de 30 Mo. Voulant disl'argent de côté pour m'acheter le poser de plus de mémoire de Falcon. Dans Joystick n° 29. j'ai lu masse, j'ai décidé d'acheter un Marketing que « côté jeux, il est probable doubleur de disque (Double Density qu'une majorité des titres parus sur de chez Micro Application). Je suis très embarrassé : le PC ST ne pourront pas tourner sur la Mais il y a un problème, ce logiciel envahit le monde du jeu et s'intronouvelle bébête en grande partie à me prend 48 Ko de mémoire vive, duit de plus en plus chez Monsieur cause du lecteur haute densité qui ce qui est bien ennuyeux ! Ainsi, je Tout-le-monde, c'est avant tout un déconcerte bien des protections ne dispose plus que de 484 Ko de bien : le PC Ouvre un éventail plus anti-pirates). Je n'ai pas bien RAM. Double density peut se pla large pour les utilisateurs. compris cette histoire. cer en mémoire haute. Mais comMais, pour moi, fan de l'Amiga, je 3) Est-ce possible qu'Atari invente ment ? Je dispose d'un Mo de commence à en vouloir à Comun adaptateur de jeux pour le Fal RAM et du DOS 4.1. modore. Et non pas à vous, bien con ? J'ai une autre question à vous que certains se demandent pour 4) Pourriez-vous me dire si les jeux poser. Comme vous le savez, le quoi vous êtes pro-PC : c'est cités ci-dessous sortiront un jour PS/1 est plus que limité en matière simple, il n'y a pas de machine à sur Atari STE? (suit une liste d'une d'extension. J'ai acquis une carte la hauteur du PC (vitesse, disque vingtaine de jeux ST. NDJ) joystick spéciale pour PS/1, avec dur, écran S-VGA, etc.). CommoMathieu G un branchement permettant dore, comme Atari (malgré le Fald'adapter une carte 8 bits. Puis-je con), traînent la patte. C'est une 11) Ils considèrent sans doute que remplacer ma carte joystick par une honte, une erreur de marketing. Si ce n'est plus suffisamment ren carte son 8 bits, comme la Sound ça continue, j'achète un PC 486 table. Ils sortent encore de temps Master + ? dx 33! en temps un très bon jeu qu'ils Nicolas Claude Je possède depuis deux ans un Atari 520 STF gonflé à 2 Mo, et soit dit en passant j'en suis très satisfait. J'aimerai donc apporter quelques remarques : Depuis que j'ai mon ordinateur, et jusqu'à très récemment, j'ai utilisé des disquettes piratées. Cependant, compte tenu de la situation du ST actuellement, j'ai décidé de lui donner un petit coup de main, en renonçant à ma pratique malhonnête. Cela a été très dur, mais j'y suis néanmoins parvenu, et j'en suis très heureux. Je sais bien que ce n'est pas parce qu'un atariste arrête de pirater les jeux que cela va relancer un marché actuellement en baisse. Mais au moins, j'aurai essayé. Je connais aussi la politique de certains pirates qui prétendent copier les logiciels parce qu'ils ont vendu trop cher, et n'utilisent que peu les possibilités de leurs machines. Mais croient-ils vraiment qu'ils vont régler le problème en piquant le pognon des éditeurs ? Non, au contraire, ils ne vont qu'aggraver les choses. Donc, je leur demande D'ARRETER de pirater les softs. Je fais confiance aux ataristes qui, je l'espère, ne sont pas des êtres bornés. Au fait, au sujet du piratage, j'aimerai vous soumettre un problème : voici un an, j'ai acheté en domaine public 5 démos, dont STE Power. Or, récemment, j'ai entrepris de vérifier le fichier contenu sur les disquettes. Quelle n'a pas été ma surprise de trouver sur la démo suscitée une version piratée en bonne et due forme de Stunt Car Racer! Que pensez-vous de cela ? j'achète Tilt en grande partie pour la rubrique « Paint Box », qui est très intéressante. Je compte m'acheter un logiciel de dessin. Je suis équipé actuellement de Néochrome Master et de Synthetic Arts, qui ne répondent pas à mes attentes. Que me conseillezvous ? Deluxe Paint ST proposet-il toutes les fonctions décrites dans votre rubrique ? Olivier 155 " "orum Maths Salut à toi, oh grand Dieu de la beauté et de la créativité. J'ai pas beaucoup de temps pour t'écrire parce que, figures-toi, je suis er cours de math, sur les fonctions pour être plus précis... J'en profite pour te poser quelques questions 1) Où en est donc Shadow of the Beast Il/? 2) Est-ce que l'Amiga 500 va dis. paraître ? 3) Zut, je ne me rappelle plus de la question. 4) Ah, si, ça me revient, je voulais te demander si vous alliez changer de maquette, car pour l'instant, c'es un peu tristounet! 5) Pourquoi ne pas passer une photo de toute l'équipe ? Houlà, faut que je te dise au revoir il y a le prof qui ramène sa fraise. Al secours, ahhhhhh arghhh..... Romair (je préfère ne pas passei ton nom de famille, au cas où le prof de math lirait Tilt NDJ Méchancetés NB: J'aime pas Tilt Signé : le prof de math! Je ne sais pas quelle est la réelle Bon, d'accord, le PC n'est pas responsabilité du piratage dans la une machine de jeu d'action. Mais situation actuelle de l'Atari ST, mais je vous écris tout d'abord pour le monde du jeu se limite-t-il de toute façon cela ne lui a certaivous féliciter de la qualité de votre au « tacata boum boum» ? nement pas fait du bien. Malheurevue, et en particulier pour vous J'adore les shoot-them-up, mais reusement, je crains qu'il ne soit remercier de parler des jeux sur aussi les jeux d'aventure, les jeux un peu tard pour faire machine Mac. Je trouve qu'il serait intéresde rôles, de simulation. Les autres arrière. Peut-être que si la moitié sant d'intégrer complètement le aussi d'ailleurs. des utilisateurs de ces machines Macintosh dans Tilt, c'est-à-dire : Le domaine ludique du PC n'est arrêtaient de pirater, les éditeurs 1) Adapter la rubrique « Sesame » pas celui des ST et Amiga, et c'est recommenceraient à soutenir cette au Macintosh,en mettant, de temps heureux pour ces deux machines. machine, mais je doute que toi ou en temps, des programmes en Mais, peux-tu me citer 5 jeux moi arrivions à convaincre les Basic Mac, ou en HyperTalk (qui a d'aventure, 5 jeux de rôles, 5 simupirates. Tu as pu lire, un peu plus l'avantage de pouvoir être présent lateurs de vol pour ST et Amiga ? haut, le genre de mentalités qui sur tous les Macintosh). Oui? 10, alors ! Ou 20 ? prévaut dans ce milieu : tous les 2) Faire une rubrique PA Macintosh Je persiste et signe. Le PC est une prétextes sont bons ! (avec l'annonce ci-jointe...) machine de jeu, visant un créneau Stunt Car dans du DP ? Regret3) Mettre des trucs et astuces ainsi certes, différent de celui des ST et table, d'autant que c'est un excel que des solutions pour les jeux Amiga, mais tout aussi important. lent jeu. Tu veux mon sentiment ? Mac, et enfin, Je trouve cela écoeurant. 4) Adapter le serveur au Macintosh, Deluxe Paint est le meilleur proen y intégrant par exemple le télégramme de dessin aussi bien surchargement de fichiers du domaine Amiga, sur ST que sur PC. Tu peux public, etc. Je sentis la moutarde me monter le prendre sans inquiétude. Maurice au nez quand j'achevais de lire votre dernier numéro. Tout d'abord, le prix exorbitant pour Falcon : bis Ah, le Mac entre enfin dans le quelques previews, des tests domaine ludique. minables, et pour des dossiers Salut la rédaction ! 1) Pourquoi pas ? Mais, person aussi (bip) que rébarbatifs. J'ai quelques questions à poser au nellement, je trouve que c'est un ll est vrai que rien ne m'oblige à sujet de la nouvelle bête (ah ! ah !) peu tôt. Le Mac entre à peine dans acheter votre canard. Et encore d'Atari, le Falcon. notre univers... Juju est prévenu, il heureux. 1) Le Falcon est-il vraiment supéen fera ce qu'il veut. Je feuillette, et voilà ! Je tombe rieur techniquement au STE ou est2) La rubrique PA Mac se créera encore sur un sondage, mon Dieu, ce juste un STE avec deux ou trois d'elle-même du moment où le vous allez encore changer votre gadgets en plus ? nombre de PA sera suffisant. mag qui devient de plus en plus 2) J'envisage de vendre mon 1040 3) Pas de problème. D'ailleurs, minable. STE au profit d'un Falcon. Mes jeux quand tu vois par exemple la solu Oui, j'en ai marre que vous vantiez pourront-ils toujours fonctionner surtion pour un jeu Sierra, c'est aussi les mérites de ce foutu PC qui vaut cette nouvelle machine, ou devraivalable pour le Mac. à peu près 5 fois plus cher qu'un je tous les revendre ? 4) Je renvoie sur Juju, mais ne petit Amiga 500, et de plus pour si 3) Mon imprimante et mon drive t'attends pas à des miracles. peu de différences. PC Compatiexterne seront-ils toujours acceptés Même si ça se fait, il y en a pour phobie mise à part. par le Falcon ? plusieurs mois. Attention! Vous êtes sur une pente Anthony savonneuse, vous n'êtes pas loin de devenir un magazine pour PC. Enfin, le \"Forum\" est devenu un 11) Oui, le Falcon est réellement espace réservé (en fait, j'ai moditrès supérieur au STE. fié la phrase, je ne comprenais En premier lieu, le processeur pas... NDJ) aux questions tech(68030 cadencé à 16 MHz) est un Je vous écris parce que dans le niques, toutes vraiment très razoir, véritable 32 bits, plus rapide, etc. n 104, rubrique « Forum », un cerpour tout le monde, à part l'intéEnsuite, le DSP (processeur de tain Bruno de Belgique vous avait ressé, même après un dossier sur signal) permet d'envisager de nouécrit une lettre plutôt juste. Votre toutes les caractéristiques d'un PC velles possibilités : communication, réponse a été claire, car à la fin ludique. vidéo Enfin, la résolution rejoint vous dites : « Le PC est une Maxime celle du SVGA (640 x 480 en 256 machine de jeu... Je ne suis couleurs). Quant à savoir ce qu'il pas tout à fait d'accord! Oh on Bon, je ne passe ta lettre que vaut en action, avec le nouveau peut jouer avec ? Mais, citez-moi pour montrer que nous n'avons système d'exploitation multitâche, cing jeux de plates-formes, beatpas que des compliments. En nous attendons d'en tester un pour them-all, shoot-them-up et autres général, je choisis les lettres sympouvoir nous prononcer. jeux de sport ! Parce que moi, à pas, mais tu démontres bien que 2) Comme je l'ai dit plus haut, il est part les jeux de rôles, d'aventure tout le monde n'est pas satisfait de plus que probable que la moitié et les simulateurs de vol je ne vois Tilt. Cela dit, après les épithètes des jeux au moins ne fonctionneRIEN sur PC !!! que tu nous colles, ne t'attend pas ront pas. Pour moi, les PC ne rivalisent pas à ce que je te réponde. Non mais... 3) la machine n'étant pas encore avec les Amiga et Atari pour ce qui (PS: Il me vient une idée...Pourfinalisée, c'est pour le moment ditest des jeux. quoi ne crées-tu pas ton propre ficile à préciser. Illisible (le retour !) journal ?) Bon, Ok, j'ai envoyé une lettres tes parents, une autre au proviseu et une dernière au prof de math. c'est bien d'aimer Tilt (c'est très bien, même), mais le cours de matt c'est sacré. Désolé... 1) Aucune nouvelle pour l'instant 2) Oui, moi aussi d'ailleurs. Mais comme pour moi, j'espère que ce sera le plus tard possible. 3) Vous pouvez répéter la ques. tionnnn? 4) Le problème est de trouver le juste milieu. La moitié des lecteurs (les \"anciens\") nous reproche d'avoir fait une maquette criarde l'autre (les nouveaux) de rester tror austère. Nos pauvres maquettistes ne savent plus à quel saint se vouer... 5) Si tu as le n° 100, retrouve le poster et regroupe les visages de toute l'équipe... N.B.: zut! PC : pas du jeu ! Posez toutes vos questions sur le minitel 36 15 TILT 156 " "JESSICO D-DAY \"Quand les prix sont si bas, AMIGA les souris dansent 392 292 342 695| PACK A 600 372 450 CARIE \"SUPER STARTER.\" 3.390 FRS MACINTOSH ALGEBAA BARD'S TALE 3 BATTLE CHESS CASTLES.... COMMAND HO AMOS FRANÇAIS 459 CONQUEST LONGBOW AMOS COMPILER 299 CHUCK YEAGEA AFT AMOS 3D 349 DR BRAIN .... EASY AMOS 349 FALCON 2.2.... COMPTE CHEQUE FLIGHT SIMULATOR 4.0 Copieur SynchroExpress 500.395 GUY SPY........ ENTREZ DANS UNE NOUVELLE DIMENSION DES JEUX..... Copieur SynchroExpress 2000 450 GRAND PRIX CIRCUIT DELUXE PAINT IV... AVEC LE PISTOLET INTERACTIF TROJAN HEART OF CHINA ... HELLCATS OVER PACIFIC 392 DEMO MAKER 1MB.. 395 ST OU AMIGA...399 FRS. HOYLES BOOK DEVPAC 3.0 ........ ...... .. 725 ISHAR... (LIVRÉ AVEC 2 JEUX: SKEETSHOOT ET ORBITAL DESTROYER). KID PIX COMPANION AUTRES JEUX DISPONIBLES A 99 FRS (LE JEU). LEISURE SUIT LARAY 1 GFA BASIC+ INTERPRETEUR 490 415 JACK NICKLAUS GOLF 392 COMPILATEUR GFA BASIC 395 ALIEX FIRESTAR THE ENFORCER. LEMMINGS 392 HARMONY ..425 LEXI CROSS 319 INFOFILE LOOM 342 KINDWORDS 3.0 .. . 490 MOONBASE. 342 NASKAR CHALLENGE 392 MAXIPLAN PLUS 4.0 FR.......490 NOVAO MULTIMEDIA MAKER ... 495 PATTON STRIKES BACK 392 MUSIC MAKER ... 395 \"MY FIRST AMIGA.\" 3,390 FRS PGA TOUR GOLF 392 MUSIC WARE 349 PGA COURSES WINDOWS .. 149 PIXMATE 525 A 600 24 Super Word + RType 2 + Championship Golf + PIRATES 392 POWER WORKS........... .749 PLAYMAKER FOOTBALL PROFIL 350 Shangai + Capcom Collection PRINCE OF PERSIA 342 SONIX 425 + joystick KONIX AutoFire. RAILROAD TYCOON ... 392 SUPERBACK 495 RED BARON. 392 SIMANT VIDEO EFFECTS 699 342 SIM EARTH 199 SOURIS GENIUS AG.... PACK A 600 392 SPACE QUEST 1 NEW 362 CABLE EXTENSION PORT AG 89 SPACE QUESTIV CABLE STEREO AG SUPER TETRIS 342 CABLE PERITEL AG 119 V FOR VICTORY 342 WIZARDRY Alimentation A600/500/500+ 499 A 600 + Kindwords 2.0 + Fusion Paint + Indiana Jones + WIZARDRY ...... EXTEN. 512K A500+ ...399 Kick Off 2 +FIA 18 Interceptor + EXTEN. IMO A600+HORL 599 BUDGET PC/ST/AG Capcom Collection + Joystick KONIX AutoFire. EXTEN. 512KSANS HORL 249 ACTION FIGHTER 99 EXTEN. 512K+HORLOGE.... 299 ARKANOID 2........ .99 EXTEN. 1.5 MO HORLOGE ... 999 BARD'S TALE 3 DIGITALISEUR VIDI N 1 EN EUROPE! BLUE MAX 159 ENCEINTES ZY FI 399 DAS BOOT ANTIVIRUS AMIGA... \"LA RÉFÉRENCE\" ..... ATARI Magazine CALIFORNIA GAMES SWITCH SOURIS/JOYSTICK 199 CHUCK YEAGER 2 109 ADAPT 4 JOYSTICKS ............ 75 75 DIGITALISE AU 1/50S TOUTE IMAGE DE SOURCE VIDEO 32 K . DIGITALISE AU 1/50S TOUT F16 COMBAT PILOT 99 LECTEUR INTERNE A500 ... 490 MEMOIRE.COMPATIBLE NEO/DEGAS RESOLUTION 320 X 200 FALCON 159 FALCON M.D COUNTERS LECTEUR EXTERNE 3.50 ... 6954 BITS PAR PIXEL CONTROLE DU CONTRASTE ET LUMINOSITE FALCON M.D FIREFIGHT 99 interface MIDI 3+1+(cables) ... 249 PACK VIDI NEW ST OU AMIGA 1290 F FLOOD 109 ETIQUETTES 3.50\" LES 100..32 ce pack comprend le digitaliseur VIDI + VidiChrome GAUNTLET 2 99 Imprim. STARLC200 COUL 2390 PhotonPaint (pour AMIGA) ou Spectrum 512 (pour ST) GREMLINS 2 99 JANGHIR KHAN SQUASH Imprimante STAR LC 20 ...... 2090 MANCHESTER UNITED BOITIER JSY 80 = 80 X 3.50\" 109 VIDI RGB FILTRES COULEURS ELECTRONIQUES 799 F MICROPROSE SOCCER MOONWALKER.... ATARI ST PACK VIDI COMPLET STOU AMIGA 1790 F PANG...... PRO TENNIS TOUR A.DEBOG........ 590 COMPREND PACK VIDI NEW+VIDI RGB PUZZNIC.... 99 DEGAS ELITE .......... ROBOCOP 99 DELUXE PAINT ...... 485 — — — — — — — — SUPER CARS 2 DEVPAC V.2 ... 595 SUPER MONACO G.P GESTCOMPTE 2......... 329 SWITCHBLADE 2.. 459 GESTCOMPTE 2+3614 TOYOTA CELICA TURRICAN 2...... GESTION Budget Personnel..300 ULTIMATE GOLF 129 PACK GFA BASIC 3.5 .. STREET FIGHTER LE COMPTABLE 2....... 775 LE REDACTEUR 3.15 JOYSTICKS PACK ANTIVIRUS ................ 199 PACK GFA BASIC 2.0. COMPETITION PRO.......... 139 PACK GFA BASIC 3.0 PRO 5000............................. 139 ST REPLAY V.8 .690 QUICKJOY 2 TURBO.............. 99 STOS BASIC QUICKJOY 3 SUPERCHARGER99 SOURIS GENIUS ST 199 QUICKJOY 5 SUPERBOARD 169 LECTEUR EXTERNE ST...... 649 QUICKJOY VI JETFIGHTER 125 QUICKJOY TOPSTAR ........... 289 QUICKJOY Megastar Junior . 199 RUBANS QUICKJOY MEGASTAR 329 CITIZEN 120D ................. 59 QUICKJOY SUPERSTAR 179 CITIZEN SWIFT 24/9 ...... 59 KONIX SPEEDKING.............. 109 EPSON LX 800/LQ 800 59 KONIX SPEEDKING Autofire. 129 ATARI SMM 804... KONIX THE NAVIGATOR ... 149 STAR NL 10 QUICKSHOT APACHE 1 .89 STAR LC 10/20..............59 QUICKSHOT MAVERICK 1 ... 169 STAR LC 10 COULEUR. 99 QUICKSHOT PYTHON 1 ..119 TOUS LES RUBANS NB PAR 3 =144 ASCII PAD Super NINTENDO 229\" 109 LOTUS 3 TENPRESS 159 99 MERCENARY WORD COMPILATIONS COOL WORLD ST PC AMIG COVERT GIRL POKER... CRAZY CARS 3 STRATEGY MASTER ...... 329 349 329 CREATION Populus Deuteros+Hunter CURSE OF ENCHANTIA Spirit of excalibur Chess player CYTRON.... FUN RADIO 3................. 369399369 CYBERSPACE Battle of Britain Monkey island 1. Indiana Jones 3. Battle 1962 DAEMONSGATE DARKMERE 342 HEAD TO HEAD ................. DEMONIAC MIG 29 Superfulcrum F19 Sealthlighter DIE HARD 2 SUPER HEROS. 299 DIPLOMACY Baby in Prince of persi-Aigle d'or D GENERATION ULTIMA TRILOGY 2. 305 305 305 DOODLE BUB ULTIMA IV+V+VI DOJO DAN COMBAT CLASSIC ...... 342 292 DOMINIUM ............ F15 strike eagle 2-688 sub atlack+Team yanke DRAGON'S LAIR 3 JPP'S GOAL BUSTERS 349 399 349 kick off2+International.soccer challenge + DUNGEON MA + CHAOS Manchester united + World champ.soccers DYNABLASTER ........ ESPANA 92 THE GAMES 299 349 299 EPIC ............ EUROPE AVENTURE FUN RADIO 2 ................... 309 309 309 EUROPEAN Champion92 239 Tournament golf+ Great court 2 Speedball 2 EYE OF THE STOM......... 292 Kick off 2 Grand prix 500 cc 2 FASCINATION ..... PLANETE AVENTURE 2.349 349 349 FANTASTIC WORLD ...... Monkey Island + Populus + Loom+Explora 3 Explora 3 FEAN GULLY.................. CLASSIC COLLECTION .259 299 259 FIRE AND ICE.... .... Gremlins 2+ Barbarian 2. Colossus Chess. Firsisamurai+Megaloman. World champion soccer FOOTBALL MANAGER 3 FUTURE DREAMS...-342 342 GLOBAL EFFECT Midwinter +Starblade Madshow Metalmas! GOBLINS 2........ SKYROCK...................... 292 342 292 HARRIER ASSAULT .... F29 Retaliator Toki Populus-GP500N 2 HAND OF ST JAMES ..... LC WAIKIKI.................... 342 342 342 Prehistorik Fighter Bomber-type 2 HOOK + Blues Brothers INDIANA JONES &FATE BITMAP 1 ................. 259 ..... 259 INTEAN.RUGBY CHAL. Xenon Cadaver. Speedball 2 INTERN.SPORT CHAL AWARD WINNERS. 252 292 252 ISHAR Space ace-Kick off 2-Pipemania. Populus JAGUAR XJ 220 NRJ 4. 292 292 292 JOHN MADDEN FOOT. Swap + Barbarian 2. Prince of persia KGB Team Suzuki Tennis Cup KNIGHTMARE SIMULATION TOP .295 295 295 KNIGHTS OF LEGEND Panza Kick Prince de Perse-Targhan KNIGHTS OF THE SKY 5 INTELLIGENT GAMES. 292 292 292 KICK OFF 3 BackgammonChess-Bridge Go-Draughts LAST NINJA 3... MAITRES AVENTURES 349 349 LEANDER Maupiti island. Voyageurs du temps-OP stealth LEGACY NECROMAN. SUPERSTARS SPORT 299 LEGEND F29.Hard drivin-Stunt car-Battle command LETHAL WEAPON 3D SUPERSTARS...299 299 LINKS F29Harddi Stuncar. Battle command LIVERPOOL F.C ACTION PACK..........262 262 Turrican 1-2-Kick Of X-out LES STARS ......... 289 289 MAC DONALD'S LAND Skweek.Builderland -Bumpy +superskweek MAGIC BOY... AVENTURES EXTRA. 292 292 292 MATCH OF THE DAY Zac mc crackenfronord MEGATRAVELLER 2 Rocket ranger. Mano morteville AIR COMBAT ACES329 349 329 MICKEY CROSSWORD Falcon Gunship Bomber MICROPROSE GOLF 10 MEGAHITS 3. ...... 349 349 349 MICROPROSE grand prix MIGHT AND MAGIC ... Sunt car racer-lastina 2-rank Footman 2-Highway2 Tetris MONKEY ISLAND 2 ........ MOONFALL .................. + 3 Slooges-Trive 2-Detender-Apb AIR SEA SUPREMACY 289 329 289 Silent service Camet command P 47.F15(ST)Wings Aga) 10 GREATS GAMES-339 339 339 PILOTS IN PARADISE Ferrari 11Rick angerous Tintin. Pic'n pile PERFECT GENERAL ...... +Night hunter SupersiCarrier command + PLAN 9 FOUTER SPACE Chigago 90 Protestat Xenon 2 FUN RADIO299 299 299 Tortues ninja -Gremins 2POPULUS 2 CHALLENGE Day of thunder Back the future 2 PREMIERE TOP ACTION 2225 225 225 PROPHECY Hard drivinS etrare PUSH OVER RAMPART COM COLLECTION 269 269 RAGNAROK Strider 182.Un so u s-Forgotten REACH FOR THE SKIES RISKY WOODS PLANETE AVENTURE 1.289 299 299 ROOKIES Disc. SkweekSe P inball magic ROBOSPORTS Indiana jones.ang RUGBY 2.......... Explora 2-Portes SABRE TEAM LES BATTANTS 2 2 89 289 289 SENSIBLE SOCCER V1 Rick Dangerous 132-Sea-Double Dragon SHADOWLANDS +Licence to KG SHADOWORLDS NRJ 3 299 299 299 SHUTTLE . F16+ Double Dragor 2SIMANT 0 Wells +Turbo Outro SIM CITY. POPULUS KARATE ACES 299 299 299 SIM EARTH Double Dragon 132-tastaz SPECIAL FORCES Saboteur 2PCet Games ST-AG SPOT LOGICIELS JEUX STORMBALL PC AMIG STRATEGIE 3D CONST. KIT 2 STRIKER DELUXE PAINTS OUT 292 SUPER HERO A-TRAIN SUPER SPORT CHALL AIR BUCKS SUPER TETRIS AIRBUS A320 SUZUKI GP 2 AIR SUPPORT TENNIS CUP 2 AIR WARRIOR TERMINATOR 2 APOCALYPSE THE ADDAMS FAMILY AQUABATIC GAMES THE HUMANS ARABIAN NIGHTS THE MANAGER THE SIMPSONS TINY SKWEEKS B17 FLYING FORTRESS TITUS THE FOX BAT 2 TWILIGHT 2000 BATTLE ISLE TURBO CHARGE BATTLETOADS UGH.... BEAST 3 BIRDS OF PREY BONANZA BROS VIDEO KID 255 VIKINGS FIELDS CONQ\" BUCK ROGERS 2 BUNNY BRIKS VROOM DATA DISK ........ 149 CAMPAIGN WARZONE..... CAESAR WEEN PROPHECY CHAOS ENGINE WIZKID.. WOLFCHILD CONAN WWF 2... CONQUEST LONGSOW ZOOL 99 POOLS 2 99 ACTION REPLAY MKIII POPULUS 2 690 -99 990 Pick'n pile T ON 269 190 SUCCES STORY ZS-Dienstleistom LAU 59 SPACE GUN STARUSH CRAYON OPTIQUE TROJAN A500/4500+ 399F. Quoi de plus naturel que l'utilisation d'un crayon! ARMOUR GUEDOOR 188 KARSARIES ARE  » ULTIMA 6 WIN PACK Particulièrement recommande pour les applications d'Arts Graphiques, de Dessins et les logiciels éducatifs etc..., Compatible avec DELUXE PAINT III ET IV. Livré avec le logiciel de dessin KwikDraw de TROJAN JAMAIS UNE CARTOUCHE NE VOUS AURA AUTANT DONNE ! VIRUS KILLER. MODE-TRAINER HYPER PUISSANT. VIES INFINIES AUTOMATIQUES (TRES FACILE D'EMPLOI). REF. par 10 par 20 par 50 GELER PUIS REPRENDRE UN JEU SANS LA CARTOUCHE. RIPPER IMAGES PLUS SONS. + EDITEUR + 31/2 DFDD 69 F 130 F 300 F CHOIX DES COULEURS. 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Tout d'abord, il est possible de ne, deux, régler la taille de représentation et trois... quatre pages Cher Tilt, donc du même coup, le temps que pour votre Sésame. le programme passera à dessiner votre oeuvre.  ! Bonjour ô grand maître du gens du Sésame, vous Sésame, j'aurais aimé La variable responsable de la taille vouliez du binaire, du se nomme TAILLE (étonnant savoir s'il existait un loginon ? !). Basic, en voilà. ciel pour faire des effets Une valeur de 1 pour celle-ci Je tiens à vous remerrigolos avec des formules désigne l'écran entier, une valeur cier pour toutes vos de 2 désigne le quart de l'écran, et mathématiques sur ainsi de suite... lettres (tout particulièAmiga. Je possède aussi rements, Isabelle & lAmos comme langage| La formule mathématique se trouve Emmanuel pour leurs en procédure CALCUL, elle est par démo MICRO KID'S, de programmation, est-ce défaut de C=X*Sin(Y)+Y* Sin(x), un bon choix ? mais seule votre imagination ainsi que Dieu). Ce pourra vous limiter quant à sa mois-ci, de l'Amos MERCI... valeur. Je vous en donne deux comme promis, par autres à titre d'exemple : REPONSE! C=Sar(x^2,Y^2) Julien qui nous réalise C=X+Y*Cos(X*4). du « pseudo plasma ». Il existe, cher inconnu, plusieurs J.-L. J. revient dans programmes pour réaliser ce que tu désires ( à condition que les LE LISTING, nos colonnes avec du « effets rigolos » soient graLOGIQUEMENT Visual Basic sur Winphiques). La plupart se trouvent en PARLANT dows, un basic surpredomaine public, mais comme tu me dis que tu as l'Amos, je vais te nant. donner un court programme qui, je Son fonctionnement est simple, François Julienne pense, te satisfera ainsi que tous mais un novice y égarera certailes matheux qui nous lisent chaque nement son latin !.. mois... Tu verras ainsi que l'Amos Dans la boucle d'affichage, le prose révèle un excellent choix pour gramme interroge la procédure ce genre d'application, bien que CALCUL sur la couleur du pixel et 158 " "LISTING AMOS Listing AMOS d'un programme pour visualiser des formules de math  sous forme de graphs ! 10/1992 Screen Open 0,320,200, 16, Lowres Screen Display 0,128,48,320,200 Paper 0 : Hide On : Flash Off Curs Off : Cls : Degree qu'il devra dessiner ensuite. Il lui communique pour cela ses coor données X et Y, à partir desquelles la formule va déduire une valeur. Après retour de procédure, Amos convertira cette valeur pour qu'elle s'intègre entre 1 et 7 compris. Ensuite la boucle dessinera le point avec la couleur correspondante au chiffre. Simple non ? Un simple cycling viendra ensuite egayer votre création. C'est tout pour ce mois-ci, je vous retrouve plus tard pour... (Je ne sais pas encore, écrivez-moi !) Tchao !! ! Palette pour l'ecran IPalette 0, $222, $444, $666, $888, $AAA, $CCC, $EEE, $FFF Palette, ,,,,,,$EEE, $CCC, $AAA, $888, $666, $444, $222 1 Taille du dessin ( 1 =Normal) TAILLE=2  Dessin de l'effet For Y=0 TO 199 /TAILLE For X=0 TO 319/TAILLE CALCUL [X* TAILLE, Y TAILLE) C=1+Abs (Param mod 15) Plot X, Y,C Next X Next Y On cycle les couleurs a l'infini !! Shift Up 1,1,15,1 Do Loop Merci, Julien. Avant de passer la parole à Jean-Loup pour son cours en Visual Basic, je tiens à vous rappeler que cette rubrique est la vôtre. Si vous avez des questions, de gros problèmes dans votre programme, écrivez-moi, j'essaierais de vous répondre dans ces colonnes. Je vous donne l'adresse : TILT RUBRIQUE SESAME 9/13, RUE DU COLONEL PIERRE AVIA 75754 PARIS CEDEX 15 Vous pouvez aussi me poser des questions sur le 3615 TILT BAL JUJU. A toi Jean-Loup; courage! 3615 TILT *FOR Nos animateurs, nos spécialistes, répondront à toutes vos questions Procedure de calcul Procedure CALCUL (X,Y) Ligne de calcul a modifier: C=X*Sin (Y) +Y*Sin (X) End Proc(C) FIN du listing 159 " "Sesame KEZAKO? VISUAL? UNE BASIC? W A la découverte du Visual Basic pour PC & Windows ... PART 1 Certaines mauvaises langues disent que Microsoft cachait Visual Basic dans ses tiroirs depuis déjà plusieurs années, et qu'il ne l'a édité que pour soutenir Windows à un moment ou IBM et Borland se faisaient très pressants... Quoi qu'il en soit, ce langage est tout à la fois l'un des plus simples et des plus puissants qui soient. Nous allons prendre un petit exemple pour commencer, qui permet de sélectionner un fichier. Lançons le programme. Plusieurs fenêtres apparaissent. La fenêtre centrale, quadrillée, et la « feuille de travail » en cours. Commençons par créer les deux boutons habituels, «OK » et « Annuler ». Il suffit de choisir l'outil correspondant dans la palette de gauche, et d'étendre la sélection sur la feuille de travail à la taille désirée. Pour obtenir deux boutons de même taille, utilisez les options <<Copier » et « Coller » du menu Editer, et répondez NON quand le programme vous propose de créer un « ARRAY » (nous verrons les tableaux une autre Par Jean-Loup Jovanovic fois). Avec l'outil « Disques », vous créez l'objet correspondant, idem pour le répertoire et la liste des fichiers. Il faut maintenant relier les différents éléments. Dans la série « A la découverte des lan Double-cliquez sur l'objet « disque », la fenêtre de programmation associée apparaît. Après la ligne « Drivel_Changel) », tapez la ligne gages de programmation », je vous Dir1.Drive = Drivel.Drive propose d'étudier Maintenant, chaque fois que vous changerez le disque dans l'objet « Drive », les répertoires seront automatiquement mis à jour. Le principe aujourd'hui un des est le même pour les fichiers. Dans la fenêtre programme de l'objet environnements de « Dirl», vous tapez: programmation les Files1.Path = Diri.Path plus novateurs de ces et cho et chaque fois que vous changerez le répertoire courant, la liste des dernières années, le fichiers sera remise à jour. Visual Basic de Vous pouvez maintenant prendre le fichier sélectionné (et lui faire subir Microsoft. Prenez ce que vous voulez) en associant au bouton OK un programme du genre : bien note de tout, je ferai une interrogaSub Command1_Click() NomDu Fichiers = Files1.FileName tion écrite la semaine 1... / 'traitement sur le fichier \"NomDuFichiers prochaine... End Sub 160 " "DIFFICILE DE FAIRE PLUS SIMPLE ! Essayez de compléter le programme, de manière à ce qu'il Prenons un autre exemple, plus artificiel, pour illustrer l'appel d'une fonctionne correctement. boîte de dialogues par une autre. Créez une feuille contenant un menu Si vous avez des problèmes, vous unique du nom de EXIT (ou tout autre nom à votre convenance), et un pouvez m'écrire ou me contacter bouton unique OK. Créez une deuxième feuille de travail (New Form), sur 36 15 Tilt dans la rubrique contenant une « list box » et un bouton OK, et une troisième feuille \"écrire à la rédaction\". Et si vous contenant un bouton « Retour ». désirez que l'on aille plus loin avec le Visual BasicNDJuju on verra), Exit permet de sortir du programme ; le code associé est de la forme : faites-le moi savoir ! Amusez-VOUS bien. Sub Exit_Click() End JU End Sub ENFANTIN ! A propos de Visual Le premier bouton OK permettra d'ouvrir la seconde boîte de dialogues (Lionel Pavoz m'a fait parvenir, il y a quelque temps Sub Command1_Click() déjà, un petit utilitaire écrit Form2. Show End Sub dans cet idiome, qui permet de cataloguer et de retrouLa list Box sera remplie par Additem, et ne contiendra que deux options, ver les différents jeux tesFORMI et FORM3: tés dans Tilt. Je le met sur Minitel, mais il nécessite Sub Form2_Paint() 'à chaque apparition de la fenêtre VBRUN100.DLL, le fichier List 1.Additem \"FORM1\". |d'exécution de Visual (il est List 1. Additem\"FORM3\" en freeware et il est facile End Sub de se le procurer). L'appui sur OK testera la ligne sélectionnée : If List1.ListIndex = \"FORM1\" Then 1.../ 'il faut enlever les 2 items de Listi, sinon ils seront de nouveaux ajoutés au prochain appel. Utilisez la commande \"List1.Remove\". Form2.Hide 'cache Form2 Form1.Show 'remet Form1 au premier plan End If If List1.List Index = \"FORM3\" then .... 'idem mais affiche Form3 Vous trouvez pas que J.L.) est un peu bizarre ? Enfin, ce Sésame est fini, n'oubliez pas que vos oeuvres m'intéressent et que vous pouvez les poster à mon intention. Je vous RETROUVEZ TOUTE L'EQUIPE DE TILT salut. AVEC LA RUBRIQUE *RED JUJU & CLARKETTE 3615 TILT 161 " "Sam tam news avec deux doigts sur leur clavier, ils n'en seront pas dépaysés pour autant : la touche « J» est toujours au centre du clavier. Agenda ien de bien extraordinaire ce mois-ci, si ce n'est l'annonce du rachat d'Origin par Electronic Arts, la baisse du prix des micros continue (Mac et PC) et un périphérique révolutionnaire qui permet de se passer de souris. David Téné PERIPHERIQUES DE PORTABLES POUR MICROS DE BUREAU Forum Multimédia Comme son nom l'indique, des applications à base de CD-ROM, de cartes sonores et autres cartes graphiques seront en démonstration. Du 29 septembre au 1er octobre 1992. Lieu : CNIT, Paris-La Défense. MULTIMEDIA, QUAND TU NOUS TIENS Sicob Le Grand Retour du plus ancien salon informatique. Un come-back réussi ? Du 5 au 9 octobre 1992. Lieu : Parc des Expositions de Paris-Nord, Villepinte L'intérêt des écrans à cristaux liquides, outre leur poids plume, est leur faible encombrement. Mais les portables et autres note-books ne sont pas les seuls privilégiés. Tout périphérique aidant à réduire l'espace occupé par le micro sur le bureau est le bienvenu. On assiste donc au développement d'écrans couleurs à cristaux liquides pour une utilisation sur table. L'Eliot Colour 1 est un de ceuxlà. Utilisant la technologie TFT (Thin Film Transistor), il dispose d'un affichage aux couleurs bien contrastées et sans aucune rémanence. Prévu pour Mac Il et les PC équipés d'une carte VGA. RPS International: (1) 45.92.53.00 Lors du dernier CeBit de Hanovre en mars dernier, Toshiba et Intel présentaient tous deux un prototype de la carte DVI qui, ajoutée à la carte-mère d'un PC. augmente considérablement la vitesse d'affichage. Cela permet des applications multimédia de premier ordre. Développée en collaboration avec la société allemande Fast Electronic, elle s'intègre directement à l'intérieur du transportable T6400 de Toshiba. Une option permet également son utilisation au sein d'un PC traditionnel. A l'heure où vous lirez ces lignes, la production en série devrait avoir commencé. Mais son prix la réservera, une fois n'est pas coutume, à des utilisateurs professionnels : près de 20 000 F. CSS Un nouveau Computer Shopper Show, cette fois-ci en Allemagne, dont un hall est exclusivement réservé à l'Amiga. Normal, puisque ce sont les mêmes organisateurs de l'ancien Amiga Show de Cologne. Du 8 au 11 octobre 1992. Lieu : Cologne. BANC DE MIXAGE VIDEO SUR MICRO BBC Acorn User Show | Un salon exclusivement réservé aux machines Acorn et en particulier aux nouveaux Archimedes. Du 16 au 18 octobre 1992. Lieu : Wembley, Londres. UNE SOURIS SOUS LA TOUCHE Nous vous avons déjà parlé de la carte Video Machine développée par la société allemande Fast Electronic (Tilt Journal n°103) qui permet le mixage de deux sources vidéo par l'intermédiaire d'un PC ou même d'un Macintosh. Rappelons que Video Machine permet de se passer d'un banc de mixage vidéo traditionnel et que l'ajout d'effets spéciaux (titrage, retournement, zoom, mosaique...) se fait tout simplement à la souris. Cette carte est sur le point d'être commercialisée aux alentours de 25 000 F. Un prix qui semble élevé, mais qui sera vite amorti en regard de ce qu'aurait coûté la même prestation sur du matériel professionnel. FAST ELECTRONIC : (1) 48.83.78.11 Objectif jeux Une manifestation qui se propose de réunir le temps d'un week-end, joueurs de jeux de rôles, de jeux de plateaux, d'échecs, de go et de jeux de société traditionnels. Du 24 au 25 octobre 1992. Lieu : MJC Villeurbanne, 46, cours Damidot, 69100 VILLEURBANNE. PROTEGEZ VOTRE CLAVIER Home Row vient de présenter outre-Atlantique la version finale du J Key dont elle avait présenté le prototype au CeBIT '91 de Hanovre, le plus grand salon informatique du monde. Il s'agit d'un procédé très ingénieux destiné aux claviers de compatibles PC: une pastille est glissée sous la touche « J» qui est normalement frappée avec l'index de la main droite. En pressant plus fort du côté gauche de la touche, le curseur se déplace vers la gauche. Idem pour les autres directions. L'intérêt ? Un énorme gain de temps puisque les doigts ne bougent pas du clavier et ne courent pas après la souris. La question est de savoir comment faire lorsqu'on tape du texte qui contient la lettre « J» Et bien c'est très simple, il faut continuer à taper normalement : le driver logiciel « reconnaît » la différence entre le fait de frapper du texte (et donc l'appui bref d'une touche) et celui de pointer (appui continu sur la touche et dans une même direction). Les professionnels de la saisie apprécieront grandement ce dispositif qui leur permet de se passer de la souris. Quant à ceux qui tapent Supergames Show Une deuxième édition que tous les passionnés de jeux vidéo attendent avec impatience. Et surtout n'oubliez pas de passer nous voir. Du 4 au 8 novembre 1992. Lieu : CNIT, Paris-La Défense. Dans les ateliers, chantiers et autres garages automobiles, les pauvres claviers de micros en voient de toutes les couleurs : poussières, sciure, plâtre, camboui... Certains utilisateurs rivalisent d'ingéniosité en les protégeant d'un morceau de film d'emballage alimentaire. Mais côté esthétique, on peut mieux faire. Devant le marché immense de la protection de claviers, Compucover a mis sur le marché KeySkin, un couvre-clavier en matière plastique dont la forme est adaptée à ceux des micro-ordinateurs et terminaux. Future Entertainment Show Organisé par l'éditeur Future Publishing qui publie, entre autres, trois magazines sur Amiga ce salon devrait regrouper les principaux acteurs du monde du jeu vidéo, micros et consoles. Du 5 au 8 novembre 1992. Lieu : Earl's Court, Londres. 162 " "ZOOM SUR LA PRESSE ANGLAISE Pinball Expo Tout un salon réservé aux flippers. Evidemment, ça ne se passe pas en France, mais aux Etats-Unis. Renseignements : 19.1.800.321.2722 Du 12 au 15 novembre 1992. Lieu : Hôtel Ramada Inn, Rosemont/Chicago. 486DX avec disque dur 120 Mo et moniteur Super-VGA pour moins de 12 000 F TTC. Après Compaq et IBM avec sa gamme Ambra, c'est au tour de l'Américain PCWarehouse de proposer ses promotions. Le modèle Kenitec en configuration comparable à celle mentionnée ci-dessus, accompagnée de Microsoft Office pour Windows, coûte 3 000 F de plus. Le logiciel Office est constitué de Word, Excel4, Powerpoint3 et Mail, quatre logiciels complémentaires qui fonctionnent sous environnement Windows. En gros, disons que cette configuration permet de se procurer quatre bons logiciels dont deux indispensables pour pas cher Après plus de deux ans et demi d'existence, le groupe Dennis Publishing a cessé la parution du magazine Zero qui avait cependant une sérieuse cote, que ce soit auprès des lecteurs ou des éditeurs. Après l'arrêt de Ace au printemps dernier et la scission de The One en deux titres (Amiga et ST, ce dernier étant également suspendu), tous deux édités par Emap Images, l'avenir des magazines anglais de jeux micros ne semble pas vraiment rose. En revanche, ceux qui traitent de consoles marchent très fort : pour preuve, il s'en crée de nouveaux tous les mois, et notamment dédiés. Il y en a quatre sur Nintendo et deux fois plus sur Sega ! Quant à CVG, le titre-phare sur le secteur également édité par Emap Images, il a su modifier son fond et sa forme à temps pour rester branché. Cela fait bien longtemps qu'il a ouvert ses pages aux consoles. ECES Attention, l'European Consumer Electronics Show n'a rien à voir avec les deux CES qui ont lieu aux Etats-Unis. Il s'agit d'un pôle du salon Antenne 92, consacré à l'électronique grand public. Du 16 au 18 novembre 1992. Lieu : Parc des Expositions de la Porte de Versailles, Paris. Télex World of Commodore Amiga'92 Cette année, l'expo allemande consacrée aux ordinateurs Commodore déménage et s'installe à Francfort. Du 26 au 29 novembre 1992. Lieu : Francfort. Microsoft a quitté IBM pour mieux s'allier à Apple. Outre les nouvelles versions de Works (3) et Excel (4) pour Macintosh, Microsoft a annoncé qu'il allait développer des applications pour le futur PowerPC, conçu par Apple et... IBM. VOTRE RUE SUR UN PC La mise à jour d'Excel 4 pour Macintosh ne vaut que 790 F au lieu de 990 FTTC et ceci jusqu'au 30 novembre 1992. Sa souplesse autorise la frappe sans ôter cette protection. Quant à son maintien, il est assuré par de fines bandes adhésives, relativement pratiques. Disponible pour de nombreux modèles de micros, y compris Atari et Commodore pour environ 200F. Compucover, 15, espace Centre-Village, 68490 Chalampé. Tél. : 89.26.25.01 FAX: 89.23.29.55 Commodore aime le sport. Non content de sponsoriser les équipes de football de l'A-J Auxerre et de Paris-Saint-Germain (toutes deux en le division), la société au logo bleu et rouge a également battu le record de la traversée de l'Atlantique, détenu jusque là par Florence Arthaud, grâce au talent de Bruno Peyron à bord de son trimaran : Pays de Loire Commodore. DUEL EN ALLEMAGNE Après les SGBD (Systèmes de Gestion de Bases de Données), voici venu le temps des SIG. Késako ? Tout simplement Systèmes d'Information Géographique ou encore logiciels de cartographie. MapInfo est un de ceux-là. Au programme : importation et édition de cartes, gestion de couches de cartes de types différents, système intégré de gestion de bases de données cartographiques, analyses thématiques, production de cartes éditables... Plusieurs cartes sont livrées en standard : le monde par pays, l'Europe, la France par régions, départements, réseaux routiers, réseaux hydro, villes de plus de 50 000 habitants, frontières, Paris par arrondissements, le 8e arrondissement de Paris par rues et les restaurants du 8e arrondissement. Chaque carte est accompagnée de données statistiques : population, superficie... Pour localiser une adresse, il suffit d'entrer un ou plusieurs critères et le logiciel positionnera automatiquement un indicateur sur cette adresse et du bon côté de la rue. De plus, Maplnfo permet de visualiser et d'analyser les données sous forme de tableaux et de graphes. Enfin, Mapinfo est compatible avec les grands SGBD (dBase, FoxBase, Excel, Lotus 123), ce qui facilite grandement l'échange des données. Mapinfo est distribué par ADDE: 47.58.78.41. Apple baisse ses prix, ça c'est une bonne nouvelle ! Le Mac Classic II 2/40 vaut désormais 8 000 F et le llsi 3/40 passe à moins de 15 000 F au lieu de 11 500 F et 23 500 F respectivement. Depuis trois ans, se déroule à Cologne, l'Amiga Show, un salon exclusivement réservé aux matériels Commodore (software et hardTitus recrute. Si vous êtes graphiste ou programmeur, passez donc un coup de fil à Florent Moreau au (1) 43.32.10.92. Toute la presse française de jeux vidéo sera présente lors du Supergames Show qui aura lieu du 4 au 8 novembre 1992 : Tilt, Consoles + et PC Review, mais aussi tous nos confrères qu'ils soient consoles ou micros, dédiés ou non. Venez nombreux ! Shows n'est pas un débutant puisqu'il organise le même type de salons aux Etats-Unis : Ami EXPO. Conséquence directe: un succès immédiat et grandissant (on parle d'environ 80 000 visiteurs l'an passé). Cette année, Commodore se réveille et reprend à son compte l'organisation du salon. Ce qui implique que l'AmiShows n'a plus le droit d'utiliser le mot Amiga pour son salon. Il devient donc le Computer Shopper Show (à ne pas confondre avec le salon anglais du même nom) dont l'un des halls, portant le nom d'Ami EXPO, est consacré à l'Amiga. Ça vous parait confus? A moi aussi. Commodore, quant à lui, organise une autres manifestation intitulée World of Commodore Amiga '92, à Francfort. Pour les dates, jetez un ceil sur l'agenda. COMPATIBLES EN PROMOTION I C'est officiel : Electronic Arts vient de racheter Origin, la société responsable des sagas Wing Commander et Ultima. Robert Garriott, Président d'Origin en profite pour devenir Vice-président d'Electronic Arts. Quand à la qualité des jeux Origin, nous vous rappelons rappelons que Ultima VII : The Black Gate et Ultima Underworld: The Stygian Abyss ont obtenu respectivement les notes de 19/20 et 20/20.(voir Tilt n°100). On constate tous les mois des baisses importantes sur les prix des micros. On trouve à l'heure actuelle des compatibles taïwanais 163 " "etites annonces Vds CPC 6128 TBE + jx + util + impri, px: 2 000 F. Loïc GARNAUD, Vadalle, commune d'Aussac, 16560 Tourriers. Tél. : 45.20.66.46 CPC DK, vds nbxjx orig. (bte et not) 50 F à 100 F. Liste sur demande. Pr 6128/464 + DDI1. Laurent FAGOT, 38, bld Kennedy, 69600 Oullins. Tél.: 78.51.94.53 Vds 1040 STE 2 Mo SC 1435 souris, 2 joys, câble minitel, log. 3D, cons, kit Deluxe P + ix orig. Le tt: 4 000 F. Philippe NOEL, Résidence du Fond de Presles, av. Paul Vaillant Couturier, 93420 Villepinte. Tél. : (16-1) 49.36.03.88. 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Tél. : (16-1) 47.24.51.55. Vds nbx ix sur Atari à bas px. Liste sur demande, vds aussi Syncro Express 2: 180 F. Marie-Hélène LABORDE, rés. Edgard Quinet, 42300 Roanne. Vds monit. coul. Atari SC 1425 : 1 000 F. Cédric AYMAR, 1, impasse du Tambourin, 13300 Salon de Plé. Tél. : 90.53.32.15. Vds Atari 520 STF + souris + util + jx (+ de 40) + joy tbe. Px: 2 000 F + écran coul. : 3 000 F. Laurent DUROS, 91, rue Paul Hochard, 94240 L'hay-lesRoses. Tél. : (16-1) 49.69.08.49. Vds 1040 STE + monit. HR 5 M124 + souris + joys + disks + cables + doc. Lett:5500 F. Fabrice CALMELAT, 8, rue du Haut Bois, 68210 Eteimbes. Tél. : 89.26.93.85. Vds ix Atari orig.: Falcon + Mis Disk Thunderhawk + F19+ Infestation + Monkey + Midwinter 2.150 F l'unité. Henri LABAT, 23, rue de la République, 77400 Dampmart. Tél. : (16-1) 60.07.56.42. Vds sur ST nbxjx de 100 à 150 F (Xenon 2, Moonwalker, Turbo out-run, Vigilante...) Xavier PAUL, 20, rue de la Prairie, 94360 Bry-sur-Mame. Tél. : (16-1) 45.16.91.27. Vds Atari 520 STE + écran SC 1224 + environ 100 x anciens + nouveaux) + souris + joys. Lett: 3 000 F. Cédric BILLARD, 3, rue de la Combe, 69390 Vourles. Tél. : 78.05.56.11. Vds Indiana Jones (Aventure) + Simpson + Tortues Ninja + T2 + Lemmings + Narc sur Atari STF : 350 F. Julien PERRAULT, 33640 Graveyron Bortets. Tél. : 56.72.51.91. Vds logiciels pour ST à px très raisonnables. Stéphane LEMOINE, 18, rte de Cormeilles, 78500 Sartrouville. Vds sur Atari STF/STE exowatman franç. 4, dble face coul, ou monochrome. Bas px. Patricia LECOUTRE, 41, rue du Cardinal Amette, 27380 Douville-sur-Andelle. Vds STE 1MO + M HR + 100 D7 + bte de rgt coul blanc. Le tt: 3 600 F. Stéphan CHABBERT, 36, rue Gosselet, 59000 Lille. 3612 Minicom. Vds jx orig. Atari ST Cadaver + Data: 180 F, Opération Stealth, Maniac Mansion, Indy Aventure, Ninja Remix : 100 F pce. Antoine TERNUS, 22, rue Paul Lafargue, 93380 Pierrefitte. Tél. : (16-1) 48.27.52.55. Vds Clav. 1040 STF + 2 rallonges joy + Free Boot+ péritel neuve + joy neuf + 50 disk (x, util., etc...) 3 355 F à déb. Stéphane DELARUE, rte de Gallargues, 30250 Aubais. Tél. : 66.80.21.43. Vds nbx ix docs orig. pour 520 STF à bas px. Liste sur demande + 600 titres. José BULTEZ, 33, rue de la Moissonnière, 59640 Dunkerque. Vds pour STE DD 40 Mo 19 ms Autoboot + Horloge + logiciels (rédacteur DCK.) + jx. Le tt: 2 500 F ferme. David LLERENA, 10, av. Jean Jaurès, 60400 Noyon. Tél. : (16-1) 44.44.24.59. Vds 1040 STF coul. souris, joy, carte, ix, langage (GFA, Stos...) livres d'initiation : 3 000 F. Bruno LAFONT, 5, rue Montesquieu, 33350 Castillon. Tél. : 57.40.10.71. après 19 h 30. Vds jx, utils, demos, Docs sur ST(E). Px imbattable. Env. disk pour liste. Julien GROSJEAN, 107, rte de Couches, 71670 Lebreuil. Tél. : 85.55.65.39. Vds jx bas px sur Atari: Populous II. Steve LACHAT, Bennières, 42330 St-Bonnet-les-Oules. Tél. : 77.30.53.49. Vds pour Atari ST cartouche ultimate ripper: 350 F et extension de mémoire 512 ko: 18à F à déb. Eric PIVET, Teyssonge, 01250 Jasseronge. Tél. : 74.45.16.77. Vds orig sur Atari STF STE Maup Island: 100 F Speedball 2 150 F, Mort Manor: 50 F Barb (Psyg) 50 F). Laurent RUATTI, 25, rue des Saules, 31830 Plaisance du Touch. Tél. : 61.07.40.44. 1040 STF + SC 142 S + SMM 804 + souris + 2 joys + câble minitel + 200 x + 7 util. + Emul. PC + docs. Px: 8500 F. Béatrice PIRAUD, 21, rue Lucien Janin, 42320 La Grand-Croix. Tél.: 77.73.31.65. Vds ix, éduc., util pour 1040/520 STE. Liste sur demande inbx ix récents). Pierre SCHNEIDER, 26, rte de Rouen, 60360 Viefvillers. Vds jx sur Atari ST: 40 orig. (Epic, Populous 2, Ismar, etc...) 100 F pce environ. Alexandre BENEZRA, 27 rue du Mamel, 78980 Breval. Tél. : (16-1) 46.34.23.54. Cause études, vds Atari 1040 ST +monit. coul. + joys + x + util. + livres + cable: 2 x 200 F. Olivier MACAREZ, 28, rue Jean-Jacques Rousseau, 59111 Bouchain. 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COKTEL VISION : décidé d'agir ! 5, rue Jeanne-Braconnier. 92 366 Meudon-la-forêt cedex. e ST va mal », «le ST est UBI-SOFT: mort », « le ST est obsolète » 8-10, rue de Valmy -Partout, on entend ce genre 93 100 Montreuil. de commentaires. Avant même INFOGRAMES : d'avoir eu le temps de dire 84, rue du 1er mars 1943 « Ouf ! » la machine d'Atari a été 69 628 Villeurbanne cedex. déclarée morte et enterrée. MICROIDS: Les versions ST des plus grands 58, chemin de la justice jeux arrivent avec plusieurs mois 92 290 Chatenay Malabry. de retard... quand elles arrivent. VIRGIN: Pourtant, le ST reste une bonne 233, rue de la Croix Nivert machine qui a encore des atouts 75 015 Paris. dans sa manche. EXPOSE SOFTWARE : Alors, il faut agir ! Agir, oui, mais N 2A, rue tonin tous ensemble. C'est pourquoi 13 420 Magne. nous vous invitons à envoyer des ACTIVISION/DISC COMPANY aujourd'hui une lettre de ce type 738, rue Yves Kermer à tous les éditeurs français afin 92 100 Boulogne. de les faire réagir et de leur monPSYGNOSIS/E.A : trer que les ST-istes sont bel et 12, rue de château d'eau bien là et prêts à soutenir leur 69 410 Champagne au Mont machine préférée. d'or. Si vous voulez agir et tenter de DELPHINE SOFTWARE: sauver votre ordinateur, recopiez 150 Bd Haussman dès maintenant cette lettre-type 75 008 Paris. Rédacteur en chef adjoint Dany Boolauck (2186) Directeur artistique Jean-Pierre Aldebert (2170) Secrétaire de rédaction Sylviane Abhamon (2189) Rédacteur Guillaume Le Pennec (2194) Première maquettiste Christine Gourdal (2191) Maquettiste Marie-José Estevens (2188) Photographe Eric Ramaroson (2192) Secrétariat Juliette van Paaschen (2196) Ont collaboré à ce numéro Thomas Alexandre, Francis Blanchard, Christine Buratto, Daniel Clairet, Corinne Chapalain, Caron Jean-Jacques, Daniel Cuirot, Laurent Decombe, Laurent Defrance, Elisabeth Estevens, Pierre Fouillet, Jacques Harbonn, Olivier Hautefeuille (chef de rubrique PC), Emmanuel Hermelin, Jean-Loup Jovanovic Juju, Piotr Korolev, Olivier Martinere, Dogue de Mauve, Marc Menier Fabrice Mérillon, Axel Munschen, Brigitte Najac, Bruno Roitel, Brigitte Soudakoff, Spirit, David Téné, Jérôme Tesseyre, Emmanuel Vigier. MINITEL 3615 TILT et 3615 TCPLUS Mane Poggi et François Julienne (2200) ADMINISTRATION-GESTION 9-11-13, rue du Colonel-Avia, 75754 Paris Cedex 15. Tél (1) 46 62 20 00 Directeur de la publicité Antoine Tomas (2204) Chef de publicité Sylvie Houeix (2201) Claudine Lefebvre (2202) Assistante de publicité Cécile-Marie Réyé Vente Synergie Presse. Alain Stefanesco, Directeur Général 9, rue du Colonel-Avia, 75754 Paris Cedex 15. Tél. (1) 46 38 13 90 Service abonnements Tél. : (1) 64 38 01 25. France 1 an (12 numéros) 229 F (TVA incluse). Etranger: 1 an (12 numéros) 316 F (train/bateau) (tarifs avion nous consulter). Les règlements doivent être effectués par chèque bancaire, mandat ou virement postal (3 volets) BP 53 77932 Perthes Cedex Pour la Belgique, tarif 1 an (12 numéros) 2 000 FB Payable par virement sur le compte de Diapason à la Banque Société Générale à Bruxelles n° 210 0083593 31 Promotion Marcelia Briza (2161) Directeur Administratif et Financier Margaret Figueiredo (2499) Fabrication Jean-Jack Vallet (2166) Editeur  Tilt-Microloisirs » est un mensuel édité par TILT SNC au capital de 4 399 500 F Principal associé EM-IMAGES S.A Siège social 9.11-13, rue du Colonel-Avia, 75754 Paris Cedex 15 Gérant et Directeur de publication : Francis-Morel Directeur délégué : Jean-Pierre Roger Emmanuel Dupont 7, avenue Felix le Chat 99666 Gotham City Nom de l'éditeur Adresse Ville OBJET : Sauver mon Atari STF/STE Madame, Monsieur, Possesseur d'un Atari ST je remarque avec déception que vous ne produisez plus ou très peu de jeux sur cette machine. Pourtant, j'aimerais que mon Atari ne finisse pas au placard comme bien d'autre micros pour cause de piratage ou de marche paralleles juteux. Je m'engage à acheter régulièrement un ou plusieurs titres ST, à condition, bien sûr, qu'ils soient de bonne qualité comme par exemple : (Ecrivez ici la liste de vos jeux préférés) La reproduction, même partielle, de tous les articles parus dans la publication (copyright Tilt est interdite, les informations rédactionnelles publiées dans Tilt-Microloisirs sont libres de toute publicité Les anciens numéros de Tilt sont disponibles à Tilt/Service abonnements, BP 53, 77932 Perthes Cedex. Les exemplaires de Tilt peuvent être conservés sous coffret (80 F port compris). Reglement anticipé (par cheque ou mandat) à l'ordre de TILT, BP 53, 77932 Perthes Cedex Tirage de ce numéro 135 000 exemplaires Je reste persuadé que mon ST est une très bonne machine, supérieure à d'autres consoles ou micros. Alors, faites un effort, utilisez au mieux les capacités de la machine (en particulier du STE) et tous les Ataristes suivront. En espérant que vous tiendrez compte de ma lettre et que vous n'enterrerez pas prématurément le ST. Ludiquement vôtre. Signature Dépôt légal : 3e trimestre 1992 Photocomposition et photogravure : Compotour, Europresse, Image, Photogravure de l'Ouest. Imprimeries : Sima, Torcy-Impression, 77200 Torcy. Distribution : M.L.P. Numéro de commission paritaire : 64 671. 177 " "L index Complétez votre collection BANCS D'ESSAI N°98, p. 61 Extase Euro XT N°75, p. 30 Lynx N°76, p. 29 Super Famicom, Game Gear, PC Engine GT N°87, p. 82 Supergrafx N°76, p. 28 N Alien Breed Alpha Waves The Amazing Spiderman Apidya The Apprentice Aquaventura Armour-Geddon Atomic Robo-Kid ATP Augusto Golf Les Aventures de Moktor Awesome B17 Lo Bande à Picsou : la ruée vers l'or Battlechess 1 Battle Command Battle Isle Battle Squadron Battlestorm F19 Stealth Fighter F117A Falcon 3.0 Fighter Bomber Final Fight Fire and Brimstone Fire and Forget II Fire and Ice First Somurai Flight of the Intruder Flight Simulator IV et Designer Flimbo's Quest Flood Fly Fighter Formation Soccer Fred Full Contact Full Metal Planete F29 Reliator DOSSIERS Killing Game Show Knights of the Sky Krypton Egg Last Ninja 3 Leander Legend of Hero Tonmo Lemmings Life and Death II, the Brain The Light Corridor Links: The Challenge of Golf Logical Lorna Lotus Esprit Turbo Challenge Lotus II Magic Pockets Many faces of Go Mrchen Maze Marvelland Mean Streets Mega Man 2 N°98, p. 94 N°88, p. 94 N°103, p.102 N°74, p. 98 1991, p. 94 N°78, p.106 N°89, p. 96 N°79, p. 56 N°81, p. 70 N°94, p. 46 N°101, p. 56 N°75, p. 50 N°88, p. 50 N°80, p. 59 N°84, p. 90 N°102, p. 68 N°96, p. 46 N°83, p. 66 N990, p. 56 N°81, p. 66 N°81, p. 65 N°86, p. 35 N°81, p. 60 N°76, p.55 N°90, p. 57 N°76, p. 52 N°75, p. 59 N°79, p. 47 N°92, p. 59 N°93, p. 61 N°86, p. 36 N°92, p. 53 N°79, p. 50 N°82, p. 56 N°103, p. 64 N990, p. 59 N°98, p. 50 N°90, p. 63 N°82, p. 55 N°86, N°81, p.104 N°83, N°86, p. 34 N, p. 49 N996, p. 50 N°99, p. 66 N°90, p. 72 N°88, p. 57 N°84, p. 61 N°89, p. 60 N°93, p. 63 N°90, N°83, N°95, N°94 N°93, p. 66 N°88, p. 55 N°93, p. 56 N°86, p. 44 N°89, p. 53 N°95, p. 72 N°103, p. 73 N°91, p. 54 N°91, p. 53 N°87, p. 61 N°94, p. 48 N°82, p. 78 N°76, p. 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CD ROM CES Las Vegas Comparatif Amiga 600 Cours de dessin Démos Emulateurs Gagner sa vie dans la micro Guerre des consoles Imprimantes Jeux de plates-formes Jeux de rôles Joysticks Micro Futur = CD Micro sans accrocs Micro Kid's Micros et camescopes Modem, mode d'emploi Musique et micro Big Run Megafortress N°87, p. 59 N°102, p. 66 N°82, p. 58 N°104, p. 64 N°92, p. 62 N°84, p. 80 N990, p. 61 N°92, p. 60 N°96, p. 54 N°86, p. 56 N°105, p. 78 N°100, p. 72 N°84, p. 64 N°87, p. 64 N°101, p. 66 N°74, p. 44 N°89, p. 54 N, p. 69 N, p. 62 N°76, p. 57 N°84, p. 78 N991, p. 66 N°92, p. 66 N°95, p. 68 N°76, p. 58 N°74, p. 48 N°83, p. 72 p. 66 N°84 p. 92 N°88, N°99, N998, N°88, p. 54 N°102, p. 70 N°89, p. 58 N°95, p. 76 N°89, p. 61 N°74, p. 42 N°105, p. 68 N°74, p. 66 N°82, p. 53 N, p. 71 N991, p. 60 N°74, p. 49 N°105, p. 72 N°86, p. 37 N°90, p. 64 N°102, N°105, N°94, N°82, p.120 N°74, p. 82 N°105, p. 112 N°80, p. 84 N°83, p.134 N°86, p. 96 N°99, p. 90 N°96, p. 92 N°75, p. 88 N°76, p.100 N°102, p. 98 N°87, p.104 N°92, p. 96 N°90, p. 96 N°84, p.140 N°93, p.100 N°94, p. 93 N, p. 116 N°101, p. 106 N°95, p.108 N4. N080 Presse internationale Réalité virtuelle Scanners ST, Amigo contre PC ou Mac? Scénario de jeux p. 49 p. 49 p. 55 ddddddddd N cadde Tilt 10 ans Virus Birds of Prey Block Out The Blue Max Booly Brat The Brainies Bruce Lee Lives Budokan Codover Captain Planet Captive Cor-Vup Cordiaxx Castle of Dr. Brain Castle of illusion Castles Castlevania Celtic Legends Championship Run Chaos Strikes Back Charrier Strike Chase H.Q Chess Champion Chess Master 3000 Chip's Challenge Continental Circus Crozy Cors Crime Wave Cyber Lip D-Generation (PC) D-Generation (ST) Darius Darius Twin Dark Century Das Boot Days of Thunder Deliverance Deuteros Devil Crush Devil Hunter Dick Tracy Disc Double Dragon 2 Double Dragon 3 Down Load Dragon Breed Drogon Strike Dune Dylan Dog Gauntlet III Genghis Khan Ghost Battle Ghosts'n Goblins Ghouls'n Ghosts Global Effect Go Player Gobliiins Gods Gold of the Aztecs Golden Axe Grand Prix Grand Prix (ST) Grand Prix 500 II Grandzort Great Courts Il Gunboat Gunship 2000 Le Gunstick G Hammerfist Hard Drivin' Hare Raising Havoc Harlequin Hawaiian Odyssey Heavy Unit Heroes of the 357th Hill Street Blues Hole in One Hong Kong Mahjong Pro Horror Zombies Hoverforce Hudson Hawk Hyperspeed lcerunner Impossamole Indianapolis 500 CHALLENGES N°74, Conseils de guerre Courses de voiture Football Golf Jeux d'exploration Jeux de plates-formes Jeux de réflexion Jeux de rôle Les meilleurs jeux d'aventure Les nouveaux jeux de combat Les shoot'em up Simulations de combats navals Simulations de conduite Simulations de tanks Tennis N91, p. 56 N°76, p. 90 N°87, p. 90 N°80, p. 76 N°91, p. 82 N°79, p. 76 N°92, p. 82 N°90, p. 86 N°83, p.114 N°88, p. 82 N°86, p. 80 N°76, p. 90 N°89, p. 82 N°75, p. 76 N°84, p.126 N°82, p.106 Mega lo mania Merchant Colony Metal Mutant Mickey Mouse : Castle of Illusion Microprose Golf Midnight Resistance Midwinter Midwinter II, Flames of Freedom Monster Business Moonwolker Mystic Defender Nasar Challenge Navy Seals Nebulus 2 New York Warriors Ninja Spirit Ninja Warriors Onslaught Operation Thunderbold Ork Over the Net Pong Panza Kick Boxing Paragliding Simulation Parasol Stars PC Globe The Perfect General Pick'n Pile Pinball Magic Plogue Plotting Populous II The Power Powermonger P47 Prehistorik Première Prince of Persia Prince of Persia (MAC) Project-X Pushover Puzznic Quadrel Quartz Quick and Silva Roguy Railroad Tycoon Rampart RBI II Baseball Realms Red Alert Red Baron Revenge of Shinobi Rick Dangerous II Risky Woods Road and track dddddddddd No74 NPBA N°103, p. 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N°93, p. 113 Obitus N°99 p. 108 Operation Stealth N°80, p. 113 Phantasy Star N°84, p. 154 Phantasy Star 111 N°95, p. 122 Planet's edge N°103, p. 118 Police Quest III N 98, p. 104 Pools of Darkness (PO N°95, p. 121 Pools of Darkness (Amigo) N°103, p.114 Quest for Glory II N°86, p. 106 Rings of Medusa N°80, p. 112 Rise of the Dragon N°89, p. 106 Sogo N°88, p. 112 Savage Empire N°87, p. 115 Sdow N°88, p. 112 Search for the King N°82, p. 134 The Secret of Monkey Island N°82, p. 136 Shadowlands N°101, p. 128 Shadow Sorcerer N995, p. 126 Sherlock Holmes N°104, p. 122 Sim Ant N°98, 111 The Simpsons: Bart VS the Spoce Mutants N°94, p. 100 Space 1889 N°98, p. 108 Space Quest M N°90, p. 106 Starflight N°76, p. 109 Star Trek N°101, p. 122 Storm Master N°99, p. 103 Super Hydlide N°83, p. 146 Suspicious Cargo N°96, p. 106 Sword of Vermilion N°88, p. 106 Tangled Toles N°76, p. 108 The Third Courier N°80, p. 115 Treasure of the savage frontier N°103, p. 116 Ultima VII N100, p. 140 Ultima Underworld N 100, p. 137 Wily Beamish N°98, p. 106 Wizardry V Bane of the Cosmic Forge N°91, p. 104 Wonderland N°86, p. 104 World of Adventure : Mortion Dreams N°93, p. 111 Xenomorph N°79, p. 100 Ys N°82, p. 138 Another World N°105, p. 131 Bat 2 N°:05, p. 140 Chaos strikes back N°99 p. 108 Conquests of the Longbow N°101, p. 153 Croisière pour un cadavre N°102, p. 133 Elvira, Mistress of the Dark N°92, p. 112 Eye of the Beholder N°93, p. 124 Eye of the Beholder 2 N°103, p. 124 Fétiche maya N°76, p. 116 Goblitins N°103, p. 134 Heart of China NP105, p. 142 Indiana Jones et la demière croisade N102 Indiana Jones (indy 4). The fate of Atlantis N°105, King's Quest V N°101 Leisure suit Lorry N Lemmings (codes) N°91, p. 113 Loom N°90, p. 113 Lord of the rings N°104, p. 124 Maniac Monsion N°95, p. 132 Moupiti Island N°100, p. 155 Monkey Island 2 N°101, p. 134 Operation Stealth Secret Defense N°87, p. 120 Out of the Blues Brothers N, p. 152 Police Quest 11 N°95, p. 133 Police Quest III N°100, p. 160 Populous N°79, p. 110 et 80, p. 120 Prince of Persia N°95, p. 130 Secret of the Monkey Island N994, p. 110 Shadow of the Best N75, p. 106 Spoce Quest II N°90, p. 110 Ultima V N°98, p. 116 Ultimo N°88, p. 114 Ultima VII N°105, p. 128 Ultima Underworld (en attendant la solution N°105, p. 138 The Adventures of Robin Hood N°94, p. 104 AGE N°96, p. 105 Another World N°96, p. 112 Armaeth 1 N°93, p. 116 Bandit Kings of ancient China N°93, p. 110 Bord's Tale !!! N°86, p. 109 Bard's Tale Construction Set N°100, p. 147 Bargon Attack N°104, p. 115 N°74, p. 121 Bat 2 N°98, p. 112 Bot 2 (Amigo) N°105, p. 122 Battlemaster N°84, p. 156 Battle Isle N°94, p. 102 BattleTech 11: Crecent Hawk's Revenge N°87 p. 114 Betrayal N90, p. 107 Black Crypt N, p. 143 Buck Rogers Countdown to Doomsday N°87, p. 112 Centurion, Defender of Rome N°92, p. 104 Champion of the Rai N°92, p. 106 Champions of krytin N°81, p. 126 Le Chevalier du labyrinthe N°102, p. 113 Civilization N°98, p. 103 Conan the Cimmerian N°96, p. 110 Conquest of Camelot N°79 p. 102 Conquest of the Longbow N°98, p. 113 Countdown N°89, p. 104 Croisière pour un codovre N°93, p. 117 Crystals of Arborea N°88, p. 111 Damocles N°81, p. 128 The dark heart of Uukrul N°91 p. 106 The dark queen of Krynn N°105, p. 118 Darklands N°105, p. 124 Dark Seed N°102, p. 116 Death Knights of Krynn N°91, p. 108 Dragonflight N°83, p. 152 Dragon Wors N°74, p. 154 Dragons Breath N°76, p. 110 Dragons of Fiome N°75, p. 100 Drakkhen N°75, p. 96 Eco Quest N°102, p. 120 Elvira N°88, p. 104 Elvira il N°99, p. 106 Eternoo N°103, p. 110 Explora El N°86, p. 107 Eye of the Beholder N°90, p. 104 Eye of the Beholder 11 N°99, p. 101 Fascination N°96, p. 118 Fate-Gotes of down The Final Battle Final Command N°76, p. 107 Frederick Pohl's gateway N°105, p. 116 Hard Nova N°88, p. 107 Heart of China N°93, p. 106 Heimdail N°96, p. 107 Hero Quest N°92, p. 107 Hero Quest N°100, p. 149 Hero's Quest N°74, p. 114 HOOK N°104, p. 112 Hunter N°93, p. 114 Iceman N°79, p. 130 The Immortal N°82, p. 132 iron Lord N°74, p. 116 Ishar N°103, p. 120 Keet the Thief N°74, p. 117 King Quest V N°88, p. 108 Laura Bow 2. The dogger of Amon Ro N°105, p. 112 Legend (PC) N°102, p. 118 Legend (Amiga) N°104, p. 120 The legend of darkmoon, Eye of the beholder 2N°104, p. 118 Legend of Foerghail N°80, p. 110 Leisure Suit Larry 5 N°95, p. 125 The Lord of the Rings Vol.1 N°88, p. 110 The Lord of the Rings Vol.2. The two towersN, p. 120 Lure of the temptress N°102, p. 110 Les Manley in: lost in LA. N°101, p. 130 Martin Memorandum N°96, p. 116 Moupiti Islond N°101, p. 126 Megalo Monia N°93, p. 108 Megatraveller N°83, p. 150 Megatraveller : Quest for the Ancients N°98, p. 109 Mercenary lll: The Dion Crisis N°100, p. 146 Might and Magic (PC) N°95, p. 123 Might and Magic II (Amiga) N°103, p.122 BON DE COMMANDE DES ANCIENS NUMÉROS DE TILT N°38 N°95, p. 121 A retourner à Tilt Service abonnement BP 53, 77932 Perthes Cedex Vous pouvez également vous procurer ces numéros à Tilt à l'accueil : 9-11-13, rue du Colonel-Pierre-Avia, 75015 Paris Time Tip Off Toki Tournament Golf Tower of Babel Toyota Celica Trex Warrior Amiga) Trex Warrior (ST) Triple Battle F1 Turrican Turrican Tusker Ultimate Ride Unreal Utopia Vaxine Venus Verytex Vette Vroom Attention, les premiers numéros jusqu'au 74, et les numéros 77 et 78 sont épuisés. 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NOM : Prénom : Adresse : p. 50 Code postal : Ville : Si vous etes abonné, merg, de nous préciser votre numéro d'abonne... gub (une lettre suivie de sept chiffres) ou de nous retourner l'étiquette d'expédition de votre magazine Delal d'expédition : 6 semaines. 179 " "ENQUTE JUGEZ TILT N°106 3 ABONNEMENTS A GAGNER! Nous avons absolument besoin de vos remarques et de vos critiques ! Puisque vous avez décidé de lire Tilt, autant qu'il soit à votre goût, non ? Alors allez-y franchement : vous aimez, vous le dites, vous détestez, vous le dites ! De temps en temps, si vous n'avez pas d'opinion, vous pouvez sauter une question, mais n'en abusez pas... Nous attendons vos réponses avec impatience. Trois réponses à cette enquête seront tirées au sort. Leurs auteurs gagneront chacun un abonnement d'un an à TILT. TESTS Bien Super! Bien Super ! Y Bien Ça pulse! Bien Passionnant ! Bien V Encore ! Bien Oh, oui ! Oh, oui ! Bien D RUBRIQUES Couverture : Beurk! Pas Mal o Sommaire : Beurk! I Pas Mal 0 Avant-premières : Ça craint ! Pas Mal 0 Tilt Journal : Faiblard ! D Bf Micro Kid's: Nul! D Pas Mal Hits : Sans intérêt Pas Mal SOS Aventure : Sans intérêt Pas Mal o Dossier : Inutile ! O Pas Mal Création : Inutile ! Pas Mal Actuel : Bidon ! Pas Mal Message in a Bottle: Sans intérêt ! Pas Mal Sésame : Sans intérêt ! O Pas Mal Tam-Tam Soft: Nul! I Pas Malo Forum : Ça craint ! Pas Mal Petites Annonces : Sans intérêt ! D Confus Bien Indispensable ! Bien Indispensable ! Bien D Super ! Encore ! Bien Testez les testeurs ! Etes-vous d'accord avec les notes qui sont portées par nos spécialistes sur vos jeux favoris? En d'autres termes, nos tests sont-ils fiables et corrects? Attention : vous ne notez pas le jeu mais la critique du jeu ! DOMINIUM (p.62) Votre note: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 SENSIBLE SOCCER (p.65) Votre note: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ZOOL (p.70) Votre note : 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 FIRST SAMURAI (p.72) Votre note: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 SIEGE (p.74) Votre note: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 GRANDMASTER CHESS (p.78) Votre note: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 NICKY BOOM (p.84) Votre note: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 TRODDLERS (p.86) Votre note: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 LOTUS III (p.90) Votre note: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 THE LEGEND OF KYRANDIA (p.128) Votre note: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 THE SECRET FILES OF SHERLOCK HOLMES (p.131) Votre note: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 DUNGEON MASTER (p.134) Votre note: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 LEATHER GODDESSES OF PHOBOS 2 (p.136) Votre note: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 KGB (p.138) Votre note: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 WILLY BEAMISH (p.140) Votre note: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 D Bien Encore ! Bien Bien Super ! Super ! \" Parfait ! Pas assez VIVE LES COMPARATIFS ! Sur 100 %, combien donnez-vous à ... Tilt: Joystick : ................ Génération 4 : .................. PC Review : ... Par jeu, quelle longueur de test préférez-vous ? 1 page 2 pages 3 pages x 4 pages 0 Plus ! Comment trouvez-vous le système de notation des jeux ? Imprécis Confus Pratique Complet et lisible Enfin, voici un espace libre pour vos remarques personnelles. Dites-nous tout ! NOM: PRENOM : AGE : ADRESSE: MACHINE(S): Porren -vous Festat les jeux sur CDTV A retourner à : Enquête TILT-9/13. rue du colonel Avia 75015 Paris " "MIRAGE 3615 UBI sponible sur miga et PC you AIN'T SEEN NOTHIN UKEEM stribué par : BI SOFT /10, de Valmy 93100 fontreuil IMAGITEC DESIGN UN JEU COMPLETEMENT.DINGV !\" *GEN 4 3.87% :. \"UN FIN MELANGE ENTRE LANK STRATEGIE, L'ARCADE ET L'ADRESSE\" Joystick: 94% polo Disponible dans les Fnac et les meilleurs points de yente. " "CARTOONER SUR VOS MICROS! W ALL WorID Hitando SUSP Voici l'adaptation sur micro du fabuleux film d'aventure-fantastique \"COOL WORLD avec KIM BASINGER. COOL WORLD est un film qui mélange des acteurs réels et des personnages de dessins animés. Alors qu'il terminait sa nouvelle Bande Dessinée, Jack Deebs un dessinateur de BD\"est projeté dans le monde qui'il a créé: le COOL WORLD. Dans le monde Cartoon, Jack va être séduit par la superbe HOLLI (KIM BASINGER) l'héroine de ses BD. Pendant ce temps, les créatures BD du Cool World font les dégâts. Ils ont trouvé un passage qui leur permet de passer du monde réel au monde BD. Ils créent une vraie pagaille en mélangeant les objets des mondes. Parviendrez vous à éviter la catastrophe ? OSSO AMIGA ATARI SAU. IBM PC & COMPATIBLES OCEAN SOFTWARE LIMITED. 25 BOULEVARD BERTHIER. 75017 PARIS. TEL: (1)40539286. FAX: (1)42279573 TM &  1992 PARAMOUNT PICTURES. ALL RIGHTS RESERVED "
